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  • 《Wentz瑛士:看實況就好像破過遊戲了》絲毫不會想要自己動手玩 挨批身為藝人不該講得這麼白? | 葉羊報報

    《Wentz瑛士:看實況就好像破過遊戲了》絲毫不會想要自己動手玩 挨批身為藝人不該講得這麼白? | 葉羊報報

    大家喜歡看遊戲實況影片或直播嗎?當你看完人家玩遊戲以後,會想要自己親手買來玩玩看,還是覺得「看過」就已經算是「破過」了呢?日本藝人Wentz瑛士最近上綜藝節目的時候,就說自己很愛看遊戲實況,但是絲毫不會有自己動手玩的念頭。光是看實況影片,感覺就好像自己一年破過60款遊戲了!而這段發言隨即引發許多網友批評,認為他身為藝人,即便真的這麼想,也不該公然說出這種話啊!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,對於Wentz瑛士對於遊戲實況的觀點吧……原汁原味的內容在這裡日本最近發生實況主不理會遊戲公司的著作權規範,遭到逮捕的事件這起事件是日本首次有人因為遊戲實況侵犯著作權被捕,因此引發關注許多遊戲公司深怕自家遊戲內容被暴雷,進而影響銷量或聲譽,因此對於自家遊戲能否實況,或是容許實況的範圍,都有訂出嚴格的規範。而日本最近就有實況主,因為屢次違反廠商的規範與警告,遭到警方依違反著作權反逮捕,成為了日本史上首例!日本富士電視台的談話性直播節目「ワイドナショー」最近聊起了這個案件。身為來賓的藝人Wentz瑛士就因為非常喜歡看遊戲實況,所以就積極發言分享自己的經驗……東野幸治:「瑛士說他經常看實況耶!」Wentz瑛士:「我真的很常看。有時也會發現實況主在某些時候會把畫面轉黑,只聽得到實況主的聲音,5分鐘之後才把畫面又調回來。那就是廠商有說不能實況的劇情部分。」Wentz瑛士向大家分享了不少看實況的經驗,直說遊戲實況真的很有趣。但是他接下來的發言,就在網路上引發了爭議……Wentz瑛士:「老實說這2年來,我感覺自己破了60款遊戲,但是實際上一款都沒玩。我都是看別人玩,然後就破關了。我泡澡的時候都會想著:『今天又破了一款啊~~』」東野幸治:「你又沒實際玩,那哪叫破關啊!看別人玩遊戲就那麼有趣嗎?」Wentz瑛士:「倒不如說,我完全不會想要自己玩。」Wentz瑛士這段發言隨即在網路上掀起議論。許多日本網友認為,雖然能夠理解有不少人抱持著跟Wentz瑛士相同的看法,但是他既然身為公眾人物,就不應該把話講得這麼白啊!網友們的反應是……「Wentz瑛士身為公眾人物,怎麼可以說那種話啊。」「昨天Wentz瑛士在節目上的發言真的不好。我也明白有人光看實況就滿足了,但是他怎麼能公開說,特別是還在媒體上講這種話啊。」「Wentz瑛士的發言,讓我覺得日本人很多都像他一樣,喜歡開口閉口就把沒有經歷過的事情,說成像是自己的經驗一樣,不覺得丟臉嗎?遊戲就是要親自玩過才知道啊。特別是PS5的遊戲,遊戲體驗又更上一層樓了。」「像Wentz瑛士這樣,只看人家玩遊戲,而不自己買也不自己玩的人,打從以前就有了。所以我才覺得影音平台應該要設計,可以分配實況收益給遊戲開發者的系統。畢竟我自己也很喜歡看實況,所以也沒有打算說實況主就是不好之類的。」「根本沒有必要那麼在意Wentz瑛士在節目上的發言。畢竟覺得看實況就滿足的人,打從一開始就不會買遊戲了。就跟在電視上看到國外的美景,就覺得『出國旅遊了』的人一樣。」「為什麼會有實況主甘冒被捕的風險。其實聽了Wentz瑛士的發言,答案已經呼之欲出了……就連任天堂都容許部分實況了,要完全禁止也是不可能的吧。」(´-ω-`)你看了遊戲實況以後,又會不會想要親自玩玩看呢? 遊戲,Twitter,推特,爭議,實況,電視節目,炎上,直播,網友看法

    06-01 遊戲 135人瀏覽
  • 《日本女主播實況隻狼大炎上》主張遊戲影片的權利屬於自己?全球實況主收到版權警告氣炸了 | 葉羊報報

    《日本女主播實況隻狼大炎上》主張遊戲影片的權利屬於自己?全球實況主收到版權警告氣炸了 | 葉羊報報

    全球最大影音網站YouTube經常會透過AI偵測,比對原始影片的版權歸屬。雖說這套系統可以保障著作權人的利益,然而偶爾就會發生有人胡亂主張權利,導致AI大力掃蕩,引發混亂的事件。最近日本TBS電視台的女主播宇內梨沙(宇内梨沙),就因為在實況《隻狼:暗影雙死》這款遊戲的時候,對遊戲影片本身主張權利,結果導致全球曾經玩過這款遊戲的實況主,都陸續收到版權警告了!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這起由女主播引發的大炎上事件吧……原汁原味的內容在這裡日本TBS電視台的女主播宇內梨沙隸屬日本TBS電視台的女主播宇內梨沙(宇内梨沙)最近成為了遊戲實況界的話題人物。因為她給日本實況主,甚至是國外實況主添了很大的麻煩,成為了炎上的中心……宇內梨沙原本就會在自己的YouTube頻道實況遊戲最近宇內梨沙則是在直播玩《隻狼:暗影雙死》這款遊戲炎上的起因,要從上個星期三(5月17日)說起……當天宇內梨沙開了第13次的《隻狼:暗影雙死》直播這場直播當初播完還沒什麼事。但是在過了一個星期之後的昨天(5月23日),許多直播主陸續收到YouTube的警告,指出他們的實況影片侵犯「宇內梨沙第13次《隻狼:暗影雙死》直播」的「Content ID」版權了!所謂的「Content ID」,是YouTube針對影音素材產生出特定的ID檔案。一旦你對自己的影片主張Content ID並通過認可,往後經由AI比對,檢測出其他影片的內容跟你的Content ID相符時,你就可以選擇封鎖該影片,或是將該影片的廣告營收歸己有。而這次的事件,就是由於「宇內梨沙第13次《隻狼:暗影雙死》直播」的直播內容被TBS主張了Content ID,導致其他玩過這款遊戲的實況主,都被認定使用了宇內梨沙的影片內容,收益可能全都要被宇內梨沙的頻道拿走了!於是日本國內外的實況主都氣炸了,紛紛貼出自己的《隻狼:暗影雙死》影片被警告的訊息,吐槽未免太胡來……「搞屁啊,什麼時候成了你的著作了!」「TBS的負責人啊,你這是要逼大家一一申訴嗎?不能主動撤下嗎?其他實況主的影片也跟我一樣吧?宇內梨沙一星期前的直播出現的影片,為什麼是由TBS主張著作權,還要拿走收益啊。」「看來宇內梨沙這個人主張我的《隻狼:暗影雙死》影片侵犯她的著作權。我的影片發了4年,她才發6天。我非要申訴不可(笑」「我驚呆了,我的《隻狼:暗影雙死》被一家叫TBS的公司聲稱侵犯著作權,搞屁啊?權利又不在他們身上。」這起事件隨即引爆大炎上,許多網友痛罵TBS和宇內梨沙太惡霸,怎麼可以對不屬於自己的遊戲內容主張權利呢?宇內梨沙和頻道工作人員也趕緊出面道歉,聲稱是設定失誤……宇內梨沙的頻道工作人員聲稱,是在設定影片的時候「不小心開啟Content ID」,炎上之後已經取消設定宇內梨沙也透過自己的推特帳號發表道歉……「這次對遊戲廠商From Software,以及許多影片上傳者造成麻煩,十分抱歉。我會調整影片縮圖和標題,以及Content ID的設定。目前正在處理中。再次向各位說聲抱歉。」(lll ̄□ ̄)各位台灣的實況主有沒有收到類似的警告呢? 遊戲,YOUTUBE,主播,Twitter,推特,爭議,版權,實況,炎上,網友看法,隻狼

    05-30 遊戲 205人瀏覽
  • 【試玩】AI協戰3D動作手遊《深空之眼》實戰心得:戰鬥高燃,養成自由,細節拉滿,人設真香! | 葉羊報報

    【試玩】AI協戰3D動作手遊《深空之眼》實戰心得:戰鬥高燃,養成自由,細節拉滿,人設真香! | 葉羊報報

    NIJIGEN代理、《碧藍航線》聯合開發商勇仕網絡自主研發的二次元ARPG手遊《深空之眼》(iOS / Android)台港澳服5月23日正式上線啦!這款備受各界期待、被譽為「良心之作」的3D動作手遊實際玩起來是一種什麼樣的體驗呢?立刻跟隨宅小編的視角,化身「管理員」偕同「修正者」們一同守護這個世界吧,享受拳拳到肉的戰鬥debug!已經迫不及待的宅友們可以手刀衝刺到【文末傳送門】再回頭慢慢看喔ヾ(*´∀ ˋ*)ノ 既然這世界是虛擬的,需要debug也是很正常的吧《深空之眼》故事述說人類在舊世界遭浩劫吞沒後,為了逃避痛苦的現實,倖存者們決定將意識上傳至數據網路「Gaea.Zero(蓋亞)」,在虛擬世界中延續生命及文明。   然後,不意外地出現了討厭的BUG,「視骸」。 名為「視骸」的怪物自數據源層中誕生,嚴重威脅人們的生命安全。 面臨危機,Gaea自檢程序根據舊時代的神話與傳說,實體化為具有個別人格的「修正者」,直接進入危機發生的位面進行干涉。 而玩家化身為修正者組織《深空之眼》的「管理員」,率領修正者們對抗視骸,守護人類文明價值! 《深空之眼》表面上是一間投資公司,我們的工作簡單來講就是上班,戰鬥debug(笑)。 在全球陷入環境危機,Midjourney生成的虛擬美少女成為網路偶像,ChatGPT推出手機版本(iOS平台已釋出,後續將會有Android版本)的現今,虛擬世界+AI已經跳脫出遙不可及的科幻選題,而引人入勝的演出加上精緻的CG演繹,更是讓人在推進主線時忍不住被深深吸引,彷彿在看動畫一樣,捨不得按下skip。 除了世界觀的架構,本作對於角色的人設性格塑造也十分立體飽滿,對「修正者」的印象不再只是單薄的紙片人帥哥美女、戰力的數據載體,同時也為後續劇情預留想像空間。最後要大力誇讚全程配音!不但做到群眾抗議都有配音的細節程度,甚至連通常用文字就簡單帶過的環境音效都有特別收錄,及遊戲中內還配置了超豪華的日本聲優陣容,石川由依、Machico、植田佳奈&杉田智和…等(往下還有更多角色跟CV的介紹喔~),傾情演繹性格各異的《美少女/美少年》,製作團隊真的很有誠意,為整體遊戲體驗帶來無與倫比的質感升級。 帶領冠以神名的「修正者」們,進行快節奏的潮爽戰鬥!說完精彩緊湊的CG敘事和配音,接下來談談本作最大的賣點——又潮又爽的華麗燃爆戰鬥模式! ▼【試玩】真紅.豐前坊天狗的帥爆奧義「緋.千鴆」 作為一款動作角色扮演遊戲,本作的戰鬥模式採取「3人小隊共同作戰」,在組隊、武器、養成方面都有著極高的自由度,剛開始接觸可能會覺得有點小複雜,這邊就先來解說一下角色的「5大神系」及「4種機制」給大家當作組隊的參考。 《深空之眼》角色可分為「真櫻」「聖樹」「奧山」「尼羅」「眾星」5大神系,可以理解為陣營,具有各自獨特的能力及特色,相同神系的角色一起上場,就能獲得對應的加成效果。  然後是「怒氣」「能量」「神能」「印記」4種機制,可以在角色介面查看,每種機制的戰鬥模式各自不同,可以利用「技能」→「教學練習」來熟悉掌握。 ★怒氣:普通攻擊累積怒氣,消耗怒氣施放技能 ★能量:每秒持續獲得能量,消耗能量施放技能 ★神能:攻擊敵方獲取神能,消耗神能強化部分技能效果 ★印記:施放技能累積印記,透過特殊方式消耗印記來強化攻擊 真正的人工智慧協戰系統:手殘黨歡呼!AI隊友帶我飛不同於傳統動作遊戲單打獨鬥或是隨時切換隊友的模式,《深空之眼》戰鬥小隊3名成員是同時登場協力作戰,其中玩家手動操作1位,另外2位由AI控制,關卡進行途中無法隨時切換操控角色。 AI隊友會自動索敵戰鬥,不只能夠造成傷害、協助治療、強化、控場,甚至還能判斷戰場機制,精準閃避並且觸發全隊共享的「子彈時間」,抵得上兩個可靠的真人隊友(笑)。 實際遊玩感覺AI隊友在連招combo和閃避部分都表現得很讚,不是那種只扯後腿的人工智障,難度不高的日常副本直接掛機讓他們carry都沒問題,不過AI隊友不會主動施放奧義,放大招的爽感專屬於玩家。 ▼真紅快樂隊參上!傷害爆炸,一套帶走! 該怎麼組隊比較好呢?可以參考上面提到的「神系」以及「機制」,再來就是雷、火、水、冰、風、光、暗&物理等「屬性」(有些角色技能會賦予特定屬性額外BUFF),當然,可以組成「連攜奧義」的話絕對是大加分,直接把強度提高一個檔次。  「連攜奧義」是什麼?必不可錯過,令人上癮的超爽大招!連攜奧義是本作最OP的終極絕招,據說設置初衷是「讓更多喜歡ARPG酷炫爽快的戰鬥,卻被操作門檻卡住的玩家,能夠盡可能體驗到ARPG遊戲的樂趣」,堪稱《深空之眼》最友善的人性化特色機制(笑)。 連攜奧義觸發條件:有羈絆的2位修正者同時出戰。除了可以造成高額傷害,還有超high的熱血酷炫動畫演出。 ▼【試玩】朝約.薇兒丹蒂&雛心.歐西里斯圍毆倒霉蛋奧利海姆,連攜奧義「異奏同心」 回到組隊思路的話題,3人小隊的通常配置是主輸出+副輸出+輔助(治療、控制、增傷等),推薦前期盡量以「能夠觸發連攜奧義」為前提來組隊,可以大幅降低通關難度。 香香der:《深空之眼》角色介紹+「神格」推薦《深空之眼》將策略養成Build元素納入了核心養成系統,直觀易懂,並且隨時都可以調整更換,自由度相當高,透過調整「神格」、「權鑰(裝備)」、「刻印」可以組合出多種build,搭配角色技能與奧義(大招),想怎麼玩就怎麼玩! ❤ 朝約.薇兒丹蒂(CV:矢野妃菜喜)■ 165cm/55kg■ 神系:聖樹■ 興趣:吃烤肉,哼小曲後天覺醒被招入《深空之眼》的修正者,身上好像裝了核動力一樣永遠精力充沛,展現出強大的活力和熱情,似乎沒有任何挫折能夠擊倒她。「想要用這份力量守護世界、守護喜愛的人們,因此才更應該努力!」拿的女主劇本吧…大概。 雖然疑似女主,但畢竟B級修正者,實力也就那樣,開局教學用個過度差不多,除非對她特別有愛,不然後續有其他修正者通常就會換下來了。推薦神格「命運之印」,大招流操作簡單還保平安,拿來練操作手感很合適,而且傷害不俗。新手友善,適合入門。 ❤ 震離.月讀(CV:石川由依)■ 170cm/58kg■ 神系:真櫻■ 興趣:照顧植物、下棋 宛如明月般發光的美人,是位劍術高明的修正者,對於自我要求非常嚴格。人狠話不多,但作戰分析非常有條理,是個值得信賴的可靠戰友,可以放心將任務託付給她。 首抽推薦!雷系頂級戰鬥力,無論對群或單體的表現都很優秀。推薦神格「夜原神樂」,手感流暢,技能循環穩定。沒有專屬時也可以考慮神格「逆天罰鱗」。 ❤ 冰淵.波塞頓(CV:佐藤利奈)■ 164cm/55kg■ 神系:奧山■ 興趣:觀海、收集海豚飾品 《深空之眼》第九部的核心成員,最喜歡大海,尤其是海豚!比起正面交戰,她更擅長在隊友身後用提供支援,擁有治癒和冰凍能力的溫柔大姐姐,擅長傾聽他人的煩惱與安慰,但是不擅長使用電子產品,偶爾會露出天然呆的一面。 遠程控制型角色,只論輸出確實不如震離和阿修羅,但是她有控!推薦神格「空凌+冰塵+寒晶」三合一散裝點法,把小怪集體控成木人樁,統統站著挨打。 ❤ 障月.阿修羅(CV:洲崎綾)■ 144cm/42kg■ 神系:眾星■ 興趣:武道、修練 小小隻但很強的武痴少女,戰鬥風格自由奔放,嚴重懷疑她除了變強!變強!!變強!!!以外腦袋裡沒裝其他東西。平時生活簡樸,房間裡除了生活必需品幾乎家徒四壁。最近著迷於地下搏擊賽,甚至隱藏性別報名參賽?! 火系大核,擁有本作唯一僅有的時停強控技能,又是個遠程,手感絕讚,我個人的最愛沒有之一,但對專屬依賴性比較高,有資源的話就先給她搞好裝備吧,她能給你極緻體驗。推薦神格「非天之義」,就算是不講究操作的菜雞隨便亂按都很強,高玩可以嘗試神格「一念無明」,上限極高!操作苦手的話給AI玩也行,本作的AI是聰明寶,不是雞肋。 ❤ 早櫻.大國主(CV:種崎敦美)■ 144cm/41kg■ 神系:真櫻■ 興趣:塔羅牌、科學研究 以「可自由研究和發明」為條件任職於《深空之眼》的天才少女,但她幾乎不參與作戰行動,似乎只對發明怪東西和塔羅牌感興趣。 勇敢兔兔,不怕困難!有增傷,有輸出,還能奶,而且操作簡單,是個隨便上都很好用的萬用型角色,新手好朋友,但後期稍顯無力。推薦神格「星連+揭示+命運」,散裝上強度。 ❤ 雛心.歐西里斯(CV:大和田仁美)■ 143cm/39kg■ 神系:尼羅■ 興趣:漂亮的服裝、手工編織 總部內人緣最好的可愛後輩,勤奮的努力家,被大家親切地稱呼為「小歐西里斯」。身材嬌小,性格溫柔,是個發現同伴有困擾後會盡己所能悄悄送上幫助的好孩子,但是,似乎有著截然不同的另一面…? 輸出與續航都非常出色的A級修正者,新手之友。沒專屬時推薦神格「杜埃主宰」,有專屬時推薦神格「引渡+復生+懲處或魂歌選一個」,其實她對專屬依賴性不高,整體實用,長得又可愛,新手大推! 以上都是私心!其實本作是有男角的,而且不是隨便亂寫的背板化無聊角色哦,這點看聲優就知道了,全員大咖!例如很有紳士風度的自戀鳳梨「阿波羅(CV:杉田智和)」。 剛見面就高薪挖角的有錢帥董事「提爾(CV:武內駿輔)」。  在山林中長大,雖然覺醒為修正者但欠缺拯救世界自覺的「索貝克(CV:小林裕介)」,因為某些原因總是戴著嚇唬人的鱷魚頭套,讓人聯想到某打鬼小隊的豬頭,該不會,面具下也是個美少年…? 最後給大家一點資源安排建議:補充「噸噸值(體力)」的冷卻劑建議等到開啟「刻印副本」最高難度之後再用,如果前期有多的體力就拿去刷金幣本,後期開刻印的詞條會用掉大量金幣。然後就是「移轉之花/移轉之輝(鑽石)」很珍貴,務必慎重使用,要抽就抽有保底的池,獲得穩穩的幸福。推薦每日都做滿100活躍度,有鑽可以領。 總結一下,《深空之眼》整體玩起來的感覺就是大寫加粗的「穩!」,細節刻劃到位,水準夠高,人設也蠻香,戰鬥中會精準閃避+打出連擊+有效輔助的AI隊友更是令人驚艷,真心推薦給想要找款遊戲玩、喜歡嚐鮮、熱愛動作遊戲(就算操作技巧很爛也無所謂XD)的玩家,相信它可以為你帶來一段很棒的體驗❤ 等你很久了~即刻上線,與超神AI隊友攜手共同抵禦視骸肆虐!─=≡Σ((( つ•ω•)つ → 遊戲雙平台手機下載【請點我】(手機點選自動跳轉) ← ▼想知道更多《深空之眼》最新消息~這邊看↓↓↓※ →《深空之眼》官方網站 ← (也可以到首頁下載【PC模擬器】遊玩喔!)※ →《深空之眼》官方粉絲團 ← 美少女,3D,iOS,杉田智和,BUG,美少年,安卓,波塞頓,洲崎綾,阿修羅,AI,佐藤利奈,種崎敦美,手遊,植田佳奈,石川由依,小林裕介,武內駿輔,阿波羅,Machico,管理員,碧藍航線,大和田仁美,印記,勇者打遊戲,試玩報導,真櫻,深空之眼,3D動作手遊,NIJIGEN,勇仕網絡,二次元手遊,修正者,Gaea.Zero,蓋亞,debug,視骸,聖樹,奧山,尼羅,怒氣,能量,神能,朝約,薇兒丹蒂,矢野妃菜喜,震離,月讀,冰淵,障月,早櫻,大國主,雛心.歐西里斯,小歐西里斯,提爾,索貝克,pc模擬器,香港商旺拓,旺拓,aethergazer,エーテルゲイザー, YONGSHI,YOUNGS GAME

    05-29 遊戲 143人瀏覽
  • 正妹實況主《用腦波遊玩艾爾登法環》過程完全不用手控,以後玩遊戲手把的錢可以省下來了 | 葉羊報報

    正妹實況主《用腦波遊玩艾爾登法環》過程完全不用手控,以後玩遊戲手把的錢可以省下來了 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡相信所有主機玩家都有遇過一個問題,那就是手把玩一玩很容易故障導致得買一個新的,但偏偏手把的價格又特別貴!普通一隻PS5手把大概就要2380元左右,如果你打算買EDGE手把那少說也要5000多塊(暈)。今天跟大家分享的主題是正妹實況主「用腦波遊玩艾爾登法環」,遊戲過程不用手把不用手控,試想如果這個方法技術普及,以後大家編織毛線邊玩遊戲也不是不可能惹(誤) 到現在「艾爾登法環」依舊是許多實況主非常喜歡遊玩跟挑戰的遊戲,在英國有一位實況主「Perrikaryal」,她也很喜歡玩法環而且還用不同的方法玩法環,之前她就挑戰過用腦波的方式玩遊戲,我想跟DDR腳踏墊跟樂器玩家比起來,用腦波裝置玩遊戲也相當猛,而且她不但猛!甚至可以在完全只靠腦波控制的情況下去play 原理我不是很懂...畢竟用腦波玩遊戲已經超過我的想像,但根據網路上的媒體分享出來的內容,這位實況主是利用大腦電圖(EEG)的方式偵測腦波,腦電圖可以檢測大腦的活動模式,先運行個幾次讓指令記住攻擊之類的操作,接著就可以在遊戲中用這一套路打怪,同樣除了攻擊這個可以當成快捷記憶外,移動、翻滾等等動作也可以透過腦波控制,雖然目前尚無法做到100%精準,但已經可以雙手合十在螢幕前,只靠腦波去進行遊戲,而且也能順利擊殺小兵或敵人 正妹實況主用腦波遊玩艾爾登法環這個腦波控制在設定方面應該會花不少時間,但想想玩遊戲可以完全不用手也不用操作手把,這種體驗我覺得超酷!不知道將來有沒有機會嘗試體驗一下? 遊戲,腦波,twitch,實況主,艾爾登法環,Perrikaryal

    05-26 遊戲 159人瀏覽
  • 《太鼓達人的潛規則》低段位應該讓給高段位先打?達人發言暴露小圈圈欺壓新手 | 葉羊報報

    《太鼓達人的潛規則》低段位應該讓給高段位先打?達人發言暴露小圈圈欺壓新手 | 葉羊報報

    相信許多人都有玩過經典大型機台音樂遊戲《太鼓達人》,不過你有沒有挑戰過其中的「段位」呢?最近有日本資深玩家暴露,說《太鼓達人》存在著高段位玩家可以趕走正在排隊的低段位玩家,叫他們讓位給自己練習的潛規則。引發網友猛烈批評,直呼太不可思議了!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,究竟這種潛規則是日本玩家整體的風氣,或者只是活在小圈圈的規矩吧~~原汁原味的內容在這裡「抱歉讓我抱怨一下。我在挑戰達人,問你:『可不可以讓我先打?』竟然回我:『我也想打才會排隊』是在開什麼玩笑。跟你說:『顧慮我一下。』還回我:『顧慮什麼?』真的是讓我氣炸了。」「而且他們是二段和六段。我當然知道大家都有打太鼓的權利,但是既然你們都有段位了,也該學會『顧慮』一下才對吧。」上面這位暱稱ぎが(Giga)的日本推特網友,是一位資深的《太鼓達人》玩家。他最近發了幾篇抱怨文,批評低段位玩家竟然不讓位給高段位的自己先打!在《太鼓達人》遊戲當中,有設計一個名為「段位道場」的挑戰機制。只要連續挑戰成功幾首指定難度的曲目,就可以獲得升段的肯定。想當然爾,挑戰越高段位就需要越長時間的練習才可以過關。而根據ぎが(Giga)的說法,不論排隊的先後順序,低段位玩家讓位給高段位玩家練習,應該是常識才對!最高等級「達人」只占所有段位保持者的不到1%ぎが(Giga)的發文先是引來許多同好認同,並且跟著分享自己碰過低段位玩家不讓位的事情……「二段和六段叫挑戰達人的玩家排隊,讓我笑了。」「我挑戰名人的時候也碰過同樣的事情,超火大。」「我之前挑戰超人的時候也碰過同樣的事情。我說:『真的很抱歉,可以讓台給我打嗎?』三段的人:『啥?為什麼?不遵守排隊規矩的人不要來玩好不好,只會給大家先麻煩。』被嗆得超慘www真的超火大~~」然而這個話題隨即傳出了同好圈,引來了日本網友們的猛烈批評。認為這些老屁股玩家仗著自己段位高,就想把小圈圈規則說成是常識,強加在其他玩家身上。同時也很擔心,這種潛規則究竟流傳得有多廣?會不會有許多單純只想享受打太鼓的新手,早就因此被趕跑了呢?ぎが(Giga)發現自己炎上之後,先是發文道歉,最後發現無法滅火,甚至刪除整個推特帳號了!日本網友們的反應是……「《太鼓達人》什麼時候有這種規矩了?」「真的很多人會把自己的小圈圈規矩,強加在其他人身上啊……」「你才要遵守最基本的規矩吧!我就算當上達人也會讓人輪流打,等待的時間也可以研究譜面或養精蓄銳啊。」「店家的規矩就是投幣一次輪流玩,你在那邊擅自定什麼規矩。」「總覺得是不是每個領域都有這種人啊……」「這是我的偏見啦,不過玩音樂遊戲未免太可怕了吧?」「什麼時候《太鼓達人》變成《權力達人》了……?我自己也很尊敬高段位的人,但像我這種低段位的人也是很努力練習升段。希望你不要仗著權力,剝奪人家練習的權利。話雖如此,我要是在現實被這樣說,大概也會摸摸鼻子讓位啦……」「還有人說什麼『手會涼掉』之類的自私理由,直接買機台回家不會喔wwwwww」「※這種低級行為只占少數,其他玩家都是好人。」「如果只是少數不道德的人這麼做,那也就罷了。但是如果同好之間產生了連帶意識,開始建立起獨自的潛規則,還叫外人不該插手干預之類的,很容易就變成拖所有玩家下水,導致整個圈子被冷眼看待了啊。」(゚д゚lll)各位《太鼓達人》玩家們,有沒有聽過這種潛規則呢? 遊戲,Twitter,推特,太鼓達人,禮儀,潛規則,規定,炎上,網友看法,禮貌

    05-26 遊戲 139人瀏覽
  • Pornhub也瘋《薩爾達傳說 王國之淚》搜尋排行榜第一名是超過百歲的 希卡族角色「普爾亞」 | 葉羊報報

    Pornhub也瘋《薩爾達傳說 王國之淚》搜尋排行榜第一名是超過百歲的 希卡族角色「普爾亞」 | 葉羊報報

    原汁原味的內容在這裡一款遊戲大作推出會對世界造成什麼改變?也許單單一款遊戲不足以撼動世界,但對於網站流量的影響多少還是有差,許多大朋友非常喜歡的色色知名網站「Pornhub」,最近就針對「薩爾達傳說 王國之淚」這款遊戲發售後調出許多統計數據,進站人數不但因為遊戲而有增有減,而且網友的搜尋結果更顯示薩爾達傳說對玩家們造成的影響  「Pornhub」最近就調出了幾項數據資料,首先就是在「薩爾達傳說 王國之淚」發售當天,網站的流量就掉了(-2.3%),然後更有趣的是在遊戲發售前期,就有不少紳士進站搜尋薩爾達傳說的關鍵字,大家千萬別感到意外!實際上去到那邊找還真的有東西(驚),接著〝Zelda〞這關鍵字陸續在5月7號漲幅達到+357%,12日+399%、13日+759%,14號來到+1362%,而截至15號統計最高峰則來到了+1477%  那麼在「Pornhub」要怎麼搜尋想要的片片呢?大家知道大家也都會的就是輸入關鍵字,而在P站裡搜尋排行榜第一名就是「purah zelda」,數據高達+42.257%,其次還有「legend of zelda rule 34」,這個什麼「Rule 34」其實就是知名的34號法則,意思就是「不管什麼事物只要它存在,則它一定可以跟色情扯上關係,沒有例外」,也就是相關的色色創作  此外「zelda」該怎麼搜,前後詞墜要加什麼其實也不複雜,像是頭兩名就十分簡單明瞭,一個是「legend of zelda」另一個則是「zelda hentai」XD  看到這大家應該就會想,如果再進階一點想要看某些人物片片,那麼該網站該不會還做過統計吧!結果還真的有,P站就列出了10位大家最常蒐的「薩爾達傳說 王國之淚」角色:11.英帕10.利特族9.波克布林8.德庫樹長老7.米法6.加儂多夫5.烏爾波扎4.林克3.帕雅2.薩爾達公主1.普爾亞 以上就是這次跟大家分享的相關內容,搜尋女角我可以理解,但輸入魔王跟波克布林是期待看到什麼??? 薩爾達傳說,紳士,Pornhub,薩爾達傳說 王國之淚,普爾亞,Zelda,rule 34,34號法則

    05-25 遊戲 180人瀏覽
  • 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只對基本免費的遊戲感興趣?講師對這種現象超擔憂 | 葉羊報報

    《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只對基本免費的遊戲感興趣?講師對這種現象超擔憂 | 葉羊報報

    最近在任天堂Switch平台登場的遊戲《薩爾達傳說 王國之淚》,發售都還沒經過一個星期,就已經在世界各地締造傳奇性的銷量。照理說除了一般玩家之外,遊戲製作者們應該也會深入研究這款遊戲,作為將來製作遊戲的參考吧?不過事實上似乎並不是如此!有位擔任電玩遊戲設計講師的日本網友,就指出他觀察到的年輕學生們,竟然有超過一半都沒有買《薩爾達傳說 王國之淚》,而是繼續玩《特戰英豪》或是《原神》這類,基本免費遊玩的遊戲,讓他擔憂不已!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他究竟為什麼會如此擔憂吧……原汁原味的內容在這裡「我發現遊戲設計系的學生有一半以上都沒有買《薩爾達傳說 王國之淚》,前作當然也沒有玩過。但是大家都有玩《特戰英豪》和《原神》。遊戲設計系都是這樣的人。我也不是不明白,比起只能玩遊戲的Switch,年輕人更偏好智慧型手機,但是將來都不知道主機遊戲的話,那真的很可怕。」這位名叫オオタキ ユウ(Otaki Yu)的日本推特網友是一位遊戲設計師,作品涵蓋了電玩遊戲和桌上遊戲,平常也有在專科學校擔任遊戲設計系的講師。他最近發文談及自己在學校觀察到,年輕人對於基本免費的遊戲有著強烈偏好,對於需要付費遊玩的主機遊戲就興趣缺缺的現象,引發了熱烈反響。很多網友跟他抱持著相同的擔憂,認為身為遊戲製作者,怎麼能夠不碰主機遊戲,甚至是像《薩爾達傳說 王國之淚》這樣的話題大作呢?但也有網友抱持不同觀點,認為這個世代就是基本免費的遊戲容易走紅,所以學生們只玩那些遊戲也不能說錯吧!他接著說……「原因之一或許是轉賣黃牛長期掃貨PS5和Switch,導致長期缺貨,讓大家失去了接觸主機遊戲的機會吧。我希望學生們可以對各種東西都提起興趣,不希望大家只把手機當成遊戲世界的入口,甚至當成遊戲世界的全部。這件事真的令我深思。」「由於話題傳到好友圈外了,我再補充一下。我只是將我在電玩遊戲專科學校看到的情況分享出來,他們都有為了開發遊戲而買了高效能電腦。我想說的不限於《特戰英豪》和《原神》,而是『一直玩基本免費的遊戲』這件事。」「我認為這種將娛樂限定在一個範圍,甚至抗拒對有趣的事物花錢的心態,其實是很危險的。我也不是要否定所有基本免費的遊戲,而是希望他們,既然將來是要從事『販售讓人提起興致的作品』的工作,就應該要建立相對的意識才行。」「有些班級學生開口閉口都只是《虹彩六號》和《Apex 英雄》。他們將來找工作也不會順遂吧。真希望他們可以對更多東西提起興趣。」「每年我都會問學生,有沒有玩過除了線上版的《勇者鬥惡龍》和《Final Fantasy》作品?總是只有幾個人舉手。今年大概是5人裡面有1人!」「現代人能玩的遊戲的確太多了,就現實來說不可能全部玩過。但是完全不去接觸評價有趣的作品,那就是怠慢了。絕對不可以放棄去了解爆紅的作品和知名的作品。」(゚д゚)你又認不認同他的擔憂呢? 遊戲,任天堂,年輕人,設計師,Twitter,推特,薩爾達傳說,手機遊戲,Switch,手遊,網友看法,NintendoSwitch,原神

    05-24 遊戲 143人瀏覽
  • 各種搞笑玩法《薩爾達傳說 王國之淚》玩到這裡有誰記得這遊戲本來要幹嘛嗎? | 葉羊報報

    各種搞笑玩法《薩爾達傳說 王國之淚》玩到這裡有誰記得這遊戲本來要幹嘛嗎? | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡如果要說5月份正在ON檔的大作,我想現在最多人玩的一款遊戲大概就是「薩爾達傳說 王國之淚」了吧?這是2017年發售的「薩爾達傳說 曠野之息」續作,是該系列第19部作品(是不是被這數量嚇到了),總之這款遊戲目前人氣很高,也因為豐富且自由的遊玩性,讓許多玩家投入不少時間跟創意下去,可能原本主線要過的進度都先放在一旁,大家都在開發搞笑玩法了也說不定XD   這款遊戲物品+物品的組合可以蹦出新滋味,絕對是許多玩家樂此不疲的開發項目,有玩家就為了跟狗狗互動,而開發了一台專門摸頭的裝置(誤)“you cant pet the dog in tears of the kingdom” not if i have anything to say about it… pic.twitter.com/kT9uKEVDsF— Noah (@noah________a) May 16, 2023   遊戲中如何成功製作道具、工具、載具是相當重要的一環,為了過關玩家也需要打造一輛馬車,不過正當你以為一切都很順利的時候,一個失誤就讓玩家跟馬瞬間陷入了沉默...荷台を作ってお馬さんに繋げれば馬車作れるじゃ~~ん!!これで完ぺk……#ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/VteXhRhYdH— ♨️ゆーーーーーーーーーり

    05-20 遊戲 151人瀏覽
  • 《小島秀夫喜歡讓員工開朝會》被指定的人要演講10分鐘 換成其他公司會不會被罵血汗? | 葉羊報報

    《小島秀夫喜歡讓員工開朝會》被指定的人要演講10分鐘 換成其他公司會不會被罵血汗? | 葉羊報報

    成功者的努力經驗,常常會被許多人拿來當成聖經膜拜。然而成功者所做出的行為,真的全部都是正確的,都是值得效法的嗎?以《潛龍諜影》、《死亡擱淺》等作品聞名的日本遊戲製作人小島秀夫,最近接受採訪的時候,就聊起了他每天都會讓團隊成員開朝會(晨會),並且被指定的員工還得演講10分鐘,藉此激發創作思維。此話一出隨即遭到大量日本網友吐槽,說此舉只是浪費時間,徒增員工壓力。換作是一般公司這樣做,只會被罵成黑心血汗罷了!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,大家是怎麼看待小島秀夫的管理方針吧……原汁原味的內容在這裡小島秀夫接受媒體採訪,聊起創作最重要的事日本知名遊戲製作人小島秀夫,最近接受媒體採訪,聊起開發中的《死亡擱淺2》,以及他在開發遊戲的過程當中,相當重視的一些事情。其中小島秀夫就提到,他要求某個製作團隊每天都要開朝會,讓大家輪流講出今天的工作目標。再藉由大家的談話內容和表情、舉止,給予建言或是建立決策共識。此外,每天還會有一個人被指定要做長達10分鐘的演講……「在朝會的時候,我會請人發表『今天想說的話』。每天會輪到一個人,講講自己最近發生的事情,或是看了什麼電影之類的,要講大概10分鐘。這樣做可以訓練報告表達能力。而且即便提前決定好演講順序,當天也可能因為那個人沒有出席,導致突然輪到自己要演講。因此大家會隨時繃緊神經,準備好可以演講的話題。如此一來,大家就會更細心觀察周遭的任何事物。即便只是看了一部電影,也不會看完就結束。而是會思考這部電影為自己帶來了什麼,或是電影的票房如何。這些對於創作者來說都是至關重要的。」根據小島秀夫所說,他在領導遊戲製作團隊的時候十分重視開朝會這件事。除了每個人每天都要發表簡短的目標以外,還會有一個人被叫出來演講10分鐘。小島秀夫認為,只要這樣持續1年,遊戲創作者就能夠擺脫普通人的視角,成為專業的創作者了!然而這段發言隨即遭到眾多日本網友質疑,吐槽公司開朝會就只是浪費時間,徒增員工壓力的玩意。不能因為小島秀夫是個成功者,就把開朝會、請員工演講10分鐘說成是成功的制度啊!日本網友們的反應是……「這種經營方針是建立在他是小島監督之上,一般的公司學起這種制度,只會被說是職場霸凌吧。」「演講10分鐘太長了吧。我也有進過這種公司,但是覺得這種制度不但沒有好處,更只會造成員工的壓力。當然要是員工們都和樂融融,那又是另一回事了。」「朝會要演講10分鐘太痛苦了吧。當然也有人會說『沒辦法將自己的想法表達出來就不能當創作者』啦。」「像演講10分鐘這種自以為很厲害的制度,等到員工離職或是公司倒閉以後,就會被說『我很討厭那種事』了。」「黑心企業早就這樣幹了。」「我剛出社會的公司也幹過同樣的事情,換成我演講的時候,因為說了一些沒什麼內容,又會對員工造成負擔的話,後來就再也沒叫我演講了。」「開朝會浪費10分鐘,卻還認為是理所當然,還真是昭和的思維啊。」「我也曾經在其他公司參加過這種演講型的朝會,雖然我當時還算撐得住,但是也有開發者受不了而辭職了。」「我看不少人似乎對這種行為抱持著好感,不過換成一般的公司來做同樣的事情,只會被罵成黑心血汗吧w」「這種行為真的會讓人崩潰,就像溫水煮青蛙一樣,很可怕。」「會開朝會這種沒用的事情的公司趕快倒一倒。」(lll ̄□ ̄)大家的公司有沒有開朝會的習慣呢?你又喜不喜歡開朝會呢? 遊戲,Twitter,推特,公司,潛龍諜影,小島秀夫,職場,血汗,網友看法,死亡擱淺

    05-20 遊戲 130人瀏覽
  • 《薩爾達傳說 王國之淚》過份自由的玩法不意外〝那個東西〞也紛紛被玩家製作了出來 | 葉羊報報

    《薩爾達傳說 王國之淚》過份自由的玩法不意外〝那個東西〞也紛紛被玩家製作了出來 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡 說到這兩天最受遊戲玩家關注的兩款遊戲,我想應該就是「暗黑破壞神4」跟「薩爾達傳說 王國之淚」了吧!?暗黑四的部分前兩天的壓力測試大家都有play嗎?不過今天不是要來聊暗黑,而是想整理一些最近「薩爾達傳說」網友們的各種趣味玩法  這次的「薩爾達傳說 王國之淚」是接續「薩爾達傳說 曠野之息」後續的故事,因此玩家的冒險舞台從廣闊的大地,還可以進一步延展是天空,而林克在本作中也會掌握全新的力量,像是〝結合材料打造物品〞的這項能力,最近就被網友們發揮到了極致,首先不意外如果自由度足夠高,那麼〝那個東西〞就肯定會被製作出來,像是有網友就做出了長著GG的魔法新神獸新しい神獣 #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/uBBAc0HWir— ZAKUYA (@ZAKUYA_BOTW) May 13, 2023   像剛剛這種打造兩三層樓高的巨物,這種設計創意在這款遊戲中非常常見,而以〝男生的那裡〞為開發重點的玩家也不少,像是有玩家就實做了一款「阿姆斯特朗旋風噴射阿姆斯特朗砲」,不過不是用來當砲發射而是拿來砸臉,傷害不但不低而且汙辱性也極強!  不過也不是所有「薩爾達傳說 王國之淚」的玩家都在做搞笑的東西,也有人是專門打造OP武器,過往像這類遊戲打王的時候,都是控制角色上前跟魔王PK,現在時代不同了!你懂得開發新式武器,甚至可以不用直接跟王接觸,用發射器的雷射激光砲就可以把王虐死...Space age Zelda with orbital satellite laser cannonsby u/kimisawa1 in Asmongold    大家覺得這款遊戲的OP兵器還可以怎麼做?只能說網友的創意真的超乎想像,有玩家就實際打造了各種現代化武器在遊戲中,比方說...坦克跟轟炸機  有多個輪子可以方便載具移動,前面再裝上三門大砲,基本上所到之處都可以炸個一乾二淨,完全目空一切 猛一點只裝個四輪,機動性變高的同時再裝上大砲,這樣一來單兵殺入敵陣也能輕鬆執行斬首任務 再厲害一點甚至還可以把砲台改成激光砲台,我不知道這種雷射在遊戲中叫什麼?但是看這組裝真的很厲害 最後一種就是直接開轟炸機去摧毀敵方要塞...  各種超扯的高火力兵器展示 以上就是這次跟大家分享的相關內容,看到玩家開發出這麼多種新奇創意,恐怕遊戲製作組一開始也沒想到會變這樣吧? 遊戲,任天堂,薩爾達傳說,Switch,薩爾達傳說 王國之淚

    05-20 遊戲 129人瀏覽
  • 網友票選《魔物獵人最受網友喜愛的人氣魔物》大家還記得被隕石砸到貓車的體驗嗎?第一名就是〝牠〞 | 葉羊報報

    網友票選《魔物獵人最受網友喜愛的人氣魔物》大家還記得被隕石砸到貓車的體驗嗎?第一名就是〝牠〞 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡前一陣子卡普空(CAPCOM)截止了2023年3月底的財報,在過去12個月裡面共賣出了4170萬份遊戲,創下了公司成立以來最佳遊戲銷量,而這次帶著卡普空創下佳績的兩款遊戲,就是「惡靈古堡4重製版」跟「魔物獵人崛起:破曉」,前者賣出375萬份,而後者更是賣了454萬份,雖然有網友開玩笑說老卡又在炒冷飯,還把舊作上架數位商店(如PS、xbox平台),但不得不說這麼做還是讓公司遊戲賣得出去,鈔票賺進來XD,今天這篇我們就來跟大家聊點魔物相關話題,那就是「魔物獵人最受網友喜愛的人氣魔物」2023年網友票選版本  說到魔物獵人當初PS2推出遊戲後,這款遊戲就獲得了相當高的人氣,系列化以來遊戲本身也在求新求變,過程裡無論是狩獵的過程、討伐、捕獲,甚至是各種大神開發出來的效率打法,不但讓這款動作遊戲變得更有魅力,同時登場的許多種個性、外觀不同的魔物也是一大特色,國外網站就針對該遊戲登場的大型魔物向網友進行調查,從募集而來的593票中,選出了大家最喜歡的魔物獵人遊戲中登場的大型魔物 第29名:飛雷龍【トビカガチ】その身に電気を帯び、縦横無尽に飛び回ることから「飛雷竜」の異名持つ。木や地面に身体を擦りつけながら移動することで静電気を溜め込む性質を持ち、やがて体毛が逆立ち発光する「帯電状態」へと移行。この姿のトビカガチには要注意だ。https://t.co/YJcFmrUTBe #モンハンライズ pic.twitter.com/eQ8CGQhJCM— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) March 7, 2021  第29名:人魚龍【氷人魚竜 イソネミクニ亜種】その幻想的な姿から「氷人魚竜」と呼ばれるイソネミクニの亜種。冷気で周囲を凍らせ、素早く滑ってきて攻撃を仕掛けたり、強力な氷ブレスを吐き出すことで縄張りに侵入した獲物を追い詰める。https://t.co/kFdoCR6iTt#モンハンライズ #MHサンブレイク pic.twitter.com/174kuYEdTd— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) May 10, 2022  第29名:泥翁龍【溶翁竜 オロミドロ亜種】溶岩洞に生息し、通常種と異なり泥ではなく溶岩を使うことから「溶翁竜」と呼ばれるオロミドロの亜種。体内から地面を溶かす特殊な溶解液を分泌し、自在に地中を潜り、溶岩や岩塊を生み出している。https://t.co/kFdoCQOHuT#モンハンライズ #MHサンブレイク pic.twitter.com/xCPSQTRF1b— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) May 10, 2022  第27名:土砂龍「ボルボロス」は好物の蟻を求め、泥で縄張りをマーキングしつつ徘徊しているモンスター。縄張りを荒らす者には得意の突進で襲い掛かってくる。泥を身に纏う他、まき散らすことで攻撃手段としても泥を用いてくるようだ。https://t.co/bOxG4LfL94 #モンハンワールド pic.twitter.com/piYTBy875F— モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 (@MH_official_JP) October 12, 2017  第27名:風神龍【10月15日(金)配信開始】イベントクエスト「風神再臨 」目的:イブシマキヒコ1体の討伐目的地:龍宮砦跡受注・参加条件:HR8以上通常とは異なる強力な個体の風神龍「イブシマキヒコ」が登場する、注目のクエストにチャレンジしよう!#モンハンライズ pic.twitter.com/zBj8bCEO5j— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) October 15, 2021  第22名:妃蜘蛛【熾妃蜘蛛 ヤツカダキ亜種】硬質な爪を火打石のように打ち合せて爆発を引き起こす。高度な指揮系統を持ち、爆轟を伝導する特殊な糸で繋がった幼体のハゼヒバキたちを巧みに操って爆発の範囲を広げる。https://t.co/kFdoCQOHuT#モンハンライズ #MHサンブレイク pic.twitter.com/P29DeeJn2Q— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) June 13, 2022  第22名:青熊獸#ライズとストーリーズ2でモンハンの世界へ モンスター紹介【青熊獣 アオアシラ】温暖湿潤な地域の山や森に生息する牙獣。二足で立ち上がり、大好物のハチミツを採取したり、河原で魚を捕る事で知られる。https://t.co/GaMGLzRIUC#モンハンライズ @MH_Stories2 pic.twitter.com/ZCCD4oh6Hp— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) December 20, 2021  第22名:首領火龍【ヌシ・リオレウス】「ヌシ」の名を冠した火竜。まるで嵐に巻き込まれたかのような傷跡が全身に見られ、常に怒りと恐怖に支配されている様子。喉が通常の個体よりも著しく発達しており、そこから発する猛炎の息吹は、辺り一面を焦土に変える。 https://t.co/G7T9FFV8mn #モンハンライズ pic.twitter.com/Qsi760csvw— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) April 27, 2021  第22名:首領角龍【ヌシ・ディアブロス】「ヌシ」の名を冠した角竜。まるで嵐に巻き込まれたかのような傷跡が全身に見られ、常に怒りと恐怖に支配されている様子。角が通常の個体よりも著しく発達しており、突進の破壊力は相対する者を絶望の底に叩き落とす。 https://t.co/G7T9FFV8mn  #モンハンライズ pic.twitter.com/DEXEZcZkOb— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) April 27, 2021  第22名:搔鳥【クルルヤック】発達した前脚で他のモンスターの卵を盗んで持ち帰る、通称「掻鳥」。外敵と争うときには、卵ではなく地面から取り出した硬い岩を持ち上げ、武器や盾として使用する。モンスターハンターライズ 予約受付中!https://t.co/YJcFmrUTBe #モンハンライズ pic.twitter.com/YPnYzAsl6i— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) March 6, 2021  第20名:奇怪龍奇怪竜 フルフル数々のハンターを恐怖のどん底に叩き落としてきた不気味な飛竜が復活。壁や天井からにょろりと首を伸ばして襲い来る姿は、その名のとおり奇怪極まりない。気圧されないよう、覚悟を決めて挑もう。https://t.co/YJcFmrUTBe #モンハンライズ pic.twitter.com/hFsvLe6azv— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) January 9, 2021  第20名:首領雷狼龍【ヌシ・ジンオウガ】「ヌシ」の名を冠した雷狼竜。まるで嵐に巻き込まれたかのような傷跡が全身に見られ、常に怒りと恐怖に支配されている様子。著しく発達した前脚からの一撃は万雷を放ち、相対する者を容赦なく引き裂く。https://t.co/jHrAhRRJcG#モンハンライズ pic.twitter.com/VSQlDvf2w0— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) May 26, 2021  第17名:首領泡狐龍【ヌシ・タマミツネ】「ヌシ」の名を冠した泡狐竜。尾が通常の個体よりも著しく発達しており、執拗な攻撃は相対する者の希望も闘志も水泡に帰す。https://t.co/YJcFmrUTBe #モンハンライズ pic.twitter.com/ikpByl4mAQ— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) April 13, 2021  第17名:雪鬼獸雪鬼獣 ゴシャハギ獲物を求めて雪原を徘徊する牙獣種。その身は氷雪地帯の過酷な環境に耐えられるよう、密度の高い毛で覆われている。呼吸で取り込んだ冷気を使って溜め込んだ体液を冷やし、一気に吐き出すことで氷の刃を生成。興奮して全身が赤くなっているときは要注意。https://t.co/YJcFmrUTBe pic.twitter.com/0TAO3OrvB9— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) January 9, 2021  第17名:冰牙龍氷牙竜 ベリオロス極寒の世界に君臨する白き飛竜が、本作でもその鋭く伸びた牙を剥く。前脚や尻尾に生えたスパイク状の鱗を巧みに使い、雪や氷の上を縦横無尽に駆けながらハンターに苛烈な攻撃を仕掛けてくる。https://t.co/YJcFmrUTBe #モンハンライズ pic.twitter.com/nvu1lAUO33— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) January 9, 2021  第16名:毒妖鳥【プケプケ】体内に毒液を持つ飛竜、別名「毒妖鳥」。舌を鞭のように振り回し自在に伸縮させることで、食物を絡め取るように掴んで捕食をおこなう。木の実などの植物を食べて口内や尾に溜め込む性質を持ち、毒液と混ぜることで強力な毒ブレスを放ってくる。https://t.co/YJcFmrDiJG #モンハンライズ pic.twitter.com/dU59Aloc35— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) March 4, 2021  第15名:爆鱗龍【無料タイトルアップデート情報】追加モンスター「紅蓮滾るバゼルギウス」さらに複数のモンスターに加え、新フィールド「塔の秘境」の追加を予定。タイトルアップデートに関する今後の情報にご期待ください。https://t.co/kFdoCR6QJ1#モンハンライズ #MHサンブレイク pic.twitter.com/qYmxzr1FEk— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) June 28, 2022  第14名:金火龍【金火竜 リオレイア希少種】強固な外殻と強化された尻尾による攻撃が特徴で、高い攻撃力と危険度を有している。体の一部が赤紫に発光する「劫炎状態」になると攻撃が激化するため要注意。https://t.co/kFdoCR6QJ1#モンハンライズ #MHサンブレイク pic.twitter.com/UKdtrvtSz7— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) August 9, 2022  第12名:角龍【角竜 ディアブロス】数々のハンターをなぎ倒してきた暴君。非常に縄張り意識が強く、侵入した者には異常なまでの攻撃性を見せる。また、「角竜」の異名にふさわしい、巨大な双角を活かした突進の破壊力は凄まじく、慎重な立ちまわりが要求される。https://t.co/YJcFmrUTBe#モンハンライズ pic.twitter.com/2Os8ooj9LN— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) February 18, 2021  第12名:百龍之源雷神龍高難度クエストが解禁!『モンスターハンターライズ』のイベントクエスト「高難度:我ら楽土がかぞいろは」が配信開始。イベントクエスト「高難度:我ら楽土がかぞいろは」目的:イブシマキヒコ1体と百竜ノ淵源ナルハタタヒメ1体の討伐目的地:龍宮砦跡https://t.co/rUz6ND3hse #モンハンライズ pic.twitter.com/DdXWhK4IWP— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) January 7, 2022  第11名:霞龍【霞龍 オオナズチ】目撃数が極めて少ない古龍。その理由は、姿を自在に消すことができる能力によるものだといわれ、別名「霞龍」。また、怒り時に霧状の特殊なブレスを吐き出すことが確認されており、その特異な能力と奇抜な動きは、他に類を見ない。 https://t.co/G7T9FFV8mn #モンハンライズ pic.twitter.com/WQhfoGRxyR— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) April 27, 2021  第10名:轟龍轟竜 ティガレックスシリーズおなじみの原始的な風貌を残す凶暴な飛竜。発達した四肢を使っての突進、強力な爪と顎の一撃は、いずれも恐ろしい威力を持つ。強烈な咆哮を放つため「轟竜」の異名がある。https://t.co/YJcFmrUTBe #モンハンライズ pic.twitter.com/6QKlON1C4l— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) January 9, 2021  第9名:炎王龍【炎王龍 テオ・テスカトル】灼熱の息を吐き、炎をまとう凶暴な古龍。その佇まいから「炎王龍」と呼ばれる。気性は荒く、対峙した者は例外なくその業火に身をさらすことになる。非常に危険なモンスターのため、ギルドでは常に動静に気を配っている。 https://t.co/G7T9FFV8mn #モンハンライズ pic.twitter.com/knOxgQAOuh— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) April 27, 2021  第8名:鋼龍【鋼龍 クシャルダオラ】金属質の外殻が特徴的な龍で「鋼龍」と呼ばれる。風をまとい、嵐を呼び、己の側に何者も近寄らせないと言われている。その嵐の威力はまさに災厄。出現により地域一帯を崩壊の危機に陥れるほどである。 https://t.co/G7T9FFV8mn#モンハンライズ pic.twitter.com/FzPsulxgQe— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) April 27, 2021  第7名:怨虎龍【怨嗟響めくマガイマガド】より禍々しい姿へと変貌を遂げた怨虎竜の特殊個体。常に全身を鬼火で覆われ、より大きく発達した腕刃とさらに堅牢となった甲殻を備える。また、鬼火を高密度に圧縮して刃のように振るう姿も目撃されている。https://t.co/kFdoCR6QJ1#モンハンライズ #MHサンブレイク pic.twitter.com/LNrwtPbrGv— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) June 28, 2022  第6名:金獅子【金獅子 ラージャン】シリーズ屈指の攻撃性を持ち、その強さは「姿を見て無事に生き延びることが希なため、目撃例が少ない」という事実からも証明されている。興奮状態になると体毛の一部が金色になるという記述が残され、「金獅子」の異名を持つ。https://t.co/YJcFmrUTBe#モンハンライズ pic.twitter.com/tlHB34fC2N— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) February 18, 2021  第5名:銀火龍【銀火竜 リオレウス希少種】強化されたブレスとより苛烈な爪での攻撃が特徴で、高い攻撃力と危険度を有している。青い炎を身体にまとう「劫炎状態」になると攻撃が激化するため要注意。https://t.co/kFdoCR6QJ1#モンハンライズ #MHサンブレイク pic.twitter.com/S3plz0DRah— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) August 9, 2022  第4名:迅龍【迅竜 ナルガクルガ】「迅竜」の速度と機動力が、再びハンターたちを圧倒する。暗がりに身を潜め、恐るべきすばやさで執拗かつ狡猾に獲物を狙い、追い詰める。また、発達した尻尾による攻撃は、中型のモンスターを一撃で倒すほどの威力を持つ。 https://t.co/YJcFmrUTBe#モンハンライズ pic.twitter.com/Y3R8aDYKvO— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) March 8, 2021  第3名:焰狐龍【焔狐竜 タマミツネ希少種】自身の分泌する滑液を利用して動き、ガスを詰めた泡を操りターゲットを追い詰める。普段は飄々とした動きで余裕を見せるが、ターゲットを本気で排除すると決めれば、周辺一帯を焔の海へと変えるだろう。https://t.co/QXj6K6ZnWu#モンハンライズ #MHサンブレイク pic.twitter.com/o6jgKwmNR1— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) September 15, 2022  第2名:雷狼龍#ライズとストーリーズ2でモンハンの世界へ モンスター紹介【雷狼竜 ジンオウガ】山林を駆ける雷の化身「雷狼竜」が、本作でも雄叫びを上げる。強靱に発達した四肢で獲物を追い詰め、鋭い爪で攻撃を仕掛けてくる姿はまさに無双の狩人。https://t.co/GaMGLzRIUC#モンハンライズ @MH_Stories2 pic.twitter.com/wxEC8DEWbO— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) December 24, 2021  第1名:天慧龍【傀異克服バルファルク】キュリアによる暴走を克服したことで、より強大な力を手に入れているようだ。非常に危険なので注意しよう。莫大な龍気により、圧倒的な敏捷性を有し、繰り出される龍気爆発は苛烈を極める。https://t.co/mjvKaROjNn#モンハンライズ #MHサンブレイク pic.twitter.com/NZ9e4DN1Mr— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) February 1, 2023  以上就是這次跟大家分享的相關內容,許多登場的魔物都是老朋友了,像是雷狼龍始終都是顏值最高魔物第一名,但這次排行榜10.8%得票率的雷狼龍,輸給了13.3%的天慧龍,不過這次「魔物獵人崛起:破曉」的新登場魔物我都覺得很有特色,像是焰狐龍、剛纏獸跟冰狼龍都很有意思,而且如果這次爵銀龍有進榜的話,我覺得第一名可能還不太好說w野豬王表示:我沒進前十這份榜單完全沒參考價值~謝謝(甩頭走) 卡普空,排行榜,魔物獵人,網友票選

    05-19 遊戲 129人瀏覽
  • 《日本二手遊戲店的困擾》外國人觀光客狂掃懷舊遊戲 店家業績暴增卻開心不起來? | 葉羊報報

    《日本二手遊戲店的困擾》外國人觀光客狂掃懷舊遊戲 店家業績暴增卻開心不起來? | 葉羊報報

    日本自從去年(2022)年底開放國門以來,就因為疫情過後的報復性旅遊效應,加上日圓大貶的影響,迎來了大量的外國人觀光客。對於業績因此暴增的店家來說,應該是值得開心的事情才對。不過據說二手遊戲店看著外國人一直狂掃懷舊遊戲,卻完全高興不起來,甚至還覺得這是一大危機!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,二手遊戲店為什麼會這麼擔憂外國人掃貨吧……原汁原味的內容在這裡外國人觀光客到日本狂掃懷舊遊戲,店裡7成的客人都是外國人,而且不論再貴都願意買!自從日本重新開放國門,外國人觀光客重新回到日本之後,日本各地的二手遊戲店就出現大量外國人掃貨的現象,並且多次登上新聞版面。除了報復性消費效應之外,日圓大貶也是一大原因。最近推特上就出現一篇談及這個現象的文章,引發了熱烈議論……「某家二手懷舊遊戲店因為外國人的影響,導致庫存大減。店員相當憂慮地說,去年秋天還有大量的庫存,如今已經減少大半了。再這樣下去,不論二手懷舊遊戲的價格怎麼飛漲,都會被外國人給買光吧!」這位暱稱「sora」的日本推特網友是一位懷舊遊戲收藏家。他最近分享了跟二手遊戲店家聊天的內容,指出店家現在十分憂心,店裡的存貨可能會被外國人觀光客掃光……二手懷舊遊戲店但是許多日本網友都對「sora」與店家的擔憂感到難以理解。畢竟有客人來買就代表有錢賺,跟是不是外國人又有什麼關係呢?難道這是歧視外國人嗎?網友們的反應是……「有什麼問題???」「有人來買不就好了嗎?」「業績增加不是好事嗎?真的不想賣的話,抬高定價就好了吧。」「看不懂哪裡不好了。外國人就不能買嗎?要取得日本國籍才可以買嗎?還是要住在日本的人才可以買嗎?我雖然也討厭轉賣黃牛,不過這跟國籍沒有關係吧。」後來有熟知二手遊戲店運作的人出面解釋,大家才明白外國人掃貨會引發什麼嚴重的問題。日本二手遊戲店的貨源,基本上都是來自日本國內想要脫手遊戲的人。因此這些遊戲長年以來,都只會在日本國內的各個店家與玩家之間流通。一旦流出國外,基本上就不太可能會再回到日本了。這就代表日本國內的二手遊戲市場會陷入供給量大減,價格飆升的情況。但是對於深受日圓貶值恩惠的外國人來說,這點漲價根本不放在眼裡。如果照這樣下去,日本人就會越來越買不到、買不起二手遊戲,最終導致二手遊戲市場消滅了!熟知內情的日本網友反應是……「有二手遊戲粉絲願意買雖然很開心,但是同時也很憂心……畢竟二手市場的供給量有限,一旦沒貨就會導致價格飆漲。Mandarake(日本二手書店)的貨架上最近也是空空如也。」「被帶出國之後,基本上就不會回到日本了。將來二手遊戲店只有消滅一途吧。最近也有很多藉由網路平台賣到國外去,真的要想想辦法才行。」「防疫措施放寬之後,二手遊戲真的被外國人買爆了,導致存貨大減。即便價格也跟著水漲船高,但是外國人受到日圓貶值影響,根本不把漲價看在眼裡啊……」「對於店家來說,大賺只是一時的。長期來看,業界是一片黑暗啊。」Σ(⊙д⊙)將來在日本買二手遊戲的時候,會不會都要出示日本國籍證明呢? 遊戲,旅遊,Twitter,觀光,推特,外國人,中古,歧視,二手,冷知識,網友看法,武漢肺炎,新型冠狀病毒

    05-18 遊戲 122人瀏覽
  • 網友票選《喜歡的無雙類遊戲排行榜》最受大家歡迎的13款光榮割草遊戲是那些呢? | 葉羊報報

    網友票選《喜歡的無雙類遊戲排行榜》最受大家歡迎的13款光榮割草遊戲是那些呢? | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡如果要說日本是萬物皆可萌、萬物皆可擬人化的國家,那可能還要追加一條,就是不管什麼題材都有機會無雙化,日本遊戲公司光榮特庫摩(光榮和特庫摩合併)至今推出過不少以無雙為主題的遊戲,這個系列有名到即便你一款無雙遊戲都沒玩過,但至少也應該聽說過的有名程度,前一陣子日本媒體就針對「喜歡的無雙類遊戲排行榜」做出調查統計,底下我們就來看看共1656票的有效回答票數中,選出了那些你我熟知的人氣無雙作品吧 網友票選喜歡的無雙類遊戲排行榜 第13名「亞爾斯蘭戰記×無雙」 第12名「特洛伊無雙」 第11名「無雙☆群星大會串」 第10名「劍風傳奇無雙」 第9名「北斗無雙」 第8名「聖火降魔錄無雙」 第7名「薩爾達無雙」 第6名「ONE PIECE 海賊無雙」 第5名「鋼彈無雙」 第4名「刀劍亂舞無雙」 第3名「無雙OROCHI 蛇魔」 第2名「戰國無雙」 第1名「三國無雙」 其實光榮真的推出過不少無雙主題遊戲,其中像是航海王、鋼彈的無雙作品也有相當高的人氣,不過在這次票選中,以系列作直衝前段班的作品,是以466票(得票率28.1%)的戰國無雙系列跟623票(得票率37.6%)的三國無雙系列拿下,這兩款無雙系列作都是擁有超長歷史,一路以來也有過相當大改變的無雙作品,像是2021年的戰國無雙5就整體大改風格,登場武將全部都被重新設計,推出也獲得不少好評,而真三國無雙8也一改傳統的遊玩方式,首次採用開放世界設計為遊戲整體風格,而且登場武將也是該系列最多一共94位,以上就是這次跟大家分享的相關內容不知道螢幕前的大家印象最深的無雙作品是哪一部呢? 北斗神拳,航海王,遊戲,鋼彈,無雙,光榮,三國無雙,排行榜,戰國無雙,網友票選

    05-18 遊戲 144人瀏覽
  • 奇幻MMORPG《超時空奧德賽 ChronoOdyssey》虛幻引擎5製作,未來會在PC、Xbox Series、PS5平台上推出 | 葉羊報報

    奇幻MMORPG《超時空奧德賽 ChronoOdyssey》虛幻引擎5製作,未來會在PC、Xbox Series、PS5平台上推出 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡 我相信現在大家打開電視看頻道的時候,一定有一件事情是最有感的,那就是滿滿的手機遊戲廣告,可能中午時段蜂膠萃取精華PPLs或某些藥品的會多一點,但一天下來手遊廣告還是佔據了大量的廣告時間,今天跟大家分享的奇幻MMORPG「超時空奧德賽/ChronoOdyssey」,其實原本聽說也是要出在手機上面的作品,但不知道是不是做得太好超出預期,結果現在消息釋出將預計會在PC、Xbox Series、PS5平台上登陸,今天就給大家看個預告了解一下 「超時空奧德賽」是由韓國開發工作室「NPIXEL」所製作推出,之前這公司曾推出過「七騎士」,相信有玩手遊的朋友應該多少都有印象,總之最新作品將會以我們都很熟悉的MMORPG形式推出,但前面標題有寫上虛幻引擎5製作,所以今天這篇整理起來,也是想帶大家看看虛幻5製作的遊戲精美畫面,畢竟這將會是未來遊戲市場的主流,所以看看現在畫面到底能多精美我覺得挺重要的 「超時空奧德賽」其實在2020年就公開了情報,當時也有遊戲PV展示畫面推出,不過這版的更棒所以接下來會用這兩天官方上的影片當壓軸結尾,總之這款遊戲有著韓系美型角色,歐系帥氣魔物,還有遊戲中主打的「Chronotector」,也就是強調操控時間與空間的操作機制,這種看似可以倒轉時間的概念加到遊戲裡,屆時會呈現出怎樣的新奇玩法也蠻有意思的,是玩家死掉可以倒帶重來,還是魔王砍爆不過癮可以倒帶再多砍幾回呢? 這款遊戲的背景架設在一個虛構的大陸Setera,因為空間扭曲與時間線產生矛盾,所以讓世界充滿了破壞跟危險,玩家就必須扮演其中一位角色,來阻止想要毀滅世界壞人的陰謀,玩家可以選擇的職業有聖騎士、武士、刺客、遊俠、狂戰士跟法師,每種職業都有不同的裝備與技能,看展示畫面的確打得頗有張力,而且除了小怪還有世界王等巨大BOSS提供給玩家組隊挑戰 「超時空奧德賽」遊戲預告以上就是這次跟大家分享的相關內容,登陸主機平台感覺還蠻有趣的,就看遊戲和時發售再找機會跟大家聊聊了 遊戲,PC,MMORPG,PS5,虛幻引擎5,超時空奧德賽,ChronoOdyssey,Xbox Series

    05-15 遊戲 139人瀏覽
  • 《斗內斗到不想活的人》日本53歲男性無法克制斗內慾望 竟然選擇縱火一死了之 | 葉羊報報

    《斗內斗到不想活的人》日本53歲男性無法克制斗內慾望 竟然選擇縱火一死了之 | 葉羊報報

    你有沒有斗內給直播主的習慣呢?如果有,你覺得你的斗內行為有控制在合理的範圍之內嗎?日本最近就出現一位53歲的男性,因為迷上斗內給直播主,非常擔憂自己的錢會不夠花,卻又無法克制持續斗內的慾望。最後他竟然選擇縱火燒房子,打算藉此一死了之!最近他出庭應訊,談起了整起事件的經過,與法官的對話記錄也被公開出來,讓日本網友們瞠目結舌。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這位斗內上癮者究竟在想什麼吧……原汁原味的內容在這裡「月收入25萬日圓,斗內給『偶像』8萬日圓……在自家縱火的53歲男子內心的空虛與不安。」2021年12月,日本東京發生一起木造2層公寓失火的事件。好在經過消防隊搶救之後,並沒有造成嚴重傷亡,只有起火點房間的一位男性受傷送醫。然而後來經過調查,火就是這位男性故意放的!到了上個星期,現年53歲的男性被告第一次出庭受審,他與法官的對話記錄也被媒體曝光。大家這才發現,他竟然是因為迷上斗內給直播主,害怕會把錢給花光,但是無法克制慾望,所以才決定靠著縱火了結一切。如此荒唐的縱火理由,隨即讓這起事件成為了網友們的話題焦點!以下是法官的提問與被告男性的回答……Q:「你從什麼時候開始玩直播APP?」A:「2020年的10月左右。」Q:「當初是為什麼開始看直播的?」A:「因為疫情不能出門,只能窩在家裡一直玩手機,就碰上那款直播APP了。」Q:「事件發生之前,你為什麼會覺得不安?」A:「一方面是擔憂自己無法克制看直播的慾望,一方面是擔憂錢會被花光。」根據媒體報導,被告之前離過一次婚,任職於一間印章公司,同事都覺得他是認真工作的人。他的薪水大約是每個月25萬日圓,約台幣5萬6千元。每個月要付房租含停車費8萬4千日圓,手機費(自己、前妻與兒子共3人)3萬7千日圓,再加上每個月大約斗內8萬日圓。如此一來飲食、水電和油錢就不夠付,需要仰賴以前的存款才能過活了!Q:「可以描述一下,你玩的直播APP是什麼內容嗎?」A:「裡面有向直播主斗內的功能,藉此得出排名,並且作為直播主的收入。」Q:「所以你也有『偶像』囉?」A:「有,我喜歡一位直播唱歌的人,就把她當成偶像了。」Q:「她的直播有什麼魅力吸引你?」A:「因為觀眾之間有排名,斗內越多就越能排上前段班,並且一直被直播主唸名字,那是我人生的希望。」Q:「你一個月斗內8萬日圓,算是很多吧?」A:「因為APP沒有設定上限,我就一直斗內了。」Q:「你說支持偶像是你人生的希望,那麼如果你繼續追逐偶像,是不是就不會想要自殺了?」A:「不……畢竟那也要一直花錢。我雖然很想要停止,卻停不下來。」Q:「你對收入有什麼不安?」A:「現在已經不像年輕的時候,可以加班多賺點錢,就算亂花錢也可以很快賺回來。如今更因為疫情,工作都變少了。」Q:「而且加上現在又吹起廢除印章的風潮嗎?」A:「以前每到3、4月,學校都會舉辦送學生印章的活動,那是最忙的時候。如今有些學校都說送印章沒意義,讓我很擔心會不會到頭來連工作都不保了。」就是因為對可能失去工作的不安,加上可能花光存款的不安,讓他決定縱火尋死!然而當初被告居住的公寓之內還住著其他9個人,甚至有一位行動不方便的90歲女性,當時還待在房裡逃不出去。即便最後其他人都沒有傷亡,他選擇縱火自殺還是被認為相當惡劣……Q:「你沒有想過縱火會害到其他人嗎?」A:「對不起,我當時只想著要尋死,沒有考慮到其他事情。」Q:「為什麼有其他方法可以自殺,卻選擇縱火?」A:「因為我還有一些糟糕的東西,死後也不希望被別人看到,想說一起燒掉最好。」Q:「具體來說是什麼?」A:「DVD之類的。」Q:「成人DVD?」A:「對。」Q:「你怕被誰看到?」A:「……父母。」由於被告得照顧高齡的母親,坐輪椅的父親,還有智能障礙的哥哥。所以在母親的求情之下,法院最後判他緩刑,只是依然得賠償修繕被燒得面目全非的房間……檢方求刑有期徒刑5年,法院判決有期徒刑3年,緩刑5年。並且批評他的縱火行為是「可能危害其他居民生命財產的危險行為」Σ(lll゚д゚)如果你也有斗內的習慣,務必也要小心變成這樣啊…… 遊戲,app,火災,錢,薪水,犯罪,實況,直播,斗內

    05-15 遊戲 150人瀏覽
  • 《惡靈古堡4道具箱問題》實際原寸大小大概這麼大,一位薪水很高總統指派的特務,箱子大咖一點也是剛好而已XD | 葉羊報報

    《惡靈古堡4道具箱問題》實際原寸大小大概這麼大,一位薪水很高總統指派的特務,箱子大咖一點也是剛好而已XD | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡 還記得我們前一陣子跟大家聊到的「惡靈古堡4 重製版」道具箱問題嗎?雖然遊戲中大家會煩惱的問題,是為什麼只有武器、急救用噴噴等物品可以收到四次元道具箱裡,但大家沒想到的是里昂帶的那一咖行李箱本身就是四次元寶箱,各種手槍、改裝組件、霰彈槍、步槍、火箭筒、芭樂、散光彈通通都可以收進去,更別說還可以塞一堆蛇跟魚= =,總之遊戲已經超越了現實生活,真的沒有一咖這麼大的道具箱啦  實際上一般的手提箱,光是要塞把衝鋒槍、手槍、小刀跟子彈就差不多滿了  所以如果你要塞一把芝加哥打字機、霰彈槍、MP5、火箭筒、衝鋒槍跟手槍,還要多帶一堆彈藥、補血、一條土虱出門,現實生活中這麼小小的一個公事包是絕對塞不下的,那如果遊戲中把道具箱換成真實比例大小,就是合理能塞進這麼多道具的箱子,那會變得多大呢?  最近就有網友利用mod,把道具箱變成原寸大之後放到里昂後面,接著進行遊戲,你就會發現一位薪水很高總統指派的特務,要有一個什麼都塞得下的公事包,那大小差不多就得這麼大!超擋畫面而且視角一轉就看不見人了(爆笑)  實際原寸大小大概這麼大レオンの最大サイズアタッシュケース原寸大MODwwwwwwwww腹痛いwwwwwwww pic.twitter.com/QC9Kj2TTSq— ryuu12ry(りゅーじゅーにりー) (@ryu12ry) April 24, 2023    看到這邊有朋友就會問我要是真的弄一個這麼大的道具箱,我是不是都不能走不能作戰?實際上這個大小人的確是能揹得起來,好不好動不好說,但是能扛著移動絕對沒問題,底下有影片為証!When making the decision to cut down on shipping costs

    05-08 遊戲 148人瀏覽
  • 《遊戲實況該不該回饋作者》日本遊戲製作人質疑制度不公 為什麼不能像音樂一樣保護呢? | 葉羊報報

    《遊戲實況該不該回饋作者》日本遊戲製作人質疑制度不公 為什麼不能像音樂一樣保護呢? | 葉羊報報

    遊戲實況已經成為了龐大的市場,相信許多人花在看別人打電動的時間,或許都遠比自己親手玩的時間更久吧!然而對於遊戲製作者而言,這種趨勢究竟是不是好事呢?日本一位遊戲公司老闆兼遊戲製作人高橋宏典,最近就針對「遊戲實況沒有回饋給製作者」的問題提出質疑。他認為實況影片創造的利益,大部分都是被實況主賺去。遊戲製作者能夠從中獲得的實際好處實在太少了!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他是怎麼批評現在的實況業界吧~~原汁原味的內容在這裡「對YouTube或Twitch來說,偵測實況主在玩的遊戲並不是難事,既然如此就應該藉此將實況收益分配給遊戲製作者才對。事實上音樂業界早就有這樣做了,但是平台似乎完全沒有回饋給電玩遊戲業界的意思,讓我實在有點不是滋味。」這位名叫高橋宏典的日本推特網友,是一位一位遊戲公司老闆兼遊戲製作人。他最近發表了一連串關於「遊戲實況沒有回饋給遊戲製作者」的文章,引發網友熱烈議論!遊戲製作人高橋宏典高橋宏典擔任製作人的VR遊戲《Last Labyrinth》有在YouTube之類的歐美影音平台開直播或上傳影片的人都知道,這些平台對於音樂著作權管得相當嚴格,一旦被偵測到影片當中使用了某一首版權音樂,就有可能遭到消音,或是被要求分配部分收益給音樂創作者。高橋宏典就覺得,既然影音平台保護音樂著作權可以做到這種地步,為什麼保護遊戲著作權就不能比照辦理呢?他接著繼續說……「我不否認實況影片可以帶來宣傳效果,但是這跟實況影片或直播帶來的收益,只有分配給實況主和音樂創作者,卻沒有分配給遊戲創作者是兩回事。更何況有些遊戲從實況獲得的宣傳效果可說是微乎其微。」「以大間的VTuber經紀公司為例,他們在實況遊戲的時候,會跟遊戲公司分別簽訂收益分配的契約。但我覺得這難道不應該由影音平台帶頭,建立起完善的制度才對嗎?」「有一些遊戲很容易在實況當中被消費殆盡(冒險遊戲之類的),在判斷宣傳效果與機會損失的時候是非常困難的。一不小心損失的機會可能超出宣傳效果,將來可能就沒什麼人想做這種類型的遊戲,導致遊戲喪失多樣性了。因此即便是一般的玩家,也必需正視這個議題才行。」「當然遊戲實況的興盛,本身也屬於時代變化的一環。站在製作者的角度,本來就應該要想辦法配合時代變遷,製作最適當的遊戲。只是現在的收益分配制度,很有可能讓遊戲失去多樣性。繼續這樣放著不管的話,將來玩家也沒辦法快樂地享受遊戲了。」「法律對於遊戲著作權的保護,是允許對實況採取『許可制』的。而現在的實況大多是遵循各家遊戲廠商設定的規範,或是在默認的情況下進行罷了。我個人主要質疑的部分,還是針對影音平台處理利益分配的問題。」(´-ω-`)大家看了遊戲實況以後,又會不會實際購入那款遊戲呢……? 遊戲,YOUTUBE,Twitter,推特,錢,薪水,實況,YouTuber,直播

    05-06 遊戲 155人瀏覽
  • 《日本VTuber差點被告了》18禁遊戲代稱別亂用 聯想到實際人物會構成妨害名譽? | 葉羊報報

    《日本VTuber差點被告了》18禁遊戲代稱別亂用 聯想到實際人物會構成妨害名譽? | 葉羊報報

    身為世界最大規模影音平台的YouTube,經常會利用黃標之類的政策打擊特定議題的影片,讓許多YouTuber在聊到特定議題的時候,都得發揮創意,以代稱迴避AI審核。然而要是代稱用得太隨興,很有可能不小心踩到人家的地雷。日本有一位VTuber餅月ひまり(Mochitsuki Himari)最近就因此惹禍上身,還差點被告了!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,她究竟因為代稱惹出了什麼問題吧……原汁原味的內容在這裡日本VTuber餅月ひまり公開自己面臨訴訟危機!日本有一位VTuber餅月ひまり(Mochitsuki Himari)在這個星期上傳的最新影片當中,聊起了自己最近惹上法律問題的過程,讓她隨即成為網路上的話題焦點。至於她差點被告的原因,跟她經常聊到的18禁遊戲話題有關……她經常聊起有關18禁遊戲(エロゲ)的話題由於YouTube的審核AI一旦偵測到影片聲音出現日文的エロゲ(Eroge),也就是「18禁遊戲」這個單詞的時候,就可能會給與黃標之類的懲罰。因此她經常刻意改變發音作為代稱,譬如へほげー(Heboge)、えてぃてぃー(ATT)、べぼべ(Bebobe)都是她用過的代稱之一。甚至在影片縮圖或影片字幕當中,也要遮住エロゲ(Eroge)的一部分,避免遭到懲罰!然而就是這些代稱,導致她惹禍上身了……「我之前用過各種代稱稱呼18禁遊戲……」「結果就收到其中一個代稱的相關人士寄來的信。」「他們說不希望自己被認為跟18禁遊戲畫上等號。」「這就是把人家說成18禁遊戲的罪了。」根據餅月ひまり的說法,這起事件起因於她用過的一個代稱跟某個實際存在的團體有關,因此那個團體的相關人士要求刪除提及那個代稱的影片,否則就要提告!由於餅月ひまり沒有明說是哪個團體寄信過來,日本網友們只能猜測是哪個代稱出了問題,譬如べぼべ(Bebobe)就是某個實際存在的樂團簡稱……在經過一番交涉之下,雙方似乎已經達成和解。不過熱愛18禁遊戲的餅月ひまり依然頗有微詞。因為她認為對方既然這麼不開心,就代表他們對18禁遊戲抱有負面印象的偏見啊……「既然會因此訴諸法律,就代表他們覺得18禁遊戲是不好的東西吧。」「但我還是要強調,18禁遊戲並不是什麼褻瀆的東西。」「他們原本說不刪除影片就要提告,不過我提議採取YouTube的影片編輯功能,修掉有問題的地方。目前算是已經和解了啦。」( ´_ゝ`)如果真的上了法院,是不是就能看到雙方爭論「18禁遊戲算不算負面產物」了呢……餅月ひまり說明訴訟危機的完整影片 遊戲,YOUTUBE,18禁,法律,AI,18禁遊戲,YouTuber,Vtuber

    05-03 遊戲 128人瀏覽
  • 如果《暗黑破壞神2是一部80年代的電影》AI運算告訴你畫面大概是這個樣子 | 葉羊報報

    如果《暗黑破壞神2是一部80年代的電影》AI運算告訴你畫面大概是這個樣子 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡不知道大家對於6月份即將推出的「暗黑破壞神4」期不期待呢?之前如果兩波封測都有跟到的朋友,應該已經對這款遊戲有大致上的印象,不過當時還是3月份的時候,有玩家反應這段期間到遊戲推出前間隔太長,希望官方再出一次測試解一下玩家的癮頭,結果呢?官方非常佛心的在5月13日的凌晨3點至5月15日的凌晨3點為止,會舉行新一波的壓力測試,無論是否你有沒有買遊戲通通可以加入,但注意等級上限是20,成功擊殺世界BOSS的話還會給坐騎的幻化獎勵喔▼聖騎士 差點忘記今天的重點,本篇其實順便帶一下暴雪前一陣子的更新而已,我覺得想玩暗黑4的朋友可以體驗,除了可以玩一把遊戲以外,先弄清楚捏角系統,我覺得筆記一下數據後,到時遊戲推出才不會花太多時間在創角上,回到今天的主題!本次跟大家分享的內容是AI繪圖,前一陣子我們不是分享了很多這方面的內容嗎?今天的主題就是「如果暗黑破壞神2是一部80年代的電影會怎樣」,底下影片把我們熟悉的暗黑2角色跟一些場景都做了進去,如果現實生活中暴雪真的出資拍電影,那麼暗黑奇幻又富有80年代風格的影片大概就長這樣 ▼亞馬遜 ▼刺客 ▼死靈法師 ▼野蠻人 ▼法師 ▼德魯伊 ▼第五章 哈加洛斯 ▼安亞 ▼馬拉 ▼尼拉賽克 ▼夸爾凱克 ▼狄卡凱恩 ▼亞瑞特山 ▼野蠻人先祖 ▼毀滅之王巴爾以上就是這次跟大家分享的相關內容,感覺AI生成的畫面相當有趣,巴爾就是一副皮套大反派的模樣(笑),而眾多主角中我覺得如果暗黑2真的有電影,那麼德魯伊的人氣應該會很高,原因是有寵物有狼的陪伴,這個對觀眾而言好感度絕對會大提升,真心希望暴雪如果還有要對暗黑2進行調整,就把遊戲裡的德魯伊改強一點點吧感覺遊戲裡的德魯伊就是能玩,但不管哪個流派都沒到霸道的程度= = 暗黑破壞神,暗黑破壞神2,人工智能,Midjourney,AI繪圖,AI生成,80s

    05-03 遊戲 138人瀏覽
  • 《老遊戲像素畫的畫法》不是用電腦而是靠紙筆?資深設計師分享作品讓網友都跪了 | 葉羊報報

    《老遊戲像素畫的畫法》不是用電腦而是靠紙筆?資深設計師分享作品讓網友都跪了 | 葉羊報報

    以點陣圖構成的像素畫,是以電腦表現圖像的基本方式,也因此形成了早期電玩遊戲常見的畫面風格。即便到了現在,依然有許多人熱愛這種風格,持續創作著像素畫作品。然而相較於現在,有很多電腦軟體可以協助描繪像素畫,以前的人又是怎麼畫像素畫的呢?日本資深遊戲美術設計師AKIO,最近就分享了30年前描繪像素畫的方式……竟然都是靠著紙筆畫出來的!?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,什麼叫做描繪像素畫的絕技吧~~原汁原味的內容在這裡「《R-TYPE》的像素畫不是用編輯軟體,基本上都是用紙畫出來的。首先在紙上作畫,然後疊上有方格的描圖紙,再照著底下的圖畫描繪方格邊線,將之轉化為像素畫。轉化完畢之後,再將方格紙拿去影印,然後以15色的彩色鉛筆上色就完成了。」日本資深遊戲美術設計師AKIO,最近在推特分享了30年前描繪像素畫的方式,引爆網友們的熱烈反響!《R-TYPE》是AKIO擔任美術設計的代表作之一《越南大戰》1~3代也是由AKIO擔任美術設計根據AKIO的說法,以前做遊戲的時候,並不像現在有像素畫編輯器之類的便利軟體可以用。基本上都是由設計師畫出插畫,然後再一步步轉化為以點陣圖構成的像素畫。全程都是靠紙筆來完成!AKIO還分享了《R-TYPE》風格的製作範例,讓日本網友們都敬佩到跪了……畫好了插畫之後,再以方格描圖紙描繪插畫的邊線最後一格一格以彩色鉛筆上色Σ(⊙д⊙)真沒想到竟然是一格一格用手上色的啊! 遊戲,設計,Twitter,懷舊,推特,繪師,像素畫,越南大戰,點陣圖,冷知識

    05-03 遊戲 138人瀏覽
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