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  • 一款被埋沒的神作《Mr.President!》現在網友都對這保護川普大總統的惡搞遊戲另眼相看 | 葉羊報報

    一款被埋沒的神作《Mr.President!》現在網友都對這保護川普大總統的惡搞遊戲另眼相看 | 葉羊報報

    話說最近的國際新聞最夯的一條,就是美國總統川普的刺殺事件,隨著有越來越多消息放出來,現在大家對這件事的看法也變得很不一,但就在這個時候有一款遊戲悄悄的成為了steam上面的當紅神作,那就是在2016年發售的「Mr.President!」,特勤人員的搶救川普大作戰原汁原味的內容在這裡「Mr.President!」是一款讓玩家扮演特勤人員,保護總總替川普擋子彈的人,基本上過程中可以使用無數次撲倒總統來避免他受到槍擊,遊戲共有10個章節並且有著無數關卡,玩家要想盡辦法避開所有障礙去保護總統,惡搞成份意味濃厚的遊戲,之所以會爆紅就是當下新聞的加持,反而讓更多的玩家回頭來接觸這款遊戲我不清楚有多少人當初有play這款保護川普大作戰,但這款遊戲在發售初期的確有不小的人氣,當時因為惡搞川普而讓本作名聲大噪,然後過了幾年這款遊戲就跟任何一款遊戲一樣,玩得人開始變少人氣也漸漸褪去,但隨著近期總統候選人的刺殺事件,又讓這款遊戲受到高度注意!甚至都有網友開玩笑說,原來不是只有「辛普森家族」懂得預言,這款遊戲的開發公司「Game Developer X」其實早就在預言了啊也許螢幕前的你可能也想重溫一下這款遊戲,但要注意這款遊戲是惡搞小品,講小品可能還...你要知道這款遊戲的物理引擎就這樣,加上關卡後面障礙物越來越多,因此有時如果你想過關,可能真的得靠賽去過才行!所以這款遊戲趁著現在有話題度玩一下可以,但你要認真過關可能就會想摔鍵盤了▼「Mr.President!」遊戲預告 ▼「Mr.President!」完整遊戲關卡 ▼「Mr.President!」steam頁面 遊戲,惡搞,Steam,川普,Mr.President!

    07-27 遊戲 3人瀏覽
  • 《死侍與金鋼狼》Xbox聯名手把 專屬翹臀設計讓萊恩雷諾斯跟休傑克曼都讚不絕口 | 葉羊報報

    《死侍與金鋼狼》Xbox聯名手把 專屬翹臀設計讓萊恩雷諾斯跟休傑克曼都讚不絕口 | 葉羊報報

    如果要說今年暑假最讓人期待的事情,除了可能會放的颱風假以外,重點就是預計在7月24號上映的「死侍與金鋼狼」,話說這上映日期肯定不是跟颱風喬好的對不對(苦笑),總之言之這陣子關於這部大片的消息很多,但有一件我覺得不能錯過的內容,就是Xbox聯名手把的部份,這專屬翹臀設計讓萊恩雷諾斯跟休傑克曼都讚不絕口啊原汁原味的內容在這裡 「死侍與金鋼狼」終極預告片,片尾驚喜蘿拉登場,那個曾經在「羅根」出演的小妹妹,如今都已經這麼大了!(驚)本片似乎有非常多有趣的內容跟爆點,如果你到今年都還沒踏進電影院,覺得沒有一部作品值得你出門去看,那這裡推薦你的大作就是這部,我不知道你看了會不會後悔,但萊恩雷諾斯都說不賤不散了嘛~嘿嘿 「死侍與金鋼狼」最近在國外有非常多宣傳行程活動,但其中有一條路線的宣傳可能讓你意想不到,就是微軟跟漫威這次合作了起來,推出了限定款的「Xbox Series X」主機,上面的死侍風格塗裝不用多說,但亮點你注意到了嗎(往下看) 相比把Xbox的主機塗裝成死侍的戰衣,手把的設計才真的讓人眼睛一亮!竟然把握把後面那塊平坦的地方,硬是弄成了渾圓飽滿的翹臀,而且當你雙手的大拇指、食指跟中指都有按鈕可以握的時候,剩下的無名指跟食指,就只能不斷摸的死侍的屁股了(笑),而且好笑的是這次金鋼狼的屁股也沒漏掉,除了手把肌理仿造戰衣的外表材質外,金鋼狼的咖噌後面還多了一個小口袋,惡搞創意滿點但缺點還是有的,就是這一塊因一體成形所以無法弄成軟軟的感覺,所以這大概是最為遺憾的部份了吧 最近萊恩雷諾斯跟休傑克曼接受IGN的專訪,主持人也準備了這一套手把給這兩位演員看看,只能說不管這趟行程有多滿?宣傳活動有多累,這兩人看到手把的瞬間精神都來了,甚至萊恩雷諾斯還滿意到舔了手把好幾口,至於休傑克曼則是拿著手把用手指撫摸了好幾下屁股,只能說這些大叔真的是會玩(笑)不過...這造型精美的手把目前只送不賣,需要到Xbox的社群網站上面,推文標註〝#XboxCheekyControllerSweepstakes〞才有機會獲得抽獎資格,所以大家可以利用推特(X)替電影宣傳一波,看有沒有機會成為那幸運兒囉 金鋼狼,休傑克曼,XBOX,手把,屁股,死侍,萊恩雷諾斯,XboxSeriesX,死侍與金鋼狼

    07-27 遊戲 2人瀏覽
  • 《從手遊廣告看人生》APP廣告常見的二選一益智遊戲 其實代表著人生的縮影? | 葉羊報報

    《從手遊廣告看人生》APP廣告常見的二選一益智遊戲 其實代表著人生的縮影? | 葉羊報報

    大家有沒有看過一種手機遊戲廣告,是讓玩家在兩條寫著數學運算式的道路當中,選擇最能夠強化自軍勢力的一條路呢?通常這種遊戲在廣告當中,都會刻意不選擇走最佳的一條路,藉此吸引網友下載遊玩。然而最近日本網友們就討論起了,這種「不選擇最佳道路」的現象,其實在現實世界也非常常見。甚至在自己的人生當中,其實也常常不選擇那條明顯可以為人生加分的道路。換句話說,這種遊戲背後代表的其實是人生!?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這到底是怎麼回事吧~~原汁原味的內容在這裡「那種要選擇通過寫著『+20』或『x2』之類的牆壁,藉此獲得強化的手機遊戲廣告,通常都會玩得很爛,讓人吐槽:『怎麼會這樣選啊?』然而比對自己的人生之後,就會發現自己身上也發生過同樣的事情,讓我渾身起了雞皮疙瘩。好比認真唸英文明明可以+20,但是自己卻選擇了睡懶覺-50的那條路。」這位暱稱「フニャダキシン」的日本X網友,最近聊起了網路廣告或手機APP廣告經常見到的一款數學益智遊戲,似乎可以用來比喻自己人生當中做過的抉擇……這種數學益智遊戲會讓玩家在兩條道路二選一,看看如何才最能強化自身的數字這種遊戲的玩法,通常是讓玩家在兩條標記著數學運算式的道路當中,選擇最能夠強化自身數字的一條,進而擊敗敵人。然而在廣告當中,廠商卻常常會故意選擇結果比較差的那一條。「フニャダキシン」原本覺得,這種選比較爛的一條路的行為,是為了刺激大家去下載來玩。但是他後來想了一想,才驚覺自己的人生難道不也是這樣嗎?這種用手機遊戲比喻人生的說法,隨即引爆網友熱烈反響。許多人都直呼原本以為這種遊戲是糞GAME,沒想到竟然隱含著人生大道理!又或者該說……人生就是一款糞GAME呢?日本網友們的反應是……「原來那個遊戲代表的是人生啊。」「原來我的人生是糞GAME廣告?」「我倒覺得是唸英文→能力+20,體力-10睡懶覺→能力不便,體力+10這種感覺耶。」「我現在的懶惰生活應該也是一直走向x1/3吧。」「看到具體例子之後,突然覺得那款遊戲很貼近生活了,真可怕。」「我的人生都一直在選-1000的選項。」「我們活著的時候,又沒辦法一直看到每個選項是『+20』或是『x2』啊。」「人生常常會在選到『+20』之後,前面就是『-100』在等著。不然也可能是選了『-20』之後,前面就是『+100』在等著。真的很困難。」「那個廣告簡直是人生的縮影。」「這下子害我將來每當看到這個廣告,都會想起這種解釋,因而陷入憂鬱了。」Σ(⊙д⊙)原來這款遊戲如此深奧啊!!! 遊戲,廣告,app,Twitter,推特,數學,益智,X,網友看法

    07-26 遊戲 5人瀏覽
  • 《日本電玩店消滅潮》玩家投100塊只能賺6塊 老店要靠電競選手捐贈機台才能撐下去 | 葉羊報報

    《日本電玩店消滅潮》玩家投100塊只能賺6塊 老店要靠電競選手捐贈機台才能撐下去 | 葉羊報報

    在日本電玩文化當中,電玩店曾經占了相當重要的一環。然而在最近10年間,日本電玩店卻因為網路普及、電費上漲以及新冠疫情等影響,導致店面數量大減了一半之多。如今即便是資深老店,也必須想盡辦法省電,或是仰賴玩家捐贈機台才能夠撐下來。不然就只能關門大吉,或是轉型成夾娃娃機店了。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本電玩店的消滅潮吧……原汁原味的內容在這裡X熱搜:「不去電玩店」日本名古屋電視台最近製作了一則關於「人們不去電玩店」的專題報導,引發日本網友議論……這間擁有30年歷史的電玩店,最近決定關門了許多玩家趕在關門之前跑來體驗這裡曾經擠滿了在地的大學生但是如今卻會出現0營業額的日子!像這種曾經有著光輝歷史,如今卻瀕臨倒閉的電玩店,在日本各地隨處可見。原因包括網路普及、電費上漲以及新冠疫情等影響,導致玩家越來越不願意上門,店家的利潤也不斷減少。在這種大環境逆風的情況之下,不如說能夠撐下來的電玩店還比較稀奇呢……日本全國10年前曾經有18,000間電玩店,如今只剩下1萬間了!電玩店消滅的主因在於網路普及,玩家都可以在家對戰,導致越來越少人願意出門玩遊戲。加上前幾年的新冠肺炎疫情,又對實體店面造成了重大打擊!除此之外,電費和機台的價格不斷上漲,也導致電玩店的經營成本上升,利潤下降玩家投入100日圓遊玩,店家平均淨賺僅僅6日圓(約台幣1.2元)因此越來越多電玩店引進夾娃娃機,或是轉型成純夾娃娃機店純電玩店在日本已經越來越難經營了好比這一間「ADX MAMY春日井出川店」,就想盡辦法節省營業成本這間店主要擺放很多音樂遊戲但是卻有一半的機台都沒開機!?原來是為了省電,所以人少的時候就不全部開機了玩家想玩的時候,再自己打開電源但是光靠省電而不花錢引進新機台,終究會導致客人逐漸流失。偏偏店家又沒錢引進新機台……此時有一位電競選手「HAL」伸出了援手他曾經有一段期間都在這間店練習為了幫助店家度過難關,他決定用比賽獎金購買機台送給店家他送的是價值300萬日圓的《狂熱節拍IIDX》HAL對此表示……「以前我下課回家,都習慣跑去電玩店,結交了很多好夥伴。」「多虧了他們相助,才有了今天的我。」「我真的很喜歡提供人們休憩場所的電玩店。」「所以我送店家機台,也算是希望盡量保護這種文化。」(´・_・)在這個網路時代,電玩店還能主打什麼魅力,吸引玩家特地去玩呢…… 遊戲,流行,夾娃娃機,電競,電視節目,武漢肺炎,新型冠狀病毒,電玩店

    07-26 遊戲 6人瀏覽
  • 《超級瑪莉栗寶寶的秘密》為什麼玩家碰到側邊會死掉 踩到牠頭上卻是牠會死掉呢? | 葉羊報報

    《超級瑪莉栗寶寶的秘密》為什麼玩家碰到側邊會死掉 踩到牠頭上卻是牠會死掉呢? | 葉羊報報

    長得像蘑菇的「栗寶寶」,在《超級瑪利歐兄弟》系列遊戲經常登場,甚至是初代遊戲第一個遭遇的敵人,在粉絲之間相當具有象徵意義。然而大家有沒有想過,為什麼玩家碰到栗寶寶的側邊會死掉,踩到栗寶寶的頭上卻是牠會死掉呢?最近有位日本網友,因為被小學生問到這個問題,於是很好奇有沒有更好的解釋。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們提出的各種理論吧~~原汁原味的內容在這裡「小學校低年級生問我:『為什麼在《超級瑪利歐兄弟》裡面,碰到栗寶寶的旁邊就會死,踩到牠的頭上卻變成牠會死呢?』我回答:『就跟紙箱一樣,側面和上面的強度不一樣吧。』大家有沒有更好的解釋呢?」這位日本X網友最近提出了關於「碰到栗寶寶的側邊會死掉,踩到栗寶寶的頭上卻是牠會死掉」的疑問,引發熱烈反響……栗寶寶作為《超級瑪利歐兄弟》系列作的敵人相當出名日本網友們的反應是……「因為踩斷牠的頸椎了?」「因為嘴巴在旁邊。」「比喻成燈籠怎麼樣?」「就跟被蛇咬和踩到蛇一樣,被害和加害的差別。」「因為瑪利歐穿的是特別的長靴!」「就跟戰車一樣,頂部的防禦特別薄弱吧。」「專咬人肚子的栗寶寶VS專用硬底鞋踩爆人頭的水管工。」「因為香菇都是從縱向裂開嘛。」許多網友還提出本季動畫《迷宮飯》就有講述香菇纖維走向的劇情◤ #ダンジョン飯 切り抜き劇場◢「歩き茸の捌き方講座」https://t.co/9A7iTkPbp4第1話『水炊き/タルト』よりhttps://t.co/KKY75WAwT1TVアニメ大好評放送&配信中!??#DeliciousinDungeon pic.twitter.com/DCtHOmyrIY— 「ダンジョン飯」アニメ公式 (@dun_meshi_anime) January 6, 2024 (@д@)換作是你會怎麼解釋給小朋友聽呢? 遊戲,小孩,超級瑪利歐,超級瑪利歐兄弟,Twitter,推特,瑪利歐,X,網友看法

    07-24 遊戲 6人瀏覽
  • 《遊戲設計師論迷宮設計》玩家想要的不是真的迷路 而是體會迷路的感覺? | 葉羊報報

    《遊戲設計師論迷宮設計》玩家想要的不是真的迷路 而是體會迷路的感覺? | 葉羊報報

    在電玩遊戲當中,「迷宮」或者「地下城」是讓玩家相當熟悉的元素。但有的迷宮會讓玩家探索得很開心,有的迷宮卻會讓玩家抱怨連連,兩者的差異究竟是什麼呢?日本一位遊戲設計師「ユウラボ」最近就聊起了這個話題。他認為玩家想要在迷宮當中獲得的體驗,其實不是真的「迷路」,而是「迷路的感覺」。這兩者乍聽之下差不多,其實做出來的成果天差地遠!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他是怎麼說的吧~~原汁原味的內容在這裡「作者想做的遊戲與玩家想玩的遊戲(當然也會因人而異)」 日本遊戲設計師「ユウラボ」,最近藉由遊戲中的迷宮設計,聊起了遊戲設計師與玩家對於遊戲的意識落差,引發網友議論……左邊這張圖代表的是「作者想做的遊戲」,岔路很多,死路也很多右邊這張圖代表的是「玩家想玩的遊戲」,岔路少了很多,即便走錯路也很快就會知道自己走錯了「ユウラボ」認為,某些遊戲設計師在設計迷宮或者地下城的時候,經常傾向於設計得很複雜,讓玩家在裡頭「迷路」。然而玩家真正想要的其實不是「迷路」,而是「迷路的感覺」。而且還要同時保有「迷路的感覺」和「前進的感覺」,才能夠從迷宮當中感受到樂趣。因此遊戲設計師應該要讓玩家既會偏離正確的路徑,但是又不要偏離太遠,導致玩家不斷走進死路深處,覺得自己一直在浪費時間!「讓玩家同時感受到『迷路的感覺』與『前進的感覺』,玩家才會玩得開心。」「我實際在製作遊戲的時候,會習慣將右邊那種地圖像俄羅斯方塊一樣拼成正方形。(附圖是我做的《Transiruby》的地圖)」ユウラボ設計過《Transiruby》、《Fairune》、《Picontier》、《KAMIKO》等遊戲作品「ユウラボ」的這套理論隨即引發網友議論。有人表達贊同,有人舉出符合的遊戲範例,也有人覺得複雜的迷宮並不是一定不好。如果能夠迷宮的死路盡頭放置獎勵道具,就能夠維持玩家探索迷宮的幹勁了。日本網友們的反應是……「如果走到死路盡頭卻沒有寶箱,真的會失去幹勁。」「我覺得是以前的玩家都想玩左邊那種迷宮,才會有很多遊戲這樣設計。只是現在的玩家傾向右邊的迷宮,這種遊戲才會成為主流吧?」「走到死路盡頭卻什麼都沒有,感覺真的很無聊。自然的地形就罷了。」「年紀大了之後,碰到左邊那種迷宮就會有種『好,我受夠了』的感覺。」「以前的寶可夢是左邊,現在的寶可夢則是右邊耶。差不多到『鑽石/珍珠』和『黑/白』的年代,都還是左邊那種迷宮居多。到了『X/Y』左右,洞窟就都變成一路走到底了。」「這就是為什麼我討厭類銀河戰士惡魔城遊戲。」「左邊那種地圖,如果在死路盡頭設置一些密道,或是讓玩家可以更融入世界觀的訊息,或是拿了可以輕鬆一點,不拿也無所謂的道具……就變成《黑暗靈魂》了吧。簡單來說,就是不要讓死路留白,而是要盡可能擺一些東西,讓玩家更了解遊戲設計師的個性(加上我也喜歡收集物品」「我倒是比較喜歡左邊,右邊那種感覺太無趣了。」「左邊那種迷宮的死路至少也該擺個『最弱的回覆道具』也好,擺『裝備』就更好了。如果只是這樣空空如也,就很像在拖時間的垃圾地圖……還會增加debug需要耗費的精力,根本有弊無利。」「我最喜歡走到死路的時候,發現有回復道具或是稍微強一點的武器了❤」「我覺得說不定有的時候,遊戲設計師其實很想做左邊那種地圖,但是受限於預算和技術,最後只做得出右邊那種地圖吧。」「不知道欣梅爾和芙莉蓮會怎麼想。」(´・_・)回頭去玩幾十年前RPG,真的常常會碰到讓人迷路迷到暈頭轉向的迷宮啊…… 遊戲,設計,神奇寶貝,設計師,Twitter,推特,黑暗靈魂,迷宮,X,冷知識,網友看法,精靈寶可夢,寶可夢

    07-21 遊戲 16人瀏覽
  • 媒體試玩《HD-2D版 勇者鬥惡龍3重製版》共30分鐘的實際遊玩片段搶先看 | 葉羊報報

    媒體試玩《HD-2D版 勇者鬥惡龍3重製版》共30分鐘的實際遊玩片段搶先看 | 葉羊報報

    首先過去我們跟大家聊過關於《勇者鬥惡龍3 HD-2D 重製版》的消息,坦白說這款讓人等了三年的作品,是不是真的花心思跟時間去進行重製,我之前是有打一個大問號的,但昨天Fami通透過媒體試玩的機會,在網路上分享了DQ3重製版約30分鐘時長的實機畫面,看了一些片段後我是一邊整理手上看到的內容,壓抑住內心的激動跟大家分享的這篇,因為我覺得這的確是一款嶄新的DQ3作品,睽違3年的等待似乎不會讓人感到失望原汁原味的內容在這裡首先就是「HD-2D版 勇者鬥惡龍3」的音樂,採用了東京交響樂團的音源,基本上那個音質跟磅礡壯闊感等情緒表現都很強!而且這款遊戲村莊、城堡、洞窟、戰鬥、原野等均有BGM,屆時仔細聆聽所有的懷舊曲目是本作的一大樂趣然後畫面帶到的是露伊達酒店,這是DQ3開始招募夥伴的地方,基本上原有的功能應該相同,但不知道有沒有SFC版的個性選項?總之這裡應該可以招募基本夥伴,像是戰士、僧侶、法師、商人、盜賊、遊玩者等等這裡的一景一物通通變得不一樣,就視覺上的感覺就是一切都變得非常大!另外除了櫃台可以諮詢外,注意右側那個寶箱,就是你有購買初回特典的話,寶物就放在那裡面,屆時有預購的朋友記得來這裡領取接著就是選項中有地圖這個選項,這個選項可以方便你在城鎮中找尋自己要去的地方,比方主角的家、武器店、道具店、教會等等,此外遊戲也會如11代那樣,有個任務提醒,告訴你接下來該完成的事情是什麼主角的家,之前還有網友回去翻11代的全破畫面,比對下來發現11代結尾彩帶跟這次的重製版3代有對上,比方書架上擺放的書等等接著就是城鎮會有白天跟晚上之分,晚上的話會由主角(勇者)提著燈源前進,因此白天跟晚上的城鎮都非常值得一逛,而且因為這一作有把場地給做大的感覺,因此逛城鎮就跟走原野的感覺差不多然後就是視窗畫面,除了指令欄存在外,角色夥伴的狀態也會列在上面,此外一樣這邊也會提醒你當前應該要完成的任務接著就是原野畫面,這裡使用的就是交響樂團版「冒険の旅」的音樂,如果玩11代有打真結局篇的話,當時動畫跑完一出原野就是改這個BGM,當時的那份感動跟雞皮疙瘩,這次也一併完整的呈現(淚目)洞窟或隧道等地區的探索,也是由主人公提著燈前進冒險接著就是大家關心的戰鬥畫面了,這次重製版的3代跟當初3年前預告時的戰鬥感不一樣,這邊官方有進行修改調整,首先一進戰鬥你會看見這樣的畫面,我方人數顯示(背對畫面)以及敵方怪物接著開始戰鬥會進入第一人稱的畫面,回到當初舊版DQ的那種感覺然後在戰鬥中這次一樣可以對夥伴下達指令,例如全力作戰、節約MP或是聽我的命令等等然後怪物也有攻擊動作的動畫演出,這絕對是應該要加入進去的內容,看看你能在PS4或PS5玩到的DQ3重製版,怪物可是不會動的喔!而且也少了雙六可以玩,讓重製版3代可惜了不少此外這次原野上的咒文指令也會清楚顯示出來,你現階段能使用的咒文,以及還未學到的咒文等等(畫面是僧侶能使用的咒文一覽)此外武器裝備道具欄會是這樣的方式呈現另外這次使用魯拉(咒文),或是奇美拉的翅膀(道具),可以飛行的地方不再是A點到B點,而是可以選擇去過的城鎮或是據點,大大增加了實用跟便利性接著就是冒險途中,也可以使用全隊恢復的技能,有全恢復跟恢復八成這樣的選項接著最後就是廣闊的DQ3重製版原野地圖中,還加入了許多像這樣的秘密場所,這裡除了有風景可以看以外,也有對冒險有幫助的寶物可以拿,所以冒險途中走過露過的時候千萬別錯過喔▼相關影片以上就是這次跟大家分享的相關內容,本遊戲預計在11月14號發售 遊戲,勇者鬥惡龍,重製版,DQ3,勇者鬥惡龍3,HD-2D

    07-19 遊戲 11人瀏覽
  • 《省時打磚塊》新時代爽GAME?可以預測路徑又不用等球慢慢彈 | 葉羊報報

    《省時打磚塊》新時代爽GAME?可以預測路徑又不用等球慢慢彈 | 葉羊報報

    控制一片板子讓球四處彈射、擊破磚塊的「打磚塊」遊戲,是電子遊戲界的經典作品,至今也衍伸出各式各樣的版本。最近就有日本網友設計出了一款打磚塊遊戲,稱為《省時打磚塊》。顧名思義,這款打磚塊主打的是「省時」。藉由路徑預測系統,讓玩家不需要慢慢思考球會怎麼彈。加上取消了球射出去到彈回來的過程,讓玩家能夠以迅雷不及掩耳的效率消除磚塊!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這款引發話題的打磚塊遊戲吧~~原汁原味的內容在這裡話題遊戲《省時打磚塊》最近有位暱稱「じゃがりきん」的日本網友,設計出了一款名為《省時打磚塊》(時短ブロック崩し)的遊戲。就在開放大家試玩之後,隨即引發上萬網友轉發、按讚的熱烈反響!以下幾個特色,就是《省時打磚塊》引發話題的原因……球打到板子之前,會先顯示反彈的預測路徑此時只要點擊滑鼠,磚塊就會按照預測路徑被消除不需要等待球慢慢反彈回來,就可以繼續發射下一球了!靠著這些省時特色,讓《省時打磚塊》被許多網友譽為「新時代爽GAME」。但也有不少人說,自己就是喜歡看著球慢慢飛啊~~目前的關卡只要10分鐘就可以全破了(點這裡試玩)Σ(⊙д⊙)想不到打磚塊的玩法還能進化啊~~ 遊戲,創意,Twitter,發明,推特,時間,X,打磚塊

    07-15 遊戲 122人瀏覽
  • 《休閒玩家騷擾》如果休閒玩家一直浪費時間 認真玩家該不該提出建議呢? | 葉羊報報

    《休閒玩家騷擾》如果休閒玩家一直浪費時間 認真玩家該不該提出建議呢? | 葉羊報報

    大家在打電玩遊戲的時候,覺得自己比較偏向「休閒玩家」還是「認真玩家」呢?這兩種玩家的分別大致上可以用攻略遊戲的熱情來區分。然而當這兩種玩家一起玩遊戲,發現一直在原地打轉,遲遲沒有推進的時候,認真玩家究竟應不應該開口指點休閒玩家呢?最近日本網友們就議論起了,某些休閒玩家明明一直在浪費時間,卻不允許人家指點的現象,這樣到底有沒有問題呢?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們的看法吧~~原汁原味的內容在這裡「『休閒玩家』這句話的可怕之處,在於跟他們一起攻略遊戲的時候,一旦提出接下來去做哪些事的建議,就會被回『我是休閒玩家,不要發號施令』之類的。明明是為了促進攻略的發言卻會被罵,於是就導致遊戲陷入一直在原地踏步的垃圾時間。我決定稱之為『休閒玩家騷擾』。」這為暱稱「ハンドラ」的日本X網友,最近聊起了某些休閒玩家明明一直在遊戲當中浪費時間,卻不允許認真玩家指點的現象。他將這種現象稱為「休閒玩家騷擾」,引爆熱烈反響!跟別人一起破遊戲的時候,你會不會對攻略提出建言呢?這番發言隨即引爆熱議,休閒玩家和認真玩家的支持者都紛紛站出來,分享自己跟對方相處的方式。日本網友們的反應是……「這我真的感同身受,我也是在花我的時間陪你玩,所以才會想要給你建議啊。」「我真的很討厭這種垃圾時間,所以就會跟對方保持距離了。」「有些只喜歡腦袋放空、浪費時間的人會自稱休閒玩家。但我真的很好奇,這種人真的有在享受遊戲嗎?我覺得就是要認真思考攻略,才能夠享受遊戲吧。」「我覺得遊戲圈所謂的『休閒玩家』,應該是已經具備基礎的知識和技術,但是決定只想要『輕鬆玩』的人才算。如果連基礎的知識和技術都沒有,卻在多人遊戲裡面一直扯人家的後腿,甚至還不接受人家的建言,那就只配稱作『小白』了。」「我覺得遊戲玩家分成『為了獲勝的人』跟『為了享受的人』這兩種,而這個人是前者。前者一旦發現隊伍輸了,就會向隊友提供『建言』。然而後者一旦收到『建言』,就會失去玩遊戲最初的目的。兩者的思維打從一開始就不同,所以不應該單方面批評才是。」「我自稱休閒玩家,都會覺得玩遊戲的真正目的是打發時間或聊天,所以就不喜歡有人批評我爛之類的。但是只要不要說得這麼嗆,就可以接受指教。(只不過我常常被指教也改不過來,很抱歉)」「認真玩家在玩某些對戰類的遊戲時,常常會因為太過激情,導致講話的語氣聽起來很傷人。所以我覺得休閒玩家討厭的不是建言本身,而是說話語氣的問題吧。」「我也自認休閒玩家。我覺得休閒玩家都知道自己沒多強,但是因為真的很喜歡那款遊戲,所以很開心有人能夠陪伴自己玩。但也因為沒有特別想要變強,所以會討厭人家給出『過剩的』建言吧。」「認真玩家的問題在於過度要求休閒玩家了,好比這個不行、那個不行之類的。休閒玩家真的想知道就會自己慢慢查,但是認真玩家卻會極力追求效率,讓休閒玩家搞不懂哪裡有趣了。特別是髒話連發真的很恐怖。」「話說到底該怎麼劃分休閒玩家和認真玩家啊。」(´・д・) 大家覺得這兩種玩家真的可以好好相處嗎…… 遊戲,Twitter,推特,爭議,X,習慣,騷擾,攻略,網友看法

    07-14 遊戲 124人瀏覽
  • 經典恐怖遊戲《青鬼》移植Steam版本 支持中文遊戲外還有可調整遊戲倍速的模式,相信我!你不會想調那個的... | 葉羊報報

    經典恐怖遊戲《青鬼》移植Steam版本 支持中文遊戲外還有可調整遊戲倍速的模式,相信我!你不會想調那個的... | 葉羊報報

    如果要說恐怖遊戲跟什麼搭配最有感,那麼在許多人的心裡,恐懼跟洋館是一種很好的搭配,比方說「惡靈古堡」、比方說今天跟大家聊到的「青鬼」,相信這款遊戲的大名即便沒玩過的朋友應該都聽說過,而現在這款遊戲正式登陸NS跟Steam平台,而且還支援繁體中文,如果想重新體驗的朋友這款不錯推薦,而且這次還新增加了速度倍率調整模式跟謎之少女的「青鬼-藍篇-」脫出模式,讓大家也有新料可以玩原汁原味的內容在這裡「青鬼」這款遊戲可以說是好幾年前實況直播大熱門的遊戲,可能那個時候看直播的人比玩過的人都還要多(笑),但這款遊戲自己要玩的時候就笑不出來了,因為需要一定程度的背板,你需要知道什麼東西在哪裡,無論是躲藏地點跟關鍵過關道具,因為青鬼會到處追人,因此如何掌握好節奏過關等以上提及的要素均是重點遊戲中青鬼也就是畫面上看到的這隻,它會不定時的衝出來抓人,基本上遊戲角色碰到青鬼就算失敗,所以玩家要一邊解謎一邊前進,還要小心自己不能被青鬼碰到,加上那經典青鬼出現的BGM,基本上是一款在你變成老辣的高手之前,會一直纏著你做惡夢的一款遊戲這次新版本的「青鬼」額外增加了兩種新模式讓玩家體驗,首先就是每次都會發生變化的解謎逃脫模式「青鬼-藍篇-」此外還有2~15倍速度遊玩的「倍速模式」,我看預告影片展示的畫面,基本上就是移動速度變快,這代表青鬼會用更快的速度接近你,基本上大概是一撞見連BGM還沒播1秒大概就突臉了,感覺能用15倍速破關的話,那反應力要得多快才行啊? ▼相關影片 ▼經典恐怖遊戲《青鬼》移植Steam版本,連結在底下(即將推出) 遊戲,Steam,恐怖遊戲,青鬼

    07-13 遊戲 21人瀏覽
  • 1950年版惡靈古堡 變成20世紀50年代的真人電視劇感覺有種莫名的喜感 | 葉羊報報

    1950年版惡靈古堡 變成20世紀50年代的真人電視劇感覺有種莫名的喜感 | 葉羊報報

    提到惡靈古堡我想大家都有印象,這款知名作品不僅僅在遊戲上表現亮眼,衍生出來的電影也十分經典,可以說一定程度上在一段時間內,殭屍的表現就等於惡靈古堡惹。而今天我們跟大家分享的內容,就是國外網友透過AI技術,把惡靈古堡用成了20世紀50年代的真人電視劇感覺原汁原味的內容在這裡惡靈古堡在遊戲上的一代跟二代相當具有代表性,首先一代的洋館主打的就是一個節約彈藥的逃生遊戲路線,想要爽爽的清殭屍基本不可能(除非你破關拿到火箭筒),不然只能靠經驗靠記憶力背板,穩扎穩打過關!而二代的拉坤市也一樣很具有代表性,相比一代只是洋館實驗室的病毒洩漏,現在是整個都市都陷入生化危機之中,這樣的震撼即便過了許多年到現在仍是記憶猶存啊YT頻道「Cloud Gaming」前陣子就上傳了這段影片,主題就是用50年代的風格去打造惡靈古堡,主要用 Midjourney 去進行畫面的建構,接著用 ElevenLabs 語音合成軟體去配音,然後腳本的部份使用了ChatGPT,可以說就是一整套用AI打造出來的影片這裡AI跑出來的效果某方面還是挺像50年代的,尤其那個殭屍給人的感覺就非常有年代感,還有裡面登場的角色也十分有上個世紀的味道,只是當中好像有些人好像認識又好像不認識,像是威斯加、艾達、克蕾兒、槍店老闆比較好認,剩下的感覺有點像雪莉或吉兒,不過特徵太少了就不怎麼確定惹▼相關影片以上就是這次跟大家分享的相關內容,不知道對大家來說50年代版的惡靈古堡怎麼樣?如果未來科技再厲害一點,真的用出一部全AI打造的50年代風格惡靈古堡影片,說不定會很夯喔! 殭屍,惡靈古堡,AI,Midjourney,AI繪圖,chatgpt,50年代,50s

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  • 《格鬥遊戲10連敗才開始》玩家無法接受挫折代表人生太順遂?日本電玩店老闆發言爆爭議 | 葉羊報報

    《格鬥遊戲10連敗才開始》玩家無法接受挫折代表人生太順遂?日本電玩店老闆發言爆爭議 | 葉羊報報

    大約在1980年代到1990年代之間,日本各地的電玩店到處都在瘋格鬥遊戲。然而這個曾經席捲日本電玩界的遊戲類別,近年卻一直面臨著沒有新血願意加入的問題。最大的原因莫過於,新手玩家需要耗費大量時間練習,才能夠勉強與資深玩家一戰。而這種屢戰屢敗的挫折感實在太沉重,導致新手根本不想練下去。最近有一位日本電玩店老闆就發文表示,這些人的人生都是過得太順遂,才無法接受區區10連敗的挫折。而這段發言隨即引爆了激烈爭論!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們如何看待這種說法吧~~原汁原味的內容在這裡「我經常看到『10連敗讓我好挫折,終於明白格鬥遊戲為什麼會衰退了』之類的發言。總會讓我懷疑,這些人的人生到底過得多順遂,才會經歷這麼少的挫折,讓我好羨慕啊……」在日本德島縣阿南市經營懷舊電玩店的網友,最近在X發表了這篇文章,隨即引爆網友議論……懷舊電玩店「徳島ゲーセンリバース」這位電玩店老闆認為,無法忍受格鬥遊戲10連敗的玩家,都是人生過得太順遂,沒有經歷過多少挫折所導致。這種說法引來了網友們的兩極評價。有人認為想在格鬥遊戲變強,剛開始經歷幾十連敗都是理所當然的過程,沒有任何人能夠一步登天。但也有人覺得,正是這種逼人一定要經歷無數挫敗,否則就會被嘲笑沒有毅力的風氣,才是導致格鬥遊戲衰退的主因啊!日本網友們的反應是……「格鬥遊戲是在10連敗、20連敗才開始。」「那些人難道不會覺得,10次裡面能夠贏一次也好嗎?」「區區10連敗也受不了,就說要放棄的傢伙,哪有什麼信念可言?這種人的人生絕對不可能過得多順遂。」「這真的很難說,也要看10連敗都是怎麼落敗的,畢竟對戰遊戲肯定會有輸贏嘛。」「所以格鬥遊戲才會衰退吧。」「現代社會多的是壓力和娛樂,為什麼還要特地去選這種,讓自己必須不斷承受不愉快的落敗經驗的娛樂呢?所以格鬥遊戲才會滅亡啊。」「說這種話才是沒動腦吧。格鬥遊戲終究只是娛樂,偏偏新手一開始就得承受10連敗這種超大的壓力,不覺得挫折的人才不正常吧。」「10戰當中沒有辦法取得6勝的人自然就會離開了,這是理所當然。」「別說是格鬥遊戲了,10戰當中要是連2、3次都沒辦法讓人取勝的對戰遊戲,誰還會想要玩下去啊。現實對戰就不說了,畢竟雙方的實力很難取得平衡。但是線上對戰還讓人承受10連敗的話,就是對戰系統設計有問題了。」「在這個娛樂多樣化的時代,還在堅持這種上世紀的毅力云云,所以才沒想要玩格鬥遊戲吧?畢竟只是個遊戲,讓人家覺得不有趣,人家就會跑去玩其他遊戲了,沒必要堅持待在格鬥遊戲啊。」(゚д゚)如果剛接觸一款對戰遊戲就歷經10連敗,你又能不能夠繼續撐下去呢……? 遊戲,格鬥遊戲,Twitter,懷舊,推特,爭議,X,興趣,炎上,網友看法,電玩店

    07-10 遊戲 31人瀏覽
  • 《日本川崎重工行賄醜聞》潛艦隊員索取任天堂Switch主機 這是出海不可或缺的娛樂用具? | 葉羊報報

    《日本川崎重工行賄醜聞》潛艦隊員索取任天堂Switch主機 這是出海不可或缺的娛樂用具? | 葉羊報報

    身為日本製造業龍頭公司之一,還替海上自衛隊製造與維修潛水艇的「川崎重工」,最近爆出了重大的行賄醜聞。據說他們透過贈送各式服務與物品給潛艦隊員,藉此獲得更多的潛艦維修案利益。而在曝光的贈禮內容當中,就被發現竟然包含了任天堂Switch主機,隨即引發日本網友議論。大家都很好奇,Switch對於潛艦隊員來說是不是非常重要的娛樂用具?如果是的話,那是不是該由國家提供才對呢!?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們怎麼看待這件事情吧~~原汁原味的內容在這裡日本「川崎重工」爆出行賄潛艦隊員10多億日圓!日本知名製造業公司「川崎重工」,最近爆出花了10多億日圓,行賄海上自衛隊的潛艦隊員,換取潛艦維修案利益……川崎重工贈送各種服務與物品給潛艦隊員,換取潛艦維修利益這起重大行賄事件被日本媒體連日報導,而在曝光的贈禮內容當中,還被發現潛艦隊員向川崎重工提出了一項特別的要求……潛艦隊員希望川崎重工可以提供「任天堂Switch」!這個要求被媒體爆出來之後,隨即引發了日本網友們的熱烈關注。大家都很好奇,Switch對於潛艦隊員來說是不是非常重要的娛樂道具?如果真的不可或缺,那為什麼國家沒有提供,還需要讓隊員透過這種非法手段取得呢?是高層不知基層疾苦,還是連買遊戲主機的小錢都要省呢?日本網友們的反應是……「海上自衛隊應該直接向任天堂採購啊。我身為一位納稅人,以及一位任天堂股東都可以允許,甚至一人給一台也無所謂。」「畢竟手機在船上常常收不到訊號,執行任務的時候也需要管制通訊,沒辦法玩手遊啊。」「雖然行賄不對,但是如果連娛樂都不給人家準備好,該怎麼募集人家出海啊。」「不只是Switch,PS5也用公費買一買吧。人家要為了保家衛國離家幾個月,這種小錢省什麼省。」「要人家付出性命保家衛國,人家卻還得提出這種要求,太丟臉了吧。改善一下待遇好不好。」「國家應該要基於福利買給他們吧……否則窩在那麼狹窄的潛艇裡面工作,幾個月都不能夠上網,肯定會發瘋啊。」「遊戲主機對於潛艇來說是非常重要的娛樂啊。」「人家一出海就要幾個月,娛樂也算是必要支出吧。如果買個Switch就可以穩定官兵身心,那也算是划算吧。」(@д@)一艘潛艦上有沒有Switch,士氣應該會差很多啊…… 遊戲,新聞,任天堂,Twitter,遊戲主機,推特,Switch,賄賂,X,潛艦,犯罪,潛水艇,電視節目,NintendoSwitch

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  • 網友分享電玩宅的家裡裝潢 到處都有電腦跟PS5主機,甚至還安排了一間小電影院放片來看 | 葉羊報報

    網友分享電玩宅的家裡裝潢 到處都有電腦跟PS5主機,甚至還安排了一間小電影院放片來看 | 葉羊報報

    我想人們都會依照自己的能力所及,去安排打造一塊屬於自己的安心地,也許是書桌也許是房間,大一點可能是整個家的布局裝潢,今天就跟大家分享國外最近很夯的一段影片,主要就是一對夫妻介紹自己電玩宅的家裡裝潢,不但到處都有電腦跟PS5主機,甚至還安排了一間小電影院放片來看原汁原味的內容在這裡大家看到的房子格局比較歐美,在台灣要弄得像這樣不太容易,首先這段影片應該是從地下室介紹起,光是這底下就不只放了一台電視或螢幕,電玩主機或PC主機估計也放了好幾台,更別說還在有空位的地方放上投籃機跟大型機台,真的是讓你走到哪玩到哪說真的整塊地下室,大概就屬於酒吧區比較低調吧?除了模型展示櫃外就一個撞球桌,明明是很厲害的擺飾,但跟一堆電玩主機跟模型收藏相比,反而變得樸素很多其次上樓到了一樓客廳,又是一台大電視跟一台PS5然後往旁邊一走,這個房間就是整個屋子的影劇院,裡面擺了大螢幕,然後放了四張尊榮不凡的沙發椅,估計應該是電影院裡算是中高級的那種椅子,在這看片應該頗享受最後起居室的部份夫妻兩人各有一台電腦,當然設備估計應該也不錯,我看這整間房子的電腦就沒有一台是差的,估計顯卡也是4080以上的吧?▼相關影片以上就是這次跟大家分享的相關內容,我自己是相當羨慕有這樣的起居環境啦!只是這個電費我不敢想,這帳單一來應該很可怕(抖) 電玩,電影院,裝潢,PS5, CamXPetra

    07-09 遊戲 29人瀏覽
  • 《老手虐菜的風氣》哪一款遊戲對休閒玩家這麼不友善?所有連線對戰遊戲其實都一樣? | 葉羊報報

    《老手虐菜的風氣》哪一款遊戲對休閒玩家這麼不友善?所有連線對戰遊戲其實都一樣? | 葉羊報報

    大家有沒有玩過哪一款遊戲,是你明明只想休閒輕鬆玩,但是後來卻被重度玩家狠狠虐了一番呢?最近美國X網友們就聊起了這個話題。大家一邊吐槽這種風氣,一邊紛紛舉出在自己心中,認為哪一款遊戲對休閒玩家這麼不友善。然而看著網友們的回應,就會發現只要有連線對戰要素的遊戲,似乎到頭來都會淪為這種狀況啊!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,網友們的反應吧~~原汁原味的內容在這裡「哪款遊戲會有這種情況?」這位暱稱「Megumi Bandicoot」的美國X網友最近發了一張哏圖,圖中描述一位「好勝的重度玩家」正朝著一位「休閒玩家」噴灑辣椒水,呈現出某些電玩遊戲中的虐菜風氣。這張哏圖隨即引爆9萬名網友按讚的熱烈反響,大家還紛紛舉出自己心目中,存在著這種虐菜風氣的遊戲。只不過看著看著,就會發現好像所有連線對戰遊戲,甚至是根本不需要連線,只要有對戰要素的遊戲,到頭來其實都一樣?網友們的反應是……「鬥陣特攻。」「決勝時刻。」「英雄聯盟。」「天命2。」「鐵拳8。」「地產大亨,有時候會演變成暴力遊戲。」「所有可以連線對戰的遊戲(笑」「人生Online。」(@д@)或許應該反過來問,有沒有連線對戰遊戲不存在這種現象呢? 線上遊戲,遊戲,Twitter,鐵拳,推特,決勝時刻,英雄聯盟,X,鬥陣特攻,網友看法

    07-08 遊戲 32人瀏覽
  • 【新楓之谷】愛心眼❤超新星偶像「天使破壞者」Remaster&我推的Boss「露希妲」粉嫩登場!全新OP主題曲《Shining heart》閃耀上線~* | 葉羊報報

    【新楓之谷】愛心眼❤超新星偶像「天使破壞者」Remaster&我推的Boss「露希妲」粉嫩登場!全新OP主題曲《Shining heart》閃耀上線~* | 葉羊報報

     意想不到的組合!露希妲x天使破壞者「天使破壞者?你怎麼會在這裡…」天使破壞者竟然出現在夢中的拉契爾恩,難道…這是露希妲的願望?在此宣布,《新楓之谷》夏季大改版~最萌職業與超人氣Boss聯合出道! 楓之谷史上最香的美少女偶像組合(限定版)就此誕生,世界巡迴START❤ 一起為她們打call跳應援舞吧~*ヽ(愛´∀`愛)ノ 如果只能二選一,你想推誰呢,都擠? 什麼?( ゚o゚) 欸?竟然要選? 答案永遠只有一個:需要權衡利弊的大人才做選擇,我是小孩子,我全都要!XD 說到「偶像」,讓人想到最近的大熱動漫《我推的孩子》中,開局GG但有著貫徹全劇的強烈存在感,獨一無二、完美且無敵的天生偶像「星野愛」。 愛和天使破壞者、露希妲似乎有著奇妙的共同點,那就是破碎的過往與其造就的A害精神狀態,然而她們所呈現在人前的形象卻又自信且強大,反差感果然是頂級的人物魅力啊。 ▼星星眼的偶像vs愛心眼的偶像 一直覺得ACG中特殊眼睛花色(?)的設定很有趣!在《我推的孩子》中,除了星野家族都有常駐星星眼以外,一些其他的角色也會在特定情節出現星星眼,推測在這部作品中,星星眼是代表著一種特殊眼神或偶像/演員的特質。 據說這樣的眼睛無論從什麼角度看起來都炯炯有神bling bling~ 現在,《新楓之谷》唯一的閃亮愛豆職業「天使破壞者」迎來了屬於她的Remaster!帶著個人 OP 強勢來襲 ~ヽ(●´∀`●)ノ 可愛★即是正義!!▼全新OP主題曲《Shining heart》 這次的Remaster除了針對劇情、造型&技能設計進行全面更新以外,整體的技能特效也變得更加閃亮☆ 還有一個超酷炫的新技能你不能不知道,那就是可以在村莊開現場演唱會了!要來首安可曲嗎♫*。♪ +♯*・ ゚. 粉色露希妲★限定活動——夢境裡的拉契爾恩「我不是想征服世界,只是想要你多看我一眼。」……作為遊戲Boss,她心裡真正的願望是什麼呢? 這次,我們進入了露希妲所構建的甜蜜夢境——夢中的拉契爾恩♩⋆・♫ 一改作為Boss的邪魅形象,換上一身粉藍色洋裝的露希妲變得溫柔可人,邀請大家來參與這場夢之慶典(她強調!這次不是惡夢www) 你也有難以實現的願望嗎?睡吧孩子,在這場夢裡,什麼都有。 趁這個機會,一起創造美好的回憶吧! 2024夏季版本活動「夢中的拉契爾恩」不但帶來了精彩的全新故事,完成簽到和副本任務還能得到更多多多好康——只要參加活動就能獲得專屬紀念道具「拉契爾恩面具舞會服裝套組」、「夢中的露希妲機器人」,還有全新道具「超越成長的秘藥」,讓Lv.269以下的角色直接原地起飛,無痛升一等! 另外還有個加碼福利,那就是輸入序號「TerryDream」就可以免費獲得↓以下這些好東西↓,寵物鼠鼠簡直可愛到爆炸!可愛鼠了~* 新手友善的「燃燒衝刺班」開班啦~炎炎夏日《新楓之谷》特別在6月26日~9月10日為玩家準備了暑假特別活動——急速衝等的「燃燒衝刺班」絕對是你各位暑假宅家的最讚涼拌…良伴。 好玩愛玩,任憑屋外像蒸籠一樣悶熱還是傾盆傾缸大雷雨,在家開著冷氣想怎麼玩就怎麼玩,趁這活動狂飆直上200等,那叫一個爽翻! 眾所矚目的「天使破壞者x露希妲世界巡迴演唱會」即將在7月10日~30日閃亮登場!活動期間不論是忙著狩獵怪物或是在活動地圖,每個整點都可以聽到天使破壞者及露希妲所演唱的超Q歌曲;而且在參與活動14天後,還可獲得「天使破壞者x露西妲夢中演唱會椅子」,用來記錄並珍藏與愛豆的美好回憶喔! (((o(°▽°)o)))舞動你的螢光棒~立刻加入雙婆後援會!! ※ 《天使破壞者x露希妲》 活動網頁(゚3゚)~♪ 還不趕緊入谷跟偶像來場浪漫約會!千萬不要錯過此次夢幻聯動,錯過就沒啦❤︎ ※  《新楓之谷》官方網站※  《新楓之谷》官方Youtube※  《新楓之谷》官方Facebook粉絲團※  《新楓之谷》官方Instagram 線上遊戲,ACG,遊戲,美少女,偶像團體,虛擬偶像,單曲,偶像,橘子,應援,美少女偶像,遊戲橘子,御宅藝,楓之谷,勇者打遊戲,我推的孩子,愛豆,PC GAME,星野愛,新楓之谷,天使破壞者,Shining heart,露希妲,天破,天破眼,愛心眼,星星眼,應援舞,菇菇寶貝,雪吉拉,皮卡啾,小怪物,OLG

    07-08 遊戲 32人瀏覽
  • 法環資料片《黃金樹幽影》辣位傳奇玩家「壺頭哥」回來了,這次的目標是「穿刺者梅瑟莫」 | 葉羊報報

    法環資料片《黃金樹幽影》辣位傳奇玩家「壺頭哥」回來了,這次的目標是「穿刺者梅瑟莫」 | 葉羊報報

    我想這陣子許多玩家現在正在play,正在苦惱的遊戲,應該就是艾爾登法環的資料片「黃金樹幽影」吧?這款可以說被萬千玩家期待的DLC,推出之後玩家的反應也很兩極,網路上的確有不少強者已經通關,但有更多更多的人卡在了半路上,少數挺進魔王關的朋友又會遇到更強力,更難纏的魔王,其中就不乏這次的重點角色「穿刺者梅瑟莫」,不過既然這次敵方有強者登場,我們這裡也有超強援軍,那就是曾經斬殺數以萬計女武神的強者,傳奇之中的傳奇Let me solo her「壺頭哥」回來了原汁原味的內容在這裡這次的法環DLC我想應該有不少朋友玩到頭痛,即便在本體已經把機體練到超強,帶著屌虐的心情一踏進DLC的世界裡,別說碰見魔王,光是沿路小怪都可以把你最強機體按在地上磨擦,而且普遍玩家心中也對三件事極其不滿,地圖太糞、怪太強跟寶箱超廢這三件事,而且這三件事還環環相扣,因為地圖繞半天繞不出去卡住,被逼得跟路上小怪血戰一波,好不容易贏了結果殘血物資也沒了,開了寶箱給你一塊失色鍛造石,當下的心情我想...也就那三個字或五個字吧w 如果回頭看一下DLC的相關資料,宮崎英高有說過DLC這塊地難度會比本傳還要高,也就是先給大家打過預防針,不過我不知道有多少朋友會注意這塊,可能有看見也會想〝難~也沒多難〞這樣吧?但實際遊玩一遍之後,玩家才知道這個難是會讓人笑出來的那種,而steam上面的評價也很好反應了這點,那就是褒貶不一,整體評價目前ㄍㄧㄥ在大多好評這一塊 接收到玩家的反饋之後,官方接下來的調整會在1.12.2更新版本中,去調整DLC道具「幽影樹碎片」,這個拿到賜福去換「幽影樹庇佑」的話,可以提升玩家的機體強度,如果大家有吃到這一塊BUFF的話?或許可以幫助大家更順利的通關,畢竟也不是每一個人都是打完了本傳把機體練到最強,有些可能本傳沒全破就去打DLC啊 然後我們回頭講一下這次的重點,也就是「壺頭哥」回歸的消息,我想對於艾爾登法環的玩家來說,這位大神的名字應該是如雷貫耳,最有名的事蹟就是他協助玩家打女武神,而這次DLC開賣這位玩家當然有下場play,據說他玩到第二天就打到老大並且成功攻略梅瑟莫,而他本人也是實力派的玩家,兩手各拿一刀用平A出血流把對手KO 因為「壺頭哥」的復出網路上也是出了一堆梗圖,其中一張就是「壺頭哥」跟女武神轉頭看向梅瑟莫,意思就是下一個倒楣的對手就是他(看),而「壺頭哥」也好笑的把這張圖設定成推特(X)封面,並且現在也在玩遊戲的時間內,開直播等待玩家們的招喚 ▼「壺頭哥」對戰梅瑟莫影片以上就是這次跟大家分享的相關內容,話說打王有沒有機會招喚到「壺頭哥」我不清楚,也許歐美玩家機會比較高,但這次的賜福大家可以想辦法先吃一波,看看對自身實力提升有沒有幫助,畢竟過關還是得靠自己啊(嘆氣) 遊戲,更新,DLC,宮崎英高,艾爾登法環,壺頭哥,LetMeSoloHer,黃金樹幽影,梅瑟莫,穿刺者梅瑟莫

    07-07 遊戲 28人瀏覽
  • 《國中生盜刷70萬課金》絲毫不覺得自己犯了錯?日本媽媽上網求助應該怎麼辦 | 葉羊報報

    《國中生盜刷70萬課金》絲毫不覺得自己犯了錯?日本媽媽上網求助應該怎麼辦 | 葉羊報報

    前陣子宅宅新聞才跟大家介紹過,日本有位31歲男性偷走祖母畢生的積蓄,拿去手機遊戲課金。整起事件被弟弟爆料之後,瞬間引發網友譁然。而最近又上演了一啟類似的事件。這次是一位國中一年級男生,被媽媽發現盜刷她的信用卡,課金70萬日圓。媽媽一方面是生氣兒子做出這種事,另一方面也很擔心兒子似乎完全沒有意識到事情的嚴重性,因此求助網友應該怎麼做才好?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這位媽媽的苦惱吧~~.原汁原味的內容在這裡「我發現就讀國一的兒子用手機課金超過70萬日圓。最讓我困擾的不是拿不回70萬,而是他根本不覺得事情有多嚴重。雖然他是我的小孩,但我真的開始害怕他是不是有精神問題。還請大家告訴我正確的應對方式。」這位暱稱えみり(Emiri)的日本X網友是一位有著國一兒子的媽媽。她最近發文控訴自己收到信用卡帳單之後,驚覺信用卡被盜刷。在包括抖音、YouTube、Apple Music、怪獸彈珠等影音平台或遊戲課金,總計超過70萬日圓,約台幣15萬元。她原本還跑去報警,但是深入追查每一筆課金紀錄之後,才驚覺每一筆消費都是從兒子的手機操作,盜刷信用卡的就是她的兒子。她不知道兒子是透過家人間的帳號連結,還是直接從錢包偷拿她的信用卡去刷。然而更讓她在意的,是兒子在事情曝光之後,似乎絲毫不覺得自己做出了多麼糟糕的行為!えみり(Emiri)接著說……「補充一下我兒子的手機使用情況。小2~小4是用小孩機,小4夏天開始用Android,小6冬天到現在是iPhone。我每半年就會跟他重新訂定使用規則,不是我單方面強迫,而是都會跟他談好條件。」「手機使用規則如下:●每天要幫我做一件事(父母不會主動提提醒)●盡可能每星期平均用3個小時以內(目前都是5個小時左右,周末通常會更多)●絕對不讓他課金,要課也等他自己會賺錢才課。●吃飯、洗澡為優先。」「●先把丟在客廳的書包或制服收好,做完今天該做的事情才能用。●電腦也是每週只能用3次。(一方面是減少用手機的時間,一方面也是希望讓他習慣用電腦)●密碼會跟家人共享,亂改密碼馬上解約。」「我兒子的手機本來就沒有登錄信用卡,照理說不能課金。我懷疑是他擅自登錄的,但是目前還不確定,他也堅稱說不是。」「●使用時間也有限制,22:00~07:00不能用。●手機行之前有幫我在兒子的手機設定使用限制。●兒子不知道我的手機密碼。」えみり(Emiri)的發文瞬間引爆網友們的熱烈議論。有安慰她的人,有批評她管太嚴的人,有提供他申訴管道的人,也有不少給予提升手機資安,或是改善親子關係建議的人。後來えみり(Emiri)也一一回覆了這些建議……「●直接沒收、解約比較好→我現在就沒收了,將來要不要還他還不確定。我自己是不覺得沒收、解約就能解決所有問題。」「●讓他去打工比較好→勞基法規定要國中畢業以後的4月1日才可以工作。我也有查過送報紙之類的工作,但是要不要讓他去打工另當別論。至少以剛升上國一的兒子來說,應該是不可以合法打工的。」「●消基會給我的建議①將課金的遊戲、消費編號和金額全部照時間順序打成Excel檔②向Apple提出退款申請③如果Apple不接受退款,再跟消基會申訴(聽說會退的機率非常低)④如果還是沒辦法,再直接跟遊戲公司申訴」「●報警→我當初發現信用卡被盜刷,就有立刻跑去報警了。但是警察要我整理出盜刷的紀錄,才可以受理報案。我當時根本沒有整理出來,結果就沒有完成報案了。」「●關於要求兒子共享密碼→以前他曾經好幾次擅自解除使用限制,加上也有發生過爭議(跟朋友間的溝通問題),所以我是在學校的建議下,才要求他要跟我共享密碼。讓他知道手機是父母的所有物,一旦有問題的時候父母也能立刻打開調查。」「●本人的情況→他一邊哭一邊向我道歉。他承認知道課金行為要花錢,但是因為很輕易就能課,讓他還是課了好幾次。他保證不會再犯,還說要幫我做家事或是照顧弟弟,將來會還清70萬日圓。」「●隔天的情況→他根本沒幫我做事情(我希望他主動幫忙,所以也沒有命令他。)在我看來,他還是沒有反省的意思。畢竟處於叛逆期,回起話來也常常很不開心。」「●父母教育失敗→這我承認,的確是我們監督不周,會深刻反省。」(´・ω・)這可能是現代父母們共通的煩惱吧……相關宅聞:《31歲哥哥沉迷手遊的下場》偷走祖母畢生積蓄4000萬去課金 弟弟上網徵求意見討公道 遊戲,Twitter,推特,信用卡,手機遊戲,X,錢,犯罪,手遊

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  • 睽違三年的消息《勇者鬥惡龍3 HD-2D 重製版》遊戲預計11月 14日發售,另外「勇者鬥惡龍1代2代 HD-2D 重製版」也將在2025年推出 | 葉羊報報

    睽違三年的消息《勇者鬥惡龍3 HD-2D 重製版》遊戲預計11月 14日發售,另外「勇者鬥惡龍1代2代 HD-2D 重製版」也將在2025年推出 | 葉羊報報

    我想對很多人來說,昨晚18號的晚上應該是讓人頗興奮且睡不著的一晚,首先NBA方面恭喜今年的總冠軍出爐,相信有不少人昨晚正忙著慶祝!而對遊戲玩家而言,昨天看著任天堂發布會應該也高潮了(喔~),總之言之辣款睽違了3年的作品終於要在今年底登場,那就是「勇者鬥惡龍3 HD-2D 重製版」原汁原味的內容在這裡上一次聊到「勇者鬥惡龍3 HD-2D 重製版」的時候,還是在3年前那時正在疫情的時候,當時 Square Enix 宣布了《勇者鬥惡龍12》的標題,並且在同一檔節目中公開了要HD-2D化DQ3,當時這個消息真的讓不少人感動,同時在疫情期間給足了人們不少勇氣,不過距離上一次消息發佈就真的過了很久很久,直到昨天才有新消息,真的是把大家給急死惹(笑)那麼關於這個DQ12,也就是「勇者鬥惡龍 XII 被選中的命運之炎」之前曾有過訪談,其中堀井雄二表示關於這個項目剛剛還在討論,為了不辜負已故兩位大師遺作名聲,表示會全力開發此項目,至於進度方面估計已經開發到中盤,這次將會以比較成人向,黑暗風格的方式敘述故事,而且戰鬥指令系統也全面更新此外堀井雄二之前還有曾發文表示,自己目前正在遊玩「勇者鬥惡龍3 HD-2D 重製版」的部分,當時許多網友就在想這遊戲是不是快了,結果不出所料還真的在昨晚公布消息,目前已經在網路上公開預購,推出時間訂在11月14日,屆時PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Steam、Microsoft Store等平台上都玩得到,另外!本片除了預購有特典以外(會多送一雙幸福鞋子),還支援繁體中文呦另外還可以補充一點的地方,就是SE同時宣布了「勇者鬥惡龍1&2 HD-2D 重製版」的內容,不過這部份遊戲畫面還沒出來,估計應該跟3代差不多,屆時會在PS5/Xbox Series/Switch/PC端上架,同樣支援中文而且預計2025年發售,如此一來彷彿有一種回到當年超級任天堂推出重製版的那種感覺了呢(開心)▼相關影片以上就是這次跟大家分享的相關內容,不知道劇情上有沒有改動?如果沒有的話,當年玩三代的套路就是一路過到達瑪神殿那邊,然後拼命練功轉職,將僧侶、魔法師、舞者、商人、盜賊等全都練一遍,最終轉成賢者去學最後的咒文,之後再轉回盜賊這樣除了勇者其他三位都會變成最強的六邊形戰士惹 遊戲,勇者鬥惡龍,重製版,DQ3,勇者鬥惡龍3,HD-2D,勇者鬥惡龍1&2

    07-02 遊戲 48人瀏覽
  • 魔物獵人20週年《魔物BGM總選舉 TOP10》由獵人們選出的經典主題曲 | 葉羊報報

    魔物獵人20週年《魔物BGM總選舉 TOP10》由獵人們選出的經典主題曲 | 葉羊報報

    大家還記得之前「魔物獵人20週年」的時候,舉辦過一次魔物總選舉的部份嗎?當時由獵人們選出的前三名不知道大家還記不記得?分別是第三名的海龍、第二名的滅盡龍以及第一名的雷狼龍,而既然有人氣魔物的總選舉,自然也有「魔物BGM總選舉 TOP10」的部份等著大家,而就在幾小時前官方也釋出了結果影片,底下我們就一起來看看吧原汁原味的內容在這裡第10名「爆鱗龍」坦白說「爆鱗龍」在魔物獵人遊戲中登場,其份量就不怎麼低,像是在「世界」裡就被網友稱為公道伯,每次跟魔物打架的時候就會來湊一腳,BGM也會強制換成「爆鱗龍」的音樂,所以魔物本身當然很有特色!但我覺得這BGM上榜應該多少也有一點洗腦的成分在裡面(誤)第9名「猛爆碎龍」如果要說「魔物獵人世界 冰原」裡後期幾大棘手的魔物,其中「猛爆碎龍」肯定能算上一份,對於我個人而言是比較喜歡「碎龍」的主題曲,但這裡上榜的是「猛爆碎龍」的部份,我想與之交戰過的獵人應該都印象深刻,打到火山最後一區進行決戰時,牠開頭先一發捶地板的龍虎亂舞那可真是魄力十足第8名「雷狼龍」要說魔物獵人系列裡顏值最高的魔物,我想「雷狼龍」上榜應該當之無愧,從3代登場開始,雖然「雷狼龍」不是系列登場率最高的魔物,但絕對是最帥的魔物之一,或許牠的裝備不見得大家都會做,甚至外觀裝也不見得會去設定,但與牠戰鬥就覺得很帥,而且是很帥很帥的那種第7名「黑龍」如果要說「魔物獵人世界 冰原」的最終魔王,那肯定是「黑龍」跑不掉,全遊戲裡最有價值的裝備就必須討伐牠,但難度極高容錯率極低,還記得當年為了做足所有武器裝備,跟著野團打了不下數次,滅團不下數次,當然!BGM自然也聽了不下上百回了吧第6名「泡狐龍」如果要說「雷狼龍」是顏值最高的怪,那另外在另一版本中的「四大」之一的「泡狐龍」,在獵人圈裡也是非常有人氣的存在,其實大家對於牠的喜愛勝過於討伐,能不討伐當然最好但遊戲機制就是這樣,但魔物本身造型好看BGM又好聽,這是絕對沒有問題的第5名「大海龍」當年如果沒有入手任天堂家用主機的話,估計是打不到「大海龍」這頭BOSS魔物,其實三代在系列作裡面算是相當有特色的一代,因為引入了海戰就讓整個遊戲變得很不一樣,個人是從來沒下過水的獵人啦,所以這方面的感想就無法給出太多了第4名「天彗龍」其實卡普空有辦法給魔物弄得很強,像是什麼歷戰、猛獰等等名詞套上去,就可以當沒事一樣去給魔物加強度,但有一隻魔物即便不用冠上名詞,給獵人感受到的壓力與魄力就十分強!那就是像隕石那樣砸下來的「天彗龍」,速度快又有大範圍攻擊,隕石砸下來沒躲好大概率就是貓車,也是讓人全程緊繃必需拿出全部實力與隻對戰的魔物之一第3名「冥赤龍」在「魔物獵人世界 冰原」的大型組隊狩獵登場的魔物,除了「冥赤龍」之外還有「絢輝龍」也是一樣,這兩者都讓當時的魔物玩家組隊刷刷刷不知道刷了多久,但「冥赤龍」硬是比人家帥上一截的地方就是有一招大招「赤帝蒼星」,沒躲到必死!這也成為了「冥赤龍」能成為眾多獵人心中印象深刻的原因之一第2名「海龍」對於從初代就開始打魔物的朋友來說,我想「海龍」算得上的老朋友之一,雖然這頭魔物並沒有在近幾年的作品裡登場,但無論是魔物總選舉跟BGM總選舉中,「海龍」都有脫穎而出拿到很高的名次,就不知道接下來的魔物作品,製作組會不會把「海龍」放出來給大家打了?第1名「冰咒龍」「魔物獵人世界 冰原」的封面怪,同時也在後續的作品中有登場,如果論顏值的話,「冰咒龍」跟「雷狼龍」與「爵銀龍」比都不差,BGM也十分有特色且好聽,但論遊戲的話其實「魔物獵人世界 冰原」的畢業考除了「黑龍」外,另一位就是歷戰王「冰咒龍」,那個任務的容錯率更小更容易貓車,相信經歷過的獵人夥伴都還記得當初討伐時的壓力吧?魔物BGM總選舉 TOP10以上就是這次跟大家分享的相關內容,不知道大家心中最喜愛的魔物BGM又是哪一首呢?  卡普空,音樂,主題曲,排行榜,魔物獵人,BGM,魔物獵人世界,魔物獵人冰原

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