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  • 《第一款用上全身的VR遊戲》東京鐵塔新開幕電競樂園 體驗汗流浹背的次世代遊戲 | 葉羊報報

    《第一款用上全身的VR遊戲》東京鐵塔新開幕電競樂園 體驗汗流浹背的次世代遊戲 | 葉羊報報

    去年4月,日本知名地標東京鐵塔當中開了一間名為「RED° TOKYO TOWER」的次世代電競主題樂園,提供了各種新奇的遊戲讓大家暢玩。其中有一款名叫「KATWALK」的VR遊戲特別引發關注。相較於目前大部分的VR遊戲,都只是雙手拿著控制器揮舞。這款遊戲號稱是「史上第一款用上全身的VR遊戲」,必需全身上下動起來才可以操作,甚至會讓人玩到汗流浹背呢!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這款未來的VR遊戲吧~~原汁原味的內容在這裡 日本知名地標東京鐵塔最近開了一間電競主題樂園「RED° TOKYO TOWER」日本TBS電視台的晨間情報節目「THE TIME,」最近前往去年(2022)開幕的電競主題樂園「RED° TOKYO TOWER」採訪,並且介紹了這裡話題性最高的遊戲……「這就是世界第一款……」「必需用上全身的VR遊戲!」這款名叫「KATWALK」的遊戲屬於VR(虛擬實境)遊戲。然而與時下大部分的VR遊戲有著很大的不同……目前大部分都VR遊戲都只是雙手拿著控制器操作這款遊戲則必需用上整個身體操作!遊戲本身是以競速為主題做出踏地的動作就可以加速、前進身體傾斜則可以控制轉彎有時還要蹲下閃避障礙物玩家們互相比賽誰能更快繞完一圈賽道記者玩到汗流浹背!玩家們也大讚:「感覺可以減肥!」除此之外還有大約22種次世代電競遊戲可以體驗玩到飽門票4,400日圓起!( >H<)完全潛行VR問世的日子應該不遠了吧!!! 遊戲,旅遊,遊樂園,減肥,觀光,東京鐵塔,電競,虛擬實境,電視節目,VR

    05-01 遊戲 122人瀏覽
  • 虛幻5引擎有多強《射擊遊戲Unrecord》這是真人影片?不是~這是遊戲畫面喔XD | 葉羊報報

    虛幻5引擎有多強《射擊遊戲Unrecord》這是真人影片?不是~這是遊戲畫面喔XD | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡昨天我在YT頻道上,看了「Asmongold」頻道的一支影片,想說什麼影片這麼好看就跟著鄉民一起進去湊熱鬧,原本我以為畫面上是一段真人實拍的影片,加上Asmongold全程講英文也沒中字,我就這麼以為的看下去,但看著看著等到畫面出現UI介面的時候,我才意識到...等等!這不是真人影片,這是射擊遊戲「Unrecord」的畫面啊(驚) 以前我們就曾開過幾篇跟大家聊到虛幻5引擎有多強,以目前的技術畫面呈現,已經可以把場景弄得十分逼真跟現實,沒錯!各種特效渲染下無論晴天、雨天、陰天,建築物的感覺跟材質紋理,虛幻5引擎都可以模擬得很真實,如果搭配VR顯示再用肉眼看這些畫面效果,真的是會讓人置身於非現實卻又非常真實的感覺 射擊遊戲「Unrecord」是由法國開發團隊製作的作品,日前官方公開了一段遊戲的畫面,畫面的風格模擬那種真人實拍的感覺,就像是有個人胸口或頭盔上,別了一個攝影機拍攝的畫面,無論場景跟影片的晃動感都做到十分真實! 不過只要弄清楚影片是建構出來的之後,2刷3刷就能發現這影片裡一些很遊戲的地方,這邊整理一篇給那些還沒看過的朋友,射擊遊戲不拿手可以不玩,但了解一下未來遊戲畫面可以提升到何種境界,我覺得還是可以看看的說 射擊遊戲Unrecord影片以上就是這次跟大家分享的相關內容,目前遊戲尚未公佈發行日期 遊戲,影片,FPS,射擊遊戲,虛幻引擎5,Unrecord,虛幻5

    04-30 遊戲 135人瀏覽
  • 第五次大型更新《魔物獵人崛起 破曉》嵐龍與傀異克服天迴龍正式登場 | 葉羊報報

    第五次大型更新《魔物獵人崛起 破曉》嵐龍與傀異克服天迴龍正式登場 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡不知道螢幕前的獵人玩家們是不是都沉寂了一陣子,是有繼續肝魔物去洗裝備能力,還是已經跳槽去隔壁棚打別的怪了呢?就在昨天晚上卡普空官方進行了一次直播,主要就是針對「魔物獵人崛起 破曉」的第五彈更新內容做個介紹,之前網友從那個陰影猜測的嵐龍這次真的是更新主角,而傀異克服方面也有強大的天迴龍等著大家挑戰 首先這次的更新實裝就在今天,也就是4月20號開始大家就可以享受更新內容,除了剛剛提到的兩隻大咖魔物外,這次還有額外的付費DLC、包含貼圖、外觀、語音跟音樂等等,有一些有趣內容等著大家體驗 此外這次更新的主角魔物之一就是傀異克服天迴龍,如果大家之前已經體驗過不少傀異克服的洗禮,那麼這次天迴龍應該會是最難應付的對手之一,此外搭配新老大的出現,傀異探究任務等級開放至LV300,追加新的傀異煉金術,所以接下來還有一波要肝,此外如果你是技術熟練的老獵人,那麼專門給老手挑戰的「特別探究任務」大家可以接看看,不過注意承接條件必須先要達到300 接著本次的主角也是大家敲碗很久的回歸魔物,就是曾在三代出現的嵐龍,嵐龍這頭古龍的特點就是能夠操控天氣引發自然災害,造成了風暴破壞非常強力,本身型態類似風神雷神,可以用自身氣流在空中移動就像是游泳一樣,而這次帶著天災級別威脅的嵐龍降臨神火村,也是大家這次更新回歸必須要討伐的重點對象 最後就是影片裡透露的六月最終更新,基本上沒意外...這就是這款遊戲「魔物獵人崛起 破曉」的最終更新,從影片帶出來的畫面,已經有網友猜最終的決戰地點是「城塞高地」,而我們即將要面對的尾王,大概率不會是黑龍、祖龍、紅黑龍,而是爵銀龍的特殊個體,畢竟我們在這一代首次面對爵銀龍的時候,其實這頭魔物是被影響的狀態,並不是牠本來的樣子... 第五次大型更新「魔物獵人崛起 破曉」相關影片 以上就是這次跟大家分享的相關內容,話說月迅龍是不是被忘記可以傀異化惹??? 遊戲,影片,魔物獵人,更新,魔物獵人:崛起,魔物獵人崛起破曉,天迴龍,傀異克服,嵐龍

    04-28 遊戲 148人瀏覽
  • 網友發現《艾殊莉開槍卡彈細節》里昂真的差一點就要byebye惹 | 葉羊報報

    網友發現《艾殊莉開槍卡彈細節》里昂真的差一點就要byebye惹 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡「惡靈古堡4重製版」發售至今可以說是佳評如潮,許多網友都覺得這次的重製版完成度很高,遊戲劇情、整體氣氛營造等都拿捏得非常好,也由於這次這麼成功,敲碗五代重製的朋友也開始多了起來,不過隨著遊戲推出時間越來越長,也有不少玩家開始注意當中的細節,比方這段「艾殊莉開槍卡彈細節」其實就很細很真實 國外網友「SONNY」就製作了一段影片,當中就是遊戲進行到後期,薩德勒教主控制兩人時的一段動畫,這裡教主控制住了艾殊莉的身體,擺明就是要在這裡殺掉里昂,但由於艾殊莉的不情願,積極的反抗導致槍枝搖晃,二來拿槍的姿勢也不穩,導致這把槍出現了卡彈反應 完整影片大概是這種感覺不少玩家覺得這段的演出合理,因為艾殊莉反抗導致槍枝不穩因而卡彈,小細節的安排非常用心,不過我當初看這段的時候,就沒發現這點(苦笑),我只是覺得艾殊莉一連兩槍都神準的打在後面教徒的腦袋上,難怪事後里昂說你還是不要加入這一行好了這麼神準再讓妳訓練兩年,那里昂恐怕真的會失業啊 影片,惡靈古堡,惡靈古堡4,里昂,惡靈古堡4重製版,艾殊莉

    04-27 遊戲 135人瀏覽
  • 《PSP衛星導航》日本駕駛直呼超懷念 國外玩家享受不到的豪華聲優指路服務 | 葉羊報報

    《PSP衛星導航》日本駕駛直呼超懷念 國外玩家享受不到的豪華聲優指路服務 | 葉羊報報

    2004年由SONY發售的掌上型遊戲主機PlayStation Portable(PSP)相信陪伴不少人度過童年。不過對於許多日本大人而言,對於PSP最深的印象或許不是拿來玩遊戲,而是開車的時候拿來導航啊!PSP衛星導航最大的特徵,就是與眾多動漫作品和聲優合作,讓動漫迷享受彷彿知名動漫角色就坐在副駕駛座,由他幫忙指路的幸福感受。只可惜這系列功能基本上只限於日本國內使用,所以國外的玩家都沒有機會體驗到了。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,PSP衛星導航的魅力吧~~原汁原味的內容在這裡「這是令和5年(2023年)最新的衛星導航。」最近有位暱稱「Kiyu」的日本推特網友分享了上面這張,在汽車駕駛座拍攝的照片,隨即引爆了熱烈反響!仔細一看他的衛星導航……竟然是PSP主機!?許多日本網友看了都直呼:「太懷念了!」「現在還可以用嗎?」「等紅燈還可以玩《魔物獵人》!」這款衛星導航軟體是在2006年發售的《MAPLUS ポータブルナビ3》,當年陪伴過許多日本駕駛度過無數上路的時光……《MAPLUS ポータブルナビ3》(MAPLUS Portal Navi 3)外包裝需要搭配加購的GPS接收器才可以使用《MAPLUS ポータブルナビ3》導航畫面《MAPLUS ポータブルナビ3》除了可以讓PSP發揮玩遊戲以外的實用功能,最大的魅力其實是與眾多動漫作品和聲優合作,不定期發布各種動漫套裝包。使用者可以將導航畫面改成特定動漫風格,並且由聲優幫忙指路!《科學超電磁砲》套裝包《暮蟬悲鳴時》龍宮蕾娜套裝包《Fate/stay night》Saber套裝包不少日本網友都直呼超懷念PSP衛星導航,不過受限於圖資和語言限制,這系列服務基本上只有在日本國內被廣泛運用。包括台灣在內的國外PSP玩家,都享受不到豪華聲優指路的服務啊!不過也是可以看看日本玩家上傳的影片,過過乾癮啦……大塚明夫導航小山力也導航金田朋子導航(@д@)光是想像喜愛的角色坐在身邊,我可能就沒辦法專心開車了啊…… 汽車,遊戲,聲優,車,psp,遊戲主機,懷舊,衛星導航

    04-27 遊戲 146人瀏覽
  • 《惡靈古堡4道具箱問題》衝鋒槍、狙擊槍、火箭筒跟一堆補品,到底是怎麼塞進公事包裡的(抓頭) | 葉羊報報

    《惡靈古堡4道具箱問題》衝鋒槍、狙擊槍、火箭筒跟一堆補品,到底是怎麼塞進公事包裡的(抓頭) | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡隨著3月23號「惡靈古堡4 重製版」發售,不知道螢幕前的大家都玩到哪裡了呢?是已經達成目標把芝加哥打字機、手砲跟火箭筒都拿到手,還是已經在拚S+難度評價了呢?相信大家都可以一玩再玩下去,畢竟ada篇都還沒出呢(笑)。不過今天我們跟大家分享一個你看過但你可能不會特別在意的「惡靈古堡4道具箱問題」  頭三張雖然是舊版的照片,但惡靈古堡4代的道具箱其實都一樣意思,大家打開選單就會看到這樣的畫面,在一個有限的方格中,把你要的武器跟道具通通塞進去,雖然過關道具會另外顯示(省空間不錯),但相信對大家來說攻略時還是會遇到空間不夠的情況,比方你身上帶了4把武器,那就包含武器+彈藥塞在道具箱裡,補血帶多一點也佔空間,更別說還有火藥、閃光彈跟手榴彈,即便遊戲中你可以花錢擴充包包空間,但心裡難免還是會覺得空間太小  有推友就找了一款差不多款式的公事包箱子,實際把一把手槍、手榴彈、兩組手槍子彈、衝鋒槍跟一把小刀放進去,基本上!這樣的空間也已經滿了,也就是遊戲中讓你覺得不夠的空間,實際上已經能算是某種四次元口袋,要是換成現實生活老早就滿了  上述那些東西再回到遊戲哩,也不過就是佔了4分之1不到的空間  所以如果現實生活你拿了火箭筒,是想都不要想可以放進公事包裡的XD   那麼推友再進一步進行測試實際上在遊戲中準備芝加哥打字機、火箭筒、霰彈槍、衝鋒槍兩把、手槍以及各式子彈、閃光彈、手榴彈、補血、小刀+一條魚,這樣完全塞滿的情況下,現實生活中擺出來到底多佔空間  ▼遊戲中把道具箱實際放滿的模樣 ▼另外貼上現實生活所有道具的實際大小,旁邊請來的好朋友身高體重幾乎和Leon一模一樣 所以看到這邊大家了解了吧!里昂不單單是一人可以消滅一個邪教,單人對抗一個武裝組織可以全身而退,受過專業訓練的他對於怎麼收納也是很有辦法的,看來美軍的黑科技不是什麼誇張的磁軌砲,而是一個可以收納一切武器資源的公事包 以上就是這次跟大家分享的相關內容,老實說剛開始玩遊戲的時候,我也遇過東西塞不下的情況,就要合成彈藥或做成閃光彈,把資源整理一下排好,好不容易放到滿意的位置後,不小心按到〝一鍵整理背包〞的按鈕,然後剛剛花時間排的東西就又被打亂了這個時候真的就翻白眼而已... 遊戲,惡靈古堡,惡靈古堡4,收納,武器,道具,推特話題,惡靈古堡4重製版

    04-22 遊戲 158人瀏覽
  • 《放在樓梯間的龜殼》如果你一眼就知道什麼梗,那恭喜你已經暴露年紀了喔XD | 葉羊報報

    《放在樓梯間的龜殼》如果你一眼就知道什麼梗,那恭喜你已經暴露年紀了喔XD | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡螢幕前應該都有不少朋友是遊戲玩家,不知道你們最早玩過的遊戲是哪一款呢?相信如果做個問卷調查的話收穫應該不少,但有一款遊戲相信大家多少都接觸過,那就是紅白機時期的超級瑪莉,今天這篇「放在樓梯間的龜殼」就跟這款遊戲有關,如果你一眼就知道什麼梗,那恭喜你已經暴露年紀了喔XD  瑪利歐兄弟是任天堂開發第一部製作和開發的平台遊戲,聽說最早於1983年推出,當時還是大型機台的遊戲,之後才陸續移植到FC平台上,遊戲有非常多經典而且讓人印象深刻的地方,像是吃香菇會長大!吃到金花瑪利歐會有丟火球的能力,如果吃到星星更可以無敵一段時間,總之即便過了將近50年的歲月時光,這款遊戲依舊是相當有魅力  最近推主「@doggytomtottori」就放了一張圖片到網路上,上面打上了一句這似乎有什麼無限的可能性...,看到這裡大家知道是什麼嗎?阿弟仔可能看不出來,還以為是有人惡作劇把抱枕放到樓梯間惡作劇,但大叔應該就很了解了齁XD  有人已經知道這是什麼梗了嗎?  答案揭曉,其實瑪利歐兄弟這款遊戲當年有不少密技!像是可以跳關之類的操作方式,其中有一招無限+命的方法,就是透過卡在樓梯上的龜殼,讓瑪利歐在上面踩它但又出不去,成為一種無限loop的狀態下就可以不斷加命 以前常常為了加命在那邊1up、1up、1up的踩啊 龜殼,密技,推特話題,瑪利歐兄弟

    04-20 遊戲 172人瀏覽
  • 如果《惡魔獵人3是一部動作電影》AI運算告訴你畫面大概是這個樣子 | 葉羊報報

    如果《惡魔獵人3是一部動作電影》AI運算告訴你畫面大概是這個樣子 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡之前我們跟大家分享了許多「惡靈古堡」透過AI運算,模擬成真人電影的樣子,雖然真正的惡靈古堡電影有著十足的超能力味道,但我們的確除了遊戲以外,在真人電影方面很少看到原汁原味的例子,反觀雖然AI生成的圖片是一種模擬,但氛圍上某些方面的確是很接近原作,而今天想給大家看看「惡魔獵人3」AI化的結果,看看如果變成了一部真人動作電影,那大概會是怎樣的一個感覺  「惡魔獵人3」是卡普空在2005年推出的一款動作遊戲,在早些年因為「惡魔獵人2」的發售不盡理想,所以C社打算回歸惡魔獵人的原點,重點開發這款新作品,之後發行在PlayStation 2平台獲得了不錯的成功,再一次的將惡魔獵人系列推到頂點的位置  「惡魔獵人3」雖然是系列的第三部作品,但以遊戲世界觀的時間軸來看,卻是發生一代之前的故事,而這代的重點登場人物也是最多,除了主角但丁以外,還有新的女主角蕾蒂,以及但丁的雙胞胎哥哥維吉爾,而他也是在這一作中成功捧紅的角色,之後的更新版中也變得可以操作,這也延續到後面的四代以及惡魔獵人5  如果惡魔獵人3是一部動作電影,透過AI演算模擬出真人演員的模樣 ▼Dante ▼Lady ▼Vergil ▼Arkham ▼Jester ▼Nevan ▼Dante using Nevan Guitar ▼Dante using Cerberus Nunchuks ▼Agni & Rudra ▼Dante using Agni & Rudra Swords ▼Beowulf ▼Vergil wearing Beowulf Gauntlets ▼Hell Pride 蕾蒂的父親也就是阿卡漢,怎麼給我一種金牌特務中馬克史壯的感覺XD,還有惡魔之塔的雷電魔女奈文(Nevan)有這麼辣嗎?圖片給我的感覺怎麼跟印象中的不一樣?是不是該回頭重玩一下惡魔獵人3了啊? 惡魔獵人,但丁,維吉爾,人工智能,Midjourney,AI繪圖,AI生成,惡魔獵人3

    04-20 遊戲 140人瀏覽
  • 快乃玩!狙擊手《Material Sniper》HTML5版本復活,開啟瀏覽器來測試一下你的手抖程度! | 葉羊報報

    快乃玩!狙擊手《Material Sniper》HTML5版本復活,開啟瀏覽器來測試一下你的手抖程度! | 葉羊報報

    原汁原味的內容在這裡回憶一下小時候在學校上電腦課,是不是都在史萊姆呢?日本遊戲開發TANAKA U在2008年用Flash技術,開發出這套《Material Sniper》的狙擊遊戲,早成很大的迴響,時隔15年後即便Flash已死,但靠HTML5技術,TANAKA U讓《Material Sniper》重新復活,想知道自己手抖得厲害嗎? 《Material Sniper》有很多關卡,而且得到的分數可以進行技能的升級,遊戲方式很簡單,透過滑鼠移動與射擊,SHIFT開啟狙擊鏡、空白鍵則是閉氣,注意還有距離跟風速的影響哦… 剛開始玩的時候會有教學畫面,上手難度0 依據關卡升級,難度會越來越高,如果打中紅心分數自然很高啦! 得到的分數可以升級武器、更換人物造型、提升人物素質等等 打開Chrome就可以玩,而且畫面其實不賴! 關關難過關關過,過了這一關就可以解開下一關的鎖頭! 快來挑戰看看吧! TANAKA U曾經在萬代南夢宮上班,現在是自由接案工作者,像是前陣子相當知名的《彈射世界》就是出自於他,現在陸續將原本用FLASH做基礎的遊戲陸續改版,所以未來就可以看到《艦砲射擊》、《2ch格鬥》等遊戲重返瀏覽器啦! 田中の「コンサル」は下記の流れが多いです①UIや演出に不満があるクライアントから打診②田中がヒアリングする③クライアントは該当画面の素材(psd)を田中に投げる④田中が改善提案として該当画面のモックアップ・動画を制作⑤クライアントは採用・部分採用・再提案を判断する動画は一例 pic.twitter.com/pG37k2fFzY— TANAKA U ゲーム系フリーランス (@TANAKA_U) March 18, 2023 走,來一場說打就打的狙擊吧!《Material Sniper》:https://nextframe.jp/flash/matsnp/matsnp.html(´◔₃◔`) 萌系美少女搭配狙擊槍,這組合是在是太吸引人了! 相關宅文Σ>―(〃°ω°〃)♡→瀏覽器可玩3A大作?Chrome將支援《WebGPU》,居然還有機器學習的功能!Σ>―(〃°ω°〃)♡→12歲的你在幹嘛?用《Unity》引擎打造一款帶復古風的冒險遊戲《Astrolander》,上架Steam!Σ>―(〃°ω°〃)♡→《斜槓動畫師蘆名實》如何同時兼顧獸醫和動畫工作?其實兩種職業出乎意料地相似 小遊戲,Flash,Chrome,HTML5,狙擊,魔人玩3C,Material Sniper,TANAKA U,艦砲射擊,2ch格鬥

    04-20 遊戲 162人瀏覽
  • 中文預告《惡靈古堡:死亡之島》全明星集結有這種陣容我就要問怎麼輸... | 葉羊報報

    中文預告《惡靈古堡:死亡之島》全明星集結有這種陣容我就要問怎麼輸... | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡昨天大概接近快下班的時候,卡普空就放出了「惡靈古堡:死亡之島」的最新預告,當然!各家大媒體也搶在第一時間做了宣傳,我們這邊雖然慢了一拍(當時在處理攀岩奶妹),但還是選在中午這個配飯時段再推廣一下,畢竟這次的動畫版可以說誠意十足,一次請到了惡靈古堡遊戲系列中的各代主角登場,可以說是從動畫電影推出至今最豪華的一次全明星陣容 這次的兩分半預告絕對比之前釋出的預告還要精采,我們也可以從預告裡比較全面的了解故事脈絡,這次的劇情會帶到主角群(克里斯、克蕾兒、吉兒、蕾貝卡)進行一項調查,線索指向了美國惡魔島的聯邦監獄「阿爾卡特拉斯島」上面,但眾人開始其實不知情,這是有人秘密佈下的一場陰謀,身為反派的泰勒博士隨即在島上釋放病毒,感染了位於島上的所有人並且釋放生化兵器,就這樣主角一行人加上〝剛好〞進行秘密調查潛入該島的里昂,五人將聚集在一起合力對抗並阻止病毒的傳播 開頭也提到了這次「惡靈古堡:死亡之島」CG電影,可以說是歷年來最豪華的一次演出陣容,光是主角群就有里昂、克萊兒、克里斯、吉兒跟蕾貝卡,五位主角共同作戰這規模簡直就像是BIO版的復仇者聯盟XD,喜歡的朋友可以期待7月7號本片正式上映 監督:羽住英一郎脚本:深見 真音楽:近藤 嶺CGディレクター:清水智弘CG制作:Quebicoプロデュース:トムス・エンタテインメント配給:角川ANIMATION製作:DEATH ISLAND FILM PARTNERS原作:株式会社カプコン 昨天網路上消息傳開來了之後,很多網友都替這次的反派感到很擔心,原因就是因為這次的主角群戰鬥力實在太強,這邊就幫大家做個簡單的分析,首先是克里斯是惡靈古堡1代的主角,也曾出現在聖女密碼、惡靈古堡5代跟6代之中,以克里斯的經歷先是經歷過洋館事件,手刃過殭屍、獵人、鯊魚、變異植物以及暴君,在聖女密碼時期幹掉擁有完全體聖女病毒的艾莉西亞,如果不算上五代的話光是這時期的克里斯也已經夠強 至於克蕾兒也不差,經歷過二代事件也幹掉過殭屍、利卡、變異植物跟暴君以及G病毒變異體,跟老哥一起經歷聖女密碼時期,親手解決掉的怪也不少,而裡面看似戰鬥力可能不太強的大概就是蕾貝卡,不過在0代也有單幹殭屍、獵人以及暴君的實力 接著里昂也不用多說,在二代時期經歷拉坤市的事件後,也是幹掉過殭屍、利卡、變異植物、暴君以及G病毒變異體,四代時期孤身一人潛入西班牙小村莊,幹掉一整村被寄生蟲控制的村民,一個人幹掉一個邪教跟邪教主控制的暴力武裝組織,可能需要動用國家級軍事力量才有辦法消滅的對手勢力,里昂一個人就可以解決,至於吉兒這位大學姐更不用說,經歷過1代、3代後,本身就有單挑殭屍、獵人、暴君甚至追跡者的實力,誇張一點說就是一顆會走路的核彈也不為過 惡靈古堡:死亡之島 海報 「惡靈古堡:死亡之島」的最新預告 「惡靈古堡:死亡之島」 中文預告版 今天這班車算是比較慢發,如果這波資訊沒跟到的朋友,現在大家了解了這次全明星陣容有多豪華了吧(笑),電影7月於日本率先上映,我們再觀望一下看看何時引進台灣吧 電影,遊戲,惡靈古堡,劇場版,動畫電影,CG電影,惡靈古堡死亡之島

    04-19 遊戲 182人瀏覽
  • 如果《惡靈古堡聖女密碼曾是一部恐怖片》AI運算告訴你畫面大概是這個樣子 | 葉羊報報

    如果《惡靈古堡聖女密碼曾是一部恐怖片》AI運算告訴你畫面大概是這個樣子 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡 過去我們跟大家分享不少由AI生成的「惡靈古堡電影版」畫面,像是一代、二代、四代、五代等等,不過有一部作品我想肯定是不容錯過的,那就是「惡靈古堡聖女密碼」,這款曾經只出在Dreamcast主機上的遊戲,當年為了玩到它也不惜買了主機等片發售,不過後來該版本沒成為絕響,因為有新增內容變成「惡靈古堡 聖女密碼 完全版」,並且移植到PS2主機,跟往後的PS3主機跟Xbox 360上面,所以想玩不怕沒機會,而今天這趴照慣例也是帶大家看看人工智能運算下的電影模樣,還記得這部遊戲裡有克里斯登場嗎?猜到他長得像誰了嗎XD  「惡靈古堡聖女密碼」的故事劇情,開頭就上演了一段精彩的潛入戲碼,女主角克蕾兒為了找到失蹤的克里斯,於是隻身進入保護傘公司的巴黎分部研究所,後來被捕移送到孤島洛克福特島(Rockford Island)上監禁,這裡是由雨傘公司的創始家族阿修佛德家族(Ashford)所有,是個與外界隔絕的地方。但大家知道惡靈古堡的主角群一定會遇上病毒外洩事故,就這樣克蕾兒展開了在島上逃亡的過程  因為主機Dreamcast當時優秀的性能,其實聖女密碼推出時,它的遊戲畫面跟流暢度,是比二代、三代還要來得好,整個遊戲背景的處理,也從3D貼圖改成了3D場景,並且還支援了鏡頭位移的效果,所以當時這款惡靈古堡遊戲玩起來有一種耳目一新的感覺,而遊戲長度也從洛克福特島延伸至南極實驗室,而且克蕾兒與克里斯先後都可以操作,所以體感上遊戲長度還是不錯,從當初的發行日2000年的2月來看,如今也已經過了23年惹(時光飛逝啊)   本次內容一樣由國外youtube頻道「Shinobits」所上傳製作內容就是將遊戲裡的人物用真人的方式詮釋,而且還帶入了懷舊電影的感覺,看著畫面感覺就像是在看80年代的動作電影一樣 ▼Claire Redfield ▼Rodrigo ▼Steve Burnside ▼Alfred Ashford ▼Chris Redfield ▼Albert Wesker ▼Bandersnatch ▼Nosferatu ▼Alexia Ashford 算算惡靈古堡的重製版有二代、三代,甚至四代都開始重製,不知道卡普空未來有沒有計畫,把聖女密碼也重製,以全新的樣貌推出給所有玩家呢? 惡靈古堡,人工智能,惡靈古堡聖女密碼,Midjourney,AI繪圖,AI生成,80s

    04-15 遊戲 171人瀏覽
  • 40歲票選《給喜歡的勇者鬥惡龍系列排個順序》最受歡迎的是初代DQ作品 | 葉羊報報

    40歲票選《給喜歡的勇者鬥惡龍系列排個順序》最受歡迎的是初代DQ作品 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡 今天這篇排行榜票選結果算是一篇懷舊文吧!因為內容提到的這款遊戲,就是在日本有著國民RPG稱號的「勇者鬥惡龍」,從1986年推出第一款作品到現在,已經有37年的歷史,如果是從一代就開始接觸的朋友,估計現在也應該成家立業變成了中老年玩家...算了!繼續談年齡就傷感情了,總之前一陣子日本媒體針對40歲這個年齡層做了調查,主題是「給喜歡的勇者鬥惡龍系列排個順序」,大家覺得哪一款作品會排到第一名呢?  本次票選的一個重點就是40歲左右的這個年齡層,這代表其實大家懷舊的那份心情,會比遊戲性跟畫質都要來得高,所以這份排名出現之後,並不是越新的作品越靠前,而是越早推出越早玩過的遊戲排名越在前面,畢竟深深刻在腦海裡的音樂聲,就是8位元、16位元的那些BGM音效啊 第9名「勇者鬥惡龍XI 尋覓逝去的時光」第9名「勇者鬥惡龍IX 星空的守護者」第6名「勇者鬥惡龍VIII 天空、碧海、大地與被詛咒的公主」第6名「勇者鬥惡龍VII 伊甸的戰士們」第6名「勇者鬥惡龍VI 幻之大地」  第5名「勇者鬥惡龍II 惡靈的眾神」1987年發售的系列第二款作品,當時導入了相當嶄新的隊伍系統,最多三人組隊一起打怪打魔王,故事也是繼承了羅德血脈的子嗣,集合起來的壯大冒險故事,許多網友認為當時收到夥伴的那份快樂至今難忘,而且遊戲音樂非常經典,能組隊一起冒險打怪也替遊戲增添了不少遊戲性 第4名「勇者鬥惡龍IV 被引導的人們」1990年推出的系列第四款作品,本作也是導入了許多嶄新的要素,像是馬車系統,參與戰鬥的人數最多拉至四人,多出來的可以編制在馬車裡面,同時FC版的四代也首次使用了AI戰鬥系統,只需要下達指令夥伴就會自己戰鬥,最輝煌的時期在紅白機時代的各種讀者票選中,也被玩家高度支持拿下第一名的成績  第3名「勇者鬥惡龍V 天空的新娘」1992年在超級任天堂推出的第五款系列作,整部作品有非常豐富的要素,結合了親子三代的冒險、怪物夥伴的加入,甚至是結婚劇情也是整段故事的重點經歷,許多玩家認為這款遊戲之所以經典,就是加入了許多難忘的元素,像是永遠都有芙蘿拉派跟畢安卡派的支持者,還有收集怪物夥伴也是一大樂趣  第2名「勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說」1988年推出的系列第三款作品,當時是羅德三部曲的完結篇,本款遊戲也是將隊伍系統再一次升級進化,不但隊伍人數拉到四人,更是可以在露易達酒店更換夥伴,加上本作第一次導入的轉職系統,讓遊戲性可以說又增色了不少,許多老玩家回憶當年為了衝首發,可是起了一大早去排隊買遊戲,還有玩家回憶當年在沒有網路的時代,發現bug玩法可是會埋頭苦幹一直嘗試玩下去  第1名「勇者鬥惡龍」本次排行榜的第一名就是初代的勇者鬥惡龍,這款是1986年推出的作品,可以說有了這一款的勇者鬥惡龍才有後面的作品,當時想要繼續玩下去中斷再開還要記〝復活咒文〞,以系列的原點來說這代絕對是最原汁原味的DQ遊戲,許多40歲甚至以上的朋友回憶起,也是想到當年父親帶著自己買遊戲,第一款就是勇者鬥惡龍,所以印象非常深刻以上就是這次跟大家分享的相關內容,其實像阿漆這種大叔也是覺得越早推出的作品越勇者鬥惡龍,尤其是FC時代的DQ遊戲,那個〝復活咒文〞真的很要命,也許對日本玩家來說那個沒有痛苦點,但是我以前玩FC的勇者鬥惡龍,一個假名抄錯可能記錄檔都叫不回來,完全無從下手只能重頭再打過,這就是我當年玩遊戲印象最深刻的地方抄錯真的是哭... 遊戲,排行榜,勇者鬥惡龍,DQ,40歲,網友票選

    04-13 遊戲 163人瀏覽
  • 虛幻引擎5打造《超真實版鐵達尼號》你一聽聽過不少關於這艘船的故事,但你有機會上去看看嗎? | 葉羊報報

    虛幻引擎5打造《超真實版鐵達尼號》你一聽聽過不少關於這艘船的故事,但你有機會上去看看嗎? | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡如果要問世界上最知名的一艘船,我想鐵達尼號一定可以能算其中一艘,因為它的故事流傳在世界各國,甚至還被翻拍成一部電影,可以說你想了解網路上都有很多關於這艘船的資料,不過即便文字資料再多,大家也沒有辦法實際上去看看,但今天透過強大效能的虛幻引擎5,有人就打造了「超真實版鐵達尼號」,讓我們有機會隨著影片,一起看看這艘船裡的內部構造,體驗一百多年前這艘船到底有多豪華  關於鐵達尼號這邊簡單分享一下,鐵達尼號是當時最大、最豪華的郵輪之一,也是英國白星航運公司的招牌產品。它長約269米,寬28米,高53米,配備了最新的科技和豪華的設施,如為一等乘客提供的豪華套房、飯廳和游泳池等,為當時的航海業界帶來了極大的震撼。 鐵達尼號(Titanic)于1912年4月10日從英國南安普敦啟航前往美國紐約,但在次日凌晨不幸撞上冰山,最終沉沒於大西洋中,造成超過1,500人死亡,是航海史上最嚴重的悲劇之一。當時,船上搭載了2224名乘客和船員,但卻只配備了20艘救生艇,能夠容納的人數不足船上總人數的一半,導致許多人在海中喪生。但也因為有了這一次這麼沉痛的事故,引起了全球廣泛的關注和悼念。這次災難引起了國際上對於航海安全的討論和改進,並在未來的船舶設計和安全規範中產生了重要影響 在YT頻道「ENFANT TERRIBLE」裡面,前一陣子上傳了一支高畫質影片,影片的內容就是參觀鐵達尼號的內部郵輪構造,透過虛幻五引擎的效果加持(還有超硬RTX 4090顯卡威能幫助),讓我們可以看到幾乎如真實一般的場景,船艙、房間、大廳、走廊,眼前的一切都栩栩如生,或許螢幕前的某些朋友也看過豪華別墅、大房子,但是鐵達尼號可是1912首航的豪華郵輪,以當時的水準來看的話,這絕對是頂級之中的頂級 以上就是這次分享的相關內容,影片來源出自「Titanic: Honor & Glory」這一款遊戲,透過製作團隊釋出的內容,可以一探50%船艙內的設備環境,該遊戲目前尚未推出 影片,鐵達尼號,虛幻引擎5,Titanic: Honor & Glory,重返鐵達尼現場,泰坦尼克號:榮譽與榮耀

    04-12 遊戲 132人瀏覽
  • 今秋發售《無限神速斬 勇者鬥惡龍達伊的大冒險》屆時PS5/PS4/NS/Steam平台都玩得到 | 葉羊報報

    今秋發售《無限神速斬 勇者鬥惡龍達伊的大冒險》屆時PS5/PS4/NS/Steam平台都玩得到 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡「勇者鬥惡龍達伊的大冒險」其實還是有點講不習慣,畢竟已經非常習慣以前舊版「神龍之謎」的講法,總之今天這篇跟大家分享的是這款漫改電玩作品,之前原本有預計推出的打算但因故延期,而就在最近的推特消息中,證實這款遊戲「無限神速斬 勇者鬥惡龍 達伊的大冒險」會在今年秋季推出,屆時PS5/PS4/NS/Steam平台都玩得到 「勇者鬥惡龍達伊的大冒險/Infinity Strash ドラゴンクエスト ダイの大冒険」是原定於推出在家用主機平台的作品,如果你覺得有點眼熟...是因為之前有過一作手遊版,不過大家看到的版本未來會以家用主機等各平台為主 這款遊戲的宣傳影片追溯一下的話,上架日期還是六個月前...而至於延期的原因是因為有玩家回饋給製作公司,對於該遊戲的圖形模組不滿意,可能是收到了不少這方面的意見,所以製作團隊打算重新製作遊戲裡的一些內容,因此延期。不過這次有消息今秋會推出...可能就不會再延了,至於畫面有多少調整就得看之後有沒有釋出宣傳影片了 「無限神速斬 勇者鬥惡龍 達伊的大冒險」主要應該就是帶著玩家一邊遊戲,一邊體驗故事中發生的所有劇情,玩法感覺有點像「勇者鬥惡龍 英雄集結」,不過實際上應該還是會有這款遊戲自己的操作風格,而劇情從宣傳影片來看,主要重大戰役都有經歷,像是對決獸王庫羅克泰因、弗雷札特、休葛爾以及巴蘭,名場面應該不會少,但會不會一款遊戲就把整個「神龍之謎」做完,這個可能就要看後續惹 「無限神速斬 勇者鬥惡龍 達伊的大冒險」宣傳影片以上就是這次跟大家分享的相關內容,目前重製版的神龍之謎動畫已經播畢,串流平台上能看得到但有拆成上下部,上部50集目前都看得到,有興趣的朋友可以找時間先看看唷!最喜歡休葛爾救場了~超帥! 遊戲,秋天,勇者鬥惡龍,Steam,PS4,PS5,神龍之謎,NS,2023,達伊的大冒險,無限神速斬 勇者鬥惡龍 達伊的大冒險

    04-11 遊戲 145人瀏覽
  • Fami通《惡靈古堡遊戲總選舉》票選結果出爐!你最喜歡的角色跟你最討厭的敵人排行榜 | 葉羊報報

    Fami通《惡靈古堡遊戲總選舉》票選結果出爐!你最喜歡的角色跟你最討厭的敵人排行榜 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡 今天好像分享了不少的排行榜結果給大家,手邊這個由Fami通舉辦的「惡靈古堡遊戲總選舉」也蠻有趣的,所以也做了一下整理跟大家分享內容結果,首先這段官方釋出的影片是在3月19日發布,所以是在惡靈古堡4重製版發售之前,所以如果你覺得為什麼沒有礙事莉?我想可能這會是一個參考依據,當然!如果現在把這個調查再做一次,很婆的艾殊莉應該會爬到很上面的名次(我猜啦) 首先Fami通進行的票選其實內容很多,因此許多受訪者在做問卷的時候都花了不少時間,等全部統計完一共累積了4972有效票,而主要年齡層分布在30~39歲的玩家之間,我想這也是目前遊戲玩家年齡分布最廣的一個區域 首先我們先來看看第一個票選結果,就是「最一開始遊玩的惡靈古堡遊戲」,在這裡許多惡靈古堡的玩家就看出來很資深了,因為原版的惡靈古堡1奪得第一名,其次是BIO2、BIO4、BIO5接著才是BIO3,我也覺得如果想玩惡靈古堡的話,第一部作品也應該從惡靈古堡1開始玩,這才有辦法體驗什麼叫真正的恐怖生存 那麼最讓你感到恐怖的惡靈古堡遊戲是哪一款呢?玩家票選結果第一是七代,接著是BIO1、惡靈古堡2重製版、惡靈古堡1重製版以及惡靈古堡八代,基本上可以理解七代為什麼可以拿到第一的位置,因為這時官方想要把遊戲氛圍再拉回到恐怖生存,加上第一人稱視點,主角伊森開局也沒太多攻擊手段,所以讓玩家有壓力這完全可以想像,而且建議七代用VR裝置play,相信我!恐怖程度還會更猛更厲害(怕) 再來是喜歡的惡靈古堡系列角色,這裡從第十名講起分別是漢克、皮爾斯、蕾貝卡、伊森、威斯卡、克蕾兒、艾達王、克里斯、吉兒以及第一名的里昂,而且里昂還是以相當高的差距拿到第一,只能說薪水很高的載具破壞者真的很有人氣,另外讓網友感到遺珠的大概就是洗手戰神伊森,可惜沒完整露過臉,不然我覺得人氣應該可以更高 不喜歡的角色排行榜部份,上榜的有怪物跟人物,怪物像是暴君、獵人、利卡,而人物有Nicholai Ginovaef跟威斯加,不管是三代還是重製版三代,尼可萊這個角色都很壞,而且重製版變得更加健談XD,至於威斯加就是一個很有魅力的反派,尤其跟克里斯的恩怨更是延續了好幾部系列 至於讓玩家感到最強的的人,分別是殭屍、傑克·貝克(七代)、殭屍犬、電鋸男、利卡、獵人、追跡者、暴君以及威斯加,同樣的這是四代重製版發售前的票選,所以如果在發售後再做一份調查,再生者應該可以穩拿第一或第二名,比起威哥我覺得追跡者(重製版)更麻煩一點,暴君的話嘛...本來就有點難對付(苦手) 最讓玩家感到恐怖的場景,底下這些應該都蠻經典的,像是三代被追跡者一路狂追,或是七代一路被傑克大叔狂追,接著是七代開局被米亞襲擊的橋段,以及惡靈古堡一代劇情動畫中遇到的第一隻殭屍,不過最讓玩家感到壓力最大的,還是在八代中被巨嬰追著跑的那段 最讓玩家感到驚嚇的場景,這邊玩家票選出來幾個經常被嚇到的橋段,像是八代被巨嬰追著跑的那段(你看這段對玩家造成多大的心理陰影),還有三代+重製版各種追跡者突然殺入的畫面,還有二代+重製版暴君登場的橋段,不過要說普遍玩家最常被嚇到經典,還是一代走過走廊時,被破窗的殭屍狗嚇到的那一段吧 接著是想到會笑出來,覺得輕鬆的惡靈古堡橋段,比起上面幾個壓力大的排名,這裡就顯得輕鬆很多,首先就是洗手戰神伊森斷手澆水就能治(這真的已經成為梗了),還有五代克里斯瘋狂揍暴巨石的那段,還有四代里昂跑到王座然後坐下的pose,還有四代各種聽不懂的西班牙話空耳,都是網友會覺得好笑的地方 接著就是最讓玩家感到累的一些惡靈古堡遊玩橋段,其中四代就有不少名場面,像是舊版四代跟克勞薩對刀時,當時採用的還是QTE系統,按錯即失敗!相信這邊重來到發瘋的玩家應該不少,此外三代跟追跡者的各種戰鬥也不輕鬆,因此拿下了第一名的位置 接著是最讓玩家印象深刻的機關,這裡五代的遺跡那邊透過太陽光反射的機關、還有舊版四代里昂躲雷射的機關,惡靈古堡1代彈奏月光這首曲子打開機關的橋段,舊版四代被城主巨大雕像追著跑的機關都讓玩家印象深刻,不過第一名這個真的很經典,就是一代洋館取下霰彈槍之後,天花板會掉下來的那個場面成為了第一名 接著最後的一個票選結果,就是讓玩家選出心中最棒的惡靈古堡遊戲,從第五名看的話由惡靈古堡6、第四名惡靈古堡聖女密碼、第三名惡靈古堡2、第二名惡靈古堡2重製版以及第一名惡靈古堡四(舊版),這幾作是最受玩家歡迎,覺得最棒的惡靈古堡遊戲以上就是這次跟大家分享的相關內容,說到心中最棒的惡靈古堡遊戲的話,大家心中又是哪一款賽高呢?這個可以討論一下,我自己是惡靈古堡1重製版啦,你們呢? 遊戲,惡靈古堡,排行榜,網友票選,Fami通

    04-06 遊戲 164人瀏覽
  • 【試玩】大腿肉肉和戰鬥爽度都增量了《萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~》蜜大腿的商業傳奇!最後的夏天,最後的冒險開始囉ღ | 葉羊報報

    【試玩】大腿肉肉和戰鬥爽度都增量了《萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~》蜜大腿的商業傳奇!最後的夏天,最後的冒險開始囉ღ | 葉羊報報

     號稱「平凡」鍊金術士的「平凡」少女,卻因白皙肉感蜜大腿成為遊戲剛推出即創下銷售紀錄,讓光榮特庫摩不斷打破鍊金系列傳統,前所未有的傳奇——!!同一主角的三部曲之最終章《萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~》(ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~)來啦!除此之外,變得更加前凸後翹的萊莎這次還同時承擔起「鍊金工坊系列25周年力推之作」的重責,甚至還要推出專屬動畫!這部新作究竟有多香呢?讓我們繼續看下去~要是真的真的等不及的話,那就手刀衝向【文末傳送門】吧ヽ(*´∀`*)ノ 最後的夏天,最後的秘密——接續大人氣前作《萊莎的鍊金工房2 ~失落傳說與秘密妖精~》主線結束後約一年左右展開的故事——某天,萊莎所居住的庫肯島周圍突然大量發生島群增生的奇特現象,這個被稱為「柯克群島」的神祕島群對庫肯島帶來嚴重的負面影響。 還有最近經常突然湧上一股說不清楚的異樣感,以及腦海中時不時響起的聲音,到底是…?  於是,蜜大腿主人公便與她的快樂夥伴們展開調查,開啟全新的冒險! 最後的夏天,最後的秘密,最後的冒險,這次旅程會帶來怎麼樣的新體驗呢?突然闖入平凡日常的不平凡事件,讓各有成長的4人小隊再度聚首。 對了,博斯他終於入隊啦,還有大期待的新夥伴!這次共有11位夥伴可以一同冒險哦。 經過一年,我們的蜜大腿商業傳奇萊莎又成長了,變得更大!更肉!更香!褪去青澀,越來越成熟可靠,散發出一股姊姊的氣息。 萊莎:( ꒪Д꒪)?!! 已經成長為獨當一面的鍊金術士閣下了,就算想要建造很多據點也是易如反掌的事! ▼房價太貴買不起?那是因為你沒學鍊金術啊w 當然,即使成為了鍊金術士閣下與房產大亨(無誤XD),她也依然還是那個活潑可愛少根筋的女孩,字體狂放不羈、抽象派畫伯,而且點心絕不會少吃www 在廣闊的原野、海岸、森林,自由自在地冒險吧先來談談本作的性能體驗,這次選擇了Nintendo Switch版,整體遊玩起來流暢感絕讚,優化佳,無掉幀,不卡頓,而且模組明顯大進步,無論表情、動作,或是劇情演出都更加活潑生動了。 活潑生動到,隨便截都可以拿來做迷因圖的程度www萊莎3真棒! 本作採用開放世界地圖,而且是比前作大~得多的地圖,在各個關鍵地點設有地標,解鎖地標後隨時都可以打開地圖快速傳送。無剪輯,感受一下地圖間的傳送、loading速度,真的很流暢。 比起前作只能乖乖找樓梯下,本作的信仰之躍簡直是超有感史詩級進步,移動效率大幅提升! 跑圖時有機會觸發「隨機任務」,完成後可以獲得道具或SP獎勵。 我超激喜歡這個!穿梭群島地形,美景一覽無遺的「高空滑索」。 路上會遇到許多貓咪狗勾等可愛小動物,摸摸牠們,會獲得鍊金素材喔。  還可以騎海豚,光榮特庫摩真的很懂玩家想要什麼QQ,夢幻到我要哭惹。 對了,再也不會發生想練等級結果找不到受害魔物的情況了,原野上的魔物變得有夠多,就是趕路時需要迅捷步伐瘋狂走位有比較麻煩,無意中在奇妙的地方提高了操作需求(笑。 (*゚▽゚ノノ゙☆補充情報:只要騎乘「靈獸」原野上的魔物們就會自動閃避,在需要高速移動,不想被戰鬥打斷節奏的時候,試試看騎乘靈獸吧! 功能多多!核心要素「鑰匙系統」本作最重要的核心…首先,是萊莎的蜜大腿(笑),再來就是「鑰匙」了,種類繁多、效果各異,每把最多可以擁有四種效果,能夠分別在不同情境發揮作用。 •象徵效果:裝備在武器或裝飾品上發揮的效果,可以直接提升能力數值。•爆發效果:在戰鬥中經由「鑰力轉換」發揮的效果,可以在一定時間內大幅強化目標對象。•冒險效果:開啟特殊寶箱或結界時發揮的效果,會影響獲得的道具品質。•合成效果:調和時發揮的效果,會強化或變更材料環,進而影響至作出的道具品質。 雖然這把「虛空鑰匙」打不開門www  但是可以拿來轉化製作各種鑰匙,只要「造訪地標」或是「戰鬥時對殘血魔物進行提煉(?)」就能獲得新的鑰匙,無論用在探索、調合、戰鬥等各種狀況,都能發揮非常強力的效果。 更加流暢爽快的戰鬥打擊感戰鬥系統獲得大幅改良,雖然還是在JRPG回合制框架內,但除了需要累積AP來施放技能、不能翻滾走位以外,玩起來的感覺已經和動作遊戲差不多了,甚至比許多動作遊戲都來得更加緊湊紮實。 戰鬥採用遭遇後無縫展開的模式,連擊、防禦、接招、切換角色、戰鬥結束動畫整體一氣呵成,流暢絲滑,毫無冷場,操作性拉滿。 ▼一氣呵成的流暢戰鬥!光榮啊你是不是想做成動作遊戲… 「防禦」的操作難度比較高,主要因為雖然眼前敵人的動作很好預測,但旁邊跳過來的魔物經常讓人猝不及防。 當然還有不可或缺的調和系統調和系統變得更加直觀了,只要填滿材料環的屬性值就可以開始製作囉。  對於喜歡鑽研極致鍊金術的玩家,本作的調合系統由於有了「鑰匙」和「超特性」的加入,可玩性更高了,而對於懶得研究調合的玩家,本作也有提供方便的快捷鍵,在「高品質」和「低品質」中根據情況擇一使用。  不過快捷鍵比較建議前期過度使用,後期靠自己比較好,畢竟是鍊金術士,只有理解了鍊金術的樂趣、真心享受翻攪大鍋燉,才能製作出更加強力的道具哦。 從來沒玩過鍊金工房系列,可以直接玩萊莎3嗎?《萊莎的鍊金工房3》作為鍊金工房這個超人氣IP的最新作品,對新手非常友好,加上鮮明的人設以及自由的道具運用,要是想從本作開始入坑享受鍊金工坊的樂趣,可說是毫無門檻。 不過,作為系列第3部,和先前1、2部必然有著密不可分的關係,直接玩本作在情懷上肯定是沒有1→2→3這樣玩來得深厚。 但就算不去補玩前作,《萊莎的鍊金工房3》中也都有前情提要,讓新玩家能夠迅速認識角色,瞭解劇情。 看看科洛蒂婭的成長與蛻變 (ノ´ヮ´)ノ*:・゚✧太香了❤  總結:無庸置疑的「極度好評!!」「鍊金工房」獨門秘方的道具裝備製作系統讓人欲罷不能,這次對於素材入手的難度更是進行了大幅調整。無論在探索、戰鬥、調合上都做到了有感優化,並添加了許多提升遊戲體驗的新要素,前作的表現已經很優秀了,《萊莎的鍊金工房3》玩起來則更加流暢爽快。 看著萊莎從稚氣未脫的少女成長為可靠的鍊金術士大人,原本各奔東西的夥伴們也再度集結,我想,我一定會捨不得過完這個夏天的,也期待光榮特庫摩下次會再出什麼新招! 【早期購入特典】服裝組合「夏日穿搭」可獲得萊莎、科洛蒂婭、蘭托、塔奧、安佩爾、莉拉、博斯各自的專用夏日服裝。 ※購買首批中文實體版或截至2023年4月5日為止購買下載版可獲得該特典。※數量有限,敬請及早訂購,以免向隅。※可能用於日後付費下載。※另有包含本商品的其他組合商品。請留意避免重複購買。 現在就加入萊莎的煉乳…不對,鍊精…不對,鍊金工房,充飽電後立刻啟程!★ STEAM(PC玩家)☆ PS4 & PS5★ Nintendo Switch 想知道更多嗎↓↓ 傳送門OPEN!(*´・ω・)ノ     →《萊莎的鍊金工房 3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~》台灣官網 ←ヽ(●´▽`●)ノ →「鍊金工房」25週年紀念網站 ←  ▽想看更多官方釋出的第一手最新消息嗎?那就到官網與臉書上窺窺吧ヾ(*´∀ ˋ*)ノ→「臺灣光榮特庫摩」官方網站 ←→「臺灣光榮特庫摩」官方FB粉專 ← PlayStation,遊戲,GAME,任天堂,Nintendo,KT,Switch,鍊金,Steam,PS4,鍊金術士,GUST,KOEI,鍊金術,PS5,光榮特庫摩,鍊金工房,蜜大腿,單機遊戲,NS,臺灣光榮特庫摩,NintendoSwitch,萊莎的鍊金工房,勇者打遊戲,萊莎,科洛蒂婭,gamecity,PC GAME,角色扮演遊戲,萊莎的鍊金工房3,ryza3,終結之鍊金術士與秘密鑰匙,秘密鑰匙,萊莎3,台灣光榮特庫,台灣光榮,ライザのアトリエ3,ライザのアトリエ,蘭托,塔奧,安佩爾,莉拉,博斯,KOEI TECMO Games,終わりの錬金術士と秘密の鍵,KOEI TECMO,Atelier Ryza 3,Alchemist of the End & the Secret Key,Atelier Ryza,ryza

    04-02 遊戲 150人瀏覽
  • 《Steam遊戲玩一下就退款》日本知名直播主爆濫用退款爭議 挨批靠著「試吃」賺流量太沒品 | 葉羊報報

    《Steam遊戲玩一下就退款》日本知名直播主爆濫用退款爭議 挨批靠著「試吃」賺流量太沒品 | 葉羊報報

    在日本擁有超高人氣的YouTuber、遊戲直播主加藤純一,過去曾經多次因為不當言行成為話題焦點。而最近他又因為被質疑濫用Steam的退款功能,引發炎上了!一切都起因於加藤純一最近發起了「在Steam挖寶」的企劃,嘗試遊玩Steam上從來沒聽過的遊戲。但是他卻常常玩一下子就說爛,並且申請退款,還重複了這種行為好幾次。由於他從頭到尾卻都沒有付錢給遊戲製作者,全程卻都在開直播賺錢,於是就引來大量的批評了!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這整起事件的經過吧……原汁原味的內容在這裡日本知名實況主加藤純一在Steam上挖寶加藤純一是經常蟬聯日本「同時觀看人數(同接)」冠軍的人氣直播主,因此他的一舉一動總是受到嚴格檢視。最近加藤純一在Twitch發起了「在Steam挖寶」的企劃,要從Steam遊戲平台上,嘗試自己從來沒聽過,也從來沒玩過的遊戲……他首先找到了這款《Last Oasis》但是開始15分鐘,他就直呼無聊了!《Last Oasis》是一款多人遊玩的開放世界生存遊戲,台灣售價479元。但似乎是因為玩家人數太少,導致加藤純一進到遊戲之後根本遇不到幾個人,也不知道要做什麼,就在大地圖上跑來跑去。過了大約15分鐘,他喊著要退錢,並且真的跑去申請了……他填的退款理由是「不好玩」然後加藤純一又在Steam上逛來逛去……這次他看上的是《LoveChoice 揀愛》這款遊戲《LoveChoice 揀愛》是一款戀愛模擬遊戲,台灣售價45元。遊戲主要是透過選項引導劇情發展,然而加藤純一又在玩了差不多15分鐘的時候,露出相當不耐煩的態度……加藤純一將劇情引導到了男主角被甩的BAD END加藤純一一邊痛罵女主角是個莫名其妙的女人,一邊提交了退款申請……這次他填的退款理由是「太難了」成功退款之後,加藤純一還說「感覺賺到了」這兩次退款立刻為他招來極大的批評。因為許多日本網友認為,一般人覺得遊戲品質差勁,或是不合胃口申請退款就罷了。但是他身為直播主,既然已經藉著玩遊戲開直播賺飽流量和斗內,本來就應該付出相對的代價給遊戲創作者。怎麼可以像「試吃」一樣,拿了好處卻不付錢,這樣未免太沒品了!過了2天以後,加藤純一再次發起了「在Steam挖寶」的企劃,並且又重演了玩一下就退款的戲碼。這次他退了《野球部ものがたり》這款經營模擬遊戲。又讓炎上風波越演越烈了……Steam退款服務說:「在Steam上購買的產品幾乎不論原因為何,皆能申請退款。也許您的電腦不符合硬體需求,也許您不小心買錯了,亦或者您玩了一小時後發現就是不喜歡。」Steam定義濫用退款行為是:「退款服務是為了去除在Steam上購買產品的風險而設計的,而非免費玩遊戲的管道。」(lli▼_▼)大家又覺得直播主這樣退款有沒有錯呢? 遊戲,YOUTUBE,爭議,Steam,錢,實況,炎上,YouTuber,直播,加藤純一

    04-02 遊戲 160人瀏覽
  • 10分鐘實機試玩《薩爾達傳說 王國之淚》遊戲製作人青沼英二向大家介紹各種有趣新技能 | 葉羊報報

    10分鐘實機試玩《薩爾達傳說 王國之淚》遊戲製作人青沼英二向大家介紹各種有趣新技能 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡 我相信所有玩過Switch的玩家們,應該都非常喜歡「薩爾達傳說 曠野之息」這部作品,提醒一下大家這款遊戲是在2017年的3月發售,至今也足足過去了五年,而許多玩家期待已久的續集大作「薩爾達傳說 王國之淚」,終於要在5月12日正式推出(而且不意外也是由任天堂獨佔),既然發售日確定了我相信大家也心安不少,那麼實機遊戲畫面呢?這代有多出什麼新要素嗎?剛好不久前官方才發佈了一支影片,由製作人青沼英二向大家介紹各種有趣新技能,底下就帶大家來看一下 由任天堂發佈的影片,主要是由遊戲製作人青沼英二向大家介紹遊戲,這次開頭就跟大家說終於把遊戲給製作完成了!同時在這次的介紹影片中,時長13分鐘就有10分鐘的實機試玩畫面,誠意十分的足夠,而且資訊量跟有趣的內容也不錯多  這次冒險的舞台一樣是海拉魯大地,製作人說這裡基本上與上作差不多,但是也有一些改變,而這次林克的冒險舞台,也從地面延展至天空,在遊戲中玩家們會發現許多空島,這些都是在遊戲中可以探險的地方,不過如何從平地前往空島呢?這時玩家接近空島區域後,空中就會出現提示!循著提示來到目標石頭處,這時使用能力「倒轉乾坤」,就能將石頭的運動軌跡做個調整,將狀態時間改成落下之前,就接近一種倒帶的概念,這時石頭回到空中,而林克也能順勢藉由高度下到空島上 這次林克持有的各種新能力會是這一代的一大特色,除了剛剛那個好用的技能外,林克還有一招「餘料建造」,這是可以把兩種不同的物體結合,變成一把新武器的一項招式,比方樹枝+石頭,就可以變成像錘子一樣的武器,總之這次玩家可以自由自在的嘗試結合玩出創意,體驗各種1+1的有趣效果吧 ▼如果長棒跟長槍做結合,則可以變成一把超長距離的槍,用距離攻擊敵人換取自身安全 ▼弓箭也可以進行組合嘗試,像是加入冰系素材,弓箭射出就可以冰凍敵人 ▼對於中老年來說,害怕動態視力跟不上的朋友,只要將弓箭+眼球,射出就能追蹤敵人 ▼另外盾牌加上蘑菇,能讓敵人攻擊時讓蘑菇散發煙霧,這時就可躲避或趁機偷襲  另外還有一招「究極手」的玩法,這個技能的特色就是能將物體黏在一起,比方你要過河,你就可以把樹幹黏在一起,加上空島上散落在地上的風扇機,組合在一起之後就能變成一艘有動力的木筏,可以順利地幫助你過河,同樣之前官方釋出的展示畫面中,林克搭乘各種載具各種飛,這也不是遊戲中一開始就有的東西,而是需要靠玩家發揮創意組裝而成的結果  其實剛剛聊到的三招就已經十分有趣,估計一般玩家大概就可以玩一陣子,不過這還不是林克全部的技能,也不是最OP的招,這代中林克還有一招「通天術」的能力,這招的使用效果就是有些場景如洞窟、牢房,總之有一些天花板的地方,如果想到達上面,在過去只能一點一滴努力爬,但這次條件允許的話!你可以像〝傳送門〞那樣直接穿越,只要咻~一下就能上到屋頂或是山頂上,十分方便的技能  10分鐘實機試玩「薩爾達傳說 王國之淚」  隨著這次試玩影片的公開,官方也一併釋出另一則消息,就是搭配「薩爾達傳說 王國之淚」的特仕版OLED Nintendo Switch主機,整套還有控制器跟攜帶包,整體主機外觀造型不用多說,就非常的薩爾達!如果想收的朋友這一波活動也可以跟上喔 以上就是這次跟大家分享的相關內容,本作預計5月12日就會推出,期待已久的朋友終於可以玩到啦(灑花) 影片,任天堂,薩爾達傳說,Switch,實機畫面,薩爾達傳說 王國之淚,青沼英二

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  • 【試玩】繪本風新作《蓓優妮塔 起源︰瑟蕾莎與迷失的惡魔》測評心得:有趣又治癒的「小魔女」&「大貓貓」自我成長之旅 | 葉羊報報

    【試玩】繪本風新作《蓓優妮塔 起源︰瑟蕾莎與迷失的惡魔》測評心得:有趣又治癒的「小魔女」&「大貓貓」自我成長之旅 | 葉羊報報

     媽媽我練成左右互搏之術了!一改系列作搓招連段、操控穿著魔髮編織的御姐一邊火辣熱舞一邊把敵人打到喪失意識的時髦玩法,白金工作室在Nintendo Switch平台獨家推出的《蓓優妮塔》系列新作《蓓優妮塔 起源︰瑟蕾莎與迷失的惡魔(ベヨネッタ オリジンズ:セレッサと迷子の悪魔)》以可愛又華麗的繪本畫風,帶來一段香香的,暖暖的,像是看有聲書一樣,操作非常有趣,但絕非只是小品的,魔法少女瑟蕾莎(Cereza)&使魔小柴貓(Cheshire)的精采大冒險——知悉一切故事的開端! 故事開始:很久很久以前…掌管黑暗的「暗影魔女」竟然和光明一族的「流明賢者」生下了禁忌之子! 「瑟蕾莎」的誕生,讓她的父母因而遭受嚴刑懲罰,賢者被流放至遠方,魔女則遭到囚禁,受困於狹窄陰暗的牢房,期限是永遠。 女孩在魔女的村莊中逐漸成長,飽受歧視,只有在偷偷跑去探望媽媽的時候,她才能在母愛中感到一絲溫暖。 然而命運弄人…就連這點如星塵般微小的希望也被熄滅,就在瑟蕾莎迎來10歲生日的那天,她的媽媽被封印到了更深層的黑暗之中。 剩下唯一僅有的慰藉,只有母親在獄中就手邊僅有材料給她做的拼布玩偶「小柴貓」。之後,孤苦無依的瑟蕾莎被城外的邊緣魔女收留,成為她的徒弟,過著每天勤奮修行的日子。 她真的很想成為強大的魔女!只要擁有力量就能拯救媽媽了,她如此深信著。 某天,瑟蕾莎在夢中邂逅了一位神秘少年,少年自稱被困在禁忌之森。 只要能夠解除束縛著自己的封印,他就答應幫她實現願望。 於是,思念母親的瑟蕾莎不顧老師的囑咐,獨自踏入了禁忌森林「阿瓦隆」。 在崎嶇的林間小路中踉蹌前進,詭異的森林妖精突然竄出襲擊。 ▼幼小蓓姐:我是誰我在哪?怕爆! 走投無路的小魔女在千鈞一髮之際成功召喚出了惡魔——原本惡魔應該是要寄宿在魔女的頭髮上現形的,但瑟蕾莎實在太嫩了,加上那天剛好沒有洗頭護髮www不得已,惡魔只好附身到她隨身攜帶的布偶上。 這是一隻很新的惡魔,才剛剛出生沒多久,連名字都沒有,既然附在了小柴貓身上,那以後就叫他「小柴貓」吧。 這隻「小柴貓」雖然愛吐槽又缺乏耐心,但是戰力超高!只要他揮舞銳利的爪爪,一下子就能把壞妖精們打飛。 一個為了拯救媽媽,一個為了重回魔界,魔法少女與惡魔貓貓決定繼續結伴同行,前方等待著他們的究竟會是什麼呢……? 繪本畫風:瑰麗奇幻的獨特演出與《蓓優妮塔》系列一貫的龐克風格大相逕庭,本作的整體敘事風格像極了繪本,配合翻頁動圖與人聲朗讀,宛如在看一本有聲的故事書,精緻動人,堪稱視聽饗宴。 這種水彩畫風我個人非常非常喜歡,在Nintendo Switch上呈現出來的視覺效果美得令人著迷,效能表現更是極為流暢。 雖然看著像童書,但本作一點都不馬虎,細節處屢屢出現令人驚豔的表現,例如瑟蕾莎和小柴貓的各種動作、如夢似幻的環境氛圍、故事感十足的絲滑運鏡、角色與環境的互動,當然還有「幻影妖域提爾納諾」令人著迷的神廟解謎玩法,讓人欲罷不能。 解謎控大喜:幻影妖域提爾納諾神秘的阿瓦隆森林中存在由妖精們創造的「幻影妖域提爾納諾」異空間,座落於林中各處。 裡面佈置了與森林截然不同的機關與難題等待玩家攻略,只要解開謎題或戰鬥勝利,摧毀「核心」,就能擊碎空間障壁,領取獎勵。 當「幻影妖域提爾納諾」被攻破後,周遭區域的地圖會隨之開放,便於進一步探索森林。 ▼超嗨!攻破「幻影妖域提爾納諾」華麗動畫 蘿莉+貓:合作克服各種考驗吧玩家需要同時操作瑟蕾莎和小柴貓,活用兩者的能力,互相配合進行「解謎」及「戰鬥」。畫風童趣可愛,但本質是動作遊戲,而且是一款可以鍛鍊手腦眼協調,滿足操作控的動作遊戲喔(笑)。 • 解謎︰探索森林,尋找道路,解開機關,獲得寶箱森林中到處都是絕妙的自然景致及妖精打造的機關,想要順利前行可不只是推動Joy-Con蘑菇頭這麼簡單,搭配各自的能力來突破困境吧,這也正是本作的樂趣所在! ▼看我伸縮自如的布偶貓 沒路了,瑟蕾莎快用「魔女脈衝」讓植物迅速生長成為橋梁! 有迷迭香~小柴貓:「嘔嘔嘔!」迷迭香是一種除魔植物,小柴貓本體是惡魔,遇到迷迭香就會噁心到難以前進,試試看找其他路吧。 太高啦…跳不上去怎麼辦?把小柴貓布偶扔上去試試看。 有紅色拱門的地方稱為「魔女藏身處」,是探索森林時的據點,只要靠近就會解鎖並標記在地圖上,發現「魔女藏身處」的時候記得打個卡記錄一下哦。 • 戰鬥︰迎戰來襲的森林妖精們瑟蕾莎:無法攻擊,但可以使用魔導術「荊棘束縛」暫時拘束敵人,使其無法動彈。小柴貓:輸出擔當,使用銳利的爪爪和獠牙攻擊敵人。 ▼對付亂飛的妖精,就要先綑綁再揍! 敵人被瑟蕾莎捆綁住之後(蓓姐從小就很會綁人w)就會暫時變成沙包,這時就讓小柴貓上去猛力揍一頓吧!除此之外,還可以使出更帥更厲害的合擊招式喔! ★ 推薦瑟蕾莎優先學習的技能:躲避翻滾迴避技能。瑟蕾莎在戰鬥中最重要的責任就是別死,牽制什麼的都是其次,這招請務必盡早學會,避免陣亡! ★ 推薦小柴貓優先學習的技能:咬殺!處決必殺技。針對HP比較低的敵人使用,能夠瞬間秒殺,有效提升一對多的戰鬥效率,學會這招後再也不怕被圍毆啦,有種無雙般的美妙快感。 建議當迎戰一群敵人時讓瑟蕾莎先走走位,盡量避免遭受傷害。貓貓HP無限,就算被打趴也只是變回布偶,撿起來再解放就好了,但小魔女被A到可是會掉花瓣(生命值)的,要是花瓣都沒了就會Game Over。 可隨時更改遊戲難度,當成單機雙人遊戲玩也OK左右互搏之術難嗎?見仁見智,如果你真的真的玩不來、只想看看劇情輕鬆過關的話,遊戲中隨時都可以更改難度,anytime! 不管是動作遊戲大神或苦手,都可以選擇適合自己的難度來享受遊戲樂趣。 難度調整並不是以傳統的簡單/普通/困難區分,而是針對各個細項都設置了可自訂的難度,例如承受傷害可以選擇「較少」或是「不承受」,直接無敵了。敵人的強度則有「普通」「弱」「弱爆」可以選。就連魔女脈衝都可以設定為「自動」,大大降低操作門檻。 另外,由於本作的「雙角色」系統設計相當出色,只要找親朋好友分享Joy-Con手把你一支我一支,就會立刻秒變雙人遊戲!小柴貓是懷中布偶(抱抱模式)或是可以分頭行動的惡魔大貓(解放模式)由瑟蕾莎操控,但瑟蕾莎本身不具備攻擊能力,傷害輸出完全靠惡魔大柴貓,什麼時候該抱抱,什麼時候該解放大貓比較好呢? 而大貓又該使用木、石、水、火哪一種元素力量才能解開對應機關呢?這些都是很有趣的體驗。▼變身成木靈小柴貓時可以伸長舌頭抓住物體。 解謎難度設計得恰到好處,加上關卡與玩法的重複性很低,從頭到尾處處有驚喜,沒有令人煩躁的作業感,玩起來療癒又暢快。 遊戲小秘訣:知道這些會讓你玩起來更順• 看清楚狀況再決定要「抱抱」還是「解放」。一心兩用、左右互搏的玩法有一定操作難度,剛開始我自以為聰明能抱抱就抱抱,想說化繁為簡,盡量只操控瑟蕾莎一個人,但是!有些時候只有人&貓分別行動才能把地圖資源吃乾淨,先觀察地形再決定下一步行動吧。 • 多打草沒事,沒事多打草。最好養成看到草叢就打一打探一探的習慣,不要錯過各種獲得阿瓦隆結晶、縞瑪瑙薔薇、各種藥水素材的機會。打草方式有很多種,最簡單的就是操控角色走進草叢(瑟蕾莎或小柴貓都可以)、解放模式的大柴貓在草叢中揮爪攻擊,或是抱抱模式把柴貓拉長去掃那個草叢(這個我最喜歡)。 • 有地方沒去,有箱子沒開就過了章節該怎麼辦?盡情享受遊戲吧~我們擔心的地方白金工作室早就都想到了,等劇情推到第5章之後就會開放傳送功能囉,可以任意回到之前打卡過的「魔女藏身處」,這時你就會發現先前拿不到的東西其實是要依靠後面取得的能力才能獲取(笑。 總結:細節表現驚豔的高品質佳作《蓓優妮塔 起源︰瑟蕾莎與迷失的惡魔》並不是那種狂霸酷炫跩,有著驚人特效與複雜操作的年度遊戲候選,它更像是一本對你娓娓道來的童話繪本,魔法少女、布偶貓、惡魔、妖精、森林、閃閃發亮的星星糖,精緻細膩的美術風格加上流暢的動作體驗,為玩家帶來一段瑰麗的奇幻時光。 由於故事屬於前傳性質,所以很適合沒有接觸過《蓓優妮塔》前3部作品的玩家。 對於系列老粉而言,除非特別討厭水彩繪本畫風,不然我都很推薦遊玩本作!別的不說,你能想像蓓姐曾經是個害怕惡魔、妖精,驚恐時還會嗷嗷叫的蘿莉嗎? ▼原來蓓姐也曾經弱小可憐又無助QQ 而貞德不但從小就特別罩,正統資優生的她還主動對孤苦無依被排擠的瑟蕾莎釋出善意,好帥!\我愛貞姐/ \我愛貞姐/ \我愛貞姐/ 附贈特典「《蓓優妮塔 起源︰瑟蕾莎與迷失的惡魔》瑟蕾莎木質鑰匙圈」一個,尺寸約4.1cm x 8cm。造型精緻小巧,聞起來香香的,有種自然的木質氣味,很符合魔法少女瑟蕾莎給人的印象。※數量有限,敬請及早訂購,以免向隅。 對一個人來說很困難的路ヾ(๑ㆁᗜㆁ๑)ノ 兩個人一起就能跨越!※ → (∩^o^)⊃━☆゚.*・。 【官方網站】 ←※ → (๑ↀᆺↀ๑)✧ 【粉絲團】 ←   如果還是拿不定主意不妨到Nintendo eShop下載免費的「體驗版」玩玩看吧,存檔進度可以繼承到正式版繼續使用喔。  相關宅文Σ>―(〃°ω°〃)♡→【試玩】認真惡搞❤無限高潮《蓓優妮塔3》測評心得:絕無冷場!Nintendo Switch史上最狂氣的騷包動作遊戲Σ>―(〃°ω°〃)♡→片多【試玩】大長腿多重宇宙《蓓優妮塔3》人物介紹:要打就去練舞室打!全員舞棍的快樂你想像不到 遊戲,GAME,任天堂,Nintendo,妖精,惡魔,魔女,魔法少女,森林,繪本,Switch,白金工作室,蓓優妮塔,星星糖,單機遊戲,NS,小魔女,使魔,NintendoSwitch,勇者打遊戲,Bayonetta,瑟蕾莎,小柴貓,蓓優妮塔起源,瑟蕾莎與迷失的惡魔,迷失的惡魔,大貓貓,Cereza,Cheshire,暗影魔女,流明賢者,阿瓦隆,幼小蓓姐,蓓姐,幻影妖域提爾納諾,魔女脈衝,魔女藏身處,布偶貓,貞姐,ベヨネッタアリジンズ,ズレッサと迷子の狂魔,Bayonetta Origins,Cereza and the Lost Demon

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  • 惡靈古堡4重製版《RE名作劇場 不思議村子裡的里昂》第二集真的忠實還原了玩家們各種傻眼的情境啊 | 葉羊報報

    惡靈古堡4重製版《RE名作劇場 不思議村子裡的里昂》第二集真的忠實還原了玩家們各種傻眼的情境啊 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡隨著3月24號即將到來,網路上現在關於「惡靈古堡4重製版」的話題真的不少,光是mod的部份我們就在最近跟大家開了兩集,像是上空里昂模組跟基努李維模組,感覺都相當的有趣(羨慕PC版玩家啊)。其實在一系列靠近遊戲發售的宣傳中,卡普空這一塊其實也有加足馬力,像是在YT頻道上就擺上了「RE名作劇場 不思議村子裡的里昂」的惡搞動畫,整個畫風滿滿的「小天使/阿爾卑斯的少女海蒂」,超可愛的畫面但硬是把一些BIO元素加進去,真的是超級故意XD 一看就是那種普遍級闔家歡樂畫風,但你能想像標題結束後下一秒,整個爆出觸手的寄生狗跟電鋸男,以及一堆喊著〝阿姨很大〞的西班牙村民襲來,搞什麼東西啦(笑) 第二集的內容在稍早時透過卡普空的youtube頻道推出,本次的重點是「兩人的約定」,就是反映遊戲中里昂要保護礙事莉的這個橋段 ▼但下一秒礙事莉就被邪教綁走... ▼此時里昂趕來救援 ▼然後里昂就替礙事莉檔刀,然後礙事莉就跑了WTF ▼接著礙事莉就遭到了各種綁架跟危險遭遇 ▼然後里昂就一次又一次的過來救援,搞到後面都負傷,包的跟木乃伊一樣= =  《Resident Evil 4》動畫 - RE名作劇場:「不思議村子裡的里昂」 第二話  以上就是這次跟大家分享的相關內容,所以說第二集是不是反映了許多玩家的心聲,沒錯吧!更別說4代其實是有里昂多種死法的演出動畫,只能說這部小短篇也把一部份里昂的辛酸演了出來(哭哭),附帶一提既然提到了第二集,底下也一併把第一集的內容送上,還沒看過的朋友可以一併看看  ▼村民台詞翻譯簡直超爆笑 不得不說,在YT上放這種搞笑動畫,製作組這種宣傳就對了(拇指) 動畫,惡靈古堡,惡靈古堡4,卡普空,YOUTUBE,惡靈古堡4重製版,不思議村子裡的里昂

    03-31 遊戲 134人瀏覽
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