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2D對3D《如果快打旋風跟鐵拳對打》波動拳再也無法全場輾壓了,因為... | 葉羊報報

2021-11-05 遊戲 459人瀏覽

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原汁原味的內容在這裡

今天的主題要跟大家聊聊「如果快打旋風跟鐵拳對打」會怎樣?其實格鬥遊戲大致上分成兩種,一種是2D平面的對戰,一種是3D全方位的對戰,這兩種目前都有其代表作品,比方說快打旋風、真人快打、鐵拳、劍魂等等,但即便有像大亂鬥種遊戲提供兩款不同遊戲中的角色對戰機會,但實際上你不會遇到2D規則跟3D規則的人對打,但...如果發生了會怎麼樣呢?

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最近國外的YT頻道「 RDCworld1」最近就拍了一支有趣的片子,其中一段就是在演說格鬥遊戲中的人物要是戰在一起會怎樣,在拍片的親友團中找人來扮演鐵拳、真人快打跟快打旋風的人物

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不過打一打快打旋風就開始說話了,表示你這根本不能叫打,就只是一直把人困牆角打到死而已,毫無招式技巧可言

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然後旁邊遊戲的人物看不下去就叫快打旋風上去打一段,而快打旋風的代表(龍跟拳王)也就上去戰了一場,只看到龍不斷的波動拳、波動拳牽制,然後等敵人靠近接昇龍,然後抓準時機開大結束一回合

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真人快打在旁邊看不下去表示,你這不也跟把人逼牆角一樣,還不是把人虐到死,但龍表示我這個有出招式,有接技有combo才是真無雙,不服來戰現在打一場,我等等就教你怎麼做人,結果套路如同剛剛一樣波動拳牽制後,最後開大一發神龍拳讓對手下去

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看到快打旋風這麼志得意滿的鐵拳就不以為意,所以快打旋風當然想戰一局來挫挫對方銳氣,結果沒想到一開打就發生意料之外的事情

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沒錯!鐵拳的角色閃開了,有玩過格鬥遊戲的相信都清楚這個概念,2D對戰基本上人物角色就只能左右移動,所以攻防也只存在於左右,但3D格鬥遊戲的角色不一樣,可以多方位移動,所以鐵拳的角色遇到只會發波動拳的傢伙,說真的走開就好,等抓準時機靠近再攻擊,如果是鐵拳的連續技基本上只要一套打完大概也殘血了,2D的快打旋風根本不是對手XD

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完整影片阿漆在這邊放上來,有興趣的可以看一下,不過因為生肉的關係大家只能直接啃,不過因為內容還蠻詼諧簡單的,所以大家應該都看得懂啦(這段差不多在8:30秒開始)

 

以上就是這次跟大家分享的相關內容,其實龍被海扁的那段我隱約聽到龍說了好痛的日文,不知道我有沒有聽錯但感覺超爆笑的說

 

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