葉羊報報 提供每日最新消息

《RPG最不需要的元素》隊友離隊、道具有上限、武器會壞掉 哪一種設計最讓你厭煩呢? | 葉羊報報

角色扮演遊戲(RPG)是長久以來都相當受到歡迎的電玩遊戲類型之一,隨著RPG的發展,有越來越多元素被加入遊戲當中,但是其中也不乏導致玩家看法兩極的元素。最近日本討論區就熱烈討論起了「RPG最不需要的元素」這個話題。包括隊友離隊事件、道具有持有上限、武器會隨著攻擊壞掉等等,都是為人詬病的元素。反過來說,大家又覺得有哪些是「RPG最需要的元素」呢~~?原汁原味的內容在這裡「如果我想自製RPG,有沒有什麼元素是絕對不該加進去的呢?如果還能順便告訴我,哪些元素一定要加進去,我會很感謝。」日本討論區最近出現了這個討論串。以下就來看看日本網友們的回答,看看哪些元素被認為「RPG最不需要」吧……「武器會壞掉。」「扭蛋。」「迷路的森林。」「永久Debuff。」「消耗型魔法。」「高遇敵率。」「背包上限。」「無意義的解謎元素。」「後期的超強特技。會害人只有一個選項,很討厭。」「夥伴其實是最終BOSS。」「不符合世界觀的武器和防具。」「冗長的地下城。」「移動到特定地方的時候,需要考驗跳躍技巧之類的,很讓人火大。」「秒殺技能。」「再也不會回訪的城市或地下城。」「拜託不要有低能的登場人物。」「拖很長才進入第一場戰鬥。」「背叛。」「很冷的打破第四面牆的哏。」「道具的持有上限吧。」「夥伴永久離隊或是隊伍分散的事件。」(@д@)反過來說哪些又是「RPG最需要的元素」呢? 遊戲,RPG,2ch,網友看法,5ch

圖片文章

潮流
設計
玩具
美食
科技
娛樂
詭異
型男
新奇
電影
正妹
動漫
KUSO
遊戲