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《FGO繪師要做的功課》閱讀大量考古歷史書籍避免被糾錯 難以想像編劇究竟要讀多少倍 | 葉羊報報

2021-11-23 遊戲 459人瀏覽

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手機遊戲《Fate/Grand Order》承襲了《Fate》系列一向喜歡以真實歷史人物為基礎,設計劇中角色的傳統。這件事說起來好像很簡單,然而要知道這麼多的歷史典故,究竟得閱讀多少文獻才行呢?替《Fate/Grand Order》工作的繪師CHOCO最近就分享了自己為了畫畫而閱讀的文獻資料,希望藉此一來即使被「〇〇警察」糾錯,也能夠對答如流了!同時CHOCO老師也很好奇,如果光是繪師就得閱讀這麼多的資料,編劇究竟要讀多少倍啊……?

原汁原味的內容在這裡

替《FGO》繪製插畫的CHOCO老師

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日本繪師CHOCO最近分享了他自從接下手機遊戲《Fate/Grand Order》的工作以後,為了畫畫而讀了多少書籍文獻……


「我當初真不知道接下《FGO》的工作,竟然必須閱讀這麼多的文獻。《亞瑟之死》原書或是美露莘傳說那一類的我是在電子書上看的,所以沒在這張照片裡面。如此一來即使碰到『〇〇警察』至少也可以對答如流。真不知道當上編劇的人,究竟要讀多少文獻才行啊……」

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隨文章付上的照片

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從上面這張照片可以看出CHOCO老師閱讀的書籍大致可以分成兩類,一種是《亞瑟王傳說》、《亞瑟王是如何稱霸日本次文化》這類跟劇中登場人物的歷史直接相關的書籍;另一種則是像《紋章的歷史》、《盧恩字母》這類分析古代的藝術與文字,有助於提升插畫精緻度與考據度的書籍。


「我讀的還不是近代用來算命那種帶有精神意涵的盧恩字母,而是關於原本的表音文字。雖然表現出來的頂多就是刀身上的一行短文罷了。」

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CHOCO老師閱讀的「盧恩字母」研究書籍

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獲得網友們的熱烈反響之後,CHOCO老師還分享了關於盧恩字母的小知識……


「分享一些關於盧恩字母的無用冷知識。由於原本是以小刀刻在木簡上的文字,所以為了避免跟木紋混淆,筆畫通常都是以鉛直或傾斜的直線組成,而不會是水平。目前留下來的遺跡碑文大多是刻著製作者的名字,代表『這是我做的』。而且文法還會依照地區和時代有所變化,沒有統一,所以即使搞錯了也沒必要介意。」

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(^q^)所以插畫裡的每個細節,或許都是繪師千辛萬苦埋下的巧思啊~~

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