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  • 20年前辣款遊戲3D化《最恐青鬼》會打破牆壁衝出來這不就變成了「暴君」了嗎(怕) | 葉羊報報

    20年前辣款遊戲3D化《最恐青鬼》會打破牆壁衝出來這不就變成了「暴君」了嗎(怕) | 葉羊報報

    大家還記得以前最喜歡看實況主直播什麼遊戲嗎?如果說動畫那肯定是「中華一番」,但要說遊戲的話「青鬼」當年可是非常多人愛看的game,而大家知道20年過去了,這款遊戲也迎來了全3D化的改進,這款「最恐 -青鬼-」就即將在4月26號在Steam上推出喔原汁原味的內容在這裡▼「青鬼」遊戲最速通關紀錄影片原本的「青鬼」是一款noprops透過「RPG製作大師」製作的免費恐怖冒險遊戲。當年推出就非常受到網友歡迎,而遊玩過程我們要操作主角「阿浩」,在洋館中解開各種謎題過關,其難點除了解謎的內容以外,遊戲中還會有身材高大的青鬼去追逐玩家,隨著令人不安的弦樂和弦播放,可以說遊玩過程都充滿著高度緊張,一個操作失誤就會被鬼抓走導致遊戲失敗那麼回到我們這次的主題「最恐 -青鬼-」,這是一款將我們認識的辣款恐怖遊戲給3D化的作品,這次玩家也一樣扮演著要尋找親人的角色,必須獨自在神祕的宅邸解謎,當然!其實你也不是獨自一人,因為房子裡到處都有身材高大的青鬼追逐你,而且這次還是第一人稱的全3D版本,跟2D原作比起來保證會有截然不同的體驗「最恐 -青鬼-」預計4月26號推出,售價1200日幣,支援語言包含英文、日文以及簡體中文,許多網友對於這款3D版遊戲的發售都抱著高度興趣,但對於全3D環境敬謝不敏,畢竟這玩起來的恐怖感簡直翻倍,可以說是建立在恐怖之上的恐怖,而且預告影片甚至還能打破牆壁追人,這不就等於是「惡靈古堡」中的暴君了嗎(怕) ▼「最恐 -青鬼-」遊戲預告影片▼「最恐 -青鬼-」Steam頁面 遊戲,恐怖,Steam,青鬼,最恐青鬼

    04-27 遊戲 2人瀏覽
  • 網友重現《惡靈古堡4》紅外線切割走廊裡的里昂動作,不唬爛!真的可以模仿出來 | 葉羊報報

    網友重現《惡靈古堡4》紅外線切割走廊裡的里昂動作,不唬爛!真的可以模仿出來 | 葉羊報報

    要說去年在玩家心中幾乎可以說達到滿分的遊戲,我想「惡靈古堡4 重製版」肯定能算上一份,但雖然口碑好風評佳冷飯炒得香!但其實也有不少玩家提出一些缺點,比方紅外線切割走廊,纜車前的地底迷宮以及中頭目U3都被砍了,雖然考慮到整體的流暢性這樣的改動可以說服玩家,但對於某些人來說或許還是留下了小小的遺憾原汁原味的內容在這裡不過對於一般玩家,沒那麼死忠的玩家來說,迷宮可能不太好走,U3的boss戰也不見得好打,而那個紅外線走廊算得上是人人都知道的BIO4關卡,而這段畫面甚至被電影版的「惡靈古堡」拿去借鏡,只用了一個場景就讓一個小隊幾乎全滅領便當紅外線走廊雖然是舊版「惡靈古堡4」的名場景,但裡面的演出卻是相當精彩,不過大家有沒有想過...這些動作是真的能做出來的嗎?YT頻道「テラ」前陣子就拍了一段影片,裡面就完全模仿了遊戲中的動作,用實際行動告訴大家這些高難度姿勢不唬爛,是真的可以做出來的動作另外這段影片的後期也把「艾達篇」的動作也給模仿了一遍,基本上雖然量沒有里昂的多,但也都是高難度動作,好笑的是為了忠實還原遊戲中閃雷射的畫面,還親自換上了一身女裝上陣,只能說在有練過的情況下,基本上遊戲裡的動作也能完全模仿出來▼相關影片以上就是這次跟大家分享的相關內容,基本上遊戲在開發時應該就有請動作演員拍攝畫面,所以那些體操動作應該不是瞎編的,但真要說難點我覺得反而是玩家的手,當年「惡靈古堡4」的QTE真的很吃反應力,按錯里昂就是一刀切...回不去了的那種(苦笑) 遊戲,影片,惡靈古堡,惡靈古堡4,里昂,惡靈古堡4重製版,紅外線

    04-24 遊戲 26人瀏覽
  • 《Game Boy主機有多大》小時候印象很大一台 實際比較竟然跟智慧型手機差不多? | 葉羊報報

    《Game Boy主機有多大》小時候印象很大一台 實際比較竟然跟智慧型手機差不多? | 葉羊報報

    由任天堂公司在1989年發售的掌上型主機「Game Boy」系列,因為陪伴了許多人度過美好的童年,至今在資深電玩迷們的心中,仍然佔有舉足輕重的地位。然而時間都過了幾十年,回憶很有可能被扭曲,導致跟現實產生巨大的偏差。最近日本網友們就聊起了「Game Boy主機有多大」這個話題。不少人根據小時候的印象,都覺得即便是後來出的Game Boy Color都很大一台,更不用說初代主機有多大台了。然而如今實際拿出來跟智慧型手機比一比,才驚覺其實跟智慧型手機差不多,甚至比某些機種還要小!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,大家的回憶偏差究竟有多麼誇張吧~~原汁原味的內容在這裡「前陣子我時隔20幾年拿起Game Boy Color,這才發現跟我現在用的iPhone幾乎差不多大。跟我回憶中的印象真的差太多,腦袋快要承受不住了。」日本漫畫家「たなかあひる」最近聊起了「Game Boy主機有多大」這個話題,隨即引發日本網友們的熱烈議論……1998年發售的Game Boy Color主機「たなかあひる」表示,在他的印象當中,Game Boy Color主機應該是很大一台,至少應該比他目前使用的智慧型手機iPhone 12大上一圈。然而當他時隔20幾年,實際拿出Game Boy Color主機跟iPhone 12比較之後,這才驚覺兩者的尺寸其實差不多!他原本以為Game Boy Color主機比iPhone 12大上一圈實際比較過後,發現兩者其實差不多,單論長度iPhone 12還比較長!1989年發售的初代Game Boy主機,長約14.8公分,寬約9.0公分,厚度約3.2公分。1998年發售的Game Boy Color主機,長約13.35公分,寬約7.8公分,厚度約2.74公分。而iPhone 12手機,則是長約14.67公分,寬約7.15公分,厚度約0.74公分。日本網友們看了比較圖之後,都直呼自己的回憶同樣出現了嚴重偏差。同時也很感慨,當年竟然能夠用那麼小的螢幕玩遊戲啊!大家的反應是……「一想到當年玩遊戲的畫面,竟然跟iPhone擺直的看YouTube影片差不多大,就讓我感慨良多啊。」「難怪當時會近視。」「印象中兩手都要用力才能拿得動,想不到這麼小一台。」「以前我們的手都太小了啊。」「不過Game Boy還真厚。」「剛好我手邊也有主機,就拿來比較比較了。雖然我的是Pocket不是Color。」「看到這篇文的時候,剛好我的手邊就有Game Boy Color,所以就拿來跟現在用的iPhone 13比較比較了。雖然Game Boy Color的厚度是人家的2~3倍,不過長寬比例就差不多跟示意圖一樣了。」「拿來跟15 pro比較比較,還真的耶。」Σ(⊙д⊙)真的不敢相信當年可以用那麼小的螢幕玩遊戲啊! 遊戲,iPhone,手機,任天堂,回憶,智慧型手機,小孩,Twitter,懷舊,推特,gameboy,X,網友看法

    04-23 遊戲 25人瀏覽
  • 《Wii Sports桌球王》自創必殺技打遍天下無敵手 連任天堂設計師都甘拜下風 | 葉羊報報

    《Wii Sports桌球王》自創必殺技打遍天下無敵手 連任天堂設計師都甘拜下風 | 葉羊報報

    2009年在任天堂遊戲主機Wii發售的《Wii運動 度假勝地》這款遊戲,最近成為了日本網路上的話題。原因就在於有位至今仍然很愛玩這款遊戲的23歲男性上了電視節目。他自稱在這款遊戲當中的桌球項目打遍天下無敵手,甚至還研發出了各式各樣的必殺技。但因為這款遊戲不支援網路對戰,導致他現在找不到實力相近的對手一起玩。希望節目可以幫幫忙!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,節目安排什麼樣的強者跟他較量吧~~原汁原味的內容在這裡節目接獲自稱「Wii桌球最強男人」的投書日本朝日電視台的綜藝節目「探偵!ナイトスクープ」專門替觀眾解決各種疑難雜症。最近節目就接獲一位觀眾投書,希望可以幫忙尋找在《Wii運動 度假勝地》這款遊戲的桌球項目當中,實力跟他旗鼓相當的對手……節目來到京都拜訪委託人23歲的右近平羅先生就是這次的委託人他長年沉迷2009年在Wii平台發售的《Wii運動 度假勝地》這款遊戲當中的桌球項目如今他已經可以輕鬆屌虐電腦然而正因為右近先生已經將這款遊戲練到出神入化,實力遠遠超過電腦的水準。加上這款遊戲又沒有支援網路連線對戰,導致他已經很久沒有跟實力相當的對手一起玩了……不論是打朋友還是打電腦,都讓他絲毫沒有快感了……於是右近先生就轉為研究各種奇妙的動作,並且開發出各式各樣前所未見的必殺技!他號稱發現了很多遊戲設計師可能都沒發現的動作譬如必殺技「一之太刀」!或是必殺技「蝶之舞」!既然右近先生都這麼說了,節目能帶他去的地方當然只有……任天堂公司!!!節目安排了兩個人跟右近先生見面……他們正是當年開發這款遊戲的設計師,嶋村隆行和山下善一嶋村先生表示,雖然當年《Wii運動 度假勝地》不能網路對戰,但是身為系列續作的《Nintendo Switch 運動》已經可以上網找對手了……「當年Wii的時代沒有支援網路對戰……」「不過進入Nintendo Switch的時代之後,已經可以網路對戰了喔!」但重點是《Nintendo Switch 運動》沒有收錄桌球項目啊!於是山下先生決定跟他對戰,看看誰才是世界第一的Wii Sports桌球王!最終BOSS就是遊戲設計師本人!在「一之太刀」、「蝶之舞」等必殺技連發之下,山下先生有點招架不住不過山下先生還是盡力扳回一成,讓右近先生終於再次體驗到對戰的樂趣想不到就當右近想要喝水的時候……掛在手腕的控制器突然起了反應,擅自發了球……結果山下先生沒接到這球,讓右近先生獲勝了!於是右近先生靠著「喝水不看發球」這招必殺技,成功擊敗遊戲設計師!(゜ヮ゜)接下來應該會有來自世界各地Wii Sports桌球好手找他挑戰吧~~ 遊戲,任天堂,Nintendo,運動,設計師,Wii,桌球,電視節目

    04-20 遊戲 42人瀏覽
  • 輸出全靠罵《Fuck You Witch》一款需要你瘋狂飆髒話,或是瘋狂比出中指來過關的遊戲XD | 葉羊報報

    輸出全靠罵《Fuck You Witch》一款需要你瘋狂飆髒話,或是瘋狂比出中指來過關的遊戲XD | 葉羊報報

    昨天我們跟大家聊到8號出口續作《8號月台》這篇,簡短的跟大家談了一下近期掀起的〝找碴類逃生〞遊戲類型風潮,不過其實網路上尤其是PC端的玩家們,更容易接觸到的還是那種恐怖遊戲,而且隨著現在遊戲引擎越來越好,恐怖遊戲也越發可怕!而今天想跟大家分享一款「Fuck You Witch」,跟通常那種只能躲只能逃的恐怖遊戲不同,在這裡你可以靠比中指,或是用髒話進行輸出把怪趕走,這種爽度在別的遊戲裡就不易見到囉原汁原味的內容在這裡「Fuck You Witch」原定3月初後來改成3月30號發售,目前看Steam評價有90條,歸類在〝極度好評〞這一塊,看來輸出全靠罵的遊戲方式頗成功(可再觀望),簡單來說這是一款需要玩家配備麥克風,靠著不斷罵髒話(我想大聲講話應該也行)就可以驅趕鬼怪,但沒有麥克風的朋友也可以選擇遊戲中的指令,比方說操作主角罵人或比出中指去克制對方,說真的拿刀拿槍的遊戲我們沒少玩,但是可以直接ㄍㄋㄋ去打怪的確不多見...不過有沒有但是!有~就是這款遊戲語音部分只支援英語跟俄語,TMD我剛剛都在搞笑就對了QQ「Fuck You Witch」看了一下介紹感覺挺異國風情的說,總之遊戲採第一人稱視角,起初你將跟一位女性友人在一起,但相處一陣子後將被拉進幻覺裡,此時會有魔女鬼怪朝你襲來,此外冒險地點也會開拔到哈薩克大草原上面,這裡有沒有原諒的顏色我不知道,但必須探索遊戲裡提供給你的四個區域,包含像是舊蘇聯時代的廢棄公寓進行冒險,過程中女鬼會不斷的朝你襲來,所以包含剛剛講到的英語、俄語支援,學個幾句髒話我覺得大家就可以買gmae開噴了▼「Fuck You Witch」的遊戲預告,其實預告影片看不出什麼...▼這裡有玩家遊玩過程影片,提供給大家參考看看▼「Fuck You Witch」的Steam頁面 遊戲,恐怖,可怕,Steam,髒話,中指,FuckYouWitch

    04-20 遊戲 36人瀏覽
  • 《傳說級糞作:奇哥足球》老司機才懂這款遊戲的秘密 超任時代都市傳說現身二手店 | 葉羊報報

    《傳說級糞作:奇哥足球》老司機才懂這款遊戲的秘密 超任時代都市傳說現身二手店 | 葉羊報報

    最近有一位日本X網友,在一家二手遊戲店發現了一款超任卡匣《奇哥足球》,隨即引爆了網友議論。這款由巴西足球選手奇哥(Zico)冠名的遊戲,被公認是一款超級糞作。在發售當時的1994年就已經惡名昭彰,備受玩家唾棄,甚至連店家都不願意進貨販賣,導致大批存貨滯銷。然而這款遊戲在某些玩家當中,卻具有舉足輕重的地位,甚至願意出高價購買。這正是因為《奇哥足球》的卡匣當中,藏著一個老司機才懂的秘密!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這究竟是怎麼一回事吧~~原汁原味的內容在這裡「啊……」這位暱稱「炒飯」的日本網友,最近分享了自己在二手遊戲店中,發現了一款超任卡匣《奇哥足球》(ジーコサッカー),隨即引發熱議。這款遊戲是1994年發售的足球遊戲,由巴西足球選手奇哥(Zico)冠名。但是仔細看卡匣左下角,會發現上面貼著代表18禁的「CERO Z」標籤,而且店家還加註了奇妙的警語……「這款遊戲跟普通的遊戲不同,因此售出後不接受退換貨。」明明是足球遊戲,為什麼會被歸類為18禁?又為什麼要加註這句奇妙的警語呢?其實當年這款《奇哥足球》在發售不久之後,就被認定是糟糕到極點的糞作。惡名在玩家之間迅速傳開,於是發生慘烈的拋售潮,最後連店家都不願意進貨販賣,導致卡匣大量滯銷了!即便到了30年後的現代,依然能夠見到全新未拆封的《奇哥足球》被一箱箱挖掘出來然而這款卡匣會引發網友議論,同時被店家歸類為18禁,還要加註警語的真正原因,就在於這款遊戲藏著老司機才懂的「掛羊頭賣狗肉」的秘密!原來1994年當時,想要在超任主機上發售遊戲,都必須經過任天堂公司的審核,並且經由指定官方通路鋪貨。其他公司是不被允許擅自製作卡匣、販售遊戲的。這就導致製作遊戲的時間和金錢成本相當高,而且遊戲種類也備受限制。可想而知,18禁遊戲基本上很難通過任天堂的審核,更別說像是《SM調教師瞳》這種帶有調教、獵奇元素的遊戲了。18禁超任遊戲《SM調教師瞳》番外篇好巧不巧,《奇哥足球》的拋售潮,正好給了《SM調教師瞳》的製作公司一個可趁之機。他們以低廉的價格大量入手《奇哥足球》卡匣,將裡面的資料洗掉,重新寫入《SM調教師瞳》的資料,接著再藉由雜誌、郵購等地下管道打廣告販售。如此一來就達成借殼上市的目的了!於是市面上就出現許多表面上是《奇哥足球》,裡面卻裝著《SM調教師瞳》的卡匣雖然這種掛羊頭賣狗肉的行為,曾經一度被認為只是都市傳說。然而隨著網路普及之後,越來越多套著《奇哥足球》皮的《SM調教師瞳》卡匣出現在世人面前。甚至《SM調教師瞳》還被證實總共出了3代,加上兩款番外篇。也讓《奇哥足球》這款傳說級糞作,成為了老司機才懂的夢幻逸品!至今仍然有不少人,試圖從大量的《奇哥足球》卡匣當中,挖掘被埋沒的《SM調教師瞳》。這種行為還被冠上了「奇哥轉蛋」(ジーコガチャ)的稱呼……日本搞笑二人組「カミナリ」就曾經入手大量的《奇哥足球》,試圖挖掘《SM調教師瞳》(゚▽゚)以前這種地下遊戲市場,真的很有秘密組織的感覺啊~~ 遊戲,任天堂,足球,都市傳說,18禁,遊戲主機,超任,SM,法律,犯罪,二手,18禁遊戲,冷知識,超級任天堂

    04-12 遊戲 79人瀏覽
  • 8號出口續作《8號月台》在無止境的連續車廂中想辦法找到出路 | 葉羊報報

    8號出口續作《8號月台》在無止境的連續車廂中想辦法找到出路 | 葉羊報報

    話說2024年的強作真的不少,隨便舉例「碧藍幻想」、「人中之龍8」、「最終幻想7」、「龍族教義2」等等,每一款可以說都是現在正夯的遊戲,但有一種類型的遊戲雖然討論熱度沒那麼高!但也的確是一種新型態GAME,那就是找碴類逃生遊戲類型,而要說這款遊戲最讓人有印象的作品那就是「8號出口」,而如今該款遊戲的續作「8號月台」也即將在4~5月份推出囉原汁原味的內容在這裡「8號出口」的遊戲玩法很簡單,整個地圖區域就侷限在某個車站的地下道,遊戲目的就是想辦法走到出口就算過關,但如果你沒有注意到異狀,那你將永遠卡在地下道出不去鬼打牆,而這款「8號月台」這次將場景設定在了行駛的列車車廂中,那遊戲玩法還一樣嘛?首先有幾件東西是很熟悉很固定的套路,首先就是車廂內也都放置了廣告,這跟「8號出口」的風格很像!此外那位有點中年禿的上班族大叔也剛好跟你待在同一車廂裡,但這次的是不是要找碴卻不得而知,因為遊戲介紹沒有明說要玩家幹嘛?所以到底這款遊戲是純找碴類逃生遊戲,還是類...找碴逃生?這就要等遊戲推出大家玩過才知道惹「8號月台」目前已經有釋出遊玩畫面,感覺畫面還是一樣精緻,但畫面一打開那有點毛骨悚然的感覺也隨之襲來,因為不管你如何在車廂內移動,能看見的景致都差不多,而且辣位大叔也一直如影隨形,這種怎麼走都走不出去的感覺,也許這份壓迫感會成為玩家之間最重的壓力來源▼8號月台 遊戲預告影片▼8號月台 steam 頁面 遊戲,8號出口,8號月台,找碴類逃生遊戲

    04-12 遊戲 184人瀏覽
  • 《賽菲羅斯的多重宇宙》用「最終幻想七重製版」Mod玩「惡靈古堡2重製版」,大號的賽菲羅斯暴君來追你囉 | 葉羊報報

    《賽菲羅斯的多重宇宙》用「最終幻想七重製版」Mod玩「惡靈古堡2重製版」,大號的賽菲羅斯暴君來追你囉 | 葉羊報報

    幾天前我們跟大家分享了一篇《賽菲羅斯的多重宇宙》,簡單來說就是最近熱門的推特趨勢,因為一位網友的留言讓無數網友把賽菲羅斯P進了遊戲裡面,結果就是變得好玩投入的人也越來越多,不過實際上其實有辦法把賽菲羅斯真的塞進遊戲裡面,那就是透過Mod模組,像是今天分享的影片,就是有網友把「惡靈古堡2重製版」的遊戲塞進了最終幻想7人物,某種意義上實現了把賽菲羅斯放進不同遊戲裡的可能原汁原味的內容在這裡當然!這個「惡靈古堡2重製版」的「FF7Remake Mods」其實很早就被做了出來,但因為剛剛提到的那個推特趨勢爆紅!所以導致網友又把這段影片拿出來複習,而底下影片就是YT頻道「Yic17 Studio 」所上傳的影片,不得不說其實在植入角色這一塊還蠻用心的,像是雪莉用成了瑪琳,雪莉的媽媽換成了斯嘉莱特等等,可以說如果用了這個Mod再玩一次惡靈古堡,也會是一件有趣的事情▼暴君/賽菲羅斯▼里昂/克勞德▼艾達/蒂法▼克蕾兒/愛麗絲▼馬文/畢格斯▼RPD局長/古留根尾頭目▼相關影片雖然是因為好玩,把賽菲羅斯P入各大遊戲中才讓這段影片重現,不過實際看一遍還是覺得選角很神,不覺得局長用成了古留根尾頭目簡直無違和嗎XD 遊戲,MOD,賽菲羅斯,最終幻想7,推特話題,惡靈古堡2,惡靈古堡2重製版,最終幻想七重製版

    04-03 遊戲 61人瀏覽
  • 《不敢玩狼人殺遊戲的人》無法忍受做壞事帶來的罪惡感?殺人之後甚至想要跟對方道歉 | 葉羊報報

    《不敢玩狼人殺遊戲的人》無法忍受做壞事帶來的罪惡感?殺人之後甚至想要跟對方道歉 | 葉羊報報

    由扮演壞人的玩家混入好人陣營當中搞破壞,再藉由嘴砲功力挑播離間,引發勾心鬥角的《狼人殺》相關遊戲,一直以來不論是在桌上遊戲界或是電玩遊戲界,都受到相當熱烈的歡迎。然而最近日本網友們就討論起,似乎有一種人在這類遊戲當中,總是無法擺脫做壞事帶來的罪惡感。導致他們在這類遊戲一旦扮演起壞人陣營,就會因為感受到非常大的壓力而容易漏餡,甚至即便在遊戲結束以後,這股罪惡感也依然揮之不去。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,究竟這種玩家有多少吧~~原汁原味的內容在這裡「我第一次玩《Among Us》的時候,因為殺人被目擊了,於是立刻想盡辦法將罪名安在目擊者身上……後來這股罪惡感揮之不去,隔天我就在Discord跟對方道歉。結果對方回我:『這遊戲就是這樣,不用那麼在意。』」日本漫畫原作者「Rootport」最近在X發文,聊起自己曾經在玩《Among Us》這款被稱為「太空狼人殺」的遊戲時,因為試圖推卸殺人的責任,導致承受了極大的罪惡感,後來甚至還向其他玩家道歉的事情……《Among Us》的主軸就是讓玩家找出搞破壞的內鬼「Rootport」的經驗隨即引發日本網友議論。許多人都說自己同樣無法忍受做壞事帶來的罪惡感,即便知道這只是虛構的遊戲也一樣。看別人玩或是當個可能被殺的好人陣營都可以,但就是沒辦法忍受當壞人陣營去殺人,甚至還要挑播離間啊!日本網友們的反應是……「我也是因此不敢玩《狼人殺》這類隱藏身分的遊戲。雖然我明白這只是遊戲,但是一想到要欺騙人家,心臟就會跳超快,甚至會渾身盜汗。我還是去玩和平的模擬生產類遊戲就好了。」「我第一次玩的時候也是殺了人被看到,當場道歉說:『咦?啊,對不起!』結果馬上就露餡了。」「玩這類遊戲一旦露餡遭到大家詰問,這種感覺就會停留在腦中揮之不去,不斷重播。所以我都不敢玩《狼人殺》或《Among Us》之類的遊戲。」「我就有一陣子因為一直陌生人玩《Among Us》,玩到毫無罪惡感了。」「深有同感,我也很討厭這種感覺……所以每次都祈禱可以抽到村民。即便當了村民,當我被質疑到底是村民還是狼人的時候,也會因為不想害大家誤會,所以什麼話都不敢說。至於當狼人的時候,也會因為受不了推卸罪嫌的罪惡感,於是演變成自首了。」「真的,我雖然喜歡看人家玩《Among Us》,但是一旦輪到自己上場就很受不了,當內鬼的壓力實在有夠大。還是默默完成任務輕鬆多了。」「深有同感……每當玩《Among Us》或《劇本殺》之類的,一旦輪到我要殺人的時候,那種罪惡感真的會讓我手抖一輩子……」「我玩《狼人殺》或《Among Us》之類的遊戲,抽到村民的時候都很強,但是一旦抽到狼人就變得超廢。原因或許也是這個吧。」(@д@)玩這類遊戲的時候,你又曾不曾深陷罪惡感之中呢? 遊戲,Twitter,推特,X,犯罪,殺人,網友看法,狼人殺,道德,Among-Us,Rootport

    04-02 遊戲 161人瀏覽
  • 《喜歡懷舊遊戲的人》你真的喜歡懷舊遊戲嗎?還是喜歡的遊戲不知不覺成了懷舊呢? | 葉羊報報

    《喜歡懷舊遊戲的人》你真的喜歡懷舊遊戲嗎?還是喜歡的遊戲不知不覺成了懷舊呢? | 葉羊報報

    在電玩遊戲的世界當中,雖然每天都有無數的新作遊戲發售,不過有一群玩家偏偏就是喜歡好幾十年的懷舊遊戲。不過最近有許多日本的懷舊遊戲愛好者們,卻開始懷疑起自己究竟是不是真的喜歡懷舊遊戲?又或者只是自己喜歡的遊戲一直沒有更新,加上自己也不會去追時下的新作,因此不知不覺就成了「懷舊遊戲愛好者」呢?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本懷舊遊戲愛好者的反思吧……原汁原味的內容在這裡「這是我在RETRO GAME SUMMIT買的鑰匙圈,上面寫的名言真的太讚了,所以我馬上拿來掛。我才沒有哭。」這位暱稱「ハナサキ」的日本X網友,最近分享了自己上個星期六(3月23日)參加一場懷舊遊戲活動「RETRO GAME SUMMIT」的時候,在一個攤位購買的鑰匙圈,隨即引爆話題。這個鑰匙圈上面寫著:「與其說我喜歡懷舊遊戲,不如說喜歡的遊戲不知不覺成了懷舊。」懷舊遊戲即賣會「RETRO GAME SUMMIT」海報這句話隨即引發許多懷舊遊戲愛好者們的共鳴。許多同好都說,自己只是因為喜歡的遊戲一直沒有更新,加上又不會去追時下的新作,因此不知不覺就成了「懷舊遊戲愛好者」啊!網友們的反應是……「這句話說得太對了wwwww」「真的www《快打旋風》4代以前都被認定是懷舊遊戲了……《格鬥天王》也是13以前都被認定是懷舊遊戲了啊……」「《聖火降魔錄if》馬上就要10週年了……我才沒有哭。」「我也不是特別喜歡30年前的遊戲,而是喜歡的遊戲30年來都沒有更新啊。」「我就是跟不上最新的遊戲嘛,光玩老遊戲的重製版就夠開心了。我甚至還想直接買實體紅白機和映像管電視來玩呢。」「喜歡的遊戲不知不覺就成了懷舊。我最近也在玩一款喜歡的懷舊遊戲,今天終於破關了。那款遊戲是原版的《絕命異次元1》。發售至今已經16年了,接下來要玩的《絕命異次元2》也已經是13年前了啊……」「真的,不知不覺DS和PSP在今年也成了20年前的機種,被稱為懷舊遊戲了。」「這句話也適用於動畫和漫畫,真哀傷。」「實際上很多人就是『對年輕時認識的事物相當執著,而非發現了古老事物的美好』。因此當你發現自己很久沒有新事物的美好了,真的應該有所警覺才是。」(lli▼_▼)查了查喜歡的遊戲的發售日期,才會驚覺原來這款也成了懷舊啊…… 遊戲,Twitter,快打旋風,懷舊,推特,名言,聖火降魔錄,X,格鬥天王,網友看法

    04-02 遊戲 258人瀏覽
  • 《芙莉蓮的多重宇宙》網友把千年魔法使當成各種封面遊戲的主角 | 葉羊報報

    《芙莉蓮的多重宇宙》網友把千年魔法使當成各種封面遊戲的主角 | 葉羊報報

    這幾天我們跟大家分享了《賽菲羅斯的多重宇宙》,倒不是說有影視大廠想要拍一部賽菲羅斯的個人電影,而是有網友認為這個角色應該出現在各大遊戲裡面,結果就引起一堆網友響應P圖,瞬間就成為推特(X)上的熱門趨勢,而近期這個現象還不單單只有這位「最終幻想7」的這號人物,其他還有「葬送的芙莉蓮」當中的女主角,也被網友做成了各種遊戲封面,不知道的路人可能還以為動畫才剛結束,怎麼網路上就出現了一堆芙莉蓮遊戲這樣XD原汁原味的內容在這裡 ▼芙莉蓮幻想(誤)▼碧血狂殺人魔法(誤)▼芙莉蓮之戰(誤)▼人中之龍7 費倫與修塔爾克的去向(誤)▼芙莉蓮之鑰(誤)▼真·芙莉蓮轉生...異聞錄3(誤)▼芙莉蓮:自動人形(誤)▼芙莉蓮:暗影雙死(誤)▼空洞騎士芙莉蓮(誤)▼芙莉蓮靈魂3(誤)▼芙莉蓮詛咒(誤)▼芙莉蓮獵人(誤)▼芙莉蓮諜影2 魔法之女(誤)▼芙莉蓮傳說之妖精之息(誤)▼俠盜獵寶箱怪手 (誤)▼芙莉蓮法環(誤)▼芙莉蓮法環 DLC資料片 賽莉耶幽影(誤)▼芙莉蓮之怒(誤)▼芙莉蓮傳奇(誤)▼芙莉蓮與巨像(誤)▼頭文字:F(誤)▼成人動作冒險遊戲~芙莉蓮以上就是這次跟大家分享的相關內容,其實網友P圖的作品還遠遠不止這些,這邊只是挑一些有意思的上來跟大家做分享,不知道上面出現的哪一款遊戲推出,大家會興奮,而且會興奮到不行的那種?我想應該就是最後一款「凱瑟琳」吧?別人不說欣梅爾肯定買爆! 遊戲,PS,P圖,推特話題,葬送的芙莉蓮,芙莉蓮

    03-31 遊戲 64人瀏覽
  • 《賽菲羅斯的多重宇宙》一句話讓許多網友紛紛把塞菲P進了各種遊戲畫面中 | 葉羊報報

    《賽菲羅斯的多重宇宙》一句話讓許多網友紛紛把塞菲P進了各種遊戲畫面中 | 葉羊報報

    大家覺得一句話能有多大的影響力?我想最近在推特上的一篇推文應該可以當個例子,有位推友之前就表示,他認為「賽菲羅斯」就該出現在各個遊戲裡面,結果想不到這句話一出獲得了網友大量關注,短短幾天不到該篇貼文已經破4000萬次觀看,更是一呼百應各路大神紛紛把賽菲羅斯給P進了遊戲裡面,一圓這位推主的夢想原汁原味的內容在這裡接著網友們就在推文中把「賽菲羅斯」給P進各種遊戲畫面裡,間接讓這位「最終幻想7」的人氣角色亂入到各個遊戲世界中不曉得推主的原意是不是這樣,但透過各路大神的操作,賽菲羅斯就真的出現在了各個遊戲裡面,不知道賽菲羅斯本人怎麼想的?一下子跑進GTA的世界裡,一下子又跑進了瑪莉歐的世界中,這樣到處跑不知道算不算是一種跨界旅行...以上就是這次跟大家分享的相關內容,這還只是P圖就非常有效果,如果今天SE跟各大遊戲廠商聯絡一下,比方玩「龍族教義2」的時候遇到賽菲羅斯,那我想應該會非常有趣...總之先跑吧!我覺得應該是打不過的(笑) 遊戲,PS,P圖,賽菲羅斯,最終幻想7,推特話題

    03-31 遊戲 31人瀏覽
  • 玩家發現《艾爾登法環》新秘密 原來薩米爾廢墟中還有個小彩蛋「引路松鼠」沒被找到? | 葉羊報報

    玩家發現《艾爾登法環》新秘密 原來薩米爾廢墟中還有個小彩蛋「引路松鼠」沒被找到? | 葉羊報報

    上次我們跟大家分享了艾爾登法環首部DLC《黃金樹幽影》預告推出,從這個時間開始算網路上又有一堆人開始重溫法環,雖然整個遊戲需要等到6月份才會推出,但已經有不少人近期開始重打練習,此外之前網路訪談製作人「宮崎英高」也說過,玩家並未找出遊戲中的所有秘密,結果此話一出不久後就有玩家找到了薩米爾廢墟中的秘密,也就是本次主題「引路松鼠」?原汁原味的內容在這裡首先就是「艾爾登法環」當你打到後面的時候,就會開始踏入雪山區域,此時會經過一處薩米爾廢墟,這裡基本上〝當年〞玩家的行為模式就兩種,一種是直接騎馬略過薩米爾古騎士,直接繞去後面繼續跑圖或是開寶箱,其次就是直接開幹騎士,不過這敵人算得上遊戲中數一數二的強敵,沒死上個幾次是絕對幹不掉的對手(更別說這裡還有一堆這樣的小兵= =)▼兩年前玩家怎麼攻略此處的呢?大概以下影片就很可以說明情況不過最近中國的bilibili上面,就有網友分享了一支影片,主題是「法環99%的人都不知道的秘密,薩米爾廢墟的引路松鼠」,看上去很農場很像騙點擊率的標題對吧!但實際點進去畫面一看,的確看見影片中的角色,跟隨著一隻靈體松鼠找到一處寶箱,而且是路上不會遇敵的那種那麼實際有沒有呢?也有玩家實際測試了一遍,發現在薩米爾廢墟這處地方,的確是充滿著各式各樣的靈體生物,但有一個待在地上玩家稱呼為「靈體松鼠」的東西,有一種引路人的感覺像是會帶領大家走一樣,底下是另一位YT上的網友分享的影片,這段影片上傳時間更早,的確是間接證實了松鼠帶路這件事,大家可以點起來看看以上就是這次跟大家分享的相關內容,話說宮崎英高說過還有秘密沒被找到,不知道這引路松鼠算不算?但回頭看兩年前網友玩遊戲的影片,被我找到其實松鼠就在那邊跑了,會不會其實大家都遇過引路松鼠,只是大家都因為跑酷或是騎馬給忽略掉了?想想其實不容易發現也是有道裡,有些大神直接〝飛雷神之術〞就越過地圖,甚至都不用經過這個地方,那麼又哪裡來的機會遇到袋鼠呢= =  遊戲,宮崎英高,艾爾登法環,薩米爾廢墟,引路松鼠

    03-30 遊戲 33人瀏覽
  • 最有打擊感的遊戲報到《Last Standing》想打出範圍攻擊就得拼命的狂砸鍵盤(物理) | 葉羊報報

    最有打擊感的遊戲報到《Last Standing》想打出範圍攻擊就得拼命的狂砸鍵盤(物理) | 葉羊報報

    不知道為什麼今天分享的這款遊戲「Last Standing」,會讓我想起多年前(超過15年)的一支迷因影片,那影片的主題是「德國瘋小孩玩浴血戰場」,坦白說我不知道浴血戰場是什麼遊戲,只知道他接近狂暴式的瘋砸鍵盤,但大家知道今天跟大家聊到的這款game,遊玩方式就非常接近他所表現出的模樣...原汁原味的內容在這裡▼本款遊戲玩起來就很像當年德國小孩的那個樣子這款「Last Standing」最近登上了Steam頁面,操作方式就如同網頁上示範的那樣,假設你要對著螢幕右邊進行大範圍攻擊,那麼就必須按壓右半邊的鍵盤按鍵,按到的越多範圍就越大,同理左邊的敵人也是這樣處理,要知道這是一款動作遊戲,小兵會從兩側不停的來,所以估計你有辦法打過一關的話大概就要換組鍵盤了(誤)另外玩家在過關並且進行攻擊的時候,還會在遊戲中累積一定的能量值,這個可以通過移動滑鼠進行釋放,而且最好是動作幅度越大越好的那種,透過這種砸鍵盤+瘋狂移動滑鼠進行遊戲釋放特殊技,除了電腦周邊的壽命可能變短,你的卡洛里消耗估計也很可觀XD▼遊戲截圖▼遊戲影片以上就是這次跟大家分享的相關內容,關於「Last Standing」這款遊戲的Steam頁面我放在這裡,本作預計11月推出,並且支持英文、日文跟中文三種版本 動作遊戲,遊戲,鍵盤,Steam,2024,Last Standing

    03-28 遊戲 23人瀏覽
  • 《如何拯救觸電的人》學電工要先練就龍捲旋風腳?一般人還是助跑捨身飛踢最妥當 | 葉羊報報

    《如何拯救觸電的人》學電工要先練就龍捲旋風腳?一般人還是助跑捨身飛踢最妥當 | 葉羊報報

    當一個人受到電擊的時候,很可能因為肌肉強制收縮,導致整個人黏在發電的物體上脫不了身。此時如果旁人直接伸手想要救命,很有可能連自己也一起被電到了!最近有一位從事電工的日本網友,就聊起自己曾經練習「飛踢」救人的經驗。但是他依然很擔心,要是真的碰上這種情況,飛踢終究力有未逮。或許只有努力練習知名格鬥遊戲《快打旋風》當中的「龍捲旋風腳」,才能夠在危急時刻拯救寶貴的性命了!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他是怎麼說的吧~~原汁原味的內容在這裡「身為電工,我曾經練習過如何飛踢拯救觸電的人。當時我從60公斤的沙包上面跳過,想光靠腳部的力量踢動它,卻發現沙包出乎意料地不為所動。所以我就想,或許得使出用上全身力量的龍捲旋風腳,才能夠踢動沙包吧。可見所有學電力相關工作的人,都該練練龍捲旋風腳才是。」這位暱稱「イチロヲ」的日本X網友,最近聊起了自己身為電工人員,曾經練習「飛踢」救人的經驗。為了避免救人反而讓自己也被電到,日本許多跟電力相關的職場都有推廣飛踢救人的方法。然而「イチロヲ」認為,單純飛踢的力道或許不足以踢開觸電的人。應該要用知名格鬥遊戲《快打旋風》當中,隆(Ryu)的必殺技「龍捲旋風腳」才比較有機會!用上全身力量的「龍捲旋風腳」這種說法隨即引發熱烈反響。許多從事電力相關工作的網友都說,自己學的不是普通的飛踢,而是必需先助跑,再踢出雙腳的捨身飛踢(Drop Kick)。捨身飛踢不但比起一般的飛踢更有威力,更能夠踢開觸電的人,而且還比龍捲旋風腳更容易練成啊!「如果發現有人觸電,為了避免自己也觸電,請盡可能助跑,並以捨身飛踢救人。」日本網友們的反應是……「龍捲旋風腳……要練幾年才可以練成啊!?」「我上的研習課都推薦用捨身飛踢。」「比起龍捲旋風腳,捨身飛踢更好用吧。」「我進公司上的第一堂課也是捨身飛踢。」「龍捲旋風腳同樣只是用腳部踢人,只會徒增被害而已。真的要救人還是得仰賴慣性和動能,因此唯有加上助跑的捨身飛踢可以選。就算是觸電導致肌肉痙攣的人,也無法抵抗足以將自己踢飛的動能。」「一定要助跑,再說一次,一定要助跑。原地跳踢產生的力量根本不夠大,頂多數公斤到數十公斤而已。一旦加上助跑,配合自身數十公斤的體重,產生的動能就非同反響了。」「有人說戴絕緣手套,或是拿棍子就可以就人了,然而事實上觸電的人會死命抓住,你根本扳不開。而且你去找絕緣手套和棍子的時間,人家就已經被電成焦炭了。一旦發現有人觸電,還是要馬上使出捨身飛踢才對。」(σ・▽・)σ 嗯,龍捲旋風腳還是留到打架的時候用吧~~ 遊戲,Twitter,快打旋風,危險,推特,教學,X,冷知識,網友看法

    03-26 遊戲 25人瀏覽
  • 如果《惡靈古堡3》是一款類魂遊戲 那這款遊戲給人的感覺會非常不一樣XD | 葉羊報報

    如果《惡靈古堡3》是一款類魂遊戲 那這款遊戲給人的感覺會非常不一樣XD | 葉羊報報

    通常我們提到魂系(類魂)這樣的遊戲概念,主要講得就是有著高難度操作跟強調環境背景與敘事結合而著稱「黑暗靈魂」,而在這之後又有許許多多相似的遊戲被開發出來,也就是說雖然難但仍受玩家們喜愛,將來以這種風格去製作的遊戲只會變多而不會變少,而今天這篇我們就來看看一條〝what if〞線,假如「惡靈古堡3」是一款魂系遊戲會是什麼感覺?原汁原味的內容在這裡YT頻道「Rustic Games BR」之前在網路上分享了這個可能性,打造了一個環境,場地就是惡靈古堡遊戲中「拉坤市」的RPD警察局前面,這時可操控角色是吉兒,過了一扇門要面對的魔王就是追跡者,而且為了特別呈現魂系感,還特別在進門前特別劃了一塊可以召集友軍的區域,畫面上顯示的角色就是同為S.T.A.R.S.小隊的隊員「布萊德」進入遊戲後那熟悉的味道跟感覺都回來了,敵人長長的血條就顯示在下方,此外畫面的左邊的十字控制鍵,就分別對應玩家可以做的事情,分別是舉槍射擊、往下按用急救噴霧補血,此外左邊按鍵就是小刀,可用來進戰用,至於左上方就是我方的血條、精力值跟法力值,不過BIO3沒有法力這種東西,不知道可以換成什麼替代?只能說變成了魂系遊戲之後,惡靈古堡似乎也能加入這個行列,以這款網友設計的追跡者為例子,它不但可以近距離攻擊,甚至中距離還可以施放觸手,敏捷高速度快,而且扣到一定血量還能跳到背景外使用火箭筒攻擊,各種卑劣的攻擊手段完全就是魂系BOSS的翻版RESIDENT EVIL 3 But it' 's a Souls-Like game影片最後還示範了一段叫友軍幫打的惡搞畫面,只看到布萊德被抓住就是一招觸手穿頭秒殺,而且...隨後追擊者還跳到後面去拿火箭筒鞭屍,超壞的啦www 遊戲,影片,惡靈古堡,黑暗靈魂,惡靈古堡3,惡靈古堡3重製版,類魂,魂系遊戲

    03-26 遊戲 35人瀏覽
  • 無限的夢魘列車《Fractured Mind》免費試玩Demo推出 體驗創傷症候群那種被困住的壓抑感 | 葉羊報報

    無限的夢魘列車《Fractured Mind》免費試玩Demo推出 體驗創傷症候群那種被困住的壓抑感 | 葉羊報報

    上次跟大家分享的恐怖心理遊戲《Pools》玩家反應不錯,而且YT上也有不少實況主開始PLAY,實際看人家玩遊戲感覺會更壓抑,因為你可能得花上30~50分鐘尋找出路,一路上沒人沒怪就你一個人在泳池裡瞎逛,給你的選擇只有兩種,要嘛關掉遊戲不然就接著找到出口為止(冏)。而今天分享的「Fractured Mind」感覺某方面也算是恐怖心理遊戲,最大的差別只是壓力變得更大而已...原汁原味的內容在這裡今天這款「Fractured Mind」乍看之下有點像之前聊到的《Station 5》,雖然遊戲背景設置在列車的車廂裡面,不過這並不算是一款找碴類逃生遊戲,玩家必須要在一節一節相似的列車中前進,根據提示你必須找出五個信封才能過關,但這一路上的過程可就會讓你頭皮發麻,雖然有配置一把手槍,或許可以解決你火力不足的問題,但使用時機官方卻沒明講「Fractured Mind」根據說明是以創傷症候群為遊戲主題,玩家本身是一位叫做麥可的警員,因為過去工作時曾發生過的事件,導致心理出現了創傷,一個崁過不去導致狀況愈發嚴重,而場景設置在列車的車廂,雖然不知道是否跟主角過去造成創傷的事件有關,但周圍感覺非常的封閉壓抑,遊玩遊戲時就像是走入主角的內心,隨著開啟一節一節的車廂,你也將會直面自己自身的恐懼「Fractured Mind」在開方說明上有表示這是一款致敬了「P.T.」的遊戲,由羅馬尼亞獨立開發「ACID」所製作,整體遊戲環境採用了虛幻五遊戲引擎打造,因此車廂上的細節或是眼前發生的一切都會無比真實!而遊戲畫面採用第一人稱進行遊戲,並沒有什麼繁瑣的操作介面...或根本就沒有選單菜單,所以任何人都可以play遊玩,但注意進場沒難度但是遊戲裡有恐怖跟驚嚇要素,這就很考驗玩家膽量了▼「Fractured Mind」遊戲展示畫面「Fractured Mind」目前本遊戲在《acidulatul.itch.io》開放玩家試玩play,目前steam還在審核,若是過關或許將來也可以在該平台下載遊玩 遊戲,恐怖,第一人稱,DEMO,創傷症候群,試玩版,Fractured Mind

    03-26 遊戲 29人瀏覽
  • 完全用麥塊搭建的巨大都市《Lucastro》總共耗時10000小時製作出來的宏偉畫面 | 葉羊報報

    完全用麥塊搭建的巨大都市《Lucastro》總共耗時10000小時製作出來的宏偉畫面 | 葉羊報報

    過去我們跟大家分享過不少有趣的「Minecraft」主題,這些強者玩家不僅僅是打造一棟房屋這麼簡單,有些人甚至可以做出一棟宏偉建築,甚至是一座遼闊的都市,比方今天跟大家分享的這個主題,YT頻道「haraxx」就用麥塊搭建一座巨大都市「Lucastro」,總耗時1萬小時完成,影片發佈後吸引了77萬網友觀看原汁原味的內容在這裡YT頻道「haraxx」主要就是分享麥塊作品的一個頻道,在這裡前一陣子火紅的一個大案子,就是終於完成了一座都市計畫「Lucastro」,在這個中世紀古城(仿造君士坦丁堡)的設計,當然不同的建築也參考了不同時期的建築風格,因此遠看宏觀但近距離看又能發現細節很多,國際風味滿滿整座城市除了有建築外也有道路,每一條主要幹道上除了道路外兩旁還有建築,一些地方甚至也有大型的教堂跟造船廠,整個建造過程超過2百多萬件素材,而且不全都是木製房屋,有些也使用了紅磚、磚牆這類的素材道具,光是籌備階段想想就覺得工程浩大當然!建造這樣一座大型的都市非一人之力所能完成,因此在影片的後面上字幕的那塊,也感謝了所有參予建造都市的成員,附帶一提這都市的夜景也超美,而且會美到你感動到泛淚的那種▼完全用麥塊搭建的巨大都市覺得像這樣等級的影片已經可以稱得上藝術品等級,若是有辦法引進戲院欣賞,用大螢幕參觀這城市的每一處細節,我認為應該非常有可看性 遊戲,城堡,Minecraft,麥塊,宅神人

    03-22 遊戲 32人瀏覽
  • 《遊戲設計師論壓力》電玩遊戲需要給玩家適度的壓力?徹底排除就會失去很多樂趣了 | 葉羊報報

    《遊戲設計師論壓力》電玩遊戲需要給玩家適度的壓力?徹底排除就會失去很多樂趣了 | 葉羊報報

    大家在玩遊戲的時候,會不會喜歡面對有壓力的挑戰呢?還是比較希望毫無壓力地破關就好呢?最近有位日本遊戲設計師,就批評起了最近的遊戲似乎越來越偏好「徹底排除壓力」的現象,引發網友議論。他認為遊戲給予玩家適度的壓力,才能夠讓玩家感受到充分的樂趣。因此頂多就是在壓力的大小上做調整,但終究不太可能將壓力完全排除在遊戲之外。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他是怎麼說的吧~~原汁原味的內容在這裡「我認為對於電玩遊戲而言,『給玩家壓力』是絕對必要的事情。但不知道為什麼,最近『徹底排除壓力』這種風潮似乎越來越強,導致很多遊戲都因此失去樂趣了。像這樣徹底排除所有壓力真的是好事嗎?或許也不能否定有時候真的可以收到成效吧。」這位暱稱「ニカイドウレンジ」的日本X網友是一位遊戲設計師,他最近發文聊起了越來越多遊戲選擇徹底排除「壓力」的現象,引發網友議論。他認為適度的壓力帶來的挑戰,以及達成挑戰所帶來的成就感,是玩家能夠享受遊戲的重要元素。一旦徹底排除所有壓力,遊戲就會失去很多樂趣了!他接著說……「故事大多都會有壞人登場,不是嗎?在背負著壓力解決那個傢伙之後,不就會讓人覺得很痛快嗎?想想《天空之城》如果沒有穆斯卡,那肯定會變得很無聊吧。」「當然有些故事只是描述日常生活,所以可以理解這種故事寫成毫無壓力是正確的。那麼這種故事做成遊戲以後,排除所有壓力也沒有問題嗎?真好奇有沒有符合的例子。」「若說點擊系或是農場系那種,靠著積少成多的努力強化收入的遊戲,是不是就不需要壓力了呢?我會覺得讓玩家適度感到『我想做那件事,但是錢不夠!』也能夠成為遊玩的動力。而這種行為就叫做給予壓力了。」「對了,如果是像享受遊樂園設施的遊戲,是不是就不需要壓力了呢?畢竟只要體驗一個接著一個的新設施,同時推進劇情就好了。不對,還是要在每一項遊樂設施當中,加入適度的壓力才行。不可能完全沒有壓力。」「當然我可以理解,每位玩家對於對於有趣所感受到的壓力程度各有不同。有些遊戲對於重度玩家而言彷彿毫無壓力,但是對於主要客群而言卻是壓力剛剛好。但這並不代表遊戲就可以『完全沒壓力』吧。」(´・д・)讓玩家可以自行調整多段難度,就沒什麼問題了吧……(#`皿´)但是「只有破完最高難度才能看到真結局」那種設定就免了! 遊戲,設計,Twitter,推特,X,壓力,網友看法

    03-22 遊戲 31人瀏覽
  • 肌肉力量甦醒《Final Fantasy VII 重製版》惡搞MOD讓艾莉絲、蒂法和尤菲變成超壯大力士 | 葉羊報報

    肌肉力量甦醒《Final Fantasy VII 重製版》惡搞MOD讓艾莉絲、蒂法和尤菲變成超壯大力士 | 葉羊報報

    隨著近期「最終幻想7重生」的發售,現在有非常多的玩家沒天沒夜的在play遊戲,但同時也有一些玩家開始玩「Final Fantasy VII 重製版」,因為有些剛入坑或是想回憶劇情的玩家,為了完整的劇情體驗是願意回頭玩一下「FF7重製版」的,那麼如果你是PC端的玩家,想重玩一次又希望來點新鮮的體驗,或是擁有〝安全感〞的呵護的話,今天這篇玩家開發的女角肌肉版MOD或許你會喜歡喔原汁原味的內容在這裡只有肌肉不會背叛你相信許多玩「最終幻想7 重製版」的玩家朋友,當時最棒的感動就是天天艾莉絲跟蒂法二選一,坦白說雖然「FF7重製版」有一些缺點,但是女角們總是能讓我無視那些不美麗的地方,而前陣子有網友「FudgeX02」就在 Nexus Mods 上面分享了幾件模組,特色跟重點就是將所有女角的肌肉調整成100%MAX的模樣,如果當你這樣遊玩遊戲,就不是克勞德過去砍砍殺殺保護女生,而是女生過去砍砍殺殺保護男主,讓你有種打架站位完全顛倒的感覺或許遊戲可以改名成 最終幻想7高蛋白不知道螢幕前的大家怎麼去看這個MOD,但在國外有不少網友欣賞這樣的做法,有些人就是覺得艾莉絲、蒂法太瘦,沒肉,風一吹就倒的感覺,艾莉絲還好說因為是遠程放魔法角,蒂法那樣的肌肉量怎麼打出幾百幾千的傷害,這樣不科學(推眼鏡),但開始有了這款肌肉爆棚的MOD之後,所有的問題全都迎二頭肌而解,這樣充滿肌肉力量的女角不要說打出幾百幾千的傷害,就算打出滿螢幕畫面的99999999傷害我都信▼相關影片網友「FudgeX02」新開的YT帳號裡面,剛上傳的影片有兩支,一支就是裝了肌肉MOD的尤菲開場畫面,另一個就是「惡靈古堡4重製版」ADA肌肉模組的傭兵模式挑戰,大概就是這種感覺大家可以參考看看《艾莉絲》、《蒂法》和《尤菲》變成超壯大力士的MOD連結 遊戲,惡搞,艾莉絲,肌肉,蒂法,FF7,MOD,最終幻想,最終幻想7,最終幻想7重製版,尤菲,Final Fantasy VII

    03-21 遊戲 26人瀏覽
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