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  • 惡靈古堡4重製版《RE名作劇場 不思議村子裡的里昂》第二集真的忠實還原了玩家們各種傻眼的情境啊 | 葉羊報報

    惡靈古堡4重製版《RE名作劇場 不思議村子裡的里昂》第二集真的忠實還原了玩家們各種傻眼的情境啊 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡隨著3月24號即將到來,網路上現在關於「惡靈古堡4重製版」的話題真的不少,光是mod的部份我們就在最近跟大家開了兩集,像是上空里昂模組跟基努李維模組,感覺都相當的有趣(羨慕PC版玩家啊)。其實在一系列靠近遊戲發售的宣傳中,卡普空這一塊其實也有加足馬力,像是在YT頻道上就擺上了「RE名作劇場 不思議村子裡的里昂」的惡搞動畫,整個畫風滿滿的「小天使/阿爾卑斯的少女海蒂」,超可愛的畫面但硬是把一些BIO元素加進去,真的是超級故意XD 一看就是那種普遍級闔家歡樂畫風,但你能想像標題結束後下一秒,整個爆出觸手的寄生狗跟電鋸男,以及一堆喊著〝阿姨很大〞的西班牙村民襲來,搞什麼東西啦(笑) 第二集的內容在稍早時透過卡普空的youtube頻道推出,本次的重點是「兩人的約定」,就是反映遊戲中里昂要保護礙事莉的這個橋段 ▼但下一秒礙事莉就被邪教綁走... ▼此時里昂趕來救援 ▼然後里昂就替礙事莉檔刀,然後礙事莉就跑了WTF ▼接著礙事莉就遭到了各種綁架跟危險遭遇 ▼然後里昂就一次又一次的過來救援,搞到後面都負傷,包的跟木乃伊一樣= =  《Resident Evil 4》動畫 - RE名作劇場:「不思議村子裡的里昂」 第二話  以上就是這次跟大家分享的相關內容,所以說第二集是不是反映了許多玩家的心聲,沒錯吧!更別說4代其實是有里昂多種死法的演出動畫,只能說這部小短篇也把一部份里昂的辛酸演了出來(哭哭),附帶一提既然提到了第二集,底下也一併把第一集的內容送上,還沒看過的朋友可以一併看看  ▼村民台詞翻譯簡直超爆笑 不得不說,在YT上放這種搞笑動畫,製作組這種宣傳就對了(拇指) 動畫,惡靈古堡,惡靈古堡4,卡普空,YOUTUBE,惡靈古堡4重製版,不思議村子裡的里昂

    03-31 遊戲 140人瀏覽
  • 國外網站票選《最希望被重製的卡普空遊戲》還記得過去打恐龍的那段時光嗎?「恐龍危機」成為網友最希望被重製的作品 | 葉羊報報

    國外網站票選《最希望被重製的卡普空遊戲》還記得過去打恐龍的那段時光嗎?「恐龍危機」成為網友最希望被重製的作品 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡開發新遊戲固然重要,但炒冷飯也不見得不香,卡普空在近年雖然重製了不少經典作品,但普遍來說都獲得了玩家的好評,比方剛剛推出的「惡靈古堡4重製版」,就讓不少玩家埋頭熱衷於除蟲的工作XD。今天這篇跟大家分享一份票選結果,主題是「最希望被重製的卡普空遊戲」,也許大家也可以趁這個機會看看,看看有沒有過去曾經玩過覺得好玩,但還沒被重製的遊戲  國外網站「Pushsquare」發起了一份投票,從許多款遊戲中列舉幾個知名作品讓網友選擇,這些遊戲分別是:●龍戰士●死亡復甦●恐龍危機●失落的星球●鬼武者●惡靈古堡(1996年版)●惡靈古堡0●惡靈古堡5●惡靈古堡:聖女密碼●其他(在評論中讓我們知道)●我認為 Capcom 不應該再重製遊戲了  我不知道大家看到這個投票選項中,會不會優先選擇倒數第二項或最後一項XD,但這次3000多票的網友投票裡,目前高票領先的有兩款遊戲,首先就是恐龍危機!這是卡普空開發的第三人稱冒險遊戲,於1999年發售,與惡靈古堡在遊戲性來說可以說非常接近,1代是過去相當經典的作品,敏捷的恐龍帶給玩家的壓力也不小,雖然不到恐怖生存的程度,但也是一款相當經典的遊戲  其次第二高票的就是惡靈古堡聖女密碼,這是卡普空與SEGA共同開發的首個惡靈古堡外傳遊戲。於2000年率先發行在Dreamcast主機上,後來也移植到PS主機跟Xbox主機平台上,我想有鑑於惡靈古堡2.3.4代的重製版成功,玩家也希望能再玩到一次高清、用心重製的聖女密碼吧? 接下來的票數雖然不高,但也是玩家比較希望重製的有惡靈古堡一代,雖然上面列舉了1996年版的版本,但實際上惡靈古堡1重製版已經有了,而且早在2002年就發行,目前所有平台也都玩得到,所以官方應該是不會再對此作品重製才對!我猜可能是放棄固定視角改用2代開始的越肩模式的這種重製版,但初代會以這種形式推出嗎?  接著下一款略低一點的票選遊戲就是惡靈古堡5,我覺得這款遊戲將來應該也會贏來重製,只是差別在於聖女密碼先還是5代先而已?不過五代有加入隊友系統,感覺如果重製之後能跟朋友一起組隊冒險打怪,或許也會是個不錯的遊戲體驗  以上就是這次跟大家分享的票選結果,不知道螢幕前的大家怎麼想呢?個人覺得鬼武者其實是一款非常好玩的遊戲,可惜沒有爆炸性的銷量,導致這款遊戲最終沒能贏來重製,另外也有一款遊戲我覺得好玩、恐怖、壓力感爆棚的遊戲,那就是「狂氣古城」,這款遊戲在2005年推出的時候,玩法可以說非常的創新!主角幾乎在無法攻擊的情況下,只能依靠身邊的狗夥伴進行攻擊或是解謎,我不清楚這款遊戲如果重製會不會受市場歡迎?但讓我想到特別的遊戲,大概就鬼武者跟狂氣古城了吧? 這邊放上大神無記錄無受傷最高難易度條件下的全破影片 遊戲,惡靈古堡,卡普空,排行榜,鬼武者,恐龍危機,重製,網友票選,惡靈古堡聖女密碼,惡靈古堡4重製版

    03-31 遊戲 150人瀏覽
  • 《電競學校的存在意義》意外成了拒學兒們的避風港?幫助他們重返校園與社會 | 葉羊報報

    《電競學校的存在意義》意外成了拒學兒們的避風港?幫助他們重返校園與社會 | 葉羊報報

    去年(2022)4月,日本第一所電競高中E-Sport高等學院(eスポーツ高等学院)開學,引發了許多議論。主要的批評聲音,聚焦在這所學校的學歷與傳授的技能,對於學生出社會以後究竟有什麼用處?美國知名媒體《紐約時報》最近就發表了一篇報導,提出了電競學校或許有助於幫助拒學(不登校)孩童的觀點。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,近年在日本成立的電競學校,有沒有可能是拯救這些拒學孩童的避風港吧!?原汁原味的內容在這裡「電競學校意外幫助拒學兒重返校園。」美國知名媒體《紐約時報》,最近針對日本孩童的拒學(不登校)現象發表了這篇專題報導。日本的拒學孩童一直是很嚴重的社會問題,尤其是在新冠肺炎疫情期間,經歷了長期停課之後,拒絕上學的小孩又暴增了許多。如果父母、朋友或社會沒有給予適當的協助,這些拒學孩童將來非常可能會成為啃老的家裡蹲,衍生更嚴重的社會問題。這篇報導當中,不但介紹了日本孩童的拒學現象多麼嚴重,還提出了近年日本出現的「電競學校」,有可能幫助這些拒學孩童重返校園,踏入社會的觀點!整天窩在家中打電動的Wataru Yoshida記者訪問了一位現年16歲,名叫「Wataru Yoshida」的男生。他是去年正式開學的日本第一所電競高中E-Sport高等學院(eスポーツ高等学院)的學生,但是在這之前,他窩在家中好長一段時間。每天都在打電動,沒有去上學……「Wataru Yoshida已經受夠學校,再也不想去上學。他不喜歡老師,討厭學校的規矩,也覺得班上很無聊。所以在2020年中旬,日本學校都因為新冠肺炎停課的時候,Wataru就決定待在家中,成天打電動了。」「他的媽媽Kae Yoshida說:『他當時就跟我說,他決定再也不要去上學了。』」「經歷了超過一年沒去上學之後,如今16歲的Wataru再次回到學校了。雖然這所學校並不是普通的學校,而是去年才在東京開幕,有20多名青少年跟他當同學的電競學校。」「在這所學校當中,不但會教授傳統的課程,還包括大量的電玩訓練,以求學生將來可以成為職業電競選手,投入不斷成長的電競市場。不過老師們也發現,他們意外促成了一件更有意義的事情,就是幫助像Wataru這樣的學生重返校園。」報導指出,這所電競學校的學生大多都是自願入學,其中竟然也不乏像Wataru這樣,當初很討厭上學的學生。這是學校開幕之前始料未及的狀況!這就導致了電競學校在原本的「培育電競選手」這個目標之外,還肩負起了「幫助拒學兒童重新踏出社會」的責任。也讓學校老師必需花很多時間傾聽、開導這些曾經拒學的學生。並且安撫那些既開心小孩重新去上學,卻又對於小孩的將來憂心忡忡的家長們了……電競學校的上課風景Wataru與媽媽與朋友一同下課,走在東京街頭的Wataru對於Wataru來說,他雖然跟之前一樣,整天都在玩《英雄聯盟》。不過現在他會跟同學們一起練習,去年還組隊參加了U19電競比賽。當他們在第二輪預賽敗下陣,Wataru與隊員們都感到很落寞,但也覺得只要多多練習,隊伍肯定能夠變得更好!報導當中提到……「對於學生來說,這裡或許是一個避風港。但是對於他們的家長來說,這或許算是最終手段。當電競學校意外發現他們吸引了大量的拒學兒,只能著手盡力安撫父母的不安了。」(゚▽゚)想不到電競學校還有這種意外的效果啊~~相關宅聞:《日本第一所電競高中開學》學生期待將來在電競界飛黃騰達 家長卻藏不住內心的憂慮 遊戲,學校,電競,家裡蹲,教育

    03-31 遊戲 145人瀏覽
  • 玩家挑戰蒙眼全破《艾爾登法環》全世界第一位蒙眼速通玩家誕生 | 葉羊報報

    玩家挑戰蒙眼全破《艾爾登法環》全世界第一位蒙眼速通玩家誕生 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡 昨天我們才跟大家聊到「艾爾登法環」的消息,就有網友提醒說現在速通最屌的一位玩家已經誕生,我看了之後也覺得人家超屌超厲害,所以今天特別開一篇推廣一下,這位「Pennek」玩家他日前全破的了法環,共耗時兩小時六分鐘,以速通來說可能不是最速過關,但如果他全程都蒙著眼玩遊戲呢? 世界各地的遊戲大神其實很多而且真的有很強的,比方法環(Elden Ring)來說,今天有人最速通關,明天就有人開發新路線破你的最速通關,然後你破我的紀錄我破你的紀錄,就這樣各路大神各顯神通,不但開發出許多稀奇古怪的玩法,比次我超越你的速通門檻,也低至只有幾分鐘甚至幾秒的差距,但一般人不用這樣玩遊戲就是了,因為學習大神的技術搞不好比攻略遊戲BOSS還難 國外其實針對「艾爾登法環」在跑Speedrun的玩家不少,但今天「Pennek」這位玩家可以說玩出了新的高度,就是全程不但快狠準,挑戰速度快以外還蒙著眼打遊戲,就這樣還真的讓他完成了挑戰,成為蒙眼全破的第一人 要蒙著眼玩「艾爾登法環」有非常多光想就覺得困難的地方,首先它不是一款橫向卷軸遊戲,你可以背板背位置,法環是一個開放式世界,因此騎著馬跑多久,走路下馬走多久,這些都需要非常清楚而且深刻記憶起來,此外這遊戲也不能光靠跑步全破,實際上遊戲中有許許多多的王等著挑戰,而「Pennek」則是用了一個bug讓他順利通關,看網路上的說明是指這個bug可以將〝基薩的刺輪〞這個武器的戰技效果,套用在另一把武器上面,所以靠著這招讓他幾乎像是近距離拿機關槍掃射boss一樣,直接把王全部打死,讓他順利的全破 玩家挑戰蒙眼全破艾爾登法環 話說這個打BOSS的bug也太強,就算不是貼臉打也能把傷害打在BOSS身上(汗) 遊戲,艾爾登法環,ELDENRING,速通,SpeedRun,Pennek,蒙眼

    03-30 遊戲 155人瀏覽
  • 官方發布統計數據《艾爾登法環全玩家死亡次數共90億次》2%被玩家殺害,但有14%是失足掉落摔死的XD | 葉羊報報

    官方發布統計數據《艾爾登法環全玩家死亡次數共90億次》2%被玩家殺害,但有14%是失足掉落摔死的XD | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡如果要說2022年最有話題性的遊戲之一,我想「艾爾登法環」肯定是許多玩家會提供出來的答案,這款遊戲從發售到現在一周年,還是非常有話題性!尤其是speedrun玩家玩出各種飛天遁地的玩法,真的把遊戲的可能性拉到另一個高度,而最近官方也趁著遊戲一周年製作了官方紀念網頁,上面還秀出了一些有趣的統計數據,比方說「艾爾登法環全玩家死亡次數共90億次」這樣驚人的答案,一想到我也是那90億次的貢獻者之一,突然感覺自己好像很有成就感啊XD  前一陣子法環的官方推特,也釋出圖片跟所有支持的玩家說,本款遊戲從發售到現在一周年,已經在全球賣出了兩千萬套,而且未來還會推出後續內容,讓玩家繼續沉浸在法環的世界裡面  接著就是本次的重點,剛剛提到慶祝發售一周年,除了官方的推特PO文慶祝以外,萬代南夢宮也在一周年的紀念網頁上面,秀出了一些後台才能觀察到的有趣數據,像是所有玩家挑戰過最多次的BOSS是女武神,全球玩家累積共90億次死亡,其中有14%是摔死的,另外法術跟禱告的使用率,第一名分別是岩石球跟黃金數的恩惠  全玩家共累積挑戰59億次BOSS,其中最多的五位分別是:5.碎星 拉塔恩 1億3900萬次4.黃金律法 拉達岡 1億4800萬次3.大樹守衛 2億7700萬次2.惡兆妖鬼 瑪爾基特 2億8100萬次1.女武神 瑪蓮妮亞 3億2900萬次  全玩家累積起來的死亡次數共90億次,分析各項數據:4.2%是被別的玩家殺死3.14%是因為失足掉落摔死2.15%因為中了中毒、出血、發瘋等異常狀態死亡1.69%的最大死因則由敵人/npc所造成  ▼再來是召喚別的玩家幫打的次數超過10億次,88%合作遊玩,有12%是入侵 前五名玩家使用最多的魔法:5.腐敗吐息4.巨劍陣3.輝石魔礫2.奔放結晶1.岩石球  五種最常使用禱告:5.野獸活力4.癲火3.黃金樹立誓2.獸石1.黃金樹恩惠  以上就是這次跟大家分享的相關內容,好像沒放個相關影片說不過去?底下就放上這兩天「distortion2」Any%最速通關影片,屢次創下紀錄的他再次把時間壓到56:55分,這真的很不簡單啊 以上就是這次跟大家分享的相關內容,話說死亡次數那邊的統計,14%摔死當中應該包含了不少跳崖刷魂的玩家吧? 死亡,玩家,萬代南夢宮,女武神,艾爾登法環,數據,法環,一周年

    03-29 遊戲 140人瀏覽
  • 《大人看待寶可夢世界》那個社會的物價和稅金是怎麼回事?長大以後玩遊戲都會想太多 | 葉羊報報

    《大人看待寶可夢世界》那個社會的物價和稅金是怎麼回事?長大以後玩遊戲都會想太多 | 葉羊報報

    你曾不曾覺得自己長大以後,玩起電玩遊戲都會想太多,不自覺開始認真探究劇中設定合不合理,再也不能單純享受遊戲的樂趣了呢?日本推特網友們就以《精靈寶可夢》系列遊戲為例,聊起這個話題。許多人就認為在《精靈寶可夢》系列遊戲當中,其實存在著很多古怪或不合理的事情。譬如寶可夢中心替人免費治療寶可夢,是不是仰賴市民的高昂稅金補貼營運成本呢?又或者基本款的精靈球從初代至今都是定價200日圓,難道都不會通貨膨脹嗎?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,大人們是如何看待《精靈寶可夢》的世界吧~~原汁原味的內容在這裡「長大玩起《精靈寶可夢》的時候,都會想著『主角家比以往還大耶……他爸爸都做什麼工作啊……絕對賺很多錢吧……』或是『寶可夢中心竟然免費服務,是靠稅金補貼嗎……如此一來高所得者要負擔幾成啊……』之類的事情。」最近日本推特網友們就以《精靈寶可夢》系列遊戲為例,聊起自己長大以後,玩起電玩遊戲都會想太多的話題。許多人就認為在《精靈寶可夢》系列的社會當中,存在著各種感覺不太合理,或是需要特殊制度才能夠維持的現象。而這些疑惑其實是在長大以後,才會逐一浮現出來。其他日本網友的反應是……「想想《精靈寶可夢》世界的社會構築真的很有趣。譬如有電系寶可夢的存在,所以電費是不是很便宜。以及有飛行系寶可夢的存在,所以物流運輸業徵才是不是都會要求至少擁有幾個徽章之類的。」「我懂這種感覺,譬如精靈球從20多年以前就賣200日圓,都沒漲價真的沒問題嗎?之類的。」「礦泉水也是200日圓呢。」「老實說初代主角房間可以擺幾十張床的面積,就讓我覺得很恐怖了。」「主角住的大房子感覺都不像日本,而是像美國人那樣土地多到用不完。」「不過主角家都住在超偏鄉的限界集落,土地應該很便宜。但是不買車應該沒辦法購物就是了。」「而且這些限界集落偏遠到四處都雜草叢生,野生寶可夢還會隨時跑出來。」「我久違玩起《精靈寶可夢》,就想到『城裡蓋起寶可夢道館,難道居民不會反彈嗎?』」「我玩初代的時候,就很好奇道館館主是不是公務員了w」(゚▽゚)寶可夢世界當中又有什麼現象讓你很在意呢? 遊戲,神奇寶貝,大人,房子,房屋,精靈寶可夢,寶可夢,不動產

    03-29 遊戲 159人瀏覽
  • 惡靈古堡4重製版《基努李維模組》地表最強殺神降臨西班牙,村民趕緊把鉛筆收好吧(怕) | 葉羊報報

    惡靈古堡4重製版《基努李維模組》地表最強殺神降臨西班牙,村民趕緊把鉛筆收好吧(怕) | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡這個禮拜三也就是3月22號,就是睽違已久的大片「捍衛任務4」上映的日子,這部全球賣座180億的系列電影,不但讓大家看見新穎、瘋狂、暴力的動作電影新型態,也讓基努李維再次躍升為世界知名男星,或許大家早就準備好要在禮拜三那天搶首映,但在那之前其實還有一件事可以做,那就是「惡靈古堡4重製版」中有玩家開發了《基努李維模組》,地表最強殺神降臨西班牙邪教小鎮,你覺得現在是基哥要倒大楣,還是那些村民要倒大楣呢? 我不知道是不是巧合,捍衛任務4的電影在22號上映,而惡靈古堡4重製版也將在3月24號推出,這個時候有玩家開發基努李維模組只能說...真的很會!真的很應景XD 由於「惡靈古堡4重製版」目前還沒有正式推出,所以現在大家能玩到的版本,就是之前推出的不下架體驗版,不過從體驗版就有那麼多玩家投入mod的開發,那將來正式版肯定很熱鬧,我們之前看過上空版里昂、戰鬥女僕里昂、還有惡魔獵人但丁跟維吉爾的模組,這次又多了基努李維,估計不玩個3~4輪都不夠體驗mod的有趣,而且我覺得正式版一推出,肯定又有玩家嘗試製作黑色西裝版基努李維,到時候就真正變成殺神完全體,什麼彈藥無限的模式也不用了,直接開基哥拿鉛筆就可以把邪教殺到雞犬不留 「惡靈古堡4重製版」這次加入的基哥模組,基本上與之前任何一版mod相同,主要就是將原本里昂的臉換成基哥,不過臉模構成其實相當不錯!現在的技術真的可以做到很精緻,假設大家實裝mod進行遊戲,真的會給你一種〝本來惡靈古堡4就是找來基努李維當主角〞的感覺,感受截然不同的遊玩體驗  惡靈古堡4重製版基努李維模組 遊玩影片 另外卡普空推出一支惡搞動畫,也補充上來給大家看一下  最後算是補充一個跟電影有關的內容,就是捍衛任務4即將上映,但在電影中飾演「大陸酒店」櫃台的演員蘭斯雷迪克(Lance Reddick),日前被朋友發現在家中自然死亡,很突然!非常突然的消息,R.I.P 遊戲,惡靈古堡,惡靈古堡4,基努李維,里昂,體驗版,MOD,模組,捍衛任務,捍衛任務4,惡靈古堡4重製版

    03-29 遊戲 149人瀏覽
  • 《電玩遊戲也要「有機」》無AI輔助的娛樂超稀有 全手工編寫程式將會成為賣點嗎? | 葉羊報報

    《電玩遊戲也要「有機」》無AI輔助的娛樂超稀有 全手工編寫程式將會成為賣點嗎? | 葉羊報報

    許多人在選擇食品或食材的時候,會偏好挑選強調「有機」的無化學肥料、無基因改造產品。不少日本網友看到最近繪畫、音樂和遊戲開發都大量使用AI輔助的現象,就好奇將來會不會連這些娛樂產業也開始強調「有機」呢?譬如有電玩廠商打出「全手工編寫程式碼」這種宣傳標語,對你來說會不會很有魅力呢?真難想像將來要是娛樂產業全部都由AI代勞,人類創作者們該何去何從啊~~原汁原味的內容在這裡「我猜不用AI開發的遊戲打出『有機開發』作為賣點的日子也近了。本遊戲採用無AI全手工製造,帶給您溫暖且真實的有趣。」這位任教於日本岡山理科大學的資訊系教授下田紀之專門研究電玩遊戲業界的生態,他最近在推特發了這篇文章,聊起「有機」的電玩遊戲,引發了網友議論。許多食品都會強調「有機」說起「有機」兩個字,大部分的人都會想到無化學肥料、無基因改造,強調自然、友善環境的食品。而這種概念要是套用在娛樂產業,會不會變成強調「無AI輔助」的意思呢?畢竟近年不論是繪畫、音樂和遊戲開發業界都大量使用AI輔助,將來如果隨著AI進化,變成人類輔助AI可能也不奇怪了。到時候說不定人力開發就會變成一種賣點或魅力囉!2019年的動畫《凱洛與塔斯黛》就是描寫音樂都以AI作曲為主流的世界日本網友們的反應是……「本產品的程式碼都是手工輸入!」「本產品不用AI,堅持傳統製程。」「我的音樂也是無AI,堅持用心純手工的有機音樂,歌詞也是。」「敝公司也堅持用心、用手工打造讓人感受到溫暖的軟體。」「但是NPC的動作不用AI該怎麼辦啊?」「電腦自動生成的開放世界地形的確少了點趣味。」「本產品採用有機開發,完全沒有病毒防護。」「營運每天早上都全體對著伺服器高呼『謝謝伺服器』以提升工作效率。」「本產品不使用程式碼改造。」「以後遊戲包裝也要印上開發者的照片了。」(@~@)如果AI真的進化到這種地步,你會堅持選擇人工開發的娛樂產品嗎?相關宅聞:《AI終於會吃拉麵了》樋口圓香不再用手抓麵吃 人工智慧美少女掀起筷子革命《用手抓拉麵吃的偶像》樋口圓香惡搞插畫爆紅 日本網友發現繪畫AI的弱點《AI繪圖失敗作品集》精(詭)彩(異)畫面呈現的同時其實還有很多缺陷 遊戲,科技,Twitter,推特,AI,網友看法

    03-23 遊戲 169人瀏覽
  • 阿姨很大《惡靈古堡4 3D樂高版》網友耗時兩個月製作,超完美還原遊戲裡的序章情節 | 葉羊報報

    阿姨很大《惡靈古堡4 3D樂高版》網友耗時兩個月製作,超完美還原遊戲裡的序章情節 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡前一陣子卡普空推出的「惡靈古堡4重製版」,不知道螢幕前的大家是不是都有開來玩呢?雖然人們常說老卡喜歡炒冷飯,但不得不說二代重製版的確相當成功,三代只要有吉兒一定及格(有沒有滿分看大家),所以普遍好評的情況下自然網友也會把注意力,放在接下來即將發行的四代上面,而國外有一位巴西籍動畫師Cara Aleatório,為了慶祝重製版即將推出,就釋出一段「惡靈古堡4 3D樂高版」跟網友分享,以樂高積木的方式還原遊戲裡的序章情節 雖然四代體驗版感覺沒有把完整片頭放上來,但是在體驗版中,我們還是能順一遍里昂下車然後往村落查看的劇情路線,而這次網友打造的樂高版惡靈古堡4,整體感覺就是過去原本四代的開頭畫面,從里昂坐車來到村莊,接著遭遇那些不講理喊著〝阿姨很大〞的村民並展開戰鬥 巴西動畫師Cara Aleatório也在網路討論區跟網友分享製作流程,首先這段影片是使用Blender搭配Mecabricks插件進行製作,共串起了三千多張圖片,並耗時1~2個月的時間才拍攝完成,其實看到影片的那一剎那,我相信應該有很多人覺得是停格動畫,但製作者表示影片並不是那樣去製作,雖然他也對停格動畫很感興趣,但本身自己沒有那麼多樂高零件,加上巴西這裡想買得到的樂高也有限,因此還是以剛剛提到的電腦動畫方式製作將影片完成 這段影片發佈在youtube上之後,短短兩天就獲得1.8萬次觀看,論壇上網友的意見跟反饋也很好,甚至鼓勵卡普空跟樂高應該合作,這樣推出的商品應該很有趣(笑),不過回到影片本身,動畫師真的製作出一段非常流暢的影片,基本上過場相當還原遊戲,而且因為手上的樂高有限,甚至必須以客串的方式讓不同樂高人物登場(這樣村民才夠),像是剛開始一臉凶神惡煞的村民,其實原型就是星際大戰的白卜庭 除了有搞笑的角色客串以外,大家有注意到影片裡無論是角色血量,彈藥數量,甚至開槍之後可以追擊的體術,以及把小兵爆頭之後那個樂高卡栓還露在外面,許多細節跟許多笑點都包含進這支影片裡,這讓人不禁去想如果有機會製作一款樂高版的惡靈古堡四遊戲,說不定會有不錯的效果,從保護級變成普遍級,保證會有更多玩家加入 網友耗時兩個月製作「惡靈古堡4 3D樂高版」  其實動畫師過往還推出過非常多以樂高搭配遊戲的主題影片,底下阿漆也整理一些放上來給大家看,每一支影片都相當有趣,保證能給大家愉快的觀看體驗 以上就是這次跟大家分享的相關內容,遊戲「惡靈古堡4 重製版」預計3月24號,也就是下禮拜五登場,大家是不是都已經做好了準備,拿著小刀好好的跟電鋸男敘敘舊了呢XD 樂高,影片,惡靈古堡,惡靈古堡4,卡普空,動畫師,惡靈古堡4重製版,Cara Aleatório,阿姨很大

    03-22 遊戲 153人瀏覽
  • 惡靈古堡4重製版《里昂上空模組》狂用後腰橋翻摔村民,這是恐怖冒險遊戲還是摔角遊戲? | 葉羊報報

    惡靈古堡4重製版《里昂上空模組》狂用後腰橋翻摔村民,這是恐怖冒險遊戲還是摔角遊戲? | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡再過10天!玩家們引頸期盼的遊戲「惡靈古堡4重製版」就會推出跟大家見面,在這之前為了讓玩家搶先體驗一下這次改動的內容,特別釋出了一款體驗版遊戲,玩家可以操控里昂在開始的小鎮戰鬥,雖然整段流程不長,但能好好的練習這次全新改動的戰鬥方式,以及一些新場景、新介面的改動。以上提到的內容當然是好的,網路上的風評也很不錯!但讓人沒想到的是體驗版的mod也有人做出來了,而且相當的自由奔放呢XD 首先帶給大家看的第一款mod,就是「里昂上空模組」,坦白說不管是2代的里昂或是之後出現的里昂,其實每一次登場都穿得很帥,但很少露出自己的肌肉,所以實際上里昂到底有多壯不知道,但薪水一定很多(誤)。總之這個上空mod被開發出來,比起男性玩家來說,女性玩家們投入的意願肯定更大 里昂沒有很誇張的肌肉量,可以說身體的比例相當均衡,這種又壯又帥的帥哥,說真的開發成mod有點可惜,如果正式版官方出了一版上空里昂,保證大量女性玩家或實況主都會開始玩這款遊戲,銷量應該會再翻一倍 惡靈古堡4重製版 里昂上空模組   此外這次關於惡靈古堡4重製版的mod還不少,最近有幾個比較出名的就整理出來給大家看,首先就是有人把「惡魔獵人5」當中的但丁跟維吉爾的臉模做了進去,所以使用之後你就能看見那個充滿拋瓦的男人,我覺得既然要做就應該做到底,把小刀換成閻魔刀,這樣大家更開心XD 惡靈古堡4重製版 但丁模組  最後給大家看的這段mod也相當惡搞,這次的改動是把里昂換成了俠盜獵車手的主角CJ,並且實際上傳了一段遊玩影片,坦白說不是里昂反而是別的角色探索小屋,或是闖入小鎮中與村民戰鬥,我都覺得怪怪的,但覺得怪怪的同時也覺得有趣,就十分有亂入的感覺(笑)  最後這一段是近期有YT大大剪輯的各種惡搞mod,當中可以把里昂變成大熊貓,也可以讓里昂換穿戰鬥女僕的衣服作戰,此外還可以把外觀造型調整成PS版2代的方塊人,或是把手槍改成香蕉,總之還蠻好笑的 以上就是這次跟大家分享的相關內容,感覺這次體驗版網友的評價不錯!相信遊戲推出應該會有不少朋友投入遊戲,大家都決定好要入手了嗎? 遊戲,惡靈古堡,惡靈古堡4,里昂,體驗版,MOD,模組,惡靈古堡4重製版

    03-20 遊戲 162人瀏覽
  • 用AI生成的《2000年電影風格版惡靈古堡5》這個克里斯是不是跟阿湯哥有點像XD | 葉羊報報

    用AI生成的《2000年電影風格版惡靈古堡5》這個克里斯是不是跟阿湯哥有點像XD | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡  之前我們跟大家分享了「1987年電影版星塵遠征軍」、「80年代電影風格版惡靈古堡2」AI生成的畫面,想不到連懷舊電影風格這樣的畫面也能做出來?那麼今天帶給大家看的內容也相當類似,就是用「Midjourney」程序所生成的「2000年電影風格版惡靈古堡5」的畫面   「惡靈古堡5」是卡普空開發,並於2009年在PlayStation 3、Xbox360和Windows平台上推出的第三人稱射擊恐怖遊戲,本作也是惡靈古堡系列的第六部作品,遊玩方式跟四代的玩法接近,都是肩後視角並且搭配射擊跟體術的攻擊,而後者在這一作中有增強,因此玩起來頗有動作遊戲的感覺,而且也更省子彈。而主要登場角色大多也是過去玩家熟悉的人物,比方克里斯、吉兒以及威斯加,而這些人物在遊戲中都有固定建模,不過如果是AI生成加上懷舊電影風,又會以怎樣的樣貌呈現呢? ▼克里斯(Chris Redfield) ▼席娃·亞洛瑪(Sheva Alomar) ▼吉兒·范倫廷(Jill Valentine) ▼艾克賽菈·基歐妮(Excella Gionne) ▼里卡德·亞文(Ricardo Irving) ▼喬休·史東(Josh Stone) ▼奧斯華·E·史賓瑟(Ozwell E Spencer) ▼亞伯·威斯卡(Albert Wesker) ▼馬吉尼(Majini)惡靈古堡5中的敵人(非殭屍) 以上就是這次跟大家分享的相關內容,感覺這裡面出現了不少熟悉的人物,比方湯姆克魯斯、荷莉貝瑞、伊卓瑞斯艾巴等,吉兒的我沒看出來!不過顏值我覺得很OK,至於Excella則有一點琳娜海蒂(Lena Headey)跟梅根福克斯(Megan Fox)的綜合體的感覺乳量沒少給~這點給個讚(拇指) 惡靈古堡,湯姆克魯斯,惡靈古堡5,荷莉貝瑞,惡靈古堡2,人工智能,Midjourney,AI繪圖,AI生成,伊卓瑞斯艾巴

    03-20 遊戲 157人瀏覽
  • 用AI生成的《80年代電影風格版惡靈古堡1》所以人工智能認定阿湯哥是克里斯的最佳人選XD | 葉羊報報

    用AI生成的《80年代電影風格版惡靈古堡1》所以人工智能認定阿湯哥是克里斯的最佳人選XD | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡 惡靈古堡1(Resident Evil 1)是由卡普空開發,並且在1996年推出的一款恐怖生存遊戲,當時推出的平台是PlayStation主機。這款遊戲推出就造成了不小的影響,甚至我們剛剛講的恐怖生存這一詞,就是由這款遊戲發展而來,過去我們看了許許多多AI繪圖的遊戲圖像,今天這篇「80年代電影風格版惡靈古堡1」,就接著看看人工智能生成電影風格的圖片長怎樣吧  遊戲的故事背景設定在一個名為拉昆市(Raccoon City)的小鎮,玩家扮演的是一名特種部隊成員,被派往調查一個神秘的化學公司Umbrella Corporation(也就是人稱的雨傘公司)的實驗室失聯事件。想不到該地因為一種被稱為T病毒的病原體泄漏,使得所有的工作人員都變成了殭屍,玩家需要在這個充滿危險的環境中生存下去,找尋發生在背後一切的真相,並最終找到逃出生天的方法  遊戲的遊玩方式採用了固定的背景和3D模型的角色設計,這也是當時很多遊戲所採用的方式。雖然以現代視角來看不算精緻,但在當時卻能漂亮的呈現出遊戲恐怖的氛圍,玩家需要探索遊戲中的各個角落,收集物品,解謎,與殭屍與怪物戰鬥,而遊戲中的資源是非常有限的,如彈藥和治療物品等,所以也稱為恐怖〝生存〞,恐懼的原因是來源於火力不足,但子彈打光了就只能GG惹  國外youtube頻道「Shinobits」之前上傳分享的內容,將遊戲裡的人物不但用真人的方式詮釋,而且還加入了80年代的電影畫面風格  ▼Chris Redfield ▼Jill Valentine ▼Rebecca Chambers ▼Barry Burton ▼Albert Wesker ▼Cerberus ▼Zombie ▼Crimson Head ▼Hunter ▼Lisa Trevor ▼Tyrant  除了克里斯基本就是阿湯哥以外,巴里也給我一種大衛哈伯(演過怪奇物語)的感覺,不過吉兒我就認不出像哪個演員,但很有80年代的妝感 惡靈古堡,人工智能,Midjourney,AI繪圖,AI生成,惡靈古堡1

    03-20 遊戲 171人瀏覽
  • 打造一塊羊駝樂園《Everdream Valley》可以飼養草泥馬的種田遊戲 | 葉羊報報

    打造一塊羊駝樂園《Everdream Valley》可以飼養草泥馬的種田遊戲 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡市面上的遊戲百百款,但不是每個人都有機會或時間去玩到每一款遊戲,尤其是上了一天班拖著疲憊的靈魂到家,這時的你也許就只想玩個輕鬆的模擬經營遊戲,不太需要控也不吃操作跟走位,如果此時此刻的你正好也是這麼想,那今天這款「Everdream Valley」可以參考一下喔  「Everdream Valley」是一款輕鬆歡樂的種田遊戲,有點像異世界農家那樣自己打造一塊樂園,但注意遊戲中不會有吸血鬼,不會有天使跟高階的地獄犬跟可愛的惡魔蜘蛛 (座布團),取而代之的是各種動物,尤其是本款遊戲裡還有羊駝,搭配顏色你甚至可以創造出七彩草泥馬陪伴左右,這樣也是很嗨了 遊戲中玩家可以種田、釣魚、蓋房子或是做菜,就像是經營一塊果園或牧場一樣,當然!遊戲裡的飼養動物也是一大樂趣,另外時間如果進行到晚上的話,你還能變身成動物一窺這奇幻的世界,你可以化身成不同動物探索夢境世界,而且還會依照探索程度對於現實牧場產生變化喔 「Everdream Valley」遊戲預告 本作預計2023年第二季推出,屆時PS/NS/PC端的玩家都有機會玩到喔 遊戲,草泥馬,羊駝,種田,Everdream Valley

    03-17 遊戲 172人瀏覽
  • Switch小遊戲《沒衛生紙惹!》現已推出,趕緊幫助那些上大號沒東西可擦的大叔吧 | 葉羊報報

    Switch小遊戲《沒衛生紙惹!》現已推出,趕緊幫助那些上大號沒東西可擦的大叔吧 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡大家在上大號的時候有沒有面臨過什麼重大問題呢?像是上太久上不出來,還是廁所裡面的人都在玩手機導致你想上也沒位子...以上這些情況都很糟糕,但我覺得真正讓人崩潰的點,就是上完大號發現自己沒有衛生紙,如果這個時候沒有任何一個人可以幫你,那當下在廁所的你真的只能感受到絕望(哭)。所以如果你也有過以上這種經歷,那麼最近Switch推出的小遊戲「沒衛生紙惹!/沒紙了!」絕對要來入手一下 「沒紙了!/紙がない!」主要目的就是把衛生紙送到大叔手裡,但這整個過程才是遊戲冒險的地方,從關卡一開始便會有層層陷阱等著大家,大家必須仔細操作手上的衛生紙,度過各種壞心眼的機關,最終達成遞送衛生紙的美好結局  遊戲玩法就是將Joy-con插進滾筒衛生紙裡面,老實說這個想法真的十分有創意,我都不知道switch的遊戲可以這樣玩(笑),總之放入之後連接主機,只需要找塊板子將衛生紙放在上面,接著只要風騷的左右橫移,靠著滾動避開障礙物過關即可 如果你也曾因沒有衛生紙而在拉完屎後感到絕望,恨不得當下有一個人走進廁所幫你,那麼這款遊戲就可以完成你當初的那個遺憾,將衛生紙送給感到絕望的辦公室大叔  雖然說一款遊戲裡有沒有妹子很重要!但我要說這一款遊戲挑一位大叔當NPC,我覺得真的非常能讓玩家感同身受XD  「沒紙了!/紙がない!」遊戲預告 手把手教你把Joy-con插進滾筒衛生紙裡面 實際進行遊戲差不多就像這樣子 以上就是這次跟大家分享的相關內容,這款遊戲已於3月2號推出,售價600元,有興趣的可以在Switch平台上找來玩玩看喔 遊戲,大便,任天堂,Nintendo,衛生紙,廁所,Switch,大號

    03-14 遊戲 165人瀏覽
  • 今夏推出《Pokémon Sleep》登陸手機平台,讓寶可夢記錄並且陪著你睡覺覺 | 葉羊報報

    今夏推出《Pokémon Sleep》登陸手機平台,讓寶可夢記錄並且陪著你睡覺覺 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡 有什麼樣的遊戲是耐玩度很高而且作品多,然後又玩不膩的呢?我想「精靈寶可夢」絕對可以算是其中之一吧?主機平台的玩家有許多種類可以選擇,但如果你是手機用戶也能有寶可夢相陪嗎?其實可以喔~未來官方就會推出一款「Pokémon Sleep」,收機用戶無論蘋果、安卓都可下載,讓寶可夢記錄並且陪著你睡覺覺 其實「Pokémon Sleep」與其說是遊戲不如說是一款監控程式,大家放心這不是什麼特務機構在記錄你的一言一行,而是一款搭配睡眠而一起使用的手機程式,只需要打開程式睡前放在枕頭旁邊,那麼系統就會測量使用者的睡眠狀態,做出記錄跟分析  睡眠品質一共有三種,分別是「淺淺入夢」、「安然入睡」、「深深入眠」,想知道你睡得好不好那就可以試試看  感覺功能好像很厲害但其實手機也是有自己的運行故事,這款「Pokémon Sleep」將舞台設定在一個位於世界某處的小島,玩家會在該地遇見一隻大大的卡比獸,還有一位研究寶可夢睡眠品質的橙夢博士  這款程式可以記錄你的睡眠狀況,根據你睡眠品質的等級,畫面就會安排不同的寶可夢待在卡比獸的旁邊,也就是除了自己可以檢測自己的狀況外,你還有機會欣賞到寶可夢的睡姿,這是不是讓你每天都很有動力起床看一下呢  「Pokémon Sleep」相關影片 這款程式預計今年夏季推出,屆時蘋果跟安卓的用戶都有機會下載,但注意需要搭配「Pokémon Go Plus+」使用,然後使用時記得打開程式,這樣才會開始收集你的睡眠資料喔 蘋果,手機,睡覺,安卓,卡比獸,精靈寶可夢,寶可夢,Pokémon Sleep

    03-13 遊戲 178人瀏覽
  • 【試玩】Fire Emblem(聖火降魔錄)新作《Fire Emblem™ Engage》角色介紹&轉職推薦&養成心得 | 葉羊報報

    【試玩】Fire Emblem(聖火降魔錄)新作《Fire Emblem™ Engage》角色介紹&轉職推薦&養成心得 | 葉羊報報

     時隔3年多,SRPG Fire Emblem(聖火降魔錄)系列最新作品《Fire Emblem™ Engage》終於出啦!除了各界盛讚的硬核戰鬥系統以外,夥伴們,以及與紋章士之間的交流要素也是相當豐富,豐富到我為了這篇熬了不知道多少個晚上…角色真的有夠多!而且都鮮明立體到令人印象深刻,這次就來分享一些歸納、濃縮之後的養角心得給大家吧! ※※※ 本文涉及劇透,請謹慎閱讀 ※※※  《Fire Emblem™ Engage》角色介紹&轉職推薦&養成心得❤ 琉爾CV:下野紘(男)、遠藤綾(女)推薦職業:神龍之王推薦戒指:開局馬爾斯,然後露琪娜,最後神威神龍之子,本作主角,能夠使用龍族血脈的力量從戒指中喚醒紋章士,使其顯現,成為助力。千年前在對抗邪龍的戰役中因重傷沉睡,在出現邪龍復活徵兆後突然甦醒,但卻失去了過往的記憶。 必上角色,因為關卡敗北條件是「琉爾陣亡」,所以不建議讓他衝前排輸出,雖然體質強韌,也很能閃避,但還沒養起來之前耐不住被圍毆啊。獲得「神威」戒指之後終於成為了一名實用的工具龍,可喜可賀,建議先把各種防禦、回避、必避拉高。 ❤ 凡德雷CV:上田燿司推薦職業:初始職業就是聖騎士,不用改推薦戒指:隨便第32代龍之守護者,負責照顧沉睡中的主角,個性認真嚴肅,擅長編織蕾絲、製作果醬的賢慧老紳士。 初登場時給人一種很猛的錯覺,純粹因為他是高級職業,後期完全無力,成長與技能都不太OK。退休吧,在聖地養老就好,戰場太危險了不適合老人家。後面入隊的「霖丹」和「札菲亞」這兩位也相同,爺爺奶奶都是過渡型的即戰力,成長很低,不建議當成常駐角色耗費資源。 喜歡挑戰自己的逆天玩家倒是可以試試。 ❤ 柯嵐CV:天崎滉平推薦職業:名偵探…狙擊手推薦戒指:琳第33代龍之守護者,芙嵐的雙胞胎哥哥,比芙嵐內斂謹慎,神龍粉絲俱樂部會長。 光看數值簡直是比史塔盧克還優秀的好苗子,但初始職業是魔法師,如果想要完美成長就必須直接在Lv.1用「轉職證」橫轉弓箭手,練到Lv.10再使用「大師證」往上轉成「狙擊手」,但是這種培育方式擺在後期角色還可以,柯嵐偏偏是最最最初期的角色,不讓他上場就沒人了。等到存夠錢,買到「轉職證」時他都已經快Lv.10…不如培養史塔盧克。 如果是正太控的話那以上當我沒說,可愛就是王道。 ❤ 芙嵐CV:千本木彩花推薦職業:主教推薦戒指:米卡雅第33代龍之守護者,柯嵐的雙胞胎妹妹,比柯嵐積極自信,迴旋踢高手,神龍粉絲俱樂部名譽會長。 初期唯一奶媽,不知不覺就持續讓她負責治療位置了…但很快就被取代,有愛的話不妨嘗試看看其他培養方法。 ❤ 阿爾弗雷德CV:木村良平推薦職業:阿巴尼爾or狼騎士推薦戒指:西格爾特費列聶王國第一王子,善良率真的幸福主義者,乍看之下是個如嬌花般柔弱的王子,其實是性格豪邁如山豬(笑)、熱愛鍛鍊的筋肉人。 前期搭配西格爾特簡直呂布再世,高機動、高輸出、高防禦,但在中期發生某事件之後就有點雞肋的味道了,有愛還是可以繼續用,真不弱。不喜歡專屬職業的話可以轉狼騎士,看個人。 ▼《Fire Emblem™ Engage》阿爾弗雷德&羅伊「破槍劍」技能演示 ❤ 艾媞耶CV:嶺內智美推薦職業:狙擊手推薦戒指:琳費列聶王國的王城騎士,侯爵千金,是跟錫莉奴公主一起長大的好閨蜜,看似高傲,其實性格非常積極活潑,熱衷鍛鍊肌肉,對她而言沒有煩惱是靠運動無法解決的,如果有,那就再做200下伏地挺身。 就算魂玩家我也不建議在「超難」模式下挑戰培育她,慘烈的成長值還能再給你上一層強度,各種花式暴斃相當刺激,史塔盧克進隊之前過渡使用。「普通」及「困難」有愛可玩。 ❤ 布修隆CV:櫻井徹推薦職業:無畏英雄推薦戒指:露琪娜費列聶王國的王城騎士,伯爵次子,與阿爾弗雷德王子一起長大。身材像雙開門冰箱一樣的高壯肌肉男,經常被人要求撫摸肌肉(?)。 非常感性,是個性情中人,一被感動就淚流滿面。 數值還不錯但實際上場沒什麼存在感,近戰,但傷害不算高,體質又脆,靠著走位和喝藥勉強撐到路易進隊。 ❤ 錫莉奴CV:鬼頭明里推薦職業:弗羅刺祝(魔法劍士)/英勇騎士/刀劍將領推薦戒指:視職業而定費列聶王國第一王女,姿態優雅,內心堅決,是個比哥哥更成熟穩重的和平主義者。辯才無礙,經常吐槽哥哥,但其實是最關心他的人。 優秀的成長數值,好像玩什麼職業都可以。前期的最愛,後來可替代她的角色越來越多就沒資源培養她了。之後應該還是會練滿,因為很可愛。 ❤ 克蘿艾CV:早見沙織推薦職業:格里芬騎士推薦戒指:艾莉可費列聶王國的王城騎士,侯爵千金。為了嫁給門當戶對的優秀男性,自幼接受各式各樣的貴族精英教育,在遇到錫莉奴之後立志成為守護國家的王城騎士。氣質溫婉,充滿母性光輝。大胃王,且鐵胃,不管吃什麼怪東西都不會拉肚子。 數值和特技都超優的大美人,沒有不練的道理,千萬不要因為前期輸出不足就果斷放棄她,超香,尤其後面的地圖,有她在會大幅提高遊戲體驗! ❤ 路易CV:石谷春貴推薦職業:將軍/英勇騎士推薦戒指:前期西格爾特+移動,之後換艾克費列聶王國的王城騎士,臉上總是掛著微笑的百合控,葡萄特產村的村民,家裡還有三個弟弟要扶養。王城騎士出身竟然是平民而非貴族,這在費列聶王國超稀有!到底路易的能力有多傑出呢?加入後馬上就很有感。 瞇瞇眼都是怪物,初登場就是堡壘級神坦降臨,傷害也高,重甲爹沒有之一。推薦升「將軍」,嫌移動力太低的話「英勇騎士」也可以,好好培育,是個可以一直用到破關的角色。 ❤ 賈恩CV:松田利冴推薦職業:都可以推薦戒指:都可以茶園之鄉的村民,老爸和姐姐都是醫生,他也期望長大後能夠繼承家業。活潑可愛,體貼又努力的拼命三郎,雖然年紀還小,但膽子很大完全不怕鬼,因為對他來說,生病受傷可怕多了。 這孩子成長不錯,補血、當狙擊手都可以。目前我還沒太照顧他,畢竟是跟安娜差不多時間加入的,指望著安娜長大賺錢,資源都給安娜了。 ❤ 帝亞曼德CV:諏訪部順一推薦職業:繼承者推薦戒指:羅伊布羅帝亞王國的第一王子,堅毅質樸,光明磊落,認為王者不應將力量用來擴張領土,應注重治國,方能使國家強盛。父子三人中最囉嗦可靠的,一旦被逗笑就停不下來。 高速,很肉,耐揍,還能吸血,經常不知不覺靠反擊拿下回合MVP,回避練高後經常看他被圍毆後還滿血,周圍敵人殘血。但是專屬職業「繼承者」技巧上限不高,有點尷尬。 ❤ 安巴CV:田丸篤志推薦職業:勇士/將軍(搭配S投槍)推薦戒指:視職業需要布羅帝亞王國的王城士兵,出身自羊駝之鄉的某座農場,因為不願一輩子待在鄉下,經過嚴格特訓後於國內武術大會獲得優異成績,進而被提拔為王族家臣。被譽為「羊駝之鄉的奇蹟」,聊天三句不離羊駝。 光看數值不如帕涅托涅,但實際操作起來感覺更加穩定,看個人喜好。 ❤ 潔德CV:三宅麻理惠推薦職業:將軍/英勇騎士推薦戒指:艾克布羅帝亞王國的王城士兵,出身自某礦山小鎮,在家中五個孩子中排行老三,曾擔任礦山的警備員,被稱為「鐵壁潔德」,在武術大會贏得勝利後被提拔為王族家臣。因為話少面癱,常被誤認為冷酷無情,其實性格活潑,對有趣的事情非常感興趣,私下有在寫小說。 魔防比較高的女版路易,整體稍微比路易弱一點,想玩女角的話就選潔德。 ❤ 史塔盧克CV:岡本信彥推薦職業:狙擊兵推薦戒指:琳布羅帝亞王國的第二王子,由於成長過程中籠罩在完美兄長太陽般的燦爛光芒下,導致形成了自卑、自我否定的性格,認為所有人都比自己優秀。雖然父母與人民都認可他的實力,但他仍覺得自己是廢物。 S級神狙!給他「琳」戒指,秒殺長距離輸出的法師與飛行職業,甚至可以把boss單獨拉出來,開啟「殘像(創造出4個分身與自己一起發動連鎖攻擊)」,直接結束此回合。 ▼《Fire Emblem™ Engage》史塔盧克&琳「妙爾葛雷」技能演示 ❤ 希特麗妮卡CV:長谷川育美推薦職業:聖者推薦戒指:賽莉卡布羅帝亞王國的親王之女,兩位王子的堂姊妹,成為家臣全靠血統,因此時常擔心自己實力不足。自幼被眾人寵愛但沒被寵壞,懂得回饋,對朋友出手非常大方,甚至打算買一座島送給神龍。 被動技能是使用恢復道具時周圍一格也能獲得等量的HP,加入後立刻佔據C位,省不少藥錢。後期乏力,只想通關的話屬於過渡型角色,有愛就練吧。 ❤ 菈琵思CV:高柳知葉推薦職業:刀劍將領推薦戒指:羅伊布羅帝亞王國的王城士兵,出身自土地貧脊、盛產薯類作物的村莊,家裡超窮,是那種連飯都吃不飽的窮困。資源再利用的DIY達人,給她垃圾也能製作成商品。粉毛!外表可愛柔弱,個性溫柔善良,然而,在戰場上絕不怯懦。 跟花月蠻像的,稍微比花月弱一點,但是女孩子,有愛就練吧。 ▼《Fire Emblem™ Engage》菈琵思&西格爾特「騎士殺手」技能演示 ❤ 尤娜卡CV:菲魯茲推薦職業:小偷推薦戒指:露琪娜/艾莉可渾身都是謎團的流浪盜賊,性格活潑自來熟,宣稱自幼父母雙亡,曾經做過很多不想被知道的事,為了揮別過去、活出嶄新自我而踏上旅途。 很棒的小偷,但這代誰都可以開寶箱。草叢的神,前期蹲草叢一人殺一群,但後期地圖幾乎沒草叢,地形優勢變地形劣勢。走位太講究,不是追不上就是傷害不足,導致玩起來容易心累,有錢投資幾個力量水滴(使用後力量+2)的話可以解決一些問題。整體而言,還是很值得培養的角色。 ❤ 艾比CV:日笠陽子推薦職業:林德普爾姆推薦戒指:西格爾特伊爾席翁王國的第一公主,王位繼承人,認真、嫻靜,膚質細嫩,非常怕鬼。貌似高貴有距離感,實際上有點天然呆,對於喜歡的人表現出強烈的執念,尤其崇拜神龍。 駕馭飛龍的魔法公主,機動力強,瞬秒重甲,還能補血,無論什麼奇怪地形的寶箱她都能拿到,但是真的脆,可搭配西格爾特的「再移動」,直接起飛,我打得到你你摸不到我=無敵。與安娜並列本作我個人覺得最好用的魔法師。 ▼《Fire Emblem™ Engage》艾比&貝雷特「埃克斯卡利伯」技能演示 ❤ 花月CV:子安武人推薦職業:刀劍將領/飛龍騎士推薦戒指:羅伊伊爾席翁王國的王城士兵,出身自被稱為「秘境」的白色沙漠當地貴族,雖然家境富裕、無憂無慮,但對外界的強烈好奇心驅使他留下一封信之後就離家踏上旅途,致力於尋找強者,與其對決。開朗過頭的自來熟,毫無城府,聊兩句就會把對方當朋友。 超模了啊這位大哥,數值怪,隨便玩隨便強。 ▼《Fire Emblem™ Engage》花月&里弗「光之劍」技能演示 ❤ 傑爾科巴CV:谷口悠推薦職業:小偷/狼騎士推薦戒指:露琪娜/艾莉可伊爾席翁王國的王城士兵,出身自森林城鎮的富裕家庭,由於父母與雙胞胎弟弟被盜賊殺害,於是他成為了一名暗殺者,大仇得報後其卓越的實力被看中,因此提拔為王城士兵。講話很有「特色」,無論什麼都能說得「意味深長」。喜歡小朋友,但是小朋友都很討厭他哈哈哈。 稍弱版的尤娜卡,整體不錯,有愛可玩。 ❤ 安娜CV:世戶沙織推薦職業:聖者/魔法師騎士推薦戒指:貝雷特/賽莉卡伊爾席翁王國的實習旅行商人,出身自秘境中的冬祭之村,村裡的族人都是旅行商人,而且有很多長相和名字都一樣的姐妹。一逮到機會就開始推銷產品,銷售業績不佳會哭唧唧。 高到驚人的魔法成長!超棒的賺錢技能!本作必練角色,尤其沒有買DLC的玩家更要卯起來練安娜,傾全部資源養她也划算,帶孩子前期辛苦一點,但培養好之後真的猛,推薦先轉「勇士」再轉「魔法師騎士」,可以巧妙地提高她的體質硬度,不用擔心一時走位失誤就突然暴斃。 ▼《Fire Emblem™ Engage》安娜&賽莉卡「末世烈焰」技能演示 ❤ 佛賈特CV:KENN推薦職業:邱比特(?)推薦戒指:琳索爾姆王國的第一王子,這是一個母系社會的國家,所以他可以說是無拘無束地成長,開朗友善,不拘小節。是樂觀輕浮的搭訕達人,也能夠從談話中刺探他人真意,是個比外表看起來更不簡單的傢伙。 整體相當不錯,但專屬職業「邱比特」很謎,無法理解一個射手的被動竟然是反傷50%?打算轉成刀劍將領,但目前隊裡類似職業夠多了所以還沒實測。 ❤ 蜜絲媞拉CV:小清水亞美推薦職業:草叉槍兵推薦戒指:艾克索爾姆王國的第一王女,王位繼承人,天真無邪,活潑開朗。無拘無束,經常不在城內而是在四處流浪,這可不是在玩喔,是在體察民情。喜歡唱歌,會突然唱起自己編的曲子,好不好聽就是另一回事了…有被附近居民檢舉過。 數值還行,但專屬職業的被動超讚!好玩,推薦,有買DLC的玩家尤其要試試看。 ❤ 帕涅托涅CV:首藤志奈推薦職業:勇士推薦戒指:艾克或者…隨便,她本身就夠強了↑ 日常連對親哥哥講話也超客氣。 索爾姆王國的王城戰士,出身自綠洲之鄉的教會家庭,父母皆為神職人員,因為家庭環境不好,扔下哥哥龐德羅獨自離家出走,在鬥爭不斷的流浪旅途中遇見了蜜絲媞拉,自此成為她的家臣。平時用字遣詞相當客氣,儀態舉止十分優雅,但是打輸的時候會突然本性流露(?猛!很猛!長得可可愛愛,但是一斧一個小朋友, ❤ 龐德羅CV:大河元氣推薦職業:主教/魔法師騎士推薦戒指:賽莉卡索爾姆王國的王城神官,帕涅托涅的哥哥。在妹妹離家出走後努力支撐著教會,結識佛賈特王子後被招攬成為他的家臣。派對之王,大嗓門嗨咖,雖然看起來有點不正經,但其實是位非常虔誠的神職人員。 資質不差,一度有衝動想轉成輸出,克制住了,因為場上輸出夠多啦。當奶媽吧,蠻合適的,練級有夠快,需要的時候一發狂焰上去照樣瞬秒重甲。 ❤ 玫琳CV:森奈奈子推薦職業:狼騎士/小偷推薦戒指:露琪娜/艾莉可索爾姆王國的王城騎士,出身自沙漠村莊的村長女兒,雖然自幼便被以接班人的身份教育成長,但她始終無法放棄成為一名騎士的願望,於是毅然決然離家出走,並遇見了蜜絲媞拉公主。華麗麗的帥氣女孩子,獸控,遇見珍禽異獸例如神龍會興奮到忘我。 如果沒有認真培育尤娜卡的話,遇到玫琳的時候可以換成她(後期進隊的角色都是即戰力),毛絨絨尾巴很可愛,狼狼也很可愛。 ❤ 波聶CV:大野智敬推薦職業:將軍/英勇騎士推薦戒指:艾克索爾姆王國的宮廷廚師,出身自商港城市的知名餐廳,無奈家中產業遭盜賊襲擊而全毀,長大後的波聶在宮廷廚師選拔賽中被佛賈特相中,成為家臣。只要是嚐過的料理他都能完美重現!本作廚藝天花板,輪到他當據點大廚時務必去吃飯。 不錯的坦,即戰力,到手就能上場,操作順手,但角色特技是很謎的「吃便當的時候,有機率獲得相同的便當」???窩不理解。 ❤ 貝珥CV:上田麗奈推薦職業:邪龍之女推薦戒指:貝雷特同樣擁有雙色頭髮的神秘少女,在琉爾將遭受敵人襲擊時出手搭救,似乎正在為了尋找著誰而四處旅行中…? 工具龍2號。高貴的龍族沒可能會弱,她是超規格的輔助!和琉爾一樣,不用考慮轉其他職業了,善用龍族優勢。 ❤ 賽安達斯CV:阪本獎悟推薦職業:舞蹈家推薦戒指:隨便華麗、充滿神秘魅力的舞蹈家,愛吃蜂蜜,平時有點毒舌,對於中意的對象分外溫柔。注重外在形象,但是愛吃鬼,每天都在為了吃還是不吃而苦惱糾結。 想都不用想,練他!舞蹈家就只有這一個,負責每回合跳跳舞讓角色再動一次就夠了,無可取代。 ❤ 奧爾坦希亞CV:木野日菜推薦職業:斯雷普尼爾推薦戒指:米卡雅伊爾席翁王國的第二公主,艾比同父異母的妹妹。自信、任性,對自己的外貌十分自豪,認為外表比內在更重要。還是學生,而且是成績優異的跳級資優生, 本作最強奶媽!而且是幫你省錢的奶媽(職業特技:有機率不消耗杖的使用次數),還是無視地形障礙的機動性超群飛空單位,超香。 ❤ 羅薩德(男)CV:蒼井翔太推薦職業:飛龍騎士推薦戒指:里弗/西格爾特奧爾坦希亞公主的家臣兼友人,這麼可愛當然是男孩子(沒錯!)。歌頌人生美好,追求可愛與美麗的樂天派,綁緞帶達人,喜歡替愛龍搭配穿搭。 成長夠猛,但其實讓他上場這件事已經跳脫出了強度思維,純粹是可愛!職業轉勇士應該也可以,但這樣就看不到繫著蝴蝶結緞帶的飛龍了,還是當騎士吧。 ❤ 戈爾德瑪莉CV:高森奈津美推薦職業:無畏英雄/將軍推薦戒指:羅伊奧爾坦希亞公主的家臣兼友人,貌似內向,實際是個厚臉皮自戀狂,時常口出狂言,恨不得大家都知道自己的魅力。有著一雙家務萬能的巧手,甚至對泉水的水質都很有研究。 數值比較普通,防禦出色,她的個人被動是「男的打她命中-20」,當個回避坦OK,很喜歡她的自戀狂言XD。服裝一直讓我想起某掉頭就走的麻美學姐… ❤ 賽皮雅CV:深見梨加企圖復活邪龍的「四狗」首領,存活數千年的魔龍族後裔。 ❤ 莫布CV:前野智昭企圖復活邪龍的「四狗」之一,忠義、耿直,四狗中最正常的人。 ❤ 孤慄CV:津田健次郎企圖復活邪龍的「四狗」之一,粗暴、瘋狂,充滿危險氣息的魔術師。 ❤ 瑪倫CV:青木瑠璃子企圖復活邪龍的「四狗」之一,天真活潑or殘暴嗜虐,是哪一種呢?                                                   《Fire Emblem™ Engage》紋章士不包括DLC,遊戲中12位紋章士都是「Fire Emblem(聖火降魔錄)」系列的主要角色,這次他們皆以「異界英雄」的身分於《Fire Emblem™ Engage》登場。但就算從來都沒玩過系列作品,也不會因此影響到遊戲體驗及劇情理解(只有外傳地圖會稍微提及),系列作老玩家則有種「他鄉遇故知」「與故人重逢」的感動。 ★【英雄王】馬爾斯CV:綠川光初始紋章士。SRPG《Fire Emblem》系列最初的領主。為人高潔清廉,極具領袖魅力。高回避+華麗的連擊+保命特技「不屈」,是任何角色都可以使用的百搭款戒指。 ★【慈悲公主】賽莉卡CV:東山奈央聲響紋章士。豐饒之國的公主,也是位神官戰士。擅長魔法攻擊,克制異形類敵人。特技「重唱」是以50%的傷害發動2次攻擊,適合拿來補刀清殘血。結合技「傳送末日烈焰」能夠無視地形瞬移至10格範圍內的可攻擊位置,對敵人發動強大的魔法攻擊。 ★【聖戰騎士】西格爾特CV:森川智之聖戰紋章士。繼承了聖戰士血脈的廉潔騎士。配戴後在戰場上縱橫馳騁,簡直為所欲為。特技「再移動」搭配移動+5的「快跑」帶來了驚人的超高機動力,我能打你而且打完就跑,但你摸不到我,簡直無敵。 ★【賢王】里弗CV:鈴村健一系譜紋章士。英勇的王子,繼承了兩位聖戰士血脈。擅長多種武器,依據戰況隨時調整戰鬥方式。特技「瞬應」能在遭受敵人攻擊時,在持有武器中自動更換為克制對方的種類。結合技「四重巧擊」拿出劍、槍、斧、弓輪流上,打一整套,擊潰敵人。 ★【幼獅】羅伊CV:福山潤封印紋章士。聰敏果敢,具有大將之風的勳爵。適合搭配前排職業,特技「超越」直接讓單位等級+5,實現等級壓制的優勢。結合技「獅子紅蓮焰舞」不但能一次砍3格,還會讓四周起火,陷入燃燒狀態。 ★【草原女爵】琳CV:大本真基子烈火紋章士。出身自逐水草而居的遊牧民族,是位武藝高超的劍士。火力強大、招招秒人的射手戒指,特技「殘像」能夠創造4個分身參與自己的連鎖攻擊。結合技「流星群」僅限持弓使用,以30%的傷害對遠程敵方單位連續施展5次攻擊。 ★【蒼炎勇者】艾克CV:萩道彥蒼炎紋章士。著名傭兵團團長,擁有超群的戰鬥技巧。前排職業適用。攻擊力高,而且超抗揍,特技「不動」讓回避歸0,所受傷害-50%。結合技「霸克.天空」會在1回合內提升防禦,並於下回合對周圍兩格發動強力範圍攻擊+吸血,簡直像炸彈引爆,瞬間清場。 ★【拂曉巫女】米卡雅CV:桑谷夏子拂曉紋章士。擁有治癒、預知等神秘的力量。適合奶媽、補師使用。特技「增幅」可增加杖的射程及效果範圍,結合技「大治癒之手」以自身HP降為1為代價,完全恢復我方全員HP!回好回滿,就像剛開局一樣。 ★【聖公主】露琪娜CV:小林優覺醒紋章士。懷抱著希望,絕不向絕望低頭的神聖公主。只要在夥伴身邊就超猛。特技「牽絆之盾」80%機率讓敵人對相鄰單位的首次攻擊無效。結合技「人人為我」能讓周圍2格的夥伴們一起參與連鎖攻擊。這麼猛烈的圍毆,對方不死也殘。 ★【選擇未來之人】神威CV:佐藤聰美選擇紋章士。繼承神祖龍血脈,心志百折不撓的王族。支援戒指。束縛敵人行動、改變地形效果,建議給龍族配戴,才能發揮出百分百的「龍脈」特技效果。結合技「龍穿炮」水之攻擊前方直向3格,並使地形變成「水窪(回避降低)」。 ★【引導者】貝雷特CV:小林裕介風花紋章士。曾做過傭兵,後來在士官學校任職的教師。恭迎貝老師親臨指導!善於提升夥伴能力,這也是個輔助戒指。特技「指導」是主動技能,能夠提升周圍2格內的夥伴能力(1回合)。結合技「計策:女神之舞」可以讓相鄰的我方全員(最多4人)再次行動。 ★【碧綠風空】艾莉可&艾夫拉姆CV:水橋かおり/八代拓聖魔紋章士。心地善良的公主與雙胞胎哥哥交替上場,為了和平持劍奮戰。妹妹特技「月之手鐲」打防禦越高的敵人造成的傷害越大,交替之後,哥哥特技「太陽之手鐲」可以吸血,結合特技「雙聖」則是兩者兼具。結合技「雙流」用劍和槍兩種武器進行攻擊,造成巨大傷害。 這麼可愛一定是男孩子₍₍ (ง Ŏ౪Ŏ)ว ⁾⁾路西法又來收割靈魂啦!(。・∀・)ノ゙✧ 官網:https://lihi2.cc/Qkjg6 ヽ(・∀・)ノ 粉絲團:https://www.facebook.com/Nintendo.hk  相關宅文【試玩】Fire Emblem(聖火降魔錄)新作《Fire Emblem™ Engage》評測心得:外表呆萌+硬派實力=再創系列巔峰! 遊戲,戒指,GAME,任天堂,Nintendo,魔法,武器,子安武人,Switch,這麼可愛一定是男孩子,聖火降魔錄,策略模擬,下野紘,遠藤綾,路易,早見沙織,上田麗奈,日笠陽子,高森奈津美,諏訪部順一,木村良平,前野智昭,安娜,岡本信彥,KENN,津田健次郎,單機遊戲,神龍,上田燿司,NS,小清水亞美,蒼井翔太,阪本獎悟,NintendoSwitch,石谷春貴,花月,青木瑠璃子,鬼頭明里,勇者打遊戲,長谷川育美,高柳知葉,田丸篤志,角色介紹,千本木彩花,聖火降魔錄 Engage,ファイアーエムブレム エンゲージ,Fire Emblem Engage,INTELLIGENT SYSTEMS,Engage,艾雷歐斯大陸,紋章士,邪龍,神龍之子,索拉涅爾,紋章士戒指,異界英雄,戰棋,策略模擬遊戲,尤娜卡,戰棋遊戲,FEEngage,轉職推薦,養成心得,琉爾,下野弘,凡德雷,柯嵐,天崎滉平,芙嵐,阿爾弗雷德,艾媞耶,嶺內智美,布修隆,櫻井徹,錫莉奴,克蘿艾,賈恩,松田利冴,帝亞曼德,安巴,潔德,三宅麻理惠,史塔盧克,希特麗妮卡,菈琵思,菲魯茲,艾比,傑爾科巴,谷口悠,世戶沙織,佛賈特,蜜絲媞拉,帕涅托涅,首藤志奈,龐德羅,大河元氣,玫琳,森奈奈子,波聶,大野智敬,貝珥,賽安達斯,奧爾坦希亞,木野日菜,羅薩德,戈爾德瑪莉,賽皮雅,深見梨加,莫布,孤慄,瑪倫

    03-09 遊戲 184人瀏覽
  • 用AI生成的《90年代電影風格版惡靈古堡4》這個里昂是不是跟李奧納多有點像XD | 葉羊報報

    用AI生成的《90年代電影風格版惡靈古堡4》這個里昂是不是跟李奧納多有點像XD | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡惡靈古堡4(Resident Evil 4)是由卡普空公司開發、並於2005年發行的第三人稱射擊遊戲。該遊戲最初於任天堂GameCube上推出,後來陸續推出了Xbox、PlayStation 2、PC等多平台版本,可以說是該遊戲系列移植最多平台的一款遊戲(甚至手機上都玩得到),過去我們跟大家分享了許多AI繪圖的遊戲圖像,今天這篇「90年代電影風格版惡靈古堡4」,就是讓人工智能生成電影風格的圖片  故事情節主要圍繞著主角里昂(Leon S. Kennedy)的任務展開,他是一名特別調查員,前往西班牙一個偏遠的鄉村尋找被綁架的美國總統女兒。然而在尋找的行動期間,他發現這個鄉村被一種奇怪的病毒感染,這導致當地居民變成了狂暴的怪物。玩家需要在這個危險的區域中探索各種場景,與怪物戰鬥、收集資源和解決謎題  惡靈古堡4在遊戲發行後就迅速獲得了極高的評價和口碑,因為它引入了一些全新的遊戲機制,包括即時事件QTE和緊湊的戰鬥系統,以及更大的開放式場景和自由的畫面視角,為系列帶來了新鮮感和刺激感   隨著遊戲的「惡靈古堡4重製版」即將在3月底推出,網路上也有越來越多人開始討論這部作品,今天跟大家分享的AI繪圖內容,就是國外youtube頻道「Shinobits」上傳分享的內容,將遊戲裡的人物不但用真人的方式詮釋,而且還加入了90年代的電影畫面風格 ▼Leon Kennedy ▼Ashley Graham ▼Ada Wong ▼Luis Sera ▼Bitores Mendez ▼Jack Krauser ▼Ramon Salazar ▼Osmund Saddler ▼Ganados個人覺得ADA變成了韓系美人這點我很OK耶(笑) 惡靈古堡,惡靈古堡4,人工智能,Midjourney,AI繪圖,AI生成

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  • AI虛擬遊戲主播《Neuro-sama》人工智能化身2次元美眉打遊戲給你看 | 葉羊報報

    AI虛擬遊戲主播《Neuro-sama》人工智能化身2次元美眉打遊戲給你看 | 葉羊報報

    原汁原味的內容在這裡  如果要說現在網路上最競爭的一種職業,我想直播主這一行應該不錯擠,像是以遊戲直播這一區塊來說,就有真人的遊戲直播主跟虛擬主播,真人主播就是播遊戲畫面也拍自己,以真實的自己跟網友即時互動,而虛擬主播也就是Vtuber,就是不露臉以攝影機捕捉自己的表情,投射到2次元的人物上面,在近年也受到非常多網友的歡迎,不過大家知道未來還有一種人...應該說AI也會加入這一塊市場,今天就帶大家認識一下AI虛擬遊戲主播「Neuro-sama」  「Neuro-sama」其實就跟大家能看到的Vtuber差不多,如果單單只看畫面的話!但如果你持續的看台超過幾分鐘,你就會發現有那麼一點不一樣的地方,比如說它的講話方式,它的情緒甚至是反應等等,而之所以它這麼與眾不同,並不是刻意營造出來的〝角色〞,而是它是一個AI人工智能虛擬主播,也就是它的聲音是AI合成的,講話的內容是AI編寫出來的,估計人設大概率也是由AI生成的,就這樣比起現在當紅的Vtuber,這種形式的虛擬主播才真正的夠〝純〞  當然!不管是AI繪圖或是年輕人的新玩具chatGPT,都是由設計師開發出來的東西,當然大家看到的「Neuro-sama」也不例外,開發它的人是一位叫做jack Vedal的工程師,他表示會這麼做是因為對AI很有興趣,因此獨力開發四年,然後在去年讓它出道成為直播主  聽說「Neuro-sama」最早是從音樂遊戲開始接觸,剛開始的時候會全力玩遊戲,跟觀眾有互動但比較少,但剛開始也沒人覺得怪怪的...直到它打破紀錄擊敗對手,才在網路上造成討論,不過也是從這件事開始讓網友知道「Neuro-sama」是AI,表示如果有人跟電腦對打...當然是電腦的贏面比較大啊!而之後就有人開始推薦虛擬主播玩別的遊戲,像是知名遊戲「麥塊」等等   Vedal表示他對AI很有興趣所以嘗試了這個企劃,但具體怎麼做出「Neuro-sama」他沒明說,只說主要用了C#來編寫,並且使用了大數據語言模型,它結合了最先進的AI模型跟算法,套用老牌影集「霹靂遊俠」裡面的開場白,AI人工智能直播主「Neuro-sama」,是尖端科技的結晶,是一部人性化的萬能直播主,出現在我們這個無奇不有的世界,刀槍不入,無所不能…等等(笑)  創造出虛擬直播主之後,Vedal表示自己並不會過度干涉,除非它講出一些違反平台準則的話,不過目前它的能力尚不能判斷釣魚,像是觀眾如果透過一些誘導的方式,「Neuro-sama」也還是會上鉤,這導致它的帳號被禁了兩週,在這之後Vedal也痛定思痛做出了改善,總之其它時間Vedal都放「Neuro-sama」自己玩遊戲,跟觀眾互動,講它自己想講的話...對了!「Neuro-sama」平常除了玩遊戲之外最大的興趣就是看台,也就是看別的實況主玩遊戲,過程裡它也會發表自己的感言,像是酸一下玩家怎麼玩成這樣...死了幾次等等,會說正面的話也會講一些粗口,簡直...就跟真人一樣惹Twitch AI streamers are now doing react contentAnd she' 's averaging 5k concurrent viewers doing it pic.twitter.com/ARtu6P0GGT— Jake Lucky (@JakeSucky) February 2, 2023    現在的「Neuro-sama」還在進行直播,透過〝升級〞現在的虛擬直播主,也能跟別的台(Vtuber)合作,雙方一搭一唱也完全無違和,總之現在的「Neuro-sama」雖然不是什麼大台(百萬粉絲追蹤),但它短時間就獲得網友注意累積粉絲,YT頻道能累積到7萬訂閱,這也是一股不容小覷的成績,總之未來Vedal打算讓虛擬主播嘗試更多東西,像是學習唱歌,或是跟更多的人類直播主合作   目前「Neuro-sama」頻道穩定成長中,有興趣的網友當然會繼續當觀眾,但也有一些網友持反對意見,表示... ●現在直播這種工作被人工智能搶走了●以前有人會說AI會取代人類,但我沒想到是這種取代法●不是很喜歡這種現象,但又不得不承認這就是未來,想想你努力了多久,累積了一批粉絲,結果AI花了幾個月的時間就超過你了  以上就是這次跟大家分享的相關內容,大家覺得將來我們人類的工作會不會被AI取代,大方向來看我覺得會,原因是現在你這行感覺還行,但未來肯定會有一位多管閒事的人〝專門〞開發你那一行的AI,然後老闆們為了節省人力就會進而取代,按照這個思路所以任何行業都有機會AI化 所以...人類未來的唯一解大概就只有免費能源了 遊戲,twitch,A.I.人工智慧,直播,Vtuber,Neuro-sama,AI虛擬遊戲主播,遊戲主播

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  • 實機影片公開《最終幻想 16》除非人類大滅絕,不然2023年6月22日一定推出 | 葉羊報報

    實機影片公開《最終幻想 16》除非人類大滅絕,不然2023年6月22日一定推出 | 葉羊報報

     原汁原味的內容在這裡 3月1號對大家來說可能不能算太友好,因為這是228連假結束後的開工日,接下來今年就再無大型假期,要出國出去玩的朋友,要做好把年假打光的心理準備惹(哭),總之今天不是提著油桶來救火,而是想跟大家分享一件好消息,那就是近日官方釋出了多部「最終幻想 16」的實機影片,讓這款會在6月推出的遊戲先讓大家感覺一下  首先就是一些遊戲製作方接受訪問的重點消息,這邊跟大家做個分享,首先就是本作的劇情主線過場動畫約11小時,這裡的11小不包含其中的戰鬥事件,光故事就有這種長度,而且主線之外也有大量的過場動畫包含在遊戲裡,內容可以說絕對的豐富 其次就是作為一款以劇情為主軸的遊戲,如果不跳過不隨便就skip的話,認真玩下去約需要35個小時,如果再算上遊戲中的支線、收集要素、獎盃、挑戰模式等內容,估計玩起來最少也有70~80小時的內容 此外這款遊戲並不會設置所謂的難度,也就是沒有簡單或困難模式提供選擇,相反遊戲裡會有一種支援首飾的道具,這個玩家可以依照情況自行拆裝,有了這個就是等同於提供給玩家自動攻擊、自己喝水、連招施放等作用,你想難一點就什麼都不裝,不想肌腱發炎玩遊戲就通通裝上去 製作人表示這次是一款注重動作的遊戲,因此物理攻擊跟魔法攻擊的傷害只與攻擊力相關,所以玩家可以放心的遊玩遊戲,沒有那種壞心眼硬是弄出一個屬性克制的機制,讓你被迫得調整你的戰鬥方式打斷遊戲體驗,不過在挑戰模式下會有必須使用特定招換獸過關的遊戲方式就是惹 以上就是遊戲大致上的訪談內容,感覺都相當的不錯!尤其是遊戲方表示除非隕石掉下來或是公司爆炸,出現了不可抗力之因素,不然遊戲一定會準時推出,此外目前官方已經製作體驗版給玩家遊玩,估計會在正式發行的兩週前釋出,屆時玩家體驗之後所有的資料也將繼承到正式版中  最後就是外國媒體Gematsu公開了「最終幻想 16」的實機影片 這次的遊戲很重視動作性,感覺不像FF8反而有FF14的感覺,不過我還是覺得畫面過暗...此外遊戲戰鬥時怎麼總給我一種惡魔獵人的感覺!?「最終幻想 16」於2023年6月22日正式登陸PS5平台 遊戲,影片,最終幻想,PS5,finalfantasy,最終幻想16,Final Fantasy XVI

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  • 還要再緊縮?中國半官方協會要求《限制青少年》遊戲時間,防止未成年人沉迷遊戲! | 葉羊報報

    還要再緊縮?中國半官方協會要求《限制青少年》遊戲時間,防止未成年人沉迷遊戲! | 葉羊報報

    原汁原味的內容在這裡全球對於未成年玩電子遊戲最嚴格的地方,應該就是中國大陸了吧!目前中國已經對未成年人和遊戲制定了最嚴格的規定,18歲以下的遊戲玩家只能在周末和法定節假日的晚上8點到9點之間玩遊戲,並且要透過面部識別以及身份證件的查核才可以,雖然有辦法的人還是有辦法逃過官方的限制,但根據實際的統計數據來看,至少有75%的未成年人遵守中國法律,導致玩家數量大減3900萬,所以中國遊戲市場出現這20年來首次的衰退。但很多人覺得還不夠,希望再進一步的緊縮政策... 不管是以遊戲時間、遊戲產值、玩家數量等等統計數據,中國絕對是世界上遊戲最大的市場之一,但未成年人每天花了好幾個小時在王者榮耀上,令政府有些不太高興… 在一個剛結束的研討會上,一個非政府協會「中國音像與數字出版協會」(China Audio-video and Digital Publishing Association ,CADPA,原名中國音像協會)非常關心年輕人遊玩遊戲的時間,根據南華早報報導,該組織強烈要求國家對於未成年人加強保護、防止他們沉迷遊戲之中。 協會秘書長敖然表示:未成年人保護是一項長期的基礎性工作,同行要堅決落實監管部門的要求、透過探索人臉識別等技術手段來達成,政府應進一步提高保護水平並加強這些措施! 中國官方於去年12月再次重啟遊戲審批的行動,這已經是睽違一年半後,終於開始對遊戲恢復正常的審查,前一批通過了87款遊戲,包含騰訊開發類似王者榮耀的MOBA新款戰略遊戲、還有網易的PC遊戲等,所以對中國政府來說,遊戲這一塊如同兩面刃,放寬也不是、緊縮也不是,但可以預見的是,中國如此龐大的市場若消失,對於遊戲業發展肯定不是一個好事情。(´◔₃◔`) 看完這則新聞,腦海中只迸出一句成語:「因噎廢食」 相關宅文Σ>―(〃°ω°〃)♡→《手遊課金成癮者的下場》偷父母的錢又借信貸負債上百萬 更生2年盼望回歸社會Σ>―(〃°ω°〃)♡→《課金多少錢保底才合理》手遊有天井線已經很有良心了?仔細想想那條線本身就非常沒良心Σ>―(〃°ω°〃)♡→《手遊課金課到破產的人》從沉迷FGO到偶大星光舞台 還不出卡債落得失業一無所有了 遊戲,中國,未成年,手遊,政府,協會,限制,MOBA,王者榮耀

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