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  • 《榎本溫子╳松山洋》聲優配電玩薪水高出動畫好幾倍 音響公司抽油水是業界慣例? | 葉羊報報

    《榎本溫子╳松山洋》聲優配電玩薪水高出動畫好幾倍 音響公司抽油水是業界慣例? | 葉羊報報

    說起日本聲優的薪水,許多人應該會立刻聯想到低薪問題。單就動畫配音而言,聲優要賺到能夠養活自己的薪水的確不容易。然而事實上聲優還有像是旁白、廣告之類的工作可以接,其中據說又以電玩遊戲的工作最吸引人。日本資深聲優榎本溫子(榎本温子)最近跟資深遊戲製作人松山洋進行對談,其中就有聊到遊戲配音的薪水比動畫配音還高的話題。以下就跟著宅宅新聞起來看看,兩人是怎麼看待這種現象的吧~~原汁原味的內容在這裡榎本溫子與松山洋對談日本資深聲優榎本溫子(榎本温子)最近跟資深遊戲製作人松山洋最近進行了一場對談。兩人聊到不少關於動畫業界、聲優業界與遊戲業界現況的話題。譬如聲優和動畫師的薪水永遠凍漲,以及遊戲製作成本不斷堆高,但是都沒有人知道多出來的錢花去哪裡等問題。其中在遊戲配音的薪水比動畫配音還高的話題,兩人分別站在業主與接案工作者的角度,給出了不同的觀點。甚至還爆料某些音響製作公司會從中抽油水,把原本要給聲優的「二次使用費」偷偷給拿走!以下是這段話題的節錄……榎本:「遊戲公司請一位聲優配音的時候,都會付給音響製作公司多少價碼呢?」松山:「會依照聲優等級而有所差別,不過似乎都是動畫的4~5倍左右。」榎本:「我也覺得替遊戲配音比動畫的報酬還高,為什麼會有這種差異呢?」松山:「主要是差在商業模式吧。遊戲通常都會計畫賣到國外去,而且聲音又會拿去做廣告或是預告片,二次使用費不斷加上去,就成了這樣的結果了。」榎本:「我們(為了遊戲)錄的聲音,都會被拿去用在很多地方呢。」松山:「站在聲優的角度來看,通常只會錄個1小時半到2小時。等看到薪資單上的金額以後,就會覺得比錄動畫還划算了呢(笑)。」榎本:「遊戲配音的時候,也會跟動畫一樣,需要請聲優空出之後的日程嗎?」松山:「遊戲配音基本上都是個別角色分開錄完,所以不需要請聲優另外空出時間。除非是我們原本的安排臨時生變,那種情況也會確實支付全體工作人員該付的費用。只是那筆錢有沒有分配給聲優,我就不清楚了。」榎本:「完全沒有喔(苦笑)」松山:「說到這個,以前真的很過分,最近十幾二十年有變得比較好了。我跟聲優感情也不錯,常常會一起去吃飯、喝酒。有次聲優就跟我說:『這次您給我這麼好的工作,真的很感激。』於是我反問他具體拿到的金額。我一聽驚呼:『嗯?等等,我明明給的是◯倍的錢耶……!?』當然這樣比對金額似乎不太好,但是的確很奇怪吧。人家給多少錢真的不能盲目收下,必需了解公定價的水準在哪裡才可以。」榎本:「以前也有同行跟我談過這件事。對方換了經紀公司之後,新的經紀公司說報酬計算跟前東家一樣。但是等到他一看薪資單,卻驚覺跟之前差了一個位數……!我問過從事音響製作的朋友,他說音響製作公司常常會把二次使用費的油水全部抽走。」松山:「幹那種事情一旦被發現,真的會失去所有信用了。」(@д@)常常會發現某位聲優很久沒配動畫,但是配了很多遊戲作品啊~~ 動漫,遊戲,聲優,工作,錢,薪水,職場,冷知識,松山洋

    07-04 遊戲 121人瀏覽
  •  首支DLC推出《臥龍:蒼天隕落》挑戰全新的劇情與妖魔「逐鹿中原」正式上線 | 葉羊報報

    首支DLC推出《臥龍:蒼天隕落》挑戰全新的劇情與妖魔「逐鹿中原」正式上線 | 葉羊報報

    要說2023年最不缺的東西...想想應該就是遊戲惹,從今年初開始各家大廠就不斷地推出新作,而光榮特庫摩也在日前上架了一款非常三國但沒有很割草的「臥龍:蒼天隕落」,隨著遊戲發售至今終於在29號也就是今天,等來了首部DLC劇情「逐鹿中原」,螢幕前的你如果已經很久沒有一敗塗地惹,那麼今天非常適合開機好好敗一下喔(笑)原汁原味的內容在這裡四月份的時候「臥龍:蒼天隕落」可以說是達到了一波成就,那就是家機Xbox版跟PC版的玩家總人數突破380萬人,遊戲累積出貨量更是達到百百萬套,兩個月過去現在全球出貨更是突破700萬套,成績不但非常亮眼同時未來還有三款DLC等著大家,目前三款下載內容有「逐鹿中原」、「稱霸江東」、「風起荊襄」三部劇情,分別會在6月、9月、12月的時候開放下載,同時也會在遊戲中放上全新的裝備跟敵人,以及嶄新的任務跟劇情今天這波就是趁燒跟大家分享6月份的DLC新資料片「逐鹿中原」,本次內容如同剛剛所講的那樣,會有全新的敵人、武器裝備還有關卡跟難易度,無論你是全破了遊戲的玩家還是正在一敗塗地的玩家,都可以好好享受遊戲內容,推薦大家玩這款遊戲的時候手把要在保固期內,這樣壞了可以送修(誤)「臥龍:蒼天隕落」是一款怎麼樣的遊戲呢?如果並沒有接觸過這款遊戲的玩家,這邊簡單講一下...這是由知名角色動作遊戲「仁王」開發團隊Team NINJA製作的遊戲作品,所以遊戲是非常硬派的動作角色扮演遊戲,遊戲世界是我們熟悉的東漢末年,有我們熟悉的君主跟武將,但也有著數之不盡的妖魔怪物,我們玩家就是扮演一位生活在當代的無名大俠,跟著各路英雄開創充滿黑暗奇幻元素的三國時代 (臥龍:蒼天隕落)首部DLC「逐鹿中原」宣傳影片這一趴是「虎癡」許褚跟「惡來」典韋的回合啊~挖苦挖苦 遊戲,光榮,DLC,光榮特庫摩,臥龍,臥龍:蒼天隕落,逐鹿中原

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  • 【一週年情報】巔峰盃開跑《賽馬娘Pretty Derby繁中版》T0支援卡降臨!錦上.大判御輿「北部玄駒」&桃色的背影照「成田路」登場! | 葉羊報報

    【一週年情報】巔峰盃開跑《賽馬娘Pretty Derby繁中版》T0支援卡降臨!錦上.大判御輿「北部玄駒」&桃色的背影照「成田路」登場! | 葉羊報報

    ヾ(*゚▽゚)ノ♪全體訓練員注意❤全新的培育劇本「巔峰盃」要來啦!高強度培育賽馬娘「【錦上.大判御輿】北部玄駒」與SSR支援卡片「【桃色的背影照】成田路」降臨!歡慶《賽馬娘Pretty Derby》繁體中文版2023年6月27日正式營運一週年,特別舉辦「1st Anniversary特別活動」,從6月17日12:00起就開始天天送「寶石」和「免費轉蛋」,一週年活動期間最多有免費的「7,500個寶石」和「120次轉蛋」等你來拿!這次的大型活動總共分為4彈,重頭戲的第2彈則於6月27日維護後正式展開!有很多全新的、好康的、酷酷的東西都要上線惹❤現在立刻快手滑到【文末傳送門】,一邊下載或更新遊戲,一邊繼續看下去吧! 一週年「1st Anniversary特別活動」第1彈從2023年6月17日中午12:00開始舉辦「1st Anniversary倒數登入獎勵」,每天登入遊戲都可以獲得「150個寶石」,一直送到6月27日凌晨4:59,總共10天。如果中間全勤沒缺席的話,最多可以獲得「1,500個寶石」喔!最讓玩家期待!天天都可以抽抽的免費送轉蛋活動來囉~* 第1彈要送大家「每天免費抽1次」的是「特選Pretty Derby轉蛋」這個池,從6月17日中午12:00開始,一直送到6月22日凌晨4:59,共5天份。然後緊接著繼續送「特選支援卡片轉蛋」這個池,從6月22日5:00開始,一路送到6月27日11:59,共6天份。※注意是「每天抽一次」喔,每天5:00更新完都會重置,次數無法累積使用,也不能保留到之後再用,建議一上線就去把它抽了,以免漏掉或忘記。 還有很多好康可以領的「1st Anniversary紀念任務第1彈」,只要完成期間限定的任務就可以獲得「寶石」、「培育賽馬娘轉蛋券」還有很多很多「支援Pt」和「金幣」等報酬。活動時間同樣是從6月17日中午12:00開始,一直開到7月31日凌晨4:59,一個半月左右感覺時間上好像還蠻充裕,但還是建議大家盡量早點做完,畢竟福利這種東西,到手了才安心嘛(笑。 除此之外,還有比平常更優惠的「1st Anniversary紀念商店」也開張啦!只要從主頁面的[商店]就可以進入囉。商店限時特賣也將追加新的培育賽馬娘碎片。同時,培育需要花費的TP將變成原來的1/2,可獲得的對象道具數量變成2倍,把握機會,盡情培育賽馬娘們吧!每天還能額外獲得3張挑戰「每日競賽」需要的「每日競賽券」,趁機取得更多支援PT(可強化支援卡片的LV)和金幣(很多地方都需要用到,多多益善)吧!然後馬上迎接更多福利的第2彈活動~* 一週年「1st Anniversary特別活動」第2彈第2彈活動開跑啦,官方決定直接給大家來一發大的——「3,000個寶石」免費送!只要是在2023年7月30日11:59之前開始遊戲的所有訓練員都可以獲得!完成新手教學後,在主頁的「禮物盒」就能領取了,注意禮物最多只能待在禮物盒裡30天,逾期會化成空氣消失掉,記得一定要趕快領取喔。有注意到嗎?除了送3,000個寶石以外,還送SSR支援卡(卡面超可愛!下面有介紹),還每天都送300個寶石(依照登入天數最多共可獲得3,000個寶石),免費仔感動落淚(T⌓T),這種活動太讚了吧建議經常舉辦❤ 這階段沒有每日1抽了……因為(*´・ω・)ノ,直接加碼送「每日一次免費10連抽活動」!好耶!!從6月27日維護結束後開始,一直到7月3日凌晨4:59,在「特選Pretty Derby轉蛋」這個池,天 天 都 送 10 連 抽!7月3日5:00直接轉移到「特選支援卡片轉蛋」這個池繼續,一直送到7月9日凌晨4:59為止,最多120抽全都送。 還有SSR支援卡「【SPECIAL DREAMERS!!】里見光鑽」免費送! 不是送1張,(((o(°▽°)o)))是送5張!!!首先在「紀念登入獎勵第1彈」最多可以獲得2張,然後在「紀念任務第2彈」最多可以獲得3張,鏘鏘!凸好凸滿總共5張!有看過TV動畫12季的訓練員們應該都對卡面上這三位美少女很熟悉吧,分別是元氣挑染妹妹頭「特別週」、呆毛雙馬尾「北部玄駒」以及作為這張支援卡角色,茶色姬髮的「里見光鑽」,大家穿上一週年服裝的模樣簡直太太太可愛辣!對了對了,悄咪咪跟大家說,按照日文版的排程,在小北卡池之後下一個應該就是光鑽哦! 光鑽是誕生於企業家家庭,在備受呵護環境中成長的千金小姐,有著涉世未深的直率一面。然而,在她公主般優雅可愛的外表底下,其實隱藏著鑽石般的強勁意志——劃破惡兆,實現家族夢想,里見光鑽今天也在持續挑戰中! 「We are DREAMERS!!」新曲追加!蘊含對1st Anniversary感謝之情的歌曲,超好聽,看得我都淚目了真的QQ。DREAMERS的夢想是什麼呢?那就是朝著下個夢想…以及那夢想的前方邁進!一起跑下去吧!! 在這階段也會迎來眾所期待的新培育劇本「Make a new track!!~巔峰賽開幕~」!在媒體主導下所設立的全新競賽『閃耀巨星巔峰賽(Twinkle Star Climax)』與至今為止的培育劇本擁有完全不同的系統和副本,這是為了選拔出頂尖賽馬娘而生的最強戰場!以登上各個項目的榮耀王座為目標,朝向夢想全力奔馳吧!在巔峰賽劇本培育賽馬娘沒有固定的目標競賽,自由培育出心中理想的最強賽馬娘吧! 一週年「1st Anniversary特別活動」第3彈7月8日中午12:00正式展開週年紀念第3彈好康活動,首先就是每日的免費1抽繼續送!到7月19日11:59為止總共12天份,每天登入後都能到舉辦中的轉蛋【抽1次!】抽抽抽~* 感覺「登入→領寶石」已經變成習慣惹(●´∪`●)φ「紀念登入獎勵第2彈」每天登入都可以領150個寶石,依照登入天數,最多共可以獲得15天份=2250個寶石! 此時還有「Anniversary紀念任務第3彈」登場!只要完成期間限定的任務,就可以獲得寶石和SSR交換券等豐富報酬哦。 一週年「1st Anniversary特別活動」第4彈支援卡片已追加新類型:「團體」類型!使用「團體」類型支援卡片,並在可外出狀態下進行訓練時,有一定機率能夠獲得狀態「熱情領域」。處於「熱情領域」時進行的所有訓練,都可與該張支援卡片觸發友情訓練! 培育賽馬娘&支援卡片新登場!特選轉蛋舉辦中!❤ 高強度培育賽馬娘★★★【錦上.大判御輿】北部玄駒(CV:矢野妃菜喜)生日:3月10日身高:162㎝體重:迅猛成長中!在座的還有小北難民嗎?這次不是人權支援卡了,目標是帶來像祭典般讓觀眾熱情澎湃的精采比賽,小北本人終於來啦! ▼初始面板&突滿面板技能方面,固有技能「勝利歡呼嘿呀!」讓小北成為首位具有「根據不同比賽距離,發動不同固有技能」效果的角色!※ 初始技能:.集中力:變得擅長起跑使延遲時間略微變少.長距離直線○:在直線速度略微上升<長距離>.先鋒:在競賽初期略微容易往前推進<作戰.領頭> ※ 覺醒技能:▶ LV2「中距離直線○」:在直線速度略微上升<中距離>▶ LV3「先發必勝」:在競賽初期容易往前推進<作戰.領頭>▶ LV4「領先的自尊」:在競賽初期略微不易被追過<作戰.領頭>▶ LV5「烈風一閃」:在直線速度上升<長距離> 總結一下,小北可說是長距離最強的領頭馬了!加速度+發動位置buff,讓她在最後直線賽道能夠像火箭一樣衝向終點,而且無論處於第1、第2名都可以發動,和先前青雲天空只有在第1名時才能觸發固有技能不同,而且就是說只要其他領頭馬沒那麼強,就算小北以「前列」的位置出發,只要在最終直線能夠衝進前2位,一樣可以觸發固有,化身為光之火箭! ❤ 一鼓作氣的新手之友★★【鏘鏘~斜裝登場】待兼唐懷瑟(CV:遠野光)生日:5月7日身高:155㎝體重:微增(吃太多惹)馬名由來是マチカネ(跟室友「待兼福來」同樣的馬主冠名)+タンホイザー(華格納的歌劇《唐懷瑟》),所以這孩子叫做「待兼唐懷瑟」。 ▼初始面板&突滿面板可能有些最近才加入的玩家不太清楚,就是所有賽馬娘都可以升到5星,初始星數僅代表稀有度,和角色強度不一定有直接關係(例如黃金船),待兼唐懷瑟最大的優勢就是容易發動的回復技能——固有技能相當於金色回復技,還附加搶位置的能力,整體而言算是相當好用,尤其適合新手!雖然自帶技能比較一般,但只要給這孩子補點加速和道中技能就會很紮實地猛起來,認真可愛而且對自己很嚴格的她不會讓你失望的。 ❤ SSR支援卡片【桃色的背影照】成田路,登場!這是一場3,000m的持久戰。第三彎道延伸出去的坡道又長又陡,這麼艱難的遙遠路途,只靠努力是無法跨越的。額頭上流淌的汗水遮住了視線,猛烈的心跳聲彷彿悲鳴,粗暴的喘息燒灼著喉嚨。 她想著,為什麼如此痛苦卻仍要跑步呢?為什麼要不斷邁著沉重的不乏堅持向前呢? 在獲得答案之前,先傳到耳中的是……響徹雲霄的歡呼聲!!!聽著眾人的期待,她把一切苦痛都咬住嚥下,抹盡一切辛苦。回過神來,宿敵的強大影子已經威脅到了背後。不,不可能回頭,如果這一刻放棄,比賽就結束了,堅持下去,這就是通往頂端的,唯一之道。 那一天,永不放棄的成田路,成為了無與倫比的強大賽馬娘。 固有技能【桃色的背影照】:每當粉絲數增加時,訓練效果提升,最多至20萬名粉絲。 ▼突滿面板※ 持有技能:.非主要距離○:變得稍微擅長「非主要距離(非400m的倍數)」.擅長內側閘位○:變得稍微擅長位於閘位1~3的比賽.準備突圍:在最後彎道略微容易突圍 <作戰.前列>.傾注一切:若在最後衝刺的直線取得良好位置 速度會略微上升<中距離>.良好場地○:變得稍微擅長「良好」的場地狀態.好位追趕:在競賽中期變得略微不易疲倦 <作戰.前列>.長距離直線○:在直線速度略微上升<長距離> 超猛的成長型固有技能——根據比賽之後獲得的粉絲數增加而變得更強(訓練加成+++),最大計算到20萬粉絲,加20%訓練!之前雖然微光飛駒也有+20%訓練,不過成田路的友情加成更高,加上有速度&力量+1的雙加成,整體表現優於微光飛駒。根據日服計算,成田路這張支援卡的訓練能力甚至超越了傲嬌小魔女「SSR【冰冰涼涼由我獨占?】東商變革」!!超猛的速度卡,好好培育一番的話(盡快提高粉絲數吧)堪稱目前速度卡中最強! 如果讓小北速卡搭配上成田路的話ヾ(*゚▽゚)ノ ♪直接起飛!!總之這是張非常保值的卡,尤其適合新培育劇本,根本量身訂製,有辦法的話一定要擁有…希望!拜託了!求歐皇之力保佑! 不用再等待,活動已經開跑囉~現在就上線參與《賽馬娘Pretty Derby》的一週年紀念「1st Anniversary特別活動」吧! 賽馬娘GO!ヾ(。・ω・)シ 邁開步伐衝衝衝,讓我們一起往下個週年前進吧!!※ ─=≡Σ((( つ•ω•)つ  → 遊戲雙平台手機下載【請點我】(手機點選自動跳轉) ← ※ → 《賽馬娘Pretty Derby》官方粉絲團 ← 遊戲,美少女,漫畫,動畫,小熊,擬人化,手機遊戲,伏特加,賽馬,養成遊戲,美少女遊戲,JK,大西沙織,大橋彩香,Cygames,賽馬娘,奔跑,Machico,木村千咲,賽馬娘-Pretty-Derby,勇者打遊戲,小萌,小萌科技,和氣杏未,KOMOE,Pretty-Derby,特雷森學園,起跑衝刺,安娜李,大丸,貝莉莓,KOMOE-TECHNOLOGY-LIMITED,養成模擬遊戲,ウマ娘-プリティーダービー,馬娘,石原章弘,練馬師,特別週,無聲鈴鹿,高野麻里佳,東海帝王,目白麥昆,大和赤驥,黃金船,上田瞳,競賽馬萌擬人化,競賽馬,萌擬人化,米浴,北部玄駒,東商變革,新理事長,樫本理子,駿川手綱,吉兆初現,矢野妃菜喜,巔峰盃,成田路,1st Anniversary,一週年,里見光鑽,We are DREAMERS!!,遠野光,待兼唐懷瑟,小北速卡

    07-01 遊戲 150人瀏覽
  • 玩家實拍《各種遊戲中會出現的NPC行為》能站在岩漿上面還能面不改色的人,恐怕也只有NPC惹 | 葉羊報報

    玩家實拍《各種遊戲中會出現的NPC行為》能站在岩漿上面還能面不改色的人,恐怕也只有NPC惹 | 葉羊報報

    之前我們跟大家分享過一期「各種遊戲中會出現的NPC行為」,這是由YT頻道「Kommander Karl」所拍攝的內容,這位網友整理了一些玩遊戲時經常看到的BUG,把這些要素收集起來然後拍片後製成作品,比方像下圖這樣角色站在岩漿上對話的場景,估計大家應該也有看過吧?能站在岩漿上面還能面不改色的人,恐怕也只有NPC惹原汁原味的內容在這裡 恩~這地上是什麼(陷阱),下一個人上來讀訊息(陷阱再來) 並不是所有的開放世界遊戲,當你攻擊路人NPC的時候,路人NPC馬上就會對你展開敵對模式 有時玩家會惡意的攻擊NPC沒錯!但NPC看到地上有屍體也能不動聲色繼續跟玩家問候,想想這種畫面也挺毛的... 底下是各種FPS遊戲中會遇到的BUG,並不算惡性BUG!像是這種穿牆、穿模,還有角色移動時誇張的物理反應,這些都是在玩遊戲時會發生的事情 底下還有這種情況,就是玩遊戲時模組出了一點問題,武器本身的位置沒有對到,結果就變成要攻擊開火時,角度位置不同還可以空氣開火,玩遊戲時遇到這種狀態也是笑惹w 底下這支2分半的影片,基本上收錄了最近幾集有趣爆笑的NPC行為,常常有中遊戲bug困擾的朋友,這影片推薦大家看一下,說不定裡面的一些bug你也有中獎過喔?以上就是這次跟大家分享的相關內容,感覺這些情況我都有遇過耶(苦笑) 遊戲,影片,模仿,BUG,NPC

    07-01 遊戲 116人瀏覽
  • 艾爾登法環BOSS戰《鐵球淚滴VS全遊戲頭目》一顆滾不死你那就來十顆 | 葉羊報報

    艾爾登法環BOSS戰《鐵球淚滴VS全遊戲頭目》一顆滾不死你那就來十顆 | 葉羊報報

    由FromSoftware開發,萬代南夢宮發行的魂系動作角色扮演遊戲「艾爾登法環」,算算從發售2022年2月25號到現在也一年多惹,這款曾經風靡不少遊戲玩家的神作,不知道大家是不是都有充分享受遊戲,然後瘋狂的在交界地進行探索呢?雖然我們現在還等不到DLC的消息,但網路上依舊有不少的法環玩家,其中還有一種特別喜歡BOSS戰的人,就設計了各種王對王的夢幻戰鬥,今天這篇就帶大家看一下「鐵球淚滴VS全遊戲頭目」的影片,場面絕對震撼w原汁原味的內容在這裡首先跟大家聊一下畫面中那圓圓的東西,如果我沒記錯那個叫「鐵球淚滴」,主要是在永恆之城出現的敵方單位,前期玩家透過刷鐵球升級的那個鐵球估計跟這個一樣,只是刷經驗的那個是透過魔法陣出現,滾完即消失,但是在永恆之城的這個鐵球,基本上就充滿了英高的善意,會自己朝著玩家的方向滾動,可以無視物理規則改變方向,有些還會突然加速,無論被撞死、壓死甚至被它搞死的玩家都不在少數YT頻道「Nameless Ring」平常以「艾爾登法環」的遊戲影片為主,常常上傳一些各式各樣的BOSS戰,以魔王VS魔王這種類型的題材也做過,或是以敵人單位各種小兵集體群毆魔王的影片也做過,而最近一次更新的內容,就是將永恆之城的「鐵球淚滴」搬出來,一次十顆跟各個頭目進行對決「鐵球淚滴」對王的單發攻擊傷害不高,但痛就痛在鐵球可以造成連續攻擊,加上體型大被攻擊到的判定變多,鐵球的連續傷害就會很高,不過鐵球本身防不高加上BOSS打人痛,因此鐵球很強但沒有到可以把王壓著打的程度,像是火焰巨人、龍王等頭目,基本都可以跟鐵球戰到五五開 以下就是完整片段女武神就差一點點靠大招就可以清場,可惜漏了一顆鐵球然後被反殺,其中最莫名其妙的就是百智,可能因為它是人型怪的關係吧?被鐵球撞一次就彈飛,整個過程就看百智起來倒下起來倒下...可憐吶~ 遊戲,影片,萬代南夢宮,FromSoftware,艾爾登法環,鐵球,BOSS戰,鐵球淚滴

    06-30 遊戲 120人瀏覽
  • 【試玩】最引人遐想的15+乙女遊戲《光與夜之戀》繁中版來了!臉紅心跳❤男瑟盛宴❤ | 葉羊報報

    【試玩】最引人遐想的15+乙女遊戲《光與夜之戀》繁中版來了!臉紅心跳❤男瑟盛宴❤ | 葉羊報報

     (((o(°▽°)o)))何等豪華的製作陣容~!包括以《排球少年!!(ハイキュー!!)》等多部TV動畫、日劇知名作品聞名的作曲家林友樹&橘麻美,曾負責《陰陽師》BGM的原田萌喜,還有擔任《夏目友人帳》動畫監督的大森貴弘等人…豈止乙女遊戲啊,《光與夜之戀》堪稱真正的精品!以上是聽覺部分,接下來聊聊視覺,話說剛推出時本作還是一款沒有年齡限制,畫風健全,頂多是言語比較曖昧的純愛手遊,直到成為香噴噴的未成年不能玩遊戲(台服是15+哦),索性就大.解.放惹!肢體的大膽挑逗變多,身上的布料變少…總之,老規矩,有圖有真相,以下還有影片支援,一起來細細品味這5個極品男人吧(強烈建議帶耳機看影片 ´ ∀ ` *)看看你喜歡的是哪款❤ 期待已久的戀愛即將展開…《光與夜之戀》台服來了!雖然台服現在才開,不過之前已經有很多姐妹們在臉書facebook、噗浪Plurk、狄卡Dcard分享攻略男人們的心得感想、為愛發電、圈地自萌、積極推坑、詢問各種跨區認證&課金問題,雖然跨區比較麻煩,但一切都是為了愛的人!  來了來了!▒▒▓█▇▅▂∩( ✧Д✧)∩▂▅▇█▓▒▒台服真的出了!! 相隔兩地的階段終於結束,朝思暮想的他們真的來啦! 滿心期待的台服終於上線,臉書社團的大家也紛紛開始討論起來了!嗯…要好好相處,別吵架哦❤ 時尚界嶄露鋒芒的新星設計師?是你!玩家的姓名自定義,自英國留學歸來,具有「超感」天賦,參加設計大賽獲得優異佳績,目前於全球四大時尚品牌之一的萬甄集團Warson擔任設計師,在築夢的路上與傳奇賽車手「蕭逸」、集團CEO「陸沉」、頂級設計師「齊司禮」、商業聯姻的未婚夫「查理蘇」以及幼馴染的「夏鳴星」相遇,逐漸知曉並揭開這世界不為人知的另一面。 玩家身為閃閃發亮的女主,除了談戀愛以外,當然也有認真搞事業,一步步從實習生→創意總監而努力吧! 代入感無礙,尤其瑟瑟的時候我是覺得還蠻好代入der,聲優表現很讚喘起來有夠澀請務必試試飆車的快感,體驗什麼叫做兒童不宜,擦邊擦出燎原大火哈嘶哈嘶。 本作是有紙娃娃換裝系統的,除了髮型和套裝以外,連眼妝、彩隱、口紅顏色和耳環款式都可以任意搭配,會表現在劇情進行時的立繪(動態)上。 心有「靈犀」——各具魅力的5位男主角男主角/攻略對象們,包括「蕭逸、陸沉、齊司禮、查理蘇、夏鳴星」,除了可以在主線與他們相遇、經歷各式各樣的事情以外,他們也都各自擁有獨立的支線及約會劇情,全方位打造讓人入迷的影劇式沉浸體驗。 配音部分,除了這次特別為台服錄製的台版男聲,也可以選擇原本的簡中配音或日本配音,已經玩過的太太們不用擔心男人突然換聲音會不習慣。另外,還針對台灣人的用語習慣進行了極為細節的文案調整,絕對不是粗暴機翻簡→繁,是逐字逐句改!真的好用心。 ❤ 蕭逸■ CV:喬資淯(繁)/阿杰(簡)/石川界人(日)■ 英文名:Osborn■ 職業:賽車手■ 生日:11月23日■ 星座:射手座■ 身高:185cm■ 年齡:23歲■ 天賦:深藍火焰■ 代表花:鳶尾花 「生活的每一處都要我忍耐和思考,只有賽車叫我向前。」 綠眼、黑髮、淚痣,夜幕中危險性十足的初登場!頂尖的職業賽車手,曾蟬聯四屆R1錦標賽冠軍,是當今體育界閃閃發亮的巨星。擁有傳奇榮譽,以及一線偶像的帥臉,貌似桀驁不馴,其實是個很能給人安全感與信任感的暖男,平常酷酷的,但在熟人面前非常喜歡開玩笑,我真的愛死。 在不斷超越自我速限的過程中找到了「自由」的感覺,賽車不僅是他的職業,也是他的熱愛與追求。 喜歡打電動,技術不錯,別的play技術也不錯。 很有愛心,收養了許多流浪動物。成長過程蠻慘的,但意外地是個不怎麼會精神內耗的人,不愧是射手男w 身上總帶著酸酸甜甜的檸檬糖,對他而言似乎有著特殊的意義?看板郎本人,遊戲app封面就是他的臉,帥得非常正統的一位男主角,身材有夠好,讓人垂涎三尺的美色啊~搞體育的就是不一樣!車速夠快,不愧是賽車手。 ▼【酥麻耳語ASMR】 ▼【摸他那邊Touch】 ❤ 陸沉■ CV:王辰驊(繁)/劉北辰(簡)/森川智之(日)■ 英文名:Evan■ 職業:萬甄集團CEO■ 生日:1月22日■ 星座:水瓶座■ 身高:186cm■ 年齡:26歲■ 天賦:幻惑之瞳■ 代表花:曼陀羅 「表演之於生活,如同影子之於人一樣,是我們無法避免的一部分。」 紅瞳、棕髮、西裝,我家daddy高貴又優雅,他就是全球萬甄集團的新任CEO,帥到讓人屏息的頂頭大老闆,而且很.色.氣。霸道總裁?不,哆啦A夢。聽別人談起他彷彿是個善於掌握權力的豪門野心家,實際相處卻發現他處事謙和有禮,給予你無盡的溫柔呵護,到底哪一面才是真正的他呢?應該,可能…都是吧?大概,捉摸不透的水瓶男啊…我真的愛死。 以超乎常人的睿智周旋於多方勢力之間,游刃有餘,簡直是完美的代名詞。不過,完美的另一個層面就是有距離感,有時會感覺他其實沒那麼愛QQ…但是,反而更令人上癮(? 對於拆卸&組裝機械(例如手錶)十分感興趣,喜歡讀書(家裡有那種富豪標配大書房),從小就習慣喝咖啡提神,咖啡達人。 CEO,隨叫隨到,西裝!西裝!西裝!精準審美暴擊,瑟瑟,他的卡是真的澀,綑綁好棒…搞不清楚他到底算禁慾還是縱慾,推拉戰神了總之是個,啊~強制愛,鎖住我吧。 ▼【酥麻耳語ASMR】 ▼【摸他那邊Touch】 ❤ 齊司禮■ CV:于正昇(繁)/趙路(簡)/岸尾大輔(日)■ 英文名:Sariel■ 職業:頂級設計師■ 生日:9月1日■ 星座:處女座■ 身高:181cm■ 年齡:?謎?■ 天賦:非凡再生■ 代表花:曇花 「對美的追求和對人本身的探索,是設計永遠不變的主張。」 金眸,銀髮,超級毒舌,氣死你(齊司禮)是10年前用一場秀改變整個業界風向,然後就引退了的傳奇設計師。不知道為何竟被陸沉邀請復出,擔任萬甄集團Warson品牌設計中心總監,負責高定系列,同時也是女主角的上司兼導師。 白毛控&福瑞控狂喜,齊司禮絕塵脫俗的容顏,漂亮地不像是這世界的人(不說話的時候),又仙又美,才氣縱橫,疏離淡漠,但洞察力爆表,傲嬌老狐狸啊,一開口就是一針見血&萬箭穿心。 強勢、坦蕩,也有容易害羞的一面…他的ΟΟ會出賣他。口是心非,嘴賤心軟,實際上溫柔到讓人心痛,我真的愛死。 冷知識:在後續卡牌劇情中有提到齊總監真正的生日其實是農曆8月15日(中秋節),至於年份嘛,早已不可考了…。 ▼【酥麻耳語ASMR】 ▼【摸他那邊Touch】 ❤ 查理蘇■  CV:張騰(繁)/吳磊(簡)/細谷佳正(日)■ 英文名:Charlie■ 職業:燒傷整形科醫生■ 生日:7月24日■ 星座:獅子座■ 身高:187cm■ 年齡:28歲■ 天賦:真空■ 代表花:鐵線蓮 「我的名字。你身為未婚妻應該要牢牢記住才對。」 紫羅蘭色眼眸,銀灰色秀髮,哦~掐裡~你是電你是光你是唯一的神話,你是最完美的喜劇人(笑),我真的愛死。家世顯赫,性格張揚,絕對自信的鑽石王老五,幸運E,非酋本酋,雖然經常登上「有錢人迷惑行為大賞」,但工作時是位醫術精湛的名醫,有截然不同的專業一面。 私下是很傻…咳,很純粹的一個人,會委屈會撒嬌會幼稚,膽子小,看恐怖片會被嚇到尖叫,害怕貓科動物,連齊司禮的蜥蜴他都怕。無法抗拒蛋糕冰淇淋之類的甜食。會做料理,但不喜歡做。酒量差,基本一口醉。 行動派,想做什麼事就會立刻安排,包括製造各種與女主的邂逅和驚喜(?)巧遇。 本作土味king,大齡純情處男,太討喜了,人緣超好!他很喜歡言情小說,豪門寵妻那種…還會直接拿來當作學習借鑑的範本wwwwww ▼【酥麻耳語ASMR】 ▼【摸他那邊Touch】  ❤ 夏鳴星■  CV:江志倫(繁)/谷江山(簡)/木村良平(日)■ 英文名:Jesse■ 職業:音樂劇演員/道士■ 生日:5月26日■ 星座:雙子座■ 身高:179cm(官方設定)→180.5cm(正骨治療後)■ 年齡:21歲■ 天賦:通靈■ 代表花:六出花 「夏天已經結束了,不過我怎麼覺得這個夏天好像才剛開始。」 喜歡橘子汽水的年下小柴犬,主角小時候收的愛哭跟班,因為是個小胖子,被主角起了個綽號叫「湯圓」,小學和國中兩人都念同一間,直到後來他舉家移民法國+某些誤會而失去聯繫,再重逢時已經是個養眼的大帥哥了,直接收割! 官方身高179cm,然而在經過持續的正骨治療後,成功長到了180cm,可喜可賀!可喜可賀! 是個如春日陽光般溫暖開朗的孩子,但在對親密的人和事時會表現出強烈的偏執和占有慾,比較敏感,是那種會用行動來表現情感的男生,甚至讓人覺得有點狡猾。可是他會叫「姐姐」耶,乖乖嫩嫩的小夏太可口啦!我真的愛死。 居然是個道士,好特別!而且是天賦特別高,很專業會畫符的那種,可以看見鬼魂並與之溝通,引魂附身、收復遊魂也完全沒問題。對了,湯圓有個特性就是每個人談起他的時候彷彿都在陳述不同的角色,有人喜歡他活潑單純,有人偏愛他執念黑暗,蠻神奇的。 ▼【酥麻耳語ASMR】 ▼【摸他那邊Touch】 總結作為一款乙女戀愛手遊,《光與夜之戀》憑藉出色的品質、集大成的玩法、魅力十足的人設、優秀的聲優陣容以及BGM表現,獲得許多「設計師」的喜愛。除了玩男人(無誤w)以外,我還特別喜歡本作的「音遊」玩法,音遊關卡主要是為了推動劇情發展,雖然難度蠻低,但足以讓遊戲可玩性大幅提升。 言情+奇幻的故事設定有亮點也有槽點,主角群的身分隱情、成長傷痛著墨不少,過程中參雜點小虐怡情,整體大方向朝勵志正能量發展,伏筆蠻多,期望日後都能回收。男人們人設塑造蠻好的,蕭逸是積極熱情的賽車手,但有不為人知的祕密身分;陸沉無盡溫柔讓人沉淪,不過似乎有其他目的,是個腹黑;齊司禮淡漠毒舌,實際上滿腔柔情且極為純粹;查理蘇哈哈哈哈哈哈哈豪門公子土味追妹我看到他就想笑,第一次在乙遊遇到這種的;夏鳴星陽光小可愛但內心敏感有執念,對應「光與影」標題,都有著明暗兩種性格,讓角色更加鮮明立體有層次。 《光與夜之戀》能帶來格外新鮮的體驗,也有熟悉的乙遊老玩法,音樂極優,男人很香,誠意之作,整體推薦! 你的選擇將會走向光…或夜?談一場只要還愛著就不會分手的戀愛吧!─=≡Σ((( つ•ω•)つ → iOS/Android遊戲雙平台手機下載【請點我】(手機點選自動跳轉)  ←  ▼想知道更多《光與夜之戀》最新消息~這邊看↓↓↓※ →《光與夜之戀》官方網站 ←※ →《光與夜之戀》官方粉絲團 ← 遊戲,GAME,日劇,Android,女性向,戀愛遊戲,手機遊戲,iOS,夏目友人帳,安卓,BGM,Charlie,噗浪,騰訊,乙女遊戲,eVan,Jesse,女性向遊戲,排球少年,ハイキュー,石川界人,細谷佳正,木村良平,森川智之,陰陽師,Dcard,ASMR,骨灰腐女,骨灰級腐女,勇者打遊戲,岸尾大輔,唯數娛樂,唯數,光與夜之戀,蕭逸,陸沉,齊司禮,夏鳴星,查理蘇,北極光工作室,戀愛手機遊戲,原田萌喜,大森貴弘,林友樹,橘麻美,Plurk,狄卡,純愛手遊,喬資淯,阿杰,Osborn,酥麻耳語,王辰驊,劉北辰,正昇,趙路,Sariel,張騰,吳磊,江志倫,谷江山

    06-29 遊戲 138人瀏覽
  • 《日本自衛隊射殺同袍事件》記者說嫌犯很愛玩第二人稱射擊遊戲 網友聽了全都一頭霧水 | 葉羊報報

    《日本自衛隊射殺同袍事件》記者說嫌犯很愛玩第二人稱射擊遊戲 網友聽了全都一頭霧水 | 葉羊報報

    日本自衛隊這個星期爆出了18歲的新人,在進行射擊訓練的時候,對著教官與同袍開槍,造成2死1傷的事件。緊接著日本媒體也一如往常,開始挖嫌犯小時候的照片或是興趣。有報導就指出,嫌犯以前很愛玩一款「PS的第二人稱射擊遊戲」,試圖將電玩與行兇動機做連結。然而這種說法隨即遭到大量網友吐槽,因為射擊遊戲通常就只有「第一人稱」和「第三人稱」啊!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這究竟是記者亂寫,還是真的有哪一款遊戲符合敘述吧……原汁原味的內容在這裡日本自衛隊發生18歲新人射殺同袍事件這個星期日本的頭條新聞,肯定就是自衛隊的18歲新人,持槍射殺同袍的事件了。在事件發生過後,日本媒體隨即開始挖掘他的家世背景與興趣偏好。其中有一篇出自「集英社オンライン」的報導,特別引發網友議論……「老朋友:嫌犯以前就很愛玩空氣槍、射擊遊戲……」這篇報導訪問到一位跟嫌犯就讀同一所國小、國中與高中的老朋友。這名朋友分享了很多關於嫌犯的興趣與人格特質,譬如到小學低年級為止都住在育幼院,之後雖然回去跟父母一起住,但是不久又被送到寄養家庭。還有嫌犯從小就覺得空氣槍很酷,喜歡騎腳踏車,努力參加運動社團和打工等等。報導中有一段寫道:「我們兩人都喜歡看漫畫,因此常常會聊漫畫的話題。也會聊PS(Play Station)的SPS(第二人稱射擊遊戲)。SPS就是拿槍互射的遊戲。」這段訪問刊出之後,立刻引發大量網友吐槽。因為玩過射擊遊戲的人都知道,一直以來射擊遊戲常見的型態,就只有第一人稱射擊遊戲(FPS)和第三人稱射擊遊戲(TPS),哪來的第二人稱射擊遊戲(SPS)啊!「第三人稱」與「第一人稱」的畫面比較第二人稱射擊遊戲(SPS)會如此罕見的原因,就在於相較從背後或俯瞰視角,觀察自身角色的第三人稱,以及直接從角色眼中觀察周遭的第一人稱來說,第二人稱等於是要從敵方的角度觀察並且操控自身角色,相當違反直覺!日本網友們唯一想到類似的作品,就是經典恐怖遊戲《SIREN死魂曲》系列。這系列遊戲基本上是採第三人稱視角進行,但是可以藉由名為「幻視」的技能,竊取敵人或其他角色的視野,進入第二人稱視角。然而第二人稱終究只是暫時幫助解謎罷了,遊戲中也不會有透過第二人稱互相射擊的情況出現……《SIREN死魂曲》的「幻視」可以切換到第二人稱,從他人眼中看到自己因此日本網友們看了這篇報導之後,就紛紛吐槽記者為了將行兇動機跟電玩遊戲做連結,亂寫一通了……「PS的SPS是什麼遊戲啊???」「SPS是什麼?要帶風向也請用對用語好不好www」「SPS?有這種遊戲嗎??如果是要寫FPS或TPS卻寫錯了,是不是代表根本沒有實際採訪啊(無言)」「什麼?我第一次聽到SPS這種東西耶wwww意思是透過第二人稱,以敵方視角來玩的遊戲吧?不對嗎?難道只有我沒聽過嗎?」「第二人稱射擊遊戲是什麼鬼啊,《SIREN死魂曲》的幻視嗎?」「我猜只是不懂遊戲的記者寫錯了。不過要是真的有第二人稱射擊遊戲這種創意,我也會很好奇。感覺是透過類似《SIREN死魂曲》的幻視互相開槍吧。」「第二人稱射擊遊戲??像《SIREN死魂曲》的幻視,透過敵方視角互相開槍嗎??太有創意了吧??」(@д@)大家想不想得到哪一款遊戲,符合這篇報導的敘述呢……? 遊戲,Twitter,推特,軍武,記者,槍,自衛隊,犯罪,誤會,網友看法

    06-26 遊戲 170人瀏覽
  • 《日本漢堡王╳暗黑4合作活動》至少要跑5間店挨批超麻煩?住在鄉下根本湊不齊全套 | 葉羊報報

    《日本漢堡王╳暗黑4合作活動》至少要跑5間店挨批超麻煩?住在鄉下根本湊不齊全套 | 葉羊報報

    知名系列遊戲《暗黑破壞神》的最新作《暗黑破壞神IV》已經在這個星期於全球正式上線了。而從今天(6月9日)開始,日本的漢堡王就跟《暗黑破壞神IV》合作,推出點指定套餐送造型套裝序號的活動,搭上這波話題熱潮。然而活動內容卻引來許多網友吐槽,因為這一套套裝需要湊齊5個部位,而每一間漢堡王分店發放的套裝只限定1個部位。換句話說,玩家至少要跑5間分店才可以湊齊套裝。光是住在分店很多的東京都很麻煩了,更不用說住在鄉下的玩家,光是要找一間店可能就要開上幾十公里的車啊!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,住在鄉下的日本網友們是多麼絕望吧……原汁原味的內容在這裡日本漢堡王跟《暗黑破壞神IV》推出合作活動!從今天(6月9日)開始,凡是在日本漢堡王點「迪亞布羅」或是「莉莉絲」套餐,就可以得到一張《暗黑破壞神IV》的虛寶序號卡。輸入遊戲就可以拿到死靈法師專屬造型套裝……的其中一個部位!指定套餐都會送一張虛寶序號卡序號卡包含死靈法師專屬造型套裝「不気味な渋面」的其中一個部位這個活動才剛剛推出,就遭到許多日本網友吐槽說,實在是太麻煩了!這一套套裝需要湊齊「頭、胸、手、褲、鞋」5個部位,而每一間漢堡王分店發放的套裝還只限定其中1個部位。因此玩家至少要跑5間不同的分店,才可以湊齊這個套裝。光是住在分店很多的東京都很麻煩了,更不用說住在鄉下的玩家該怎麼辦啊!東京23區內有很多漢堡王分店,話雖如此要跑5間店,還是讓網友覺得很麻煩有些縣連5間分店都沒有,玩家想湊全套還得跑到外縣市去,譬如茨城縣只有3間店鳥取縣還只有1間店宮城縣有2間店,卻是整個東北地區(青森、岩手、宮城、秋田、山形、福島)唯二的店面,其他東北的縣連一間漢堡王都沒有!北海道乍看之下有5間店,剛好可以湊齊全套,但是有些店相隔超過100公里!日本網友們對於這場活動的的反應是……「根本沒有漢堡王啊。」「從有沒有這個套裝就能看出一個人的生活水準了吧。」「這只會讓鄉下玩家根本不想去蒐集吧。」「沒有店啊。」「栃木縣只有1間店耶。」「整個東北也只有仙台的2間店。」「麻煩到讓我笑了。」「自稱住在東京卻沒湊齊全套的傢伙,就會被認為是打腫臉充胖子了。」「我笑了,我的縣只拿得到胸甲,是要我當足輕嗎。」(lll ̄□ ̄)如果是每間店都隨機發放套裝部位,那又是另一種地獄了啊…… 遊戲,美食,2CH,活動,漢堡王,暗黑破壞神,鄉下,5ch,鄉下人

    06-25 遊戲 155人瀏覽
  • 最新遊戲畫面《FF7 重生》預計2024上半年發售,難得的兩片裝遊戲內容超多你hold得住嗎? | 葉羊報報

    最新遊戲畫面《FF7 重生》預計2024上半年發售,難得的兩片裝遊戲內容超多你hold得住嗎? | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡這兩天早上起床都有驚喜,說真的已經很久沒有那麼期待早晨的來臨(笑),總之今天一早無論影視或遊戲都有不錯的消息釋出,像網飛就公布了「獵魔士」最新預告,此外在「2023 Summer Game Fest」夏季遊戲節中,遊戲公司Square Enix所開發的「FF7 重生」也丟出了遊戲畫面,之前就曾有消息說遊戲已經接近完成,就看選在哪個時間點發售而已,現在看來這句話真的所言不虛喔~ 「最終幻想7重製版」這款遊戲最大的特色,並不是將畫面、戰鬥風格換個模樣,然後劇情照抄做成遊戲這樣,這部「Final Fantasy VII Remake」可以說是全新的故事情節,登場人物同樣但所經歷的故事卻完全不同,就像是我們成功的打開了一條平行世界的道路,所有舊版FF7發生的故事在這作或許都不會發生,那麼迎接一行人的又會是什麼嶄新的未來呢? 「最終幻想7重製版」的第二部命名為重生(Final Fantasy VII Rebirth),這次透過遊戲的預告畫面,我們可以看見克勞德一行人離開了米德加之後,來到了都市外的世界,可以騎乘陸行鳥同時也會遇到其他的夥伴,另外像是赤紅XIII也正式加入成為遊戲可控角色,至於戰鬥畫面...覺得跟上一款首部曲差不多,雖然有新的組合技加入,但希望官方可以把戰鬥節奏做好,像回合制又像動作遊戲,兩者都像但又不完全是,這種卡的感覺不知道大家玩的時候有沒有發生過? 遊戲預告 以上就是這次跟大家分享的相關內容,目前感覺是PS5獨佔,至於劇情我認為是這次「FF7 重生」的一大特點,上一作所有人都在關心愛莉絲會不會被賽菲羅斯殺掉,而這次賽菲羅斯在預告裡很弔詭的說了一句話,當時我應該把她(蒂法)確實殺掉了,那現在那個人是誰...所以大家這一次心臟要強一點,這次重點會在蒂法身上惹 遊戲,影片,蒂法,最終幻想,最終幻想7,SQUAREENIX,最終幻想7重製版,FF7 重生,2023 Summer Game Fest,夏季遊戲節,Final Fantasy VII Remake,Final Fantasy VII Rebirth

    06-21 遊戲 130人瀏覽
  • 最終更新《魔物獵人崛起 破曉》尾王「原初爵銀龍」登場,此外還有官方釋出許多有趣統計,人氣盟友是火芽,玩家總貓車次數14億次 | 葉羊報報

    最終更新《魔物獵人崛起 破曉》尾王「原初爵銀龍」登場,此外還有官方釋出許多有趣統計,人氣盟友是火芽,玩家總貓車次數14億次 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡我相信對不少喜歡魔物獵人的玩家來說,當疫情到來時不外出待在家哩,其實能玩上「魔物獵人崛起 破曉」是一件非常幸福的事情,也是許多獵友們的共同回憶,而這部作品的更新消息也來到尾聲,就在昨晚卡普空的魔物獵人特別節目中,總製作人辻本良三、總監一瀨泰範、鈴木佳剛都出席了節目,並且向所有觀眾介紹最終更新的魔物,也就是「原初爵銀龍」 總製作人辻本良三在影片中曾說,原本「魔物獵人崛起 破曉」在嵐龍登場之後就是更新計畫的末端,而這次釋出「原初爵銀龍」也是想要把故事做個結束,好好把爵銀龍跟王國之間的恩怨劃上句點,而且玩家成功討伐原初爵銀龍之後,也有全新的防具等著大家製作,此外這次最終更新會追加多種飾品,還有傀異鍊成也會增加鑲嵌槽強化,讓大家比較有機會塞上更加強力的珠子,PS、XBOX等家機板玩家要等到8月24號,而Switch跟PC板的朋友今天8號就可以享受到囉 「魔物獵人崛起 破曉」額外更新項目  此外在這次的直播節目裡面,總製作人辻本良三,以及「魔物獵人崛起」的遊戲總監一瀨泰範,跟「魔物獵人崛起 破曉」的總監鈴木佳剛,這三人在影片裡聊了許許多多跟遊戲有關的內容,這裡面包含了開發初期的一些想法、遊戲的製作,還有一些曾經存在遊戲裡但捨棄掉的一些設定,而影片的最後官方也提供了一些遊戲相關的數據資料,這邊也整理一些給大家看看 ▼像是總共被創建出來的烈火(也就是主角),一共有兩千兩百五十萬位烈火 ▼在崛起上狩獵最多的前三名魔物,第三名:雌火龍 ▼在崛起上狩獵最多的前三名魔物,第二名:迅龍 ▼在崛起上狩獵最多的前三名魔物,第一名:怨虎龍 ▼在崛起上狩獵最多場的集會所任務:七星「雷神」共6200萬次 ▼本作中艾路跟加爾克的玩家喜好選擇,加爾克以67%大勝 ▼總計被吃掉的糰子有33億串(這個也能統計出來?) ▼在破曉上狩獵最多的前三名魔物,第三名:紅蓮爆鱗龍 ▼在破曉上狩獵最多的前三名魔物,第二名:冰狼龍 ▼在破曉上狩獵最多的前三名魔物,第一名:大名蟹<---這肯定有嘈點  在破曉上狩獵最多場的任務:傀異探究任務共2.5億次(我的肝啊...) ▼在破曉上所有玩家的貓車次數:14億次  全14種武器人氣統計:大劍:使用率6.8%/人氣武器:鎧怨鬼大劍王之大怨★太刀:使用率21.8%/人氣武器:飛龍刀月單手劍:使用率4.6%/人氣武器:棘刺蔓延★雙劍:使用率13.1%/人氣武器:幾何圓刃劍長槍:使用率3.0%/人氣武器:破邪之槍御先稻荷銃槍:使用率3.2%/人氣武器:凶銃槍瑞雨大錘:使用率3.7%/人氣武器:鎧怨鬼錘怨仇邪狩獵笛:使用率3.6%/人氣武器:冰琴凍土斬擊斧:使用率6.1%/人氣武器:復國充能斧:使用率5.7%/人氣武器:永恆之苦悶操蟲棍:使用率4.2%/人氣武器:鎧怨鬼鉾林德蟲之怨恨★輕弩槍:使用率11.5%/人氣武器:奪命之銀彈重弩槍:使用率5.7%/人氣武器:緋天之弩.六先地藏弓:使用率7.1%/人氣武器:開天之許珀里翁 「魔物獵人崛起 破曉」特別節目 以上就是這次跟大家分享的相關內容,結果長槍這次是所有武器中使用率最低的...但偏偏我就是個長槍俠耶,方唐鏡很好用啊!長槍又攻防一體,最後一名也太冤惹QQ 遊戲,卡普空,魔物獵人,更新,魔物獵人:崛起,魔物獵人崛起破曉

    06-19 遊戲 139人瀏覽
  • 靈長類最強女子《吉田沙保里x快打旋風6》廣告,波動拳要怎麼防?她一掌就拍掉了好嗎XD | 葉羊報報

    靈長類最強女子《吉田沙保里x快打旋風6》廣告,波動拳要怎麼防?她一掌就拍掉了好嗎XD | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡在動漫的世界裡有許許多多種稱號,這些用語多半表示角色的強大!比方在「刃牙」中的範馬勇次郎就有〝地表最強生物〞的外號,不過也不要以為現實生活中沒有這種形容方式,像是從2001年完全稱霸奧運女子角力53公斤級的「吉田沙保里」,就有著「靈長類最強女子」的霸氣稱呼,最近她受到卡普空的邀請拍攝一系列「快打旋風6」的宣傳廣告,只能說找她來拍無疑是最適合的人選 吉田沙保里替快打旋風6拍攝的廣告,其中有一個有趣的系列就是〝有著靈長類最強稱號的她要怎麼打倒某某某〞的廣告,系列的第一彈就讓她對上快打知名角色龍,而影片一開始就示範當波動拳朝她打過來時,她會怎麼反應 靈長類最強女子的做法就是一掌拍掉...啪 另外還可以趁著波動拳出招時的空檔,對著龍用高速衝撞,就可以有效的將對手打倒在地 另外昨天還更新了一支影片,這次要對付的角色是路克,這個人物的特色就是有很多嘲諷技,但對於靈長類最強的女人來說,這一切的不是問題 只需要冷冷的看著對方就好(冷~) 趁著對方心裡受創的當下,直接靠近對手進行絞殺~結束這一回合 以上就是近期兩支快打旋風如何針對某角色將其打到的廣告影片,基本上非常搞笑,找來「吉田沙保里」也十分符合快打旋風的調性,或許廣告推出會在網路上引起不錯的效果XD 另外這一段是卡普空將「吉田沙保里」做進遊戲裡面,透過遊戲本身的內容進行的宣傳廣告,只能說裡面的角色捏臉還真的捏得夠像(笑) 快打旋風6遊戲已經在6月2號推出,目前在PC平台,以及Xbox Series X/S,還有PlayStation 4、PlayStation 5都玩得到喔 廣告,卡普空,快打旋風,快打旋風6,靈長類最強女子,吉田沙保里

    06-18 遊戲 127人瀏覽
  • 災害體驗遊戲《Survivors guilt》善用手邊資源在可怕的地震災害中存活 | 葉羊報報

    災害體驗遊戲《Survivors guilt》善用手邊資源在可怕的地震災害中存活 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡今天跟大家分享一款即將在6月23號推出的災害體驗遊戲「Survivor' 's guilt」,其實恐怖生存這類型的遊戲有很多,也不全都是拿著V8逃命或是拿槍打殭屍,也有那種諸多條件限制下讓玩家逃出生天的遊戲,而今天跟大家分享的這款,就是讓玩家想辦法善用手邊資源,在可怕的地震災害中存活的遊戲 這款「Survivor' 's guilt」是由「あみそ組」、「Bird`sEye」所開發,目前遊戲已經上架Steam頁面,此作品之前也曾在手機上出過,並且獲得2021年Google Play年度最佳獨立遊戲獎 這款遊戲映入眼簾就是第一人稱,這是比較好有臨場感的一種遊戲方式,這款遊戲開場就讓玩家體驗一遭突如其來的重大地震,玩家這時會被困在電梯裡,你就需要利用手邊的資源,像是打電話向外界求救,仔細判斷身上有的資源跟身體狀況,想辦法撐過災難讓救援隊抵達拯救自己,這種像是被困在電梯裡的橋段只能說真的很嚇人!完全會讓人幽閉恐懼症〝牙〞起來,而且像是地震警報什麼的都超大聲,雖然跟我們手機發出來的音效聲不太一樣,但這也不是什麼讓人聽了會舒服的聲音就是惹(汗) 相關影片 災害體驗遊戲「Survivor' 's guilt」 發售日期為2023年6月23號,有興趣的朋友可以期待一下喔 遊戲,恐怖,地震,電梯,Steam,Survivors guilt

    06-10 遊戲 134人瀏覽
  • 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都是外國的仿日系手遊爆紅?日本繪師直呼不甘心 | 葉羊報報

    《日本公司做不出原神的原因》為什麼都是外國的仿日系手遊爆紅?日本繪師直呼不甘心 | 葉羊報報

    近年有許多主打日系動畫風格的手機遊戲,在世界各國取得相當優秀的銷售成績。不過大家有沒有發現,這些「日系手遊」很多都不是日本公司做的呢?最近日本推特網友們就討論起,為什麼不是由日本公司主導「日系手遊」的市場,反而是外國公司的「仿日系手遊」稱霸了世界?究竟是出在日本的技術不如人,還是有其他原因呢?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們的討論吧~~ 原汁原味的內容在這裡「作為日本人,像是《原神》那種『主打動畫風格,以品質決勝負,並且在全世界獲得成功的手機遊戲』竟然不是由日本廠商推出,真的覺得非常不甘心啊……」「我覺得日本創作者的實力並不會輸給國外……但該說是公司高層沒有慧根嗎……常常不信賴創作者,不提供創作者能夠發揮實力的環境與權力,才導致做不出那種爆紅作品吧。」「我會發這篇文,也是因為看了有中國的學生,原本想在學校推《原神》的表演,結果被罵『媚日』導致表演被喊停的事件。」日本同人繪師、遊戲創作者稻塚春(稲塚春)最近在推特發表了幾篇文章,探討日本公司為什麼做不出站得上世界舞台的「日系手遊」,引發了熱烈反響。日本網友們的反應是……「單就手遊來說,日本廠商經常不會考量國外市場吧。所以公司就只會以國內市場為出發點,給出在國內可以賺到錢的預算而已了。」「年資論輩的詛咒還留著吧……」「我也懂這種感覺,像是《對馬戰鬼》之類的遊戲也一樣。」「我覺得就是兩個理由,一、高層明顯都是一群不玩遊戲,也不懂圈內文化的人。二、公司裡面沒有能夠明確點出『這遊戲不行』的人或團隊。以前我也參與過一個案件,素材明明超棒,但是做出來的遊戲卻超無聊。到頭來也沒有人能夠點出問題就上線了。結果上線才過5天就開了會,說3個月後就要收掉了。」「我覺得可能就是『與其用心做手遊,不如去做主機遊戲』的心態吧。」「看向3天賣了1000萬套的《薩爾達傳說 王國之淚》,這不也是各有所長嗎……?說到底,日本根本沒有把手遊當作主機遊戲的替代品吧。」「很多人會說《原神》抄《薩爾達傳說》,不過人家也是抄出了自己的優點和人氣,真的希望日本的遊戲公司可以加油點。」「這是我個人的觀察啦,感覺遊戲公司裡面內部都已經化為典型的日本企業了。」「我也很好奇,有些日本作品在企畫階段明明是走漫畫、動畫風格,最後卻不知道為什麼,都會變成3D或寫實風(好比《魔物獵人》之類的……)」「因為日本已經沒有挑戰新IP的餘力了吧。所以才會被外國侵蝕,畢竟宅宅的適應力也很高。」「就是景氣不好吧( ^ω^ )」(゚д゚)趕快檢查一下你玩的手遊,有多少款「日系」真的是日本公司出的呢? 動漫,遊戲,宅宅,Twitter,推特,薩爾達傳說,手機遊戲,職場,文化,手遊,網友看法,原神

    06-09 遊戲 112人瀏覽
  • 小遊戲《拉麵浮油收集》用你的筷子將麵湯上的油集中在一起,大家有沒有這麼玩過呢? | 葉羊報報

    小遊戲《拉麵浮油收集》用你的筷子將麵湯上的油集中在一起,大家有沒有這麼玩過呢? | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡大家平常吃拉麵的頻率高不高?雖然拉麵普遍來講都不太會低於100元以下,但濃厚的湯頭加上好吃的麵條,偶爾吃上一碗還是相當不錯的(口水),今天這篇其實不是來做吃拉麵調查統計,而是想跟大家分享一款即將在6月在Steam上推出的小遊戲「拉麵浮油收集」,別看這遊戲好像很搞怪!說不定螢幕前的你我都曾這麼做過喔XD  其實這款小遊戲「拉麵浮油收集」並不是遊戲公司的突發奇想,實際上現實生活中的確有人這麼做過,在吃完一碗拉麵(或泡麵),這時湯上面多少會有些浮油,此時吃麵的那個人如果心情、情緒什麼都對的話,是很有可能會用筷子撥弄湯面上的油匯集成一團 實際上真實浮油收集的模樣 基本上這還頗需要耐心完成的一件事,因為麵湯上的浮油不一定完整一塊,有時太散碎反而不好收集,所以如何耐心把所有浮油集中到一起就相當考驗耐心,此外這方面的高手除了收集以外,還有辦法把浮油變成圖案或文字喔  真實版拉麵浮油收集 了解什麼是浮油收集之後,大家想一下是不是自己吃麵的時候也曾這麼玩過?總之有遊戲公司想到了這點,就實際開發了一款真正可以玩的「拉麵浮油收集遊戲」,遊戲過程就是讓你操作一雙筷子把浮油收集起來 「拉麵浮油收集遊戲/ラーメンあぶら集め」預計6月在Steam上面推出,超連結我下好了,有興趣的可以點開畫面看看喔 遊戲,小遊戲,拉麵,Steam,浮油,拉麵浮油收集

    06-08 遊戲 146人瀏覽
  • 新垣結衣打保齡球《Nintendo Switch Sports》女神還沒拍廣告前我都不知道保齡球這麼好玩XD | 葉羊報報

    新垣結衣打保齡球《Nintendo Switch Sports》女神還沒拍廣告前我都不知道保齡球這麼好玩XD | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡還記得我們之前分享的switch遊戲「Nintendo Switch Sports」廣告嗎?任天堂官方找來了人氣女星「新垣結衣」代言,替遊戲拍攝了許多支廣告,而就在幾小時前官方又釋出了新影片,這次是由新垣結衣展示保齡球遊戲,只能說Switch運動這款遊戲真的很有料,如果一種遊戲都可以拍一支廣告,那我們以後會有非常多的機會看到新垣結衣啊(大心) 不曉得大家平常打開「Nintendo Switch Sports」遊戲時,有沒有把保齡球這個項目拿出來玩?廣告裡面當然新垣結衣的畫面很多,但關於遊戲內容也有秀出不少畫面,像是普通模式、障礙模式跟多人連線模式,我是不清楚原本這個保齡球好不好玩?但看了她玩之後我覺得好像很好玩XD 去年7月份的廣告搭配季節,上演了一回鄉下老家玩switch的劇情,而11月推出的廣告因為是冬季,所以展現出一些些小慵懶耍廢的感覺,這次6月份因應季節又變得陽光許多,而且這次綁起馬尾穿起POLO,玩switch在造型上非常適合 新垣結衣打保齡球的姿勢也十分漂亮標準,光是看她玩我就覺得畫面很美很好了說(口水) 「Nintendo Switch Sports」廣告 保齡球篇 以上就是這次跟大家分享的相關內容,覺得很久沒看到新垣結衣的朋友,不妨可以將這支廣告loop幾次喔❤ 廣告,影片,CM,Nintendo,保齡球,新垣結衣,Switch,Nintendo Switch運動

    06-07 遊戲 121人瀏覽
  • 《自動化AI踩地雷》單調的工作都交給AI 人類只要承擔責任就好了 | 葉羊報報

    《自動化AI踩地雷》單調的工作都交給AI 人類只要承擔責任就好了 | 葉羊報報

    近年人工智慧(AI)在各個領域都有大幅度的進步,也讓很多人開始擔心,自己所學的技術或知識,會不會遭到AI替代呢!?最近有一位日本網友,設計出了一款AI輔助的「踩地雷」遊戲。只要有哪一個方格能夠靠著數字判斷是安全的,AI就會自動幫你點開。除非遇上需要碰運氣的情況,才會交給人類玩家處理。這個遊戲就被認為完美體現了活用AI的未來世界。將來凡是這類繁瑣、單調的工作,或許都會交給AI,人類只需要對無可奈何的事情承擔責任就好了啊!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這款引發話題的AI踩地雷吧~~原汁原味的內容在這裡「我做了一款AI時代的踩地雷。凡是需要動腦點開的格子,全都交給AI處理。人類只需要點碰運氣的格子就好了。將來這種有趣又單調工作都會被AI奪走,人類只需要承擔責任了。」這位暱稱「Yusuke Endoh」的日本推特網友,最近分享了一款自己設計的AI踩地雷遊戲,隨即引爆話題。這款AI踩地雷只要出現可以依照數字推論安不安全的方格,AI就會自動替你點開或是插旗。唯有需要碰運氣點開格子的時候,才會需要人類玩家去點……一旦可以推論安不安全,AI就會替你完成所有工作!像是這一關,玩家從頭到尾只有點開右上角而已但是如果遇上需要碰運氣的情況,AI就會停手,交給人類負責!譬如這一關,點開右上角之後由AI處理到這一步玩家碰運氣點開安全的左下角,但是剩下兩格依然需要猜……結果猜錯爆炸了!!!許多網友也紛紛表示贊同「Yusuke Endoh」所說的觀點,認為這款遊戲完美體現了AI技術在未來對人類社會的影響。許多單調、不會出意外的作業,應該都會被AI給取代。但是一旦需要承擔責任,就會交由人類出馬善後了!網友們的反應是……「我就是希望機器可以幫忙處理這類工作呢。」「現實的確有不少『有趣又單調的工作』啊。」「可以看到AI時代的未來了w」「完美體現了AI可能對人類社會帶來什麼樣的影響。」「『有趣又單調工作都會被AI奪走,人類只需要承擔責任』這句話是多麼完美又簡單的反烏托邦文學啊。」「的確會如此吧,人類的工作就是『對無可奈何的事情負責』就好了。」(@д@)大家又會不會擔心邁入AI時代的未來呢?(點這裡玩AI踩地雷) 遊戲,科技,製作,Twitter,工作,發明,推特,踩地雷,AI,網友看法

    06-06 遊戲 151人瀏覽
  • 多款遊戲預告《PlayStation Showcase》「龍族教義2」、「碧藍幻想Relink」等諸多大作公佈 | 葉羊報報

    多款遊戲預告《PlayStation Showcase》「龍族教義2」、「碧藍幻想Relink」等諸多大作公佈 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡 看到鮮血跟心臟,大家千萬不要覺得這一期又要講巨人了(笑),其實這一切跟一款知名遊戲也很有關係,那就是「龍族教義/Dragon' 's Dogma」,在稍早PlayStation Showcase 的發布會上面,可以說一次重磅推出了數款優質大作,像是「龍族教義2」、「碧藍幻想Relink」、「刺客教條:幻象」、「惡靈古堡4 VR模式」、「漫威蜘蛛人2」等等,底下就整理一些遊戲預告給大家看看 要說卡普空出過的經典遊戲裡面,「龍族教義」絕對算是一款知名作品,這是一款於2012年出在PS3跟Xbox360上面的遊戲,主打開放世界動作角色扮演,之後也曾推出網路版跟移植新次世代主機,不過其正統續作卻遲遲沒有登場,直到這次PlayStation Showcase發布會上,該遊戲粉絲才終於等到了2代的發表  這次的遊戲預告跟遊戲內容,也的確非常有龍族教義的味道,故事開始在一座地下監獄之中,某位英雄必須回想起自己應該完成的使命,透過不斷的冒險,腦中不斷迴盪想起的龍之聲音,找出自己應該前進的一條道路,本作承襲上一款作品的概念,玩家可以在開放世界中享受自由的冒險,目前遊玩人數好像還是只能一人,但是知名的隨從系統仍然健在,所以屆時遊玩遊戲應該可以遵循過往套路,找個強大的朋友先練到超強,之後顧成隨從然後抱大腿就好XD(王阿姨?) 龍族教義2預告  索尼本家大作「漫威蜘蛛人2」預告公開,遊戲畫面大家可以從這次預告裡看到,本次邁爾斯、彼得帕克跟猛毒成為可以操控的角色,此外蜥蜴人跟獵人克萊文也會登場,預計今年秋天發售 《惡靈古堡4重製版》相信螢幕前很多朋友都玩過,而這次卡普空特別開發了VR模式(Resident Evil 4 VR MODE),遊戲畫面呈現採第一人稱模式,並且於未來PS5版本裡當成免費DLC的追加下載內容,這波佛惹~ 此外「刺客教條:幻象」的遊戲預告也在這波釋出內容裡,本次有著大量的實機畫面,而且遊戲有重溫最初感動的感覺,暗殺跟跑酷等遊玩方式會是本次遊戲的特色 「碧藍幻想:ReLink」終於也在這波的釋出名單裡面,相信許多碧藍幻想的玩家都等這片等很久了,怕是怕再拖下去就要變成10年磨一劍的作品,目前最新預告推出,而遊戲也暫定今年冬天會發售 以上就是簡單跟大家分享一下幾款大作的遊戲預告影片,基本上提到的都是我很想遊玩的作品,不知道螢幕前的大家又對哪一款遊戲最期待呢? 遊戲,影片,惡靈古堡4,刺客教條,PlayStation Showcase,龍族教義2,碧藍幻想Relink,漫威蜘蛛人2

    06-04 遊戲 117人瀏覽
  • 網友實測《惡靈古堡4重製版 彈孔效果》可以拿來畫畫嗎?打下來的彈痕是不是可以保留到過場動畫? | 葉羊報報

    網友實測《惡靈古堡4重製版 彈孔效果》可以拿來畫畫嗎?打下來的彈痕是不是可以保留到過場動畫? | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡 話說我們前陣子聊最多的遊戲之一,那就是由卡普空所推出的「惡靈古堡4重製版」,不知道螢幕前的大家還有沒有在play呢?這兩天在網路上有看到推友的趣味貼文,聊到的內容是大家可能會忽略的彈孔效果,因此今天特別整理一篇跟大家分享一下  說真的我看過有人玩惡靈古堡RE4有人拚速通,也有人拿著無限彈武器開無雙,或是體驗各種mod享受愉快了西班牙鄉下小鎮天體之旅,但沒事開槍射在牆上研究彈孔變化的人好像真的不多,不過經網友實測之後,發現在這款遊戲裡用不同的武器打出來的彈孔,的確是會有不一樣的變化  另外相信有玩射擊遊戲的朋友,應該多少都聽說過有人用彈孔作畫的吧?明明是FPS射擊遊戲卻把遊戲變成小畫家,或許大家會覺得扯彈現實生活真的有人這麼搞!那麼在惡靈古堡4重製版中,彈孔的停留數也頗多,基本上想要完成一幅簡單的彈孔創作是完全沒有問題  既然卡普空對於彈孔彈痕這麼用心,那麼在遊戲中事先打在牆壁上的痕跡,有沒有辦法帶進過場動畫呢?如果不能就代表可能是固定動畫演出,但經網友實測後公布出來的訊息,實際上事先打在牆壁上的彈孔,可以保留到過場動畫之中,也就是這是即時運算的結果 而且里昂到哪裡都可以射!你一定沒想到連紙杯裡面都可以射出彈痕對吧XD以上就是這次跟大家分享的相關內容,不知道大家玩惡靈古堡4的時候,有沒有閒來無視跑去村長家射在牆上,用子彈塗鴉的經驗呢? 遊戲,惡靈古堡4,里昂,塗鴉,畫畫,子彈,惡靈古堡4重製版,彈孔

    06-04 遊戲 131人瀏覽
  • AI技術角色真人化《勇者鬥惡龍11》如果這些人物出現在現實生活,那大概會是長這個樣子 | 葉羊報報

    AI技術角色真人化《勇者鬥惡龍11》如果這些人物出現在現實生活,那大概會是長這個樣子 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡之前我們跟大家分享了不少期AI技術角色真人化的內容,上次還敲碗希望繼「新機動戰記鋼彈W」、「機動武鬥傳G鋼彈」之後,上傳的YT平台可以接著出「機動新世紀鋼彈X」,不過很可惜阿漆的許願沒有成真,不過逛了一圈之後我還是找了「勇者鬥惡龍11」跟大家分享,畢竟這是我最喜歡的DQ系列遊戲之一,所以我想整理起來應該也會有不少人感興趣吧?  完整標題「勇者鬥惡龍XI 尋覓逝去的時光」是史克威爾艾尼克斯開發的勇者鬥惡龍系列第11部正傳作品,最早發售於2017年的PlayStation4和任天堂3DS版,當時就獲得了不少玩家好評,還曾獲得日本遊戲雜誌「FAMI通」滿分40分評價,不過如果有興趣想玩但還沒接觸過的朋友,建議可以遊玩「勇者鬥惡龍XI S 尋覓逝去的時光」,這個版本是Switch的版本,在內容新增了不少東西同時也加入了語音系統,雖然畫質會比PS4版稍差,但整體而言是最完整的DS11作品惹 ▼雪妮雅 ▼薇若妮卡 ▼主角 ▼艾瑪 ▼施維亞 ▼卡繆 ▼瑪蒂娜 ▼羅 ▼狄爾卡達王 ▼葛雷格 ▼荷梅洛斯 ▼法里斯王子 ▼蘿蜜雅 ▼瑟蓮 ▼尼摩大師 ▼莎爾公主 ▼魔女喬以上就是這次跟大家分享的相關內容,還記得當初Square Enix發表「勇者鬥惡龍12」是在2021年的時候,如今兩年的時間過去了還是什麼消息都沒有,希望官方加緊製作趕緊給大家玩到新作吧 擬人化,勇者鬥惡龍,真人化,DQ,AI,勇者鬥惡龍11,人工智能

    06-02 遊戲 140人瀏覽
  • 《Wentz瑛士:看實況就好像破過遊戲了》絲毫不會想要自己動手玩 挨批身為藝人不該講得這麼白? | 葉羊報報

    《Wentz瑛士:看實況就好像破過遊戲了》絲毫不會想要自己動手玩 挨批身為藝人不該講得這麼白? | 葉羊報報

    大家喜歡看遊戲實況影片或直播嗎?當你看完人家玩遊戲以後,會想要自己親手買來玩玩看,還是覺得「看過」就已經算是「破過」了呢?日本藝人Wentz瑛士最近上綜藝節目的時候,就說自己很愛看遊戲實況,但是絲毫不會有自己動手玩的念頭。光是看實況影片,感覺就好像自己一年破過60款遊戲了!而這段發言隨即引發許多網友批評,認為他身為藝人,即便真的這麼想,也不該公然說出這種話啊!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,對於Wentz瑛士對於遊戲實況的觀點吧……原汁原味的內容在這裡日本最近發生實況主不理會遊戲公司的著作權規範,遭到逮捕的事件這起事件是日本首次有人因為遊戲實況侵犯著作權被捕,因此引發關注許多遊戲公司深怕自家遊戲內容被暴雷,進而影響銷量或聲譽,因此對於自家遊戲能否實況,或是容許實況的範圍,都有訂出嚴格的規範。而日本最近就有實況主,因為屢次違反廠商的規範與警告,遭到警方依違反著作權反逮捕,成為了日本史上首例!日本富士電視台的談話性直播節目「ワイドナショー」最近聊起了這個案件。身為來賓的藝人Wentz瑛士就因為非常喜歡看遊戲實況,所以就積極發言分享自己的經驗……東野幸治:「瑛士說他經常看實況耶!」Wentz瑛士:「我真的很常看。有時也會發現實況主在某些時候會把畫面轉黑,只聽得到實況主的聲音,5分鐘之後才把畫面又調回來。那就是廠商有說不能實況的劇情部分。」Wentz瑛士向大家分享了不少看實況的經驗,直說遊戲實況真的很有趣。但是他接下來的發言,就在網路上引發了爭議……Wentz瑛士:「老實說這2年來,我感覺自己破了60款遊戲,但是實際上一款都沒玩。我都是看別人玩,然後就破關了。我泡澡的時候都會想著:『今天又破了一款啊~~』」東野幸治:「你又沒實際玩,那哪叫破關啊!看別人玩遊戲就那麼有趣嗎?」Wentz瑛士:「倒不如說,我完全不會想要自己玩。」Wentz瑛士這段發言隨即在網路上掀起議論。許多日本網友認為,雖然能夠理解有不少人抱持著跟Wentz瑛士相同的看法,但是他既然身為公眾人物,就不應該把話講得這麼白啊!網友們的反應是……「Wentz瑛士身為公眾人物,怎麼可以說那種話啊。」「昨天Wentz瑛士在節目上的發言真的不好。我也明白有人光看實況就滿足了,但是他怎麼能公開說,特別是還在媒體上講這種話啊。」「Wentz瑛士的發言,讓我覺得日本人很多都像他一樣,喜歡開口閉口就把沒有經歷過的事情,說成像是自己的經驗一樣,不覺得丟臉嗎?遊戲就是要親自玩過才知道啊。特別是PS5的遊戲,遊戲體驗又更上一層樓了。」「像Wentz瑛士這樣,只看人家玩遊戲,而不自己買也不自己玩的人,打從以前就有了。所以我才覺得影音平台應該要設計,可以分配實況收益給遊戲開發者的系統。畢竟我自己也很喜歡看實況,所以也沒有打算說實況主就是不好之類的。」「根本沒有必要那麼在意Wentz瑛士在節目上的發言。畢竟覺得看實況就滿足的人,打從一開始就不會買遊戲了。就跟在電視上看到國外的美景,就覺得『出國旅遊了』的人一樣。」「為什麼會有實況主甘冒被捕的風險。其實聽了Wentz瑛士的發言,答案已經呼之欲出了……就連任天堂都容許部分實況了,要完全禁止也是不可能的吧。」(´-ω-`)你看了遊戲實況以後,又會不會想要親自玩玩看呢? 遊戲,Twitter,推特,爭議,實況,電視節目,炎上,直播,網友看法

    06-01 遊戲 134人瀏覽
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