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《漫畫家的苦惱》這種對話框該從哪一格開始看?網友們的閱讀習慣大不同 | 葉羊報報

2021-03-12 動漫 858人瀏覽

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在日本漫畫的學問當中,有一個專有名詞叫做「視線誘導」。指的是漫畫家如何安排分鏡、對話框、人物或背景,引導讀者的閱讀順序,藉此達成自己想要呈現的故事張力的技術。日本漫畫家ペトス(Petos)最近就提起這個話題,他雖然已經是位職業漫畫家,但是對於對話框同時出現在四個角落的情況,還是很難理解讀者的視線倒底會怎麼跑。如果是你,會從哪個角落開始閱讀呢?

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「雖然很少見,但是偶爾出餡這種情況都會讓我很困擾。這種時候到底該從左上還是右下開始閱讀啊!」

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正在連載《亞人醬有話要說》的日本漫畫家ペトス(Petos)最近在推特發了這篇文,引發網友熱烈反響……


曾經動畫化的《亞人醬有話要說》剛出單行本第9集

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當漫畫的對話框同時出現在四個角落時,ペトス(Petos)似乎很苦惱該從右下還是左上開始閱讀。畢竟對於漫畫家來說,掌握讀者的閱讀順序是相當重要的一件事,如果連讀者的閱讀順序都搞不懂,就沒辦法完美呈現作品的內容了!


網友們紛紛提出自己習慣的讀法……


「我是照右上、左上、右下,左下的順序閱讀。」

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「印象中我好像從左上開始讀比較多。」

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「右下派。」

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「右上、右下、左上、左下。」

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「我是照右上、右下、左上、左下的順序。」

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「單就這格來說是右上、左上、右下、左下吧。」

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「我會順時針讀。」

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「我覺得這樣就代表同時的意思,所以想怎麼讀就怎麼讀吧?」

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ペトス(Petos)看到這麼多人提出不同的意見之後……


「所以我自己畫漫畫的時候,絕對不會把對話框擺在右下角!」

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(@д@)你會習慣從哪一個角落開始閱讀呢?

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