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當你玩手機遊戲時候,會認真去看劇情嗎?許多人或許會覺得這個問題相當莫名其妙,然而似乎還真的有不少玩家根本不看劇情,每當進入劇情就連點畫面跳過,或是直接按快轉了。日本媒體最近探討起這種現象的成因。有人是玩的手機遊戲太多,點完每日都來不及了,根本沒時間慢慢看。有人則是單純不喜歡一直看著人物插畫擺動,覺得這種「視覺小說」對話形式很無聊。你又曾不曾跳過手遊劇情呢~~
原汁原味的內容在這裡「手機遊戲的劇情很礙事?聽聽絕對會跳過的人們怎麼說。」
日本小學館出版社的網路雜誌マネーポスト(MoneyPost)最近刊出這則報導,立刻在日本討論區引發了話題。報導當中訪問了3位手遊玩家,他們都是會選擇跳過或快轉劇情的人。第一位是在資訊業上班的2x歲的A先生,他說他連看YouTube影片或串流電影都會快轉了,跳過手遊劇情只是剛好而已……
「我看影片基本都是快轉,電影被爆雷也無所謂,倒不如說一開始就知道劇情還比較好。因此當我玩起手機遊戲,基本也是跳過劇情不看。」
「因為我同時有玩好幾款手遊,這是為了節省時間。把時間花在戰鬥或培養角色,不是更有效率嗎?更何況有些遊戲的劇情根本就不有趣。」
即便是喜歡的角色的專屬劇情,A先生也幾乎不會看……
「我只想要看喜歡的角色的表情變化,所以都會連點畫面或是快轉。就算是那位角色專屬的劇情,通常也都是朋友告訴我,我才會知道。說不定我根本就不喜歡閱讀吧。」
接著是第二位受訪者,在製造業上班的2x歲B小姐。她說自己並非討厭閱讀,只是討厭手機遊戲那種文本表現的方式……
「我覺得手遊的故事節奏總是很奇怪,讓我讀起來很煩躁。我也不習慣角色插畫一邊改變表情和動作,一邊顯示文字的形式。如果只有文字倒還讀得下去吧……」
然而有些手遊的對話全部都有配音,這種情況就會讓B小姐陷入兩難……
「比起用聽的,用看的速度更快。因此我會覺得聽配音很浪費時間,很想要全部跳過。可是我也明白要是跳過對話,對聲優會很不好意思。對我來說,玩手遊還是希望以流暢為優先考量。」
最後是在建設公司上班的3x歲C先生。他認為手遊的重點就只是轉蛋,所以故事全都不會看……
「我有時也會想說先跳過之後在看,然而這種情況一多,到最後終究不會回頭去看了。基本上我認為手遊就是玩轉蛋,將轉蛋的結果發到推特上跟同伴們分享的感覺很開心。或許就是因此才讓我輕視劇情吧。」
(◔ω◔`)你玩手遊的時候會不會看劇情呢?
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