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【試玩】我家劍聖老師父成了元氣辣妹?!《Fate/Samurai Remnant》測評心得:給月球人最美的情書,好玩到廢寢忘食的「聖杯戰爭」動作RPG | 葉羊報報
2023-10-19 遊戲 227人瀏覽月球人集合!。゜+.ヽ(●´▽`●)ノ゜+.゜由光榮特庫摩、TYPE-MOON旗下知名《Fate系列》公司 Notes 共同開發,Aniplex協助製作的動作RPG《Fate/Samurai Remnant》於2023年9月29日正式於PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch以及Steam(PC)平台全球發行。如夢似幻的江戶之旅,酣暢淋漓的動作戰鬥,無疑是由一群熱愛《Fate》系列的製作者給予全體月球人最美的情書,所以這是一款粉絲向遊戲嗎?是,但不只是,因為他真的很好玩!等不及的宅粉可以立刻手刀滑到【文末傳送門】買回家玩~
故事的開始,起源於一位月球人
他有個夢想,那就是做出一款心目中的《Fate》遊戲。這個人就是光榮特庫摩的社長「襟川陽一」,也是知名遊戲製作人「澀澤光」本人。透過Aniplex牽線,襟川和TYPE-MOON的兩位教主核心「武內崇」及「奈須蘑菇」吃了頓飯,順便聊了自己的心願,聊完之後他感到非常興奮。因為他超愛「英靈劍豪七番勝負」的宮本武藏,於是決定以自己最擅長的日本古代作為背景,讓宮本武藏華麗登場,大顯身手!
經過幾番討論,他們決定將舞台設置在江戶時代——比起戰火喧囂的戰國時代,表面歌舞昇平底下暗潮洶湧的江戶時代,似乎與《Fate》的一貫調性更加適配。
《Fate/Samurai Remnant》到底是一款什麼樣的遊戲呢?
對此,奈須蘑菇表示:「這款遊戲並不適用於當今市面上的所有遊戲類型,而是創造了一種全新的遊戲類型,也就是『聖杯戰爭』類型。」一群月球人集結所有資源,合體為愛發電,合力作出了這一款沒有辦法準確分類,但是可以充分體驗聖杯戰爭的,Fate遊戲。
本作OP動畫由製作FGO動畫和不少FGO遊戲內影片的CLOVER WORKS擔綱製作,質感超讚!作品動畫化希望!
我家劍聖老師父成了元氣辣妹?!
故事主角「宮本伊織」是以「二刀流」聞名於世的江戶大劍豪「宮本武藏」的養子兼弟子,有個無血緣關係的可愛妹妹「香耶」。
某天,伊織莫名其妙地成了「盈月之儀」的參與者。
這是一場由七位存在於現世的「御主」與七名擁有強大力量的英靈「從者」搭檔,為了獲得能夠實現任何願望的「盈月之器」而互相廝殺,直至剩下最後一組的血腥爭奪戰。是的,就是聖杯戰爭。
無意間,伊織召喚出了隱藏寶具真實型態且不願透露真名的從者Saber,並與Rider、Lanser及他們的御主發生激烈交戰——
戰鬥中,他竟遇見了那個再熟悉不過的身影,這…不是已經過世的師父嗎?!
雖然說,養育他長大的師父長這樣↓
而現在重逢的師父長這樣↓
但是直覺告訴他,一定不會有錯,眼前這個元氣辣妹就是師父本人!!!
本作支援主線支線全語音,玩起來像看在動畫,演出極為優秀。
遊戲中有不少熟悉的老面孔登場,例如這位,全民老公少當家!金閃閃霸氣登場!
看看攤子上那堆綻放五彩斑斕光芒的石,有沒有很眼熟(笑)?遊戲中也有關於聖晶石的特殊劇情哦。
國姓爺「鄭成功」竟然也以御主的身分參戰了?!
為此我特地查了一下,原來鄭成功是個混血,出生於日本,母親是日本人田川氏,懷孕期間鄭芝龍來台灣拚事業不在妻子身邊,她獨自生下了鄭成功,後來鄭成功稍大一點被接往中國,卻因為江戶幕府禁止日本人出國而與媽媽分別,直到他19歲時,鄭芝龍終於透過人脈取得了幕府的特許,將妻子接到福建安平,母子團聚,然而幸福的時間太短暫,次年清軍攻陷安平,田川氏為了免於遭到凌辱而自盡身亡……故事說到這裡,應該不難猜到鄭成功之所以想要贏得聖杯戰爭,是因為想要實現什麼樣的願望了吧。
鄭成功送我們的禮裝,台灣人的你一定會用!
至於他的從者是誰呢?其實官方也早就公布了,就是歷史課本上我們都知道的那位…大江東去,浪滔盡,千古風流人物。
劇情方面有著會因玩家選項不同的分歧點存在,所以說,本作是一款有多周目要素的遊戲,二周目會繼承角色強度和道具,以及更全面的劇情認識(之前看過的劇情可以快速跳過)。
玩到廢寢忘食的有趣戰鬥!這就是「聖杯戰爭」類型遊戲
作為《Fate》系列最新作,本作的戰鬥表現究竟如何呢?別看畫面像是無雙,實際上無雙割草只佔一小部份,Boss戰/英靈戰還是很吃操作的,甚至有股無限接近魂系的味道。遊戲中,大部分時間我們操控的都是本作主角,也就是「宮本伊織」這個凡軀肉身的浪人劍客,雖然他師從宮本武藏,平時以劍術對付一些地痞流氓也還算綽綽有餘,但這次不一樣,這可是盈月之儀!聖杯戰爭!
作為當年曾見證過《Fate/stay night》夢開始之處的小編,終於在2023年 親 身 感 受 人類和英靈的實力鴻溝!
根據宮本武藏的五輪書,遊戲給主角設置了「地、水、火、風、空」五種刀型,每種都是不同感覺的玩法,例如地型主打防反,水型飄逸靈動,空型滿血爆強,為了鼓勵玩家切換刀型來玩,還特別在其中注入了「易武系統」,當使用某種招式一段時間後,只要切換其他刀型,就會額外附加前一種刀型的buff,像是加速、霸體,或額外附帶劍氣,
挑自己順手的把技能樹點滿吧。
除此之外,按下遊戲手柄的左邊肩鍵可以發動4種對應御主的「魔術」,雖然用來打傷害效果稍嫌微弱,但作為輔助功能很棒棒,例如治療回血、把霸體Boss打出硬直。使用魔術需要耗費寶石,寶石可以透過打怪掉落、購買、鍊成取得。話說這個寶石超貴啊啊啊大聲呼籲不建議購買,我們畢竟不是遠坂家,沒有那種乾坤一擲的財力嗚嗚,都是時臣的錯QQ。
如果想要不花錢積攢更多寶石的話,推薦去刷妖魔類小怪,經濟實惠,量大管飽好刷又省錢,這才合乎我們宮本家貧窮…錢要用在刀口上的理財觀念嘛。
按下遊戲手柄的右邊肩鍵有對應從者的「共鳴絕技」,透過戰鬥累積獲取釋放條件。
為了體現人類和英靈之間的差距,伊織剛開始比較弱,加上Boss都有霸體護甲,打起來像刮痧不說,還老是彈刀,彈到我都開始懷疑是斬味不足,不過,在迴避極和空型學滿之後明顯強有感!戰鬥體驗直線上升!而此時隨著劇情發展,和Saber的羈絆也更加深刻了,相當巧妙地將戰鬥養成系統完美融入。
對了,本作雖說有一點割草元素,但Boss戰真的很不無雙,反而各種滿地打滾、閃反、防反,難怪製作組不斷澄清這是一款「非無雙,聖杯戰爭類型的ARPG」。說到聖杯戰爭的正確打開方法,那當然就是…硬碰硬還得靠英靈(笑)。
關於操作從者(英靈)的部分,本作我們可以操縱十幾位不同英靈進行戰鬥,但並不是毫無限制(不然誰想玩弱弱的御主,是吧w),必須累積滿能量條才能在一段時間內操控英靈進行戰鬥,體驗英靈秒天秒地秒一切的勇猛實力。
豐富的養成&探索!如詩如畫的江戶時代風情
本作的養成系統相當豐富,首先工房需要收集各種素材和金錢來升級。
而為了更快樂的戰鬥體驗,我們也需要獲得更好的裝備。
玩家可以在本作20個城鎮中反覆探索,體驗江戶時代風情。
還有不少附帶獎勵的「城鎮考驗」等你來完成,例如摸貓貓、摸狗狗可以獲得各地區認證為「愛貓人士」「愛狗人士」。
Saber會突然「我很好奇!」,遇到任何有興趣的新鮮事物都會讓『ta』開心雀躍,並且技能點+1。
在地圖中自由探索,進行一系列與NPC對話等動作。
為了盡量還原最真實的江戶,製作組不只進行過實地勘景,還特別跑到博物館仔細地研究了當時人們的生活,所以說遊戲裡這些街頭鬥毆啊,催帳討債的玩法…原來江戶人的生活這麼人中之龍www
聖杯戰線(笑)?「靈地爭奪戰」展開…!
在製作組考察史實的時候發現,江戶是遵循「風水之術」規劃而成,這簡直…就像魔法城市一樣!如果將靈脈元素代入,那豈不是完美融合了聖杯戰爭講究的策略性嗎?於是,靈地爭奪系統應運而生。
玩法就是佔格子,在有限的步數內到達目標終點。
貌似簡單,連小學生都會,但既然本質是聖杯戰爭,那途中必然會發生許多變素,例如敵方突然增加援軍、偷襲切斷我方後路、無預警的戰場擴大、部分靈地遭到封印無法佔據等等,難度控制在好玩、有動到腦子但不至於把腦子燒廢的程度,相當有趣。
總結一下!
如果你是Fate系列粉絲,那麼本作必入,首先他很便宜www價格方面遠比一單(60抽)低了許多,想想看,只要花這麼一點錢www就能玩到品質棒棒又體驗完整的Fate作品,賺瘋了!
如果你是熱愛無雙的玩家,剛開始可能會因為主角打怪像幫怪按摩而懷疑人生…「這哪裡無雙了?」但是別急,只要調成最簡單的難度,立刻體驗強無敵的割草快樂。
如果你是精通操作的魂系玩家…那就更推薦了!古代日本背景+架勢+殘心+可以召喚使用守護靈技能,懂我意思吧www推薦直上高難度&必打二周目精英怪,是最適合像你這種高手的樂園。
如果你是純路人,對於「Fate系列」停留在只聽說過,連動畫都沒看過,什麼聖杯戰爭、御主從者、咒令什麼的啥都不知道,擔心沒辦法玩這款遊戲,請完全放心~因為主角比你更一頭霧水www其他角色會在劇情中搭配精緻動畫好好給你解釋清楚的。
總體而言,歷時7年製作,用愛灌溉出來的這款《Fate/Samurai Remnant》表現確實精彩,系統夠豐富,戰鬥夠好玩,前期被凡人與英靈實力的巨大鴻溝震撼,後期主角強度上來後更是帶給玩家大大的成就感,一點不誇張地說,這確實是我玩過最令人著迷的《Fate》系列動作遊戲,誠心大推!
可愛可愛!(*´・ω・)ノ伊織可愛Saber也可愛,武藏醬師父是全世界最可愛!
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