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任天堂在今年一個月前於自家主機Switch上推出了射擊遊戲《斯普拉遁3》,隨即創下了驚人的銷售佳績,席捲了全世界。照理來說,上班族玩電玩遊戲就是要追求休閒,就是要忘記公司的麻煩事才對。然而日本一位VTuber結目ユイ(Musubime Yui)最近卻驚覺,其實在《斯普拉遁3》當中反而可以深刻體會到日本的職場文化!譬如就拿「真格魚虎對戰」來說好了,一堆玩家都喜歡裝忙,就是不想要去拿「真格魚虎」。這簡直就跟辦公室的電話響了,但是沒有人想要主動去接一模一樣啊~~
原汁原味的內容在這裡「說起《斯普拉遁》的真格魚虎對戰,那種誰也不想拿真格魚虎的氣氛,以及每次都只好自己率先去拿的感覺,總讓我覺得好像很熟悉。後來驚覺原來是在公司接電話的感覺啊!!!!!!」
日本VTuber結目ユイ(Musubime Yui)最近在推特發了這篇文章,以接電話比喻「真格魚虎對戰」,隨即引發上萬網友按讚的熱烈反響。
所謂「真格魚虎對戰」是在遊戲《斯普拉遁》系列當中的一種遊玩模式。雙方玩家必需爭奪場中的一尊「真格魚虎」,並且將之搬運到敵方的陣地深處就算獲勝。由於搬運者肩負著己方取勝的重責大任,必需要對搬運效率有一定的認知,而且一定會遭到敵方集火,因此常常被玩家認為是個屎缺而不願意去搬……
真格魚虎對戰(ガチホコバトル)
玩家搬運「真格魚虎」
這種人人都不願意搬運「真格魚虎」的氣氛,被比喻成職場當中人人都不願意接電話的氣氛,就被日本網友們大讚比喻得太貼切、太能夠感同身受了!
網友們的反應是……
「這個比喻太貼切了。」
「電話響個不停……整間辦公室沒人想接……啊啊……」
「我懂……不過拿起真格魚虎之後,隊友都會保護自己,感覺也很開心。」
「我懂。這種事都是誰做誰吃虧,總會害自己背負奇怪的責任。」
「明明就要積極去做才會贏,卻沒有一個人想去做!」
「我雖然沒有玩過真格魚虎對戰,不過光聽這個比喻就可以大致了解了www」
「絕對不想搬真格魚虎的傢伙,在現實的工作上肯定也是一樣不想負責任,一輩子就是一直逃避吧。連在遊戲裡面都會逃避的傢伙,怎麼可能在現實不逃避呢?不甘心的話至少就去接電話、搬魚虎吧!」
「裝作在互相禮讓,其實是把麻煩事相互推託的日本人!!!」
「啊啊……所以大家都會裝忙,要不是裝作在塗腳邊的地板,就是裝作在跟敵人對峙……原來《斯普拉遁》是職場啊……???」
(lll^ω^)你是不是會積極去接電話/搬魚虎的人呢?
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