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問問各位熱愛電玩遊戲的玩家們,當你要替遊戲作品評價的時候,你偏好會挑好的地方講,還是挑壞的地方講呢?最近日本綜藝節目聊起日本人「吹毛求疵」、「愛挑毛病」、「互扯後腿」的性格,藝人伊集院光就說,這些特質體現在國外遊戲公司都不太想出日文版的現象之上。因為日本玩家喜歡挑缺點來講,給負評的比例高出西方太多,一旦出了日文版,就會拉低整體遊戲的評價了!這種說法隨即在網路上掀起爭議,引發許多日本網友不滿。以下就跟宅宅新聞一起來看看他怎麼說吧~~
原汁原味的內容在這裡
「日本景氣差的原因之一,就是在日本無法分享成功的體驗。」
日本朝日電視台的綜藝節目「池上彰のニュースそうだったのか!!」最近聊起了日本景氣長年低迷的原因。主持人池上彰提出的其中一個理由,是日本人總是看成功的人不順眼。每當有人成功達到某項成就,日本人就會開始一窩蜂找人家的缺陷攻擊。這種喜歡互相扯後腿,見不得人好,寧願大家一起爛,而不能夠有人出頭天的個性,造成日本越來越退步!
聽完了這套理論,來賓之一的藝人伊集院光也提出了自己的觀點表達贊同……
伊集院光以電玩遊戲業界舉例補充
伊集院光認為,日本人這種「吹毛求疵」、「愛挑毛病」、「互扯後腿」的性格,正好體現在越來越多國外電玩廠商不太喜歡推出日文版的現象之上……
「日本玩家都太認真了。」
「大家都太習慣於過度的服務。」
「因此一旦遊戲有不好的地方,日本玩家總是會率先批評。」
伊集院光指出,日本玩家喜歡挑缺點來講,給負評的比例高出西方很多。因此一旦遊戲太早推出日文版,就會造成起步開賣的整體評價偏低,影響網友觀感,進而拖累後續的銷量。
日本玩家偏好挑毛病、講缺點,歐美玩家則偏好講優點和有趣的地方
伊集院光這套說法隨即在日本套論區引爆爭論,帶來兩極評價。反對派網友批評伊集院光提不出「國外遊戲廠商不想出日文版」以及「日本玩家愛給負評」的證據,根本是在胡說八道!
「越來越多廠商希望日文版晚一點出。」
「或是乾脆不出日文版了。」
「日本人這種認真的個性,反而成為累贅了嗎?」
(゚д゚)大家對於日本玩家的評價傾向也有這種感覺嗎?
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