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  • 《遊戲公司的生態平衡》每間遊戲公司講話大聲的部門不一樣  程設、美術、企劃都想當老大? | 葉羊報報

    《遊戲公司的生態平衡》每間遊戲公司講話大聲的部門不一樣 程設、美術、企劃都想當老大? | 葉羊報報

    問問各位上班族們,覺不覺得你的公司裡面,某些部門講話的聲音特別大聲,特別具有影響力呢?以參與《星之卡比》系列作聞名的日本資深遊戲製作人濱村崇,最近就聊起了遊戲公司裡面,也經常會發生這種現象。通常是程式設計、美術、企劃這三大部門互相較勁,希望取得遊戲開發的主導權。而使用者介面與音響這兩個部門,則總是處於被動立場。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他是怎麼說的吧~~原汁原味的內容在這裡「遊戲開發公司各部門之間的影響力,經常會出現強弱的差異。如圖所示,大概可以粗略分成以下3種。我覺得程式設計部門比較強勢的公司,通常只是因為企劃太弱勢了。如果企劃部門的實力提升起來,就能夠逐漸取得平衡。當然這也跟各公司的文化,或是各企劃案本身的特性有很大的關係。實際上的開發情況也會比這3種更多、更複雜。」以《星之卡比》系列作聞名的日本資深遊戲製作人濱村崇,最近在推特發表了一篇文章,並且附上精美的插圖,解釋遊戲公司各部門的生態平衡,引發網友熱烈反響!以下就一一來看看插圖中的說明吧~~遊戲公司大致會分為程式設計、美術、企劃、使用者介面、音響這5大部門如果是程設部門比較強勢的公司,企劃和美術想要表現的東西,就容易被「程式上容不容易表現出來」給限制住如果是美術部門比較強勢的公司,程式設計師和企劃就得盡量滿足美術提出的各種要求,修改程式或是企劃案反觀如果是企劃部門比較強勢的公司,程式設計師和美術就得絞盡腦汁,盡量滿足人家提出的企劃了至於使用者介面和音響部門,大多沒辦法取得企劃案的主導權,只能被動地表示「你們吵完記得告訴我要做什麼」而已!三大部門相互較勁的過程當中,很容易遺忘某些靈感、約定或是目標,經常得仰賴其他部門提醒。而使用者介面和音響部門,就很容易肩負起提醒他們的責任了!Σ(⊙д⊙)你會比較喜歡哪一個部門主導設計出來的遊戲呢? 遊戲,設計,Twitter,推特,公司,職業,星之卡比,工程師,職場,冷知識,濱村崇

    07-29 遊戲 185人瀏覽
  • 網友票選《覺得最好玩的任天堂出品遊戲》第三名寶可夢、第二名薩爾達,那第一名沒意外就是... | 葉羊報報

    網友票選《覺得最好玩的任天堂出品遊戲》第三名寶可夢、第二名薩爾達,那第一名沒意外就是... | 葉羊報報

    上一次我們跟大家分享了《覺得最好玩的卡普空出品遊戲》,回響不錯在臉書上有27萬觸及,共有130多位網友在底下留言討論,大部分網友對於第一名都覺得無懸念,魔物獵人已經是卡普空最頂的招牌遊戲,又肝又好玩絕對是大部分玩家的心情寫照。今天這篇跟大家分享「覺得最好玩的任天堂出品遊戲」,底下我們就一起來看看這次的票選結果原汁原味的內容在這裡 這次的票選由「gooランキング」編輯部進行調查,從794票裡面選出了39款任天堂推出的系列遊戲,這裡面基本上每一款都很有名,就算不是任天堂死忠玩家估計也玩過1~2部作品,不過按照慣例我們依舊從TOP 20的部分看起吧 第20名「Famicom偵探俱樂部」系列第19名「瑪利歐醫生世界」系列第18名「異度神劍」系列第17名「朋友收藏集新生活」系列第16名「地球冒險」系列第15名「節奏天國」系列第14名「任天狗狗」系列第13名「皮克敏」系列第12名「瑪利歐派對」系列第11名「聖火降魔錄」系列第10名「氣球大戰」系列第9名「斯普拉遁」系列第8名「星之卡比」系列第7名「超級瑪利歐創作家」系列第6名「瑪利歐賽車」系列第5名「任天堂明星大亂鬥」系列第4名「動物森友會」系列第3名「精靈寶可夢」系列第2名「薩爾達傳說」系列第1名「瑪利歐兄弟」系列  斯普拉遁/漆彈大作戰絕對是switch上面最有趣的遊戲之一,這款遊戲有著獨特的美術風格,遊戲採用射擊玩法有技術、戰術成份,同時也培養玩家團隊合作,不重視KD比也能讓年紀較輕的遊戲玩家可以培養良好的遊戲觀念,畢竟一場勝負比得是著色面積,總之是一款小朋友或大朋友都可以輕鬆遊玩的優質遊戲 要說薩爾達傳說的最新系列就是「薩爾達傳說 王國之淚」,於2023年5月12日發售,發售後獲得業界高度好評,多家媒體給予滿分評價。這裡的滿分評價基本上無庸置疑,完全不會有玩家覺得這裡有灌水買票,而這一代除了主線劇情的發展,更多玩家把薩爾達傳說玩成〝全能住宅改造王〞或是〝流言終結者〞,各式各樣新奇有趣的發明層出不窮,直到現在都還有不少大神在開發最搞怪的遊戲方式呢 本次的第一名基本上也可以說無懸念,就是由「瑪利歐兄弟」系列拿下,但基本上只要是瑪莉歐相關的遊戲,如瑪莉歐派對或是瑪莉歐賽車,基本上都非常的好玩!老少皆宜,而底下就是「超級瑪利歐兄弟 驚奇」睽違11年的該系列最新作品,畫面變好了不說感覺遊戲更是多出了不少有趣細節,預定於2023年10月20日正式發售以上就是這次跟大家分享的相關內容,不知道對大家來說最喜歡的任天堂遊戲又是哪一款呢? 遊戲,任天堂,排行榜,薩爾達傳說,瑪利歐,Switch,網友票選,精靈寶可夢,斯普拉遁

    07-27 遊戲 151人瀏覽
  • 今夏最嚇遊戲《Night Security 夜間警備》我才知道原來晚上警衛的風險原來這麼高(怕) | 葉羊報報

    今夏最嚇遊戲《Night Security 夜間警備》我才知道原來晚上警衛的風險原來這麼高(怕) | 葉羊報報

    不知道螢幕前的大家對於人生有著怎樣的規劃?現在還在求職或是讀書的你,未來大概60~70歲的時候,是打算退休還是繼續上班呢?這個年紀大多數的人(男性)可能會找個保全、警衛來當當,如果你想先了解一下〝工作內容〞,那麼今天分享的這款遊戲「Night Security 夜間警備」可以載來玩看看,或許能給你另一種層面關於這個行業的認識(大誤)原汁原味的內容在這裡「Night Security 夜間警備」這是由日本的一間遊戲工作室「Chilla' 's Art」所開發的遊戲,目前只在steam上面上架,遊戲發行時間是6月17號,是最近這兩個月內許多國外遊戲實況主熱門直播的一款遊戲,很可惜的是目前遊戲只支援日文跟英文兩種語言,所以想挑戰的朋友認為無障礙的話再去嘗試日本的這間獨立工作室「Chilla' 's Art」過去也曾開發過不少遊戲,像是「The Karaoke 卡拉OK」、「夜勤事件」、「閉店事件」等等,都是許多玩家play過覺得非常有意思的恐怖遊戲,而這次的「夜間警備」就是該團隊的最新作品,如果螢幕前的你就酷愛在夏天看恐怖片玩恐怖遊戲,那麼這款game可以說沒有不玩的理由啊XD 「Night Security 夜間警備」其實遊戲主架構很簡單,玩家就是扮演在某單位任職的保全,你的工作就是負責在晚上巡邏,而今天你服務的這棟建築物似乎一件怪事一件怪事接著發生,到底發生了什麼樣的情況就只能等玩家自己慢慢探索惹,但從國外玩家遊玩的過程來看,有不少驚嚇場景,覺得自己喉嚨很久沒開嗓的朋友,或許這次是個機會喔 「Night Security 夜間警備」全遊戲過關流程(不想被雷可略過)這是我非常喜歡的國外遊戲玩家「Marz」的遊戲過程,推薦給大家(不想被雷可略過)這是國外yt頻道剪輯下來實況主們的驚嚇精華(不想被雷可略過)  ▼「Night Security 夜間警備」steam頁面以上就是這次跟大家分享的相關內容,目前該遊戲售價152塊,有興趣的朋友可以載來玩看看唷 遊戲,恐怖,保全,實況,警衛,NightSecurity,夜間警備,Chilla' 'sArt

    07-25 遊戲 120人瀏覽
  • 挑飯粒小遊戲《かぞえ飯》最高難度有4000~8000個飯粒,精準猜出有多少才能過關WTF | 葉羊報報

    挑飯粒小遊戲《かぞえ飯》最高難度有4000~8000個飯粒,精準猜出有多少才能過關WTF | 葉羊報報

    不知道螢幕前有沒有特別挑食,像是不喜歡吃青菜的朋友呢?以我本身為例子我以前就真的不愛吃菜,甚至連泡個泡麵(統一肉燥麵)裡的細小蔥花也會挑掉,所以現在想想我自己最厲害的技能,大概就是點一碗麵能把所有豆芽菜全挑出來的技術吧(超沒用)。今天跟大家分享的小遊戲「かぞえ飯」就有一點點類似剛剛我講的情況,只是從挑菜換成了挑飯粒,精準判斷出碗裡有多少顆米飯為判定過關的標準原汁原味的內容在這裡「かぞえ飯」是一款數飯粒小遊戲,這跟上次分享的那款《拉麵浮油收集》我覺得有異曲同工之妙,只是這款遊戲我覺得難度更高,玩家必須操作筷子從碗裡夾出飯粒,最終必須判斷一個碗裡有多少粒飯,非常考驗玩家的眼力、久坐程度跟滑鼠控制精準度,而且重點還是耐心...所以我覺得這款遊戲的最佳遊玩時間就是上班時間,把時間花在這遊戲裡夾完飯下班,這不是剛剛好嗎(笑)「かぞえ飯」遊戲本身也有難度的設定,本身從碗裡夾出米粒就已經不容易了,這邊還加了難度是要逼死誰?總之遊戲有簡單、普通跟困難模式三種,簡單模式共500~1000米粒、普通模式大概2000~4000米粒,而困難模式有4000~8000米粒,所以我才說這遊戲適合上班時間玩嘛由開發者「oyajinojiike」製作的「かぞえ飯」預計8月4號在Steam上架,介面日文無中文支援,不過本遊戲基本上用全日文的狀態應該也能順利遊玩,有興趣的朋友可以先把遊戲加到願望清單裡面實際遊玩起來大概會是這種感覺▼「かぞえ飯」的Steam頁面對遊戲有興趣但又想練習一下的朋友,中午買自助餐就可以先拿小碗的白飯練習一下雖然不建議大家玩食物啦! 遊戲,Steam,米,白飯,飯,かぞえ飯

    07-25 遊戲 124人瀏覽
  • 《年輕人都不用電腦了》漫畫原作者質疑這種說法的真實性 每個人的體感大不同? | 葉羊報報

    《年輕人都不用電腦了》漫畫原作者質疑這種說法的真實性 每個人的體感大不同? | 葉羊報報

    大家有沒有聽過一種說法,是現代的年輕人因為從小就仰賴智慧型手機,反而沒有學習使用電腦。導致上大學或是出社會工作,需要使用電腦做資料、打報告的時候,反而不知道從何下手了呢?這種說法近年在日本相當盛行,每當到了4月的畢業季,就會有企業家出來吐槽年輕人的電腦能力低落。然而漫畫原作者「Rootport」最近卻質疑起這種說法。感覺國高中生明明都很愛玩電競遊戲,他們的家裡應該都有電腦啊?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,大家的體感為什麼會如此截然不同吧~~原汁原味的內容在這裡「『最近的年輕人都沒有電腦,因為有智慧型手機就夠了。』這種說法已經是過去式了。從2017年的《絕地求生》熱潮,到2018年的VTuber熱潮,到2019年的《Apex 英雄》熱潮。當時還是國高中生的人,現在也都20歲左右了,擁有電競電腦已經是理所當然……所以到底是真的假的啊?」日本漫畫原作者「Rootport」最近在推特聊起了「年輕人都不用電腦了」這個話題,引發網友熱烈反響。近年來每到4月,也就是日本的畢業季時,總會有日本企業家吐槽年輕人的電腦能力低落,並且將問題怪罪於年輕人從小只會使用智慧型手機的緣故。事實上根據日本政府的調查,擁有電腦的日本家庭比例的確越來越少。2011年的時候,擁有智慧型手機的家庭比例是29.3%,電腦則是77.4%。到了去年(2022),手機已經來到90.1%,電腦則是下滑到69.0%了……擁有電腦的家庭比例(藍綠色方塊)近年呈現緩步下跌,自從2016年被智慧型手機超車以後,就被遠遠甩開!對於這個話題,日本網友們陸續分享自己的體感感受。從中可以發現相當有趣的現象,就是根據大家所處的同溫層不同,對於「年輕人都不用電腦了」這句話是真是假的體感感受也大有不同!日本網友們的反應是……「新冠疫情逼人待在家的影響很大,感覺用電腦的比例應該有增加。」「Steam的日本人使用者人數都創下新高紀錄了。」「我覺得有錢玩電腦的人還是很少啦……但是從上了大學以後購買電競電腦的人來看,雖然不敢說很多,還是有一定的人數就是了。」「我覺得『年輕人都不用電腦了』這句話本身的根據就很奇怪。上大學以後應該都會買吧,是不是電競電腦另當別論就是了。」「我非常同意(我就是這種人),《Apex 英雄》和《特戰英豪》都對電腦普及率貢獻很大。」「我很同意,我也常聽周遭的朋友說,小孩吵著要買電競電腦。」「我不知道你說的是哪個世代,不過公司倒是偶爾會遇到2x歲後半到3x歲的新進員工,竟然連WiFi是什麼都不知道。讓我每次聽到有新人要來,都緊張個半死……」「感覺這個問題在推特發,或是拿到IG發,會得到截然不同的答案。以我的體感來說,平常沒有打電動習慣的2x歲中間,到3x歲前半的人,幾乎都不會使用電腦。連點右鍵的概念都不知道。」「我覺得你的體感還算是挺對的,但是反過來說,如果完全對電腦遊戲不感興趣的人,就真的沒有理由主動去碰電腦。所以對相關知識一竅不通。」「是嗎?我就碰過很多明明有電競電腦,但是連檔案路徑、副檔名、登錄檔都不懂的人。」「我覺得這也跟父母轉蛋關係很大。根據父母希望小孩將來在什麼環境活躍,就會決定要不要買電腦給小孩了。」Σ(lll゚д゚)就你的體感來說,會覺得年輕人越來越少用電腦嗎?相關宅聞:企業哀號《年輕人不會用電腦》手機用到連電腦怎麼開機都不知道…… 遊戲,手機,年輕人,電腦,智慧型手機,流行,老人,電競

    07-19 遊戲 228人瀏覽
  • 網友票選《覺得最好玩的卡普空出品遊戲》第一名應該沒有懸念吧?就是那款大家努力肝到不行的OO啊(笑) | 葉羊報報

    網友票選《覺得最好玩的卡普空出品遊戲》第一名應該沒有懸念吧?就是那款大家努力肝到不行的OO啊(笑) | 葉羊報報

    雖然沒有很多人討論這件事,但感覺2023年就是卡普空這間遊戲公司閃耀的一年,像是魔物獵人崛起破曉移植到全平台,快打旋風6的推出,此外未來還有不少大作的發售新消息,比方說「龍族教義2」等等。今天跟大家分享的主題是「覺得最好玩的卡普空出品遊戲」網友票選,雖然第一名毫無懸念是〝那款〞遊戲,但如果好奇日本網友也喜歡那些種類遊戲的話,可以接著往下看一看唷原汁原味的內容在這裡 這次的票選由「gooランキング」編輯部進行調查,從444票的有效回答裡面,選出了31款網友們覺得好玩的卡普空遊戲,雖然這次444票的票數感覺〝太吉利惹〞,不過我們還是照慣例看看TOP 20吧第20名「漫威VS卡普空」系列第19名「西遊記」於1984年製作的大型電玩遊戲第18名「異形戰場」第17名「魔域幽靈」系列第16名「私立正義學園」系列第15名「1942」系列第14名「龍戰士」系列第13名「鬼武者」系列第12名「惡魔獵人」系列第11名「大神」系列第10名「街頭快打」系列第9名「史努比拼圖」第8名「魔界村」系列第7名「機動戰士鋼彈 極限 VS.」系列第6名「戰國BASARA」系列第5名「洛克人」系列第4名「逆轉裁判」系列第3名「惡靈古堡」系列第2名「快打旋風」系列第1名「魔物獵人」系列  其實卡普空出過的經典遊戲非常多,其中一款不得不提的就是「鬼武者」,這是一款2001年出在PS平台上的遊戲,算算發售至今已經22年囉(我好老),這款遊戲是卡普空配合PS2主機推出的首發遊戲,當時還找來在日本演戲人氣極高的金城武擔任主角,雖然後續有2代、3代的推出,但銷量已經沒有那麼爆炸,所以該作品到現在都未有新作開發,不過一代這款最經典的作品,在2018年有推出高畫質重製版,影片在下方大家可以點開來看看,喜歡的朋友可以入手回味一下唷 有時卡普空常常會被網友說愛炒冷飯,而網友又不得不承認卡普空愛端出冷飯,但又炒得很香(笑),要列舉一款遊戲的話「惡靈古堡」絕對可以成為代表,這系列有趣的地方在於不斷推出新作的同時,重製版也以高質量製作推出,所以惡靈古堡系列一直都能保持著很高的熱度,接下來就看官方打算重製五代,還是推出系列最新作九代給大家惹 我想應該很多朋友都猜到了這次的第一名,沒錯!在網友的心中覺得最好玩的卡普空出品遊戲就是「魔物獵人」,隨著「魔物獵人崛起破曉」移植全平台,並且把最終更新「原初爵銀龍」完成之後,這款遊戲也正式進入尾聲,而到底官方什麼時候要跟大家介紹最新的魔物獵人遊戲呢?其實我也不知道,不過底下放一下「Monster Hunter: World」的宣傳預告片,只能說隨著世界的成功,卡普空絕對不會砸了這塊招牌,新作肯定有只是要壓著等到適合的時間才公布吧? 說真的我也覺得世界比較好,破曉那個傀異鍊成簡直就是王八蛋,不過假設世界2真的要推出,恐怕飛翔爪又會霸氣回歸以後狩獵恐怕又要上車軟化>>上車軟化惹XD 遊戲,惡靈古堡,卡普空,排行榜,魔物獵人,網友票選

    07-17 遊戲 123人瀏覽
  • 《音速小子之父內線交易案》提前購入合作廠商的股票 今天開庭宣判有罪  | 葉羊報報

    《音速小子之父內線交易案》提前購入合作廠商的股票 今天開庭宣判有罪 | 葉羊報報

    大家還記不記得,去年(2022)年底的時候,日本電玩界曾經爆出一樁大規模的股票內線交易案呢?在這起案件當中,有多位任職於史克威爾艾尼克斯的員工被捕,其中最具話題性的一位嫌犯,就是曾經開發過知名遊戲《音速小子》,而被譽為「音速小子之父」的遊戲設計師中裕司。就在案件開庭的今天(7月7日),中裕司也當庭認罪了。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這起事件的結果吧……原汁原味的內容在這裡 曾經任職於史克威爾艾尼克斯,參與《勇者鬥惡龍》、《Final Fantasy》等系列作品的中裕司去年(2022)11月開始,日本東京地檢署就陸續逮捕多位任職於知名遊戲大廠,史克威爾艾尼克斯的員工。原因在於他們多年前,憑藉掌握了史克威爾艾尼克斯打算跟另一家遊戲廠商,艾鳴網路遊戲(Aiming)合作開發新遊戲的情報,於是提前購入艾鳴的股票,被懷疑有涉及內線交易的行為。而在被捕的員工名單當中,最大咖的就屬被譽為「音速小子之父」的遊戲設計師中裕司了……中裕司當時也被懷疑,藉由掌握史克威爾艾尼克斯內部的情資,從事內線交易中裕司在今天出庭受審,並且當庭認罪。辯護律師只是以「並非積極主動查閱相關資料」為理由,請求緩刑並且減少罰金而已。東京地檢署認定中裕司「身為世界知名的遊戲製作人之一,擁有獲取開發情報的權限」並且還說中裕司「所做的行為有損股票市場的公平性,和投資者的信賴」最後中裕司被判處「有期徒刑2年6個月,緩刑4年,罰金200萬日圓,追繳1億7,000萬日圓」( ´_ゝ`)有權限接觸很多敏感資訊的話,真的要懂得克制衝動啊…… 遊戲,新聞,勇者鬥惡龍,史克威爾艾尼克斯,音速小子,股票,犯罪,finalfantasy

    07-13 遊戲 180人瀏覽
  • 《資深遊戲製作人濱村崇》創意經常在下班後浮現 但是下班還在想工作非常不應該? | 葉羊報報

    《資深遊戲製作人濱村崇》創意經常在下班後浮現 但是下班還在想工作非常不應該? | 葉羊報報

    大家曾不曾經有過一種經驗,一心想著要參透某個問題的時候,想破頭都想不出解答。後來卻在身心放鬆的時候,突然就浮現出解決問題的靈感了呢?以參與《星之卡比》系列作聞名的日本資深遊戲製作人濱村崇,最近就聊起他很喜歡像這樣,在非上班時間思考遊戲的點子。但他卻曾經因此被同事糾正,認為工作的事情就應該留在上班時間才去想!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他是怎麼說的吧~~原汁原味的內容在這裡資深遊戲製作人濱村崇(左)日本資深遊戲製作人濱村崇,最近在推特發表了一篇文章,引發網友熱烈反響……「以前,我曾經對一位剛進公司的年輕人說:『靈感通常都會在不知不覺的時候浮現出來。譬如洗澡、上廁所、散步、或是鑽進被窩裡的時候。所以與其對著辦公桌乾瞪眼,不如放鬆的時候再去想比較好。』結果隔壁的同事聽了,就說:『不,沒必要在上班時間以外的時間想工作的事情,工作就留到上班時間再想就好了。』我聽到這番話,真的是當場愣住,無言以對了。看來我給新人的建議或許符合『發揮創意的方法』,但是在『工作的方法』這方面卻是違法的,真糟糕……不過那位新人後來的確會在洗澡的時候構思點子,並且繳出許多漂亮的成果。我覺得大家不應該誤會,喜歡在非上班時間思考工作事情的人,絕對不是基於『業務上』的考量而這麼做,而是單純『喜歡思考』。被『喜歡』驅動的人果然很強!」濱村崇的代表作包括《星之卡比 多洛奇團登場!》等系列作品他也在《薩爾達傳說 不可思議的帽子》等作品擔任企劃工作濱村崇聊到自己和同事對於「思考遊戲點子」的觀念差異。濱村崇認為,自己對於遊戲的點子經常是在非上班時間浮現出來,所以也建議新人可以試試看。但是他的同事卻認為,思考遊戲點子畢竟算是工作的一環,所以應該留到上班時間再去想,不應該教導新人在非上班時間還得想工作的事!這個話題引發網友議論之後,濱村崇繼續說……「『工作就該留在上班時間做』我認為是正確的。但這又不免讓我好奇,該如何激發大家『喜歡』的感情呢?我思考到最後,得到的答案是『如何讓大家享受工作?』才對吧!畢竟凡事只要學會享受,很容易就會喜歡上了吧!所以當我帶領企劃案的時候,都會費心去想『如何讓夥伴們能夠感到快樂與成就感?』我認為大家開開心心做出來的遊戲,肯定能夠成為優秀的商品,並且將這份歡樂傳達給客人!如此一來製作人員也會很開心。」(@д@)各位上班族在下班之後,還會不會想著工作的事情呢? 遊戲,創意,Twitter,工作,推特,公司,職業,星之卡比,黑心,職場,血汗,濱村崇

    07-12 遊戲 162人瀏覽
  • 地下城打寶遊戲《Dungeon Stalkers》盔甲爆衣系統這個設計真的很不錯❤ | 葉羊報報

    地下城打寶遊戲《Dungeon Stalkers》盔甲爆衣系統這個設計真的很不錯❤ | 葉羊報報

    如果在異世界裡想冒險打寶,地下城無疑是個最好的選擇!同樣在遊戲界裡目前幾款熱門的打寶遊戲,也都有地下城這樣的設定,但有一款遊戲或許很不一樣?有機會在眾多遊戲裡脫穎而出,那就是今天分享的這款「Dungeon Stalkers」,能選擇不同職業遊玩,有PvPvE,還有一項很有特色的盔甲爆衣系統,喜愛選女角開局的朋友有福啦!原汁原味的內容在這裡「Dungeon Stalkers」是由韓國的遊戲團隊「Studio HG」開發,由「Action Square」發行的一款地下城競技打寶遊戲,整個遊戲世界跟角色用虛擬引擎5下去開發,畫面採用第三人稱視點的動作冒險遊戲,本遊戲預計會在2023年12月推出,屆時手機用戶跟PC端玩家都可以下載遊玩,介面支援繁體中文「Dungeon Stalkers」遊戲採用的是現在業界熱門的地下城PvPvE打寶玩法,遊戲將來會推出六名不同職業的角色供玩家選擇,玩家開始遊戲後便要在地下城中展開冒險,需要小心翼翼的收集裝備並且跟NPC敵人對戰外,還要小心遇到敵方玩家,可以選擇躲避或是肛正面,總之就是要在地下城中存活下來,保存打到的寶物逃出生天遊戲裡會有類似暗黑4的負面狀態系統,這個叫做「魔女詛咒」的東西,會隨機在遊戲裡給玩家提供負面狀態,像是把死亡次數侷限在一次,或是像GTA那樣公開玩家的位置,或是直接讓你在地下城中看不見熄燈,總之隨著各種負面狀態加上去,每一場玩起來應該都會很緊張跟小心,手汗估計流不停啊今天放上來的就是遊戲的第一支預告,公開了兩位可選擇角色分別是找尋失蹤女兒的獵人「烏爾德」以及女騎士「希爾妲」,不知為何男獵人的特寫畫面特別多?但在找資料時我總感覺女性角色才是重點,因為如同標題提到的那樣,這遊戲有個盔甲爆衣系統,意思就是玩家會有本身HP血量跟護甲值,盔甲的計量條被打到空裝備即破損,接著角色受到攻擊才會扣到原本的血量,這個機制相信大家都懂,但女騎士身材真的很好!大胸部一露出來我怎麼覺得不是扣防,反而是一種加防效果XD 「Dungeon Stalkers」遊戲預告 有遊戲興趣的朋友,在Steam上面《Dungeon Stalkers》的連結我也幫大家崁好在下方,有興趣的可以先新增到你的願望清單裡遊戲預計會在2023年12月推出,屆時手機用戶跟PC端玩家都可以下載遊玩,介面支援繁體中文 遊戲,手機,PC,Steam,爆衣,地下城,DungeonStalkers,打寶,PvPvE

    07-11 遊戲 158人瀏覽
  • 《任天堂股東大會》護理師希望Switch向Wii看齊?在老人看護業界仍然超好用 | 葉羊報報

    《任天堂股東大會》護理師希望Switch向Wii看齊?在老人看護業界仍然超好用 | 葉羊報報

    最近日本公司企業紛紛舉辦股東大會。對於宅宅來說,各家電玩遊戲廠商在股東大會上公布了些什麼資訊,或是股東向管理階層提了些什麼問題,也都是相當值得關注的焦點。其中在任天堂的股東大會上,就有一位護理師希望「Switch向Wii看齊」。要現役的遊戲主機向17年前發售的遊戲主機看齊,聽起來似乎很奇怪。不過據說Wii在老人看護的業界發揮了不少的幫助,即便已經過了17年,依然還在很多地方活躍著!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這到底是怎麼一回事吧~~原汁原味的內容在這裡「說起任天堂股東大會,比起COS《斯普拉遁》的人,我覺得有位護理師說:『Wii在看護的第一線發揮了相當大的助益,Switch有沒有向它看齊的打算呢?』的話題更值得討論。」根據最近參加任天堂股東大會的日本網友轉述,據說有一位自稱是護理師的股東,很想要知道任天堂有沒有意願讓Switch接手Wii在老人看護業界發揮的作用。這個提問就讓許多網友非常好奇,Wii究竟跟老人看護有什麼關係呢?於是有不少從事相關行業的網友就跳出來,分享Wii在老人看護業界究竟幫了多大的忙……「我是現役的看護,在看護現場的休閒時間偶爾會拿Wii給大家玩。如果Switch也能像Wii一樣,多一些讓老人能夠在電視上玩的遊戲,那就太感激了。」「我曾經去精神科病房打擾過,病患跟復健師就有玩Wii Sports玩得不亦樂乎。」「很多老人都會說要玩Wii喔,他們覺得可以打保齡球特別好玩!」「我去老人安養中心觀摩的時候,就有老婆婆用Wii Sports打棒球。因為只需要一直橫揮,即便有失智症也能玩。」「以前我在身心障礙中心工作的時候,凡是每週的Wii U日都超嗨!幫忙設定主機,向大家介紹遊戲之類的都很開心~~」「我雖然不是從事看護業,不過精神科的OT(職能治療)現在依然有在用Wii Sports。」「我之前去參觀過的老人安養中心,則是把Wii U當卡拉OK來用呢。」Σ(⊙д⊙)沒想到Wii在這些業界扮演如此重要的角色啊! 遊戲,任天堂,護士,Wii,Twitter,遊戲主機,推特,老人,Switch,冷知識,網友看法,護理師

    07-10 遊戲 172人瀏覽
  • 艾爾登法環BOSS戰《滾滾羊VS全遊戲頭目》一隻滾不死你那就來五十隻 | 葉羊報報

    艾爾登法環BOSS戰《滾滾羊VS全遊戲頭目》一隻滾不死你那就來五十隻 | 葉羊報報

    在不少遊戲裡面製作公司都會加入不少NPC、各種風格的建築或是野生動物,一方面是希望世界不要那麼冷冷清清,同時也盡力營造出一種擬真於現實世界的感覺,以環境生物來說絕大部分在遊戲裡都不至於帶給玩家危害,說不定擊殺還有機會掉落素材,但有些情況下遊戲公司也會將環境生物做成有傷害判定,而且有些威力甚至都不比小兵遜色,今天這一趴我們就來看看艾爾登法環當中「滾滾羊VS全遊戲頭目」的趣味影片原汁原味的內容在這裡由FromSoftware開發,萬代南夢宮發行的魂系動作角色扮演遊戲「艾爾登法環」,不知道螢幕前還有多少人還待在交界地冒險呢?雖然現階段官方還沒有推出DLC相關內容,但是網路上仍然有不少玩家創造、開發出各種玩法或對戰組合,比方上一次我們聊到的YT頻道「Nameless Ring」,他就將各種遊戲裡的boss放在一起進行對決,或是將敵人跟boss放在一起進行對決,而這次對戰的組合就是遊戲中的雷電滾滾羊vs各種頭目在法環裡面的雷電羊基本上不是玩家會遇到的敵人,通常情況下會遇到都是為了拿戰灰,傳送到「城牆旁小徑」這個地方的附近,擊殺糞金龜就可以拿到雷電羊球,裝備上後角色就可以使出雷電版的無敵風火輪,用滾的就可以滾死對手其實很多玩家不知道其實該區域有一種雷電羊,其實羊的攻擊方式就如同剛剛講到的戰灰那樣,一走進那個區域雷電羊就會對玩家發起攻擊,可能很多人直到全破都不知道這裡的羊會這樣尻人!所以如果雷電羊能這樣打人,那是不是打boss的時候也一樣很有威力呢?剛剛提到的YT頻道「Nameless Ring」就進行了測試,把50隻雷電羊分別放在遊戲裡跟各個頭目打一架感覺這支影片跟上一支鐵球淚滴比起來,雷電羊這支也蠻精彩的,50隻羊基本上滾到boss一定硬直,50隻滾兩輪一般boss大概就躺了,除非遇到拉達岡、「初始之王」葛孚雷這種有AOE的王,才有可能被範圍技清掉不過比起遊戲測試畫面,讓我感到佩服的還是顯卡要夠強,不然要跑這種測試電腦應該會死當吧(汗) 遊戲,影片,羊,萬代南夢宮,FromSoftware,艾爾登法環,BOSS戰

    07-08 遊戲 127人瀏覽
  • 《資深遊戲製作人松山洋》痛批電玩專科學生沒有遊戲主機 憑什麼想踏進這個業界? | 葉羊報報

    《資深遊戲製作人松山洋》痛批電玩專科學生沒有遊戲主機 憑什麼想踏進這個業界? | 葉羊報報

    大家有沒有湊齊最新的Switch、PS5和XBOX遊戲主機呢?你只擁有其中幾台嗎?還是根本沒有買主機,只用電腦玩Steam的遊戲呢?日本資深遊戲製作人松山洋,最近發文聊起這個話題。他認為對於電玩遊戲專科學校的學生而言,沒有湊齊最新的遊戲主機,就等同於根本沒有做好踏進業界的準備!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他是怎麼說的吧~~原汁原味的內容在這裡「最近我走訪全國的電玩專科學校或大學演講的時候,演講之前我都會先問學生:『你們有哪些遊戲主機?』結果是Switch=90%智慧型手機=100%PS4=70%PS5=10%XBOX=1%每次看到這種結果,都會讓我覺得『你們連邁向電玩業界最基本的準備都沒有。』」日本資深遊戲製作人松山洋,最近發文聊起了關於電玩遊戲專科學校的學生的話題,引發網友熱烈議論。他的代表作是《.hack》系列,也參與過像是《火影忍者》、《七龍珠Z》、《JoJo的奇妙冒險》等知名漫畫改編的遊戲作品。松山洋認為,電玩遊戲專科學校的學生要是沒有買齊最新的遊戲主機,就等同於沒有從玩家的角度,積極接觸最新的遊戲。那麼將來怎麼可能投身業界,站在開發者的角度,製作最新的遊戲呢?許多日本網友對於他的說法表達贊同,但也有不少網友認為有沒有遊戲主機,跟做不做得出好遊戲並沒有直接關係。而松山洋都一一駁斥反對的言論……「假使你努力做出一款電玩作品,並且進入電玩公司,而你被分配到的團隊正打算開發次世代主機用的遊戲。難道你這時候才要說『我現在開始學』嗎?連最新的作品都沒玩過的人,怎麼可能做得出最新的遊戲軟體啊。你們怎麼憑什麼覺得『這樣沒關係』啊?」「我可以理解近年受到新冠肺炎疫情等影響,導致PS5之類的最新世代遊戲主機很難買到,但這不代表你可以用『沒辦法』這句話打發過去。沒有主機的學生,跟已經買到主機的學生之間,差距只會越拉越大。啊,除此之外我還有關於Steam的事情要說。」「每次我調查的時候,有玩Steam的學生大概是80%有些人或許覺得,不需要特地去買遊戲主機,用Steam就夠了!那我問你,你什麼時候才要玩《FF16》?慢慢等他上Steam嗎?是喔,原來如此。」「我說這話可能很不中聽啦,但是我會覺得這種『慢慢來』的人,根本沒有準備好站上電玩業界的最前線戰鬥。什麼?你說你已經在電玩公司上班,但是沒有買PS5?那是你的自由,請你繼續這樣活下去吧。」「各位想要邁向電玩業界的人,請務必要做足準備,不能大意。你能做的就是不斷累積1%的機率。能做的事情全都要去做,拔出你身上的妖刀吧(引用自松山洋喜愛的漫畫《AIR MASTER》的深道)」( ◕ H ◕)你又認不認同他的觀點呢? 遊戲,學生,Twitter,工作,遊戲主機,推特,職業,職場,教育,松山洋

    07-05 遊戲 201人瀏覽
  • 《榎本溫子╳松山洋》聲優配電玩薪水高出動畫好幾倍 音響公司抽油水是業界慣例? | 葉羊報報

    《榎本溫子╳松山洋》聲優配電玩薪水高出動畫好幾倍 音響公司抽油水是業界慣例? | 葉羊報報

    說起日本聲優的薪水,許多人應該會立刻聯想到低薪問題。單就動畫配音而言,聲優要賺到能夠養活自己的薪水的確不容易。然而事實上聲優還有像是旁白、廣告之類的工作可以接,其中據說又以電玩遊戲的工作最吸引人。日本資深聲優榎本溫子(榎本温子)最近跟資深遊戲製作人松山洋進行對談,其中就有聊到遊戲配音的薪水比動畫配音還高的話題。以下就跟著宅宅新聞起來看看,兩人是怎麼看待這種現象的吧~~原汁原味的內容在這裡榎本溫子與松山洋對談日本資深聲優榎本溫子(榎本温子)最近跟資深遊戲製作人松山洋最近進行了一場對談。兩人聊到不少關於動畫業界、聲優業界與遊戲業界現況的話題。譬如聲優和動畫師的薪水永遠凍漲,以及遊戲製作成本不斷堆高,但是都沒有人知道多出來的錢花去哪裡等問題。其中在遊戲配音的薪水比動畫配音還高的話題,兩人分別站在業主與接案工作者的角度,給出了不同的觀點。甚至還爆料某些音響製作公司會從中抽油水,把原本要給聲優的「二次使用費」偷偷給拿走!以下是這段話題的節錄……榎本:「遊戲公司請一位聲優配音的時候,都會付給音響製作公司多少價碼呢?」松山:「會依照聲優等級而有所差別,不過似乎都是動畫的4~5倍左右。」榎本:「我也覺得替遊戲配音比動畫的報酬還高,為什麼會有這種差異呢?」松山:「主要是差在商業模式吧。遊戲通常都會計畫賣到國外去,而且聲音又會拿去做廣告或是預告片,二次使用費不斷加上去,就成了這樣的結果了。」榎本:「我們(為了遊戲)錄的聲音,都會被拿去用在很多地方呢。」松山:「站在聲優的角度來看,通常只會錄個1小時半到2小時。等看到薪資單上的金額以後,就會覺得比錄動畫還划算了呢(笑)。」榎本:「遊戲配音的時候,也會跟動畫一樣,需要請聲優空出之後的日程嗎?」松山:「遊戲配音基本上都是個別角色分開錄完,所以不需要請聲優另外空出時間。除非是我們原本的安排臨時生變,那種情況也會確實支付全體工作人員該付的費用。只是那筆錢有沒有分配給聲優,我就不清楚了。」榎本:「完全沒有喔(苦笑)」松山:「說到這個,以前真的很過分,最近十幾二十年有變得比較好了。我跟聲優感情也不錯,常常會一起去吃飯、喝酒。有次聲優就跟我說:『這次您給我這麼好的工作,真的很感激。』於是我反問他具體拿到的金額。我一聽驚呼:『嗯?等等,我明明給的是◯倍的錢耶……!?』當然這樣比對金額似乎不太好,但是的確很奇怪吧。人家給多少錢真的不能盲目收下,必需了解公定價的水準在哪裡才可以。」榎本:「以前也有同行跟我談過這件事。對方換了經紀公司之後,新的經紀公司說報酬計算跟前東家一樣。但是等到他一看薪資單,卻驚覺跟之前差了一個位數……!我問過從事音響製作的朋友,他說音響製作公司常常會把二次使用費的油水全部抽走。」松山:「幹那種事情一旦被發現,真的會失去所有信用了。」(@д@)常常會發現某位聲優很久沒配動畫,但是配了很多遊戲作品啊~~ 動漫,遊戲,聲優,工作,錢,薪水,職場,冷知識,松山洋

    07-04 遊戲 134人瀏覽
  •  首支DLC推出《臥龍:蒼天隕落》挑戰全新的劇情與妖魔「逐鹿中原」正式上線 | 葉羊報報

    首支DLC推出《臥龍:蒼天隕落》挑戰全新的劇情與妖魔「逐鹿中原」正式上線 | 葉羊報報

    要說2023年最不缺的東西...想想應該就是遊戲惹,從今年初開始各家大廠就不斷地推出新作,而光榮特庫摩也在日前上架了一款非常三國但沒有很割草的「臥龍:蒼天隕落」,隨著遊戲發售至今終於在29號也就是今天,等來了首部DLC劇情「逐鹿中原」,螢幕前的你如果已經很久沒有一敗塗地惹,那麼今天非常適合開機好好敗一下喔(笑)原汁原味的內容在這裡四月份的時候「臥龍:蒼天隕落」可以說是達到了一波成就,那就是家機Xbox版跟PC版的玩家總人數突破380萬人,遊戲累積出貨量更是達到百百萬套,兩個月過去現在全球出貨更是突破700萬套,成績不但非常亮眼同時未來還有三款DLC等著大家,目前三款下載內容有「逐鹿中原」、「稱霸江東」、「風起荊襄」三部劇情,分別會在6月、9月、12月的時候開放下載,同時也會在遊戲中放上全新的裝備跟敵人,以及嶄新的任務跟劇情今天這波就是趁燒跟大家分享6月份的DLC新資料片「逐鹿中原」,本次內容如同剛剛所講的那樣,會有全新的敵人、武器裝備還有關卡跟難易度,無論你是全破了遊戲的玩家還是正在一敗塗地的玩家,都可以好好享受遊戲內容,推薦大家玩這款遊戲的時候手把要在保固期內,這樣壞了可以送修(誤)「臥龍:蒼天隕落」是一款怎麼樣的遊戲呢?如果並沒有接觸過這款遊戲的玩家,這邊簡單講一下...這是由知名角色動作遊戲「仁王」開發團隊Team NINJA製作的遊戲作品,所以遊戲是非常硬派的動作角色扮演遊戲,遊戲世界是我們熟悉的東漢末年,有我們熟悉的君主跟武將,但也有著數之不盡的妖魔怪物,我們玩家就是扮演一位生活在當代的無名大俠,跟著各路英雄開創充滿黑暗奇幻元素的三國時代 (臥龍:蒼天隕落)首部DLC「逐鹿中原」宣傳影片這一趴是「虎癡」許褚跟「惡來」典韋的回合啊~挖苦挖苦 遊戲,光榮,DLC,光榮特庫摩,臥龍,臥龍:蒼天隕落,逐鹿中原

    07-04 遊戲 193人瀏覽
  • 【一週年情報】巔峰盃開跑《賽馬娘Pretty Derby繁中版》T0支援卡降臨!錦上.大判御輿「北部玄駒」&桃色的背影照「成田路」登場! | 葉羊報報

    【一週年情報】巔峰盃開跑《賽馬娘Pretty Derby繁中版》T0支援卡降臨!錦上.大判御輿「北部玄駒」&桃色的背影照「成田路」登場! | 葉羊報報

    ヾ(*゚▽゚)ノ♪全體訓練員注意❤全新的培育劇本「巔峰盃」要來啦!高強度培育賽馬娘「【錦上.大判御輿】北部玄駒」與SSR支援卡片「【桃色的背影照】成田路」降臨!歡慶《賽馬娘Pretty Derby》繁體中文版2023年6月27日正式營運一週年,特別舉辦「1st Anniversary特別活動」,從6月17日12:00起就開始天天送「寶石」和「免費轉蛋」,一週年活動期間最多有免費的「7,500個寶石」和「120次轉蛋」等你來拿!這次的大型活動總共分為4彈,重頭戲的第2彈則於6月27日維護後正式展開!有很多全新的、好康的、酷酷的東西都要上線惹❤現在立刻快手滑到【文末傳送門】,一邊下載或更新遊戲,一邊繼續看下去吧! 一週年「1st Anniversary特別活動」第1彈從2023年6月17日中午12:00開始舉辦「1st Anniversary倒數登入獎勵」,每天登入遊戲都可以獲得「150個寶石」,一直送到6月27日凌晨4:59,總共10天。如果中間全勤沒缺席的話,最多可以獲得「1,500個寶石」喔!最讓玩家期待!天天都可以抽抽的免費送轉蛋活動來囉~* 第1彈要送大家「每天免費抽1次」的是「特選Pretty Derby轉蛋」這個池,從6月17日中午12:00開始,一直送到6月22日凌晨4:59,共5天份。然後緊接著繼續送「特選支援卡片轉蛋」這個池,從6月22日5:00開始,一路送到6月27日11:59,共6天份。※注意是「每天抽一次」喔,每天5:00更新完都會重置,次數無法累積使用,也不能保留到之後再用,建議一上線就去把它抽了,以免漏掉或忘記。 還有很多好康可以領的「1st Anniversary紀念任務第1彈」,只要完成期間限定的任務就可以獲得「寶石」、「培育賽馬娘轉蛋券」還有很多很多「支援Pt」和「金幣」等報酬。活動時間同樣是從6月17日中午12:00開始,一直開到7月31日凌晨4:59,一個半月左右感覺時間上好像還蠻充裕,但還是建議大家盡量早點做完,畢竟福利這種東西,到手了才安心嘛(笑。 除此之外,還有比平常更優惠的「1st Anniversary紀念商店」也開張啦!只要從主頁面的[商店]就可以進入囉。商店限時特賣也將追加新的培育賽馬娘碎片。同時,培育需要花費的TP將變成原來的1/2,可獲得的對象道具數量變成2倍,把握機會,盡情培育賽馬娘們吧!每天還能額外獲得3張挑戰「每日競賽」需要的「每日競賽券」,趁機取得更多支援PT(可強化支援卡片的LV)和金幣(很多地方都需要用到,多多益善)吧!然後馬上迎接更多福利的第2彈活動~* 一週年「1st Anniversary特別活動」第2彈第2彈活動開跑啦,官方決定直接給大家來一發大的——「3,000個寶石」免費送!只要是在2023年7月30日11:59之前開始遊戲的所有訓練員都可以獲得!完成新手教學後,在主頁的「禮物盒」就能領取了,注意禮物最多只能待在禮物盒裡30天,逾期會化成空氣消失掉,記得一定要趕快領取喔。有注意到嗎?除了送3,000個寶石以外,還送SSR支援卡(卡面超可愛!下面有介紹),還每天都送300個寶石(依照登入天數最多共可獲得3,000個寶石),免費仔感動落淚(T⌓T),這種活動太讚了吧建議經常舉辦❤ 這階段沒有每日1抽了……因為(*´・ω・)ノ,直接加碼送「每日一次免費10連抽活動」!好耶!!從6月27日維護結束後開始,一直到7月3日凌晨4:59,在「特選Pretty Derby轉蛋」這個池,天 天 都 送 10 連 抽!7月3日5:00直接轉移到「特選支援卡片轉蛋」這個池繼續,一直送到7月9日凌晨4:59為止,最多120抽全都送。 還有SSR支援卡「【SPECIAL DREAMERS!!】里見光鑽」免費送! 不是送1張,(((o(°▽°)o)))是送5張!!!首先在「紀念登入獎勵第1彈」最多可以獲得2張,然後在「紀念任務第2彈」最多可以獲得3張,鏘鏘!凸好凸滿總共5張!有看過TV動畫12季的訓練員們應該都對卡面上這三位美少女很熟悉吧,分別是元氣挑染妹妹頭「特別週」、呆毛雙馬尾「北部玄駒」以及作為這張支援卡角色,茶色姬髮的「里見光鑽」,大家穿上一週年服裝的模樣簡直太太太可愛辣!對了對了,悄咪咪跟大家說,按照日文版的排程,在小北卡池之後下一個應該就是光鑽哦! 光鑽是誕生於企業家家庭,在備受呵護環境中成長的千金小姐,有著涉世未深的直率一面。然而,在她公主般優雅可愛的外表底下,其實隱藏著鑽石般的強勁意志——劃破惡兆,實現家族夢想,里見光鑽今天也在持續挑戰中! 「We are DREAMERS!!」新曲追加!蘊含對1st Anniversary感謝之情的歌曲,超好聽,看得我都淚目了真的QQ。DREAMERS的夢想是什麼呢?那就是朝著下個夢想…以及那夢想的前方邁進!一起跑下去吧!! 在這階段也會迎來眾所期待的新培育劇本「Make a new track!!~巔峰賽開幕~」!在媒體主導下所設立的全新競賽『閃耀巨星巔峰賽(Twinkle Star Climax)』與至今為止的培育劇本擁有完全不同的系統和副本,這是為了選拔出頂尖賽馬娘而生的最強戰場!以登上各個項目的榮耀王座為目標,朝向夢想全力奔馳吧!在巔峰賽劇本培育賽馬娘沒有固定的目標競賽,自由培育出心中理想的最強賽馬娘吧! 一週年「1st Anniversary特別活動」第3彈7月8日中午12:00正式展開週年紀念第3彈好康活動,首先就是每日的免費1抽繼續送!到7月19日11:59為止總共12天份,每天登入後都能到舉辦中的轉蛋【抽1次!】抽抽抽~* 感覺「登入→領寶石」已經變成習慣惹(●´∪`●)φ「紀念登入獎勵第2彈」每天登入都可以領150個寶石,依照登入天數,最多共可以獲得15天份=2250個寶石! 此時還有「Anniversary紀念任務第3彈」登場!只要完成期間限定的任務,就可以獲得寶石和SSR交換券等豐富報酬哦。 一週年「1st Anniversary特別活動」第4彈支援卡片已追加新類型:「團體」類型!使用「團體」類型支援卡片,並在可外出狀態下進行訓練時,有一定機率能夠獲得狀態「熱情領域」。處於「熱情領域」時進行的所有訓練,都可與該張支援卡片觸發友情訓練! 培育賽馬娘&支援卡片新登場!特選轉蛋舉辦中!❤ 高強度培育賽馬娘★★★【錦上.大判御輿】北部玄駒(CV:矢野妃菜喜)生日:3月10日身高:162㎝體重:迅猛成長中!在座的還有小北難民嗎?這次不是人權支援卡了,目標是帶來像祭典般讓觀眾熱情澎湃的精采比賽,小北本人終於來啦! ▼初始面板&突滿面板技能方面,固有技能「勝利歡呼嘿呀!」讓小北成為首位具有「根據不同比賽距離,發動不同固有技能」效果的角色!※ 初始技能:.集中力:變得擅長起跑使延遲時間略微變少.長距離直線○:在直線速度略微上升<長距離>.先鋒:在競賽初期略微容易往前推進<作戰.領頭> ※ 覺醒技能:▶ LV2「中距離直線○」:在直線速度略微上升<中距離>▶ LV3「先發必勝」:在競賽初期容易往前推進<作戰.領頭>▶ LV4「領先的自尊」:在競賽初期略微不易被追過<作戰.領頭>▶ LV5「烈風一閃」:在直線速度上升<長距離> 總結一下,小北可說是長距離最強的領頭馬了!加速度+發動位置buff,讓她在最後直線賽道能夠像火箭一樣衝向終點,而且無論處於第1、第2名都可以發動,和先前青雲天空只有在第1名時才能觸發固有技能不同,而且就是說只要其他領頭馬沒那麼強,就算小北以「前列」的位置出發,只要在最終直線能夠衝進前2位,一樣可以觸發固有,化身為光之火箭! ❤ 一鼓作氣的新手之友★★【鏘鏘~斜裝登場】待兼唐懷瑟(CV:遠野光)生日:5月7日身高:155㎝體重:微增(吃太多惹)馬名由來是マチカネ(跟室友「待兼福來」同樣的馬主冠名)+タンホイザー(華格納的歌劇《唐懷瑟》),所以這孩子叫做「待兼唐懷瑟」。 ▼初始面板&突滿面板可能有些最近才加入的玩家不太清楚,就是所有賽馬娘都可以升到5星,初始星數僅代表稀有度,和角色強度不一定有直接關係(例如黃金船),待兼唐懷瑟最大的優勢就是容易發動的回復技能——固有技能相當於金色回復技,還附加搶位置的能力,整體而言算是相當好用,尤其適合新手!雖然自帶技能比較一般,但只要給這孩子補點加速和道中技能就會很紮實地猛起來,認真可愛而且對自己很嚴格的她不會讓你失望的。 ❤ SSR支援卡片【桃色的背影照】成田路,登場!這是一場3,000m的持久戰。第三彎道延伸出去的坡道又長又陡,這麼艱難的遙遠路途,只靠努力是無法跨越的。額頭上流淌的汗水遮住了視線,猛烈的心跳聲彷彿悲鳴,粗暴的喘息燒灼著喉嚨。 她想著,為什麼如此痛苦卻仍要跑步呢?為什麼要不斷邁著沉重的不乏堅持向前呢? 在獲得答案之前,先傳到耳中的是……響徹雲霄的歡呼聲!!!聽著眾人的期待,她把一切苦痛都咬住嚥下,抹盡一切辛苦。回過神來,宿敵的強大影子已經威脅到了背後。不,不可能回頭,如果這一刻放棄,比賽就結束了,堅持下去,這就是通往頂端的,唯一之道。 那一天,永不放棄的成田路,成為了無與倫比的強大賽馬娘。 固有技能【桃色的背影照】:每當粉絲數增加時,訓練效果提升,最多至20萬名粉絲。 ▼突滿面板※ 持有技能:.非主要距離○:變得稍微擅長「非主要距離(非400m的倍數)」.擅長內側閘位○:變得稍微擅長位於閘位1~3的比賽.準備突圍:在最後彎道略微容易突圍 <作戰.前列>.傾注一切:若在最後衝刺的直線取得良好位置 速度會略微上升<中距離>.良好場地○:變得稍微擅長「良好」的場地狀態.好位追趕:在競賽中期變得略微不易疲倦 <作戰.前列>.長距離直線○:在直線速度略微上升<長距離> 超猛的成長型固有技能——根據比賽之後獲得的粉絲數增加而變得更強(訓練加成+++),最大計算到20萬粉絲,加20%訓練!之前雖然微光飛駒也有+20%訓練,不過成田路的友情加成更高,加上有速度&力量+1的雙加成,整體表現優於微光飛駒。根據日服計算,成田路這張支援卡的訓練能力甚至超越了傲嬌小魔女「SSR【冰冰涼涼由我獨占?】東商變革」!!超猛的速度卡,好好培育一番的話(盡快提高粉絲數吧)堪稱目前速度卡中最強! 如果讓小北速卡搭配上成田路的話ヾ(*゚▽゚)ノ ♪直接起飛!!總之這是張非常保值的卡,尤其適合新培育劇本,根本量身訂製,有辦法的話一定要擁有…希望!拜託了!求歐皇之力保佑! 不用再等待,活動已經開跑囉~現在就上線參與《賽馬娘Pretty Derby》的一週年紀念「1st Anniversary特別活動」吧! 賽馬娘GO!ヾ(。・ω・)シ 邁開步伐衝衝衝,讓我們一起往下個週年前進吧!!※ ─=≡Σ((( つ•ω•)つ  → 遊戲雙平台手機下載【請點我】(手機點選自動跳轉) ← ※ → 《賽馬娘Pretty Derby》官方粉絲團 ← 遊戲,美少女,漫畫,動畫,小熊,擬人化,手機遊戲,伏特加,賽馬,養成遊戲,美少女遊戲,JK,大西沙織,大橋彩香,Cygames,賽馬娘,奔跑,Machico,木村千咲,賽馬娘-Pretty-Derby,勇者打遊戲,小萌,小萌科技,和氣杏未,KOMOE,Pretty-Derby,特雷森學園,起跑衝刺,安娜李,大丸,貝莉莓,KOMOE-TECHNOLOGY-LIMITED,養成模擬遊戲,ウマ娘-プリティーダービー,馬娘,石原章弘,練馬師,特別週,無聲鈴鹿,高野麻里佳,東海帝王,目白麥昆,大和赤驥,黃金船,上田瞳,競賽馬萌擬人化,競賽馬,萌擬人化,米浴,北部玄駒,東商變革,新理事長,樫本理子,駿川手綱,吉兆初現,矢野妃菜喜,巔峰盃,成田路,1st Anniversary,一週年,里見光鑽,We are DREAMERS!!,遠野光,待兼唐懷瑟,小北速卡

    07-01 遊戲 165人瀏覽
  • 玩家實拍《各種遊戲中會出現的NPC行為》能站在岩漿上面還能面不改色的人,恐怕也只有NPC惹 | 葉羊報報

    玩家實拍《各種遊戲中會出現的NPC行為》能站在岩漿上面還能面不改色的人,恐怕也只有NPC惹 | 葉羊報報

    之前我們跟大家分享過一期「各種遊戲中會出現的NPC行為」,這是由YT頻道「Kommander Karl」所拍攝的內容,這位網友整理了一些玩遊戲時經常看到的BUG,把這些要素收集起來然後拍片後製成作品,比方像下圖這樣角色站在岩漿上對話的場景,估計大家應該也有看過吧?能站在岩漿上面還能面不改色的人,恐怕也只有NPC惹原汁原味的內容在這裡 恩~這地上是什麼(陷阱),下一個人上來讀訊息(陷阱再來) 並不是所有的開放世界遊戲,當你攻擊路人NPC的時候,路人NPC馬上就會對你展開敵對模式 有時玩家會惡意的攻擊NPC沒錯!但NPC看到地上有屍體也能不動聲色繼續跟玩家問候,想想這種畫面也挺毛的... 底下是各種FPS遊戲中會遇到的BUG,並不算惡性BUG!像是這種穿牆、穿模,還有角色移動時誇張的物理反應,這些都是在玩遊戲時會發生的事情 底下還有這種情況,就是玩遊戲時模組出了一點問題,武器本身的位置沒有對到,結果就變成要攻擊開火時,角度位置不同還可以空氣開火,玩遊戲時遇到這種狀態也是笑惹w 底下這支2分半的影片,基本上收錄了最近幾集有趣爆笑的NPC行為,常常有中遊戲bug困擾的朋友,這影片推薦大家看一下,說不定裡面的一些bug你也有中獎過喔?以上就是這次跟大家分享的相關內容,感覺這些情況我都有遇過耶(苦笑) 遊戲,影片,模仿,BUG,NPC

    07-01 遊戲 125人瀏覽
  • 艾爾登法環BOSS戰《鐵球淚滴VS全遊戲頭目》一顆滾不死你那就來十顆 | 葉羊報報

    艾爾登法環BOSS戰《鐵球淚滴VS全遊戲頭目》一顆滾不死你那就來十顆 | 葉羊報報

    由FromSoftware開發,萬代南夢宮發行的魂系動作角色扮演遊戲「艾爾登法環」,算算從發售2022年2月25號到現在也一年多惹,這款曾經風靡不少遊戲玩家的神作,不知道大家是不是都有充分享受遊戲,然後瘋狂的在交界地進行探索呢?雖然我們現在還等不到DLC的消息,但網路上依舊有不少的法環玩家,其中還有一種特別喜歡BOSS戰的人,就設計了各種王對王的夢幻戰鬥,今天這篇就帶大家看一下「鐵球淚滴VS全遊戲頭目」的影片,場面絕對震撼w原汁原味的內容在這裡首先跟大家聊一下畫面中那圓圓的東西,如果我沒記錯那個叫「鐵球淚滴」,主要是在永恆之城出現的敵方單位,前期玩家透過刷鐵球升級的那個鐵球估計跟這個一樣,只是刷經驗的那個是透過魔法陣出現,滾完即消失,但是在永恆之城的這個鐵球,基本上就充滿了英高的善意,會自己朝著玩家的方向滾動,可以無視物理規則改變方向,有些還會突然加速,無論被撞死、壓死甚至被它搞死的玩家都不在少數YT頻道「Nameless Ring」平常以「艾爾登法環」的遊戲影片為主,常常上傳一些各式各樣的BOSS戰,以魔王VS魔王這種類型的題材也做過,或是以敵人單位各種小兵集體群毆魔王的影片也做過,而最近一次更新的內容,就是將永恆之城的「鐵球淚滴」搬出來,一次十顆跟各個頭目進行對決「鐵球淚滴」對王的單發攻擊傷害不高,但痛就痛在鐵球可以造成連續攻擊,加上體型大被攻擊到的判定變多,鐵球的連續傷害就會很高,不過鐵球本身防不高加上BOSS打人痛,因此鐵球很強但沒有到可以把王壓著打的程度,像是火焰巨人、龍王等頭目,基本都可以跟鐵球戰到五五開 以下就是完整片段女武神就差一點點靠大招就可以清場,可惜漏了一顆鐵球然後被反殺,其中最莫名其妙的就是百智,可能因為它是人型怪的關係吧?被鐵球撞一次就彈飛,整個過程就看百智起來倒下起來倒下...可憐吶~ 遊戲,影片,萬代南夢宮,FromSoftware,艾爾登法環,鐵球,BOSS戰,鐵球淚滴

    06-30 遊戲 130人瀏覽
  • 【試玩】最引人遐想的15+乙女遊戲《光與夜之戀》繁中版來了!臉紅心跳❤男瑟盛宴❤ | 葉羊報報

    【試玩】最引人遐想的15+乙女遊戲《光與夜之戀》繁中版來了!臉紅心跳❤男瑟盛宴❤ | 葉羊報報

     (((o(°▽°)o)))何等豪華的製作陣容~!包括以《排球少年!!(ハイキュー!!)》等多部TV動畫、日劇知名作品聞名的作曲家林友樹&橘麻美,曾負責《陰陽師》BGM的原田萌喜,還有擔任《夏目友人帳》動畫監督的大森貴弘等人…豈止乙女遊戲啊,《光與夜之戀》堪稱真正的精品!以上是聽覺部分,接下來聊聊視覺,話說剛推出時本作還是一款沒有年齡限制,畫風健全,頂多是言語比較曖昧的純愛手遊,直到成為香噴噴的未成年不能玩遊戲(台服是15+哦),索性就大.解.放惹!肢體的大膽挑逗變多,身上的布料變少…總之,老規矩,有圖有真相,以下還有影片支援,一起來細細品味這5個極品男人吧(強烈建議帶耳機看影片 ´ ∀ ` *)看看你喜歡的是哪款❤ 期待已久的戀愛即將展開…《光與夜之戀》台服來了!雖然台服現在才開,不過之前已經有很多姐妹們在臉書facebook、噗浪Plurk、狄卡Dcard分享攻略男人們的心得感想、為愛發電、圈地自萌、積極推坑、詢問各種跨區認證&課金問題,雖然跨區比較麻煩,但一切都是為了愛的人!  來了來了!▒▒▓█▇▅▂∩( ✧Д✧)∩▂▅▇█▓▒▒台服真的出了!! 相隔兩地的階段終於結束,朝思暮想的他們真的來啦! 滿心期待的台服終於上線,臉書社團的大家也紛紛開始討論起來了!嗯…要好好相處,別吵架哦❤ 時尚界嶄露鋒芒的新星設計師?是你!玩家的姓名自定義,自英國留學歸來,具有「超感」天賦,參加設計大賽獲得優異佳績,目前於全球四大時尚品牌之一的萬甄集團Warson擔任設計師,在築夢的路上與傳奇賽車手「蕭逸」、集團CEO「陸沉」、頂級設計師「齊司禮」、商業聯姻的未婚夫「查理蘇」以及幼馴染的「夏鳴星」相遇,逐漸知曉並揭開這世界不為人知的另一面。 玩家身為閃閃發亮的女主,除了談戀愛以外,當然也有認真搞事業,一步步從實習生→創意總監而努力吧! 代入感無礙,尤其瑟瑟的時候我是覺得還蠻好代入der,聲優表現很讚喘起來有夠澀請務必試試飆車的快感,體驗什麼叫做兒童不宜,擦邊擦出燎原大火哈嘶哈嘶。 本作是有紙娃娃換裝系統的,除了髮型和套裝以外,連眼妝、彩隱、口紅顏色和耳環款式都可以任意搭配,會表現在劇情進行時的立繪(動態)上。 心有「靈犀」——各具魅力的5位男主角男主角/攻略對象們,包括「蕭逸、陸沉、齊司禮、查理蘇、夏鳴星」,除了可以在主線與他們相遇、經歷各式各樣的事情以外,他們也都各自擁有獨立的支線及約會劇情,全方位打造讓人入迷的影劇式沉浸體驗。 配音部分,除了這次特別為台服錄製的台版男聲,也可以選擇原本的簡中配音或日本配音,已經玩過的太太們不用擔心男人突然換聲音會不習慣。另外,還針對台灣人的用語習慣進行了極為細節的文案調整,絕對不是粗暴機翻簡→繁,是逐字逐句改!真的好用心。 ❤ 蕭逸■ CV:喬資淯(繁)/阿杰(簡)/石川界人(日)■ 英文名:Osborn■ 職業:賽車手■ 生日:11月23日■ 星座:射手座■ 身高:185cm■ 年齡:23歲■ 天賦:深藍火焰■ 代表花:鳶尾花 「生活的每一處都要我忍耐和思考,只有賽車叫我向前。」 綠眼、黑髮、淚痣,夜幕中危險性十足的初登場!頂尖的職業賽車手,曾蟬聯四屆R1錦標賽冠軍,是當今體育界閃閃發亮的巨星。擁有傳奇榮譽,以及一線偶像的帥臉,貌似桀驁不馴,其實是個很能給人安全感與信任感的暖男,平常酷酷的,但在熟人面前非常喜歡開玩笑,我真的愛死。 在不斷超越自我速限的過程中找到了「自由」的感覺,賽車不僅是他的職業,也是他的熱愛與追求。 喜歡打電動,技術不錯,別的play技術也不錯。 很有愛心,收養了許多流浪動物。成長過程蠻慘的,但意外地是個不怎麼會精神內耗的人,不愧是射手男w 身上總帶著酸酸甜甜的檸檬糖,對他而言似乎有著特殊的意義?看板郎本人,遊戲app封面就是他的臉,帥得非常正統的一位男主角,身材有夠好,讓人垂涎三尺的美色啊~搞體育的就是不一樣!車速夠快,不愧是賽車手。 ▼【酥麻耳語ASMR】 ▼【摸他那邊Touch】 ❤ 陸沉■ CV:王辰驊(繁)/劉北辰(簡)/森川智之(日)■ 英文名:Evan■ 職業:萬甄集團CEO■ 生日:1月22日■ 星座:水瓶座■ 身高:186cm■ 年齡:26歲■ 天賦:幻惑之瞳■ 代表花:曼陀羅 「表演之於生活,如同影子之於人一樣,是我們無法避免的一部分。」 紅瞳、棕髮、西裝,我家daddy高貴又優雅,他就是全球萬甄集團的新任CEO,帥到讓人屏息的頂頭大老闆,而且很.色.氣。霸道總裁?不,哆啦A夢。聽別人談起他彷彿是個善於掌握權力的豪門野心家,實際相處卻發現他處事謙和有禮,給予你無盡的溫柔呵護,到底哪一面才是真正的他呢?應該,可能…都是吧?大概,捉摸不透的水瓶男啊…我真的愛死。 以超乎常人的睿智周旋於多方勢力之間,游刃有餘,簡直是完美的代名詞。不過,完美的另一個層面就是有距離感,有時會感覺他其實沒那麼愛QQ…但是,反而更令人上癮(? 對於拆卸&組裝機械(例如手錶)十分感興趣,喜歡讀書(家裡有那種富豪標配大書房),從小就習慣喝咖啡提神,咖啡達人。 CEO,隨叫隨到,西裝!西裝!西裝!精準審美暴擊,瑟瑟,他的卡是真的澀,綑綁好棒…搞不清楚他到底算禁慾還是縱慾,推拉戰神了總之是個,啊~強制愛,鎖住我吧。 ▼【酥麻耳語ASMR】 ▼【摸他那邊Touch】 ❤ 齊司禮■ CV:于正昇(繁)/趙路(簡)/岸尾大輔(日)■ 英文名:Sariel■ 職業:頂級設計師■ 生日:9月1日■ 星座:處女座■ 身高:181cm■ 年齡:?謎?■ 天賦:非凡再生■ 代表花:曇花 「對美的追求和對人本身的探索,是設計永遠不變的主張。」 金眸,銀髮,超級毒舌,氣死你(齊司禮)是10年前用一場秀改變整個業界風向,然後就引退了的傳奇設計師。不知道為何竟被陸沉邀請復出,擔任萬甄集團Warson品牌設計中心總監,負責高定系列,同時也是女主角的上司兼導師。 白毛控&福瑞控狂喜,齊司禮絕塵脫俗的容顏,漂亮地不像是這世界的人(不說話的時候),又仙又美,才氣縱橫,疏離淡漠,但洞察力爆表,傲嬌老狐狸啊,一開口就是一針見血&萬箭穿心。 強勢、坦蕩,也有容易害羞的一面…他的ΟΟ會出賣他。口是心非,嘴賤心軟,實際上溫柔到讓人心痛,我真的愛死。 冷知識:在後續卡牌劇情中有提到齊總監真正的生日其實是農曆8月15日(中秋節),至於年份嘛,早已不可考了…。 ▼【酥麻耳語ASMR】 ▼【摸他那邊Touch】 ❤ 查理蘇■  CV:張騰(繁)/吳磊(簡)/細谷佳正(日)■ 英文名:Charlie■ 職業:燒傷整形科醫生■ 生日:7月24日■ 星座:獅子座■ 身高:187cm■ 年齡:28歲■ 天賦:真空■ 代表花:鐵線蓮 「我的名字。你身為未婚妻應該要牢牢記住才對。」 紫羅蘭色眼眸,銀灰色秀髮,哦~掐裡~你是電你是光你是唯一的神話,你是最完美的喜劇人(笑),我真的愛死。家世顯赫,性格張揚,絕對自信的鑽石王老五,幸運E,非酋本酋,雖然經常登上「有錢人迷惑行為大賞」,但工作時是位醫術精湛的名醫,有截然不同的專業一面。 私下是很傻…咳,很純粹的一個人,會委屈會撒嬌會幼稚,膽子小,看恐怖片會被嚇到尖叫,害怕貓科動物,連齊司禮的蜥蜴他都怕。無法抗拒蛋糕冰淇淋之類的甜食。會做料理,但不喜歡做。酒量差,基本一口醉。 行動派,想做什麼事就會立刻安排,包括製造各種與女主的邂逅和驚喜(?)巧遇。 本作土味king,大齡純情處男,太討喜了,人緣超好!他很喜歡言情小說,豪門寵妻那種…還會直接拿來當作學習借鑑的範本wwwwww ▼【酥麻耳語ASMR】 ▼【摸他那邊Touch】  ❤ 夏鳴星■  CV:江志倫(繁)/谷江山(簡)/木村良平(日)■ 英文名:Jesse■ 職業:音樂劇演員/道士■ 生日:5月26日■ 星座:雙子座■ 身高:179cm(官方設定)→180.5cm(正骨治療後)■ 年齡:21歲■ 天賦:通靈■ 代表花:六出花 「夏天已經結束了,不過我怎麼覺得這個夏天好像才剛開始。」 喜歡橘子汽水的年下小柴犬,主角小時候收的愛哭跟班,因為是個小胖子,被主角起了個綽號叫「湯圓」,小學和國中兩人都念同一間,直到後來他舉家移民法國+某些誤會而失去聯繫,再重逢時已經是個養眼的大帥哥了,直接收割! 官方身高179cm,然而在經過持續的正骨治療後,成功長到了180cm,可喜可賀!可喜可賀! 是個如春日陽光般溫暖開朗的孩子,但在對親密的人和事時會表現出強烈的偏執和占有慾,比較敏感,是那種會用行動來表現情感的男生,甚至讓人覺得有點狡猾。可是他會叫「姐姐」耶,乖乖嫩嫩的小夏太可口啦!我真的愛死。 居然是個道士,好特別!而且是天賦特別高,很專業會畫符的那種,可以看見鬼魂並與之溝通,引魂附身、收復遊魂也完全沒問題。對了,湯圓有個特性就是每個人談起他的時候彷彿都在陳述不同的角色,有人喜歡他活潑單純,有人偏愛他執念黑暗,蠻神奇的。 ▼【酥麻耳語ASMR】 ▼【摸他那邊Touch】 總結作為一款乙女戀愛手遊,《光與夜之戀》憑藉出色的品質、集大成的玩法、魅力十足的人設、優秀的聲優陣容以及BGM表現,獲得許多「設計師」的喜愛。除了玩男人(無誤w)以外,我還特別喜歡本作的「音遊」玩法,音遊關卡主要是為了推動劇情發展,雖然難度蠻低,但足以讓遊戲可玩性大幅提升。 言情+奇幻的故事設定有亮點也有槽點,主角群的身分隱情、成長傷痛著墨不少,過程中參雜點小虐怡情,整體大方向朝勵志正能量發展,伏筆蠻多,期望日後都能回收。男人們人設塑造蠻好的,蕭逸是積極熱情的賽車手,但有不為人知的祕密身分;陸沉無盡溫柔讓人沉淪,不過似乎有其他目的,是個腹黑;齊司禮淡漠毒舌,實際上滿腔柔情且極為純粹;查理蘇哈哈哈哈哈哈哈豪門公子土味追妹我看到他就想笑,第一次在乙遊遇到這種的;夏鳴星陽光小可愛但內心敏感有執念,對應「光與影」標題,都有著明暗兩種性格,讓角色更加鮮明立體有層次。 《光與夜之戀》能帶來格外新鮮的體驗,也有熟悉的乙遊老玩法,音樂極優,男人很香,誠意之作,整體推薦! 你的選擇將會走向光…或夜?談一場只要還愛著就不會分手的戀愛吧!─=≡Σ((( つ•ω•)つ → iOS/Android遊戲雙平台手機下載【請點我】(手機點選自動跳轉)  ←  ▼想知道更多《光與夜之戀》最新消息~這邊看↓↓↓※ →《光與夜之戀》官方網站 ←※ →《光與夜之戀》官方粉絲團 ← 遊戲,GAME,日劇,Android,女性向,戀愛遊戲,手機遊戲,iOS,夏目友人帳,安卓,BGM,Charlie,噗浪,騰訊,乙女遊戲,eVan,Jesse,女性向遊戲,排球少年,ハイキュー,石川界人,細谷佳正,木村良平,森川智之,陰陽師,Dcard,ASMR,骨灰腐女,骨灰級腐女,勇者打遊戲,岸尾大輔,唯數娛樂,唯數,光與夜之戀,蕭逸,陸沉,齊司禮,夏鳴星,查理蘇,北極光工作室,戀愛手機遊戲,原田萌喜,大森貴弘,林友樹,橘麻美,Plurk,狄卡,純愛手遊,喬資淯,阿杰,Osborn,酥麻耳語,王辰驊,劉北辰,正昇,趙路,Sariel,張騰,吳磊,江志倫,谷江山

    06-29 遊戲 149人瀏覽
  • 《日本自衛隊射殺同袍事件》記者說嫌犯很愛玩第二人稱射擊遊戲 網友聽了全都一頭霧水 | 葉羊報報

    《日本自衛隊射殺同袍事件》記者說嫌犯很愛玩第二人稱射擊遊戲 網友聽了全都一頭霧水 | 葉羊報報

    日本自衛隊這個星期爆出了18歲的新人,在進行射擊訓練的時候,對著教官與同袍開槍,造成2死1傷的事件。緊接著日本媒體也一如往常,開始挖嫌犯小時候的照片或是興趣。有報導就指出,嫌犯以前很愛玩一款「PS的第二人稱射擊遊戲」,試圖將電玩與行兇動機做連結。然而這種說法隨即遭到大量網友吐槽,因為射擊遊戲通常就只有「第一人稱」和「第三人稱」啊!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這究竟是記者亂寫,還是真的有哪一款遊戲符合敘述吧……原汁原味的內容在這裡日本自衛隊發生18歲新人射殺同袍事件這個星期日本的頭條新聞,肯定就是自衛隊的18歲新人,持槍射殺同袍的事件了。在事件發生過後,日本媒體隨即開始挖掘他的家世背景與興趣偏好。其中有一篇出自「集英社オンライン」的報導,特別引發網友議論……「老朋友:嫌犯以前就很愛玩空氣槍、射擊遊戲……」這篇報導訪問到一位跟嫌犯就讀同一所國小、國中與高中的老朋友。這名朋友分享了很多關於嫌犯的興趣與人格特質,譬如到小學低年級為止都住在育幼院,之後雖然回去跟父母一起住,但是不久又被送到寄養家庭。還有嫌犯從小就覺得空氣槍很酷,喜歡騎腳踏車,努力參加運動社團和打工等等。報導中有一段寫道:「我們兩人都喜歡看漫畫,因此常常會聊漫畫的話題。也會聊PS(Play Station)的SPS(第二人稱射擊遊戲)。SPS就是拿槍互射的遊戲。」這段訪問刊出之後,立刻引發大量網友吐槽。因為玩過射擊遊戲的人都知道,一直以來射擊遊戲常見的型態,就只有第一人稱射擊遊戲(FPS)和第三人稱射擊遊戲(TPS),哪來的第二人稱射擊遊戲(SPS)啊!「第三人稱」與「第一人稱」的畫面比較第二人稱射擊遊戲(SPS)會如此罕見的原因,就在於相較從背後或俯瞰視角,觀察自身角色的第三人稱,以及直接從角色眼中觀察周遭的第一人稱來說,第二人稱等於是要從敵方的角度觀察並且操控自身角色,相當違反直覺!日本網友們唯一想到類似的作品,就是經典恐怖遊戲《SIREN死魂曲》系列。這系列遊戲基本上是採第三人稱視角進行,但是可以藉由名為「幻視」的技能,竊取敵人或其他角色的視野,進入第二人稱視角。然而第二人稱終究只是暫時幫助解謎罷了,遊戲中也不會有透過第二人稱互相射擊的情況出現……《SIREN死魂曲》的「幻視」可以切換到第二人稱,從他人眼中看到自己因此日本網友們看了這篇報導之後,就紛紛吐槽記者為了將行兇動機跟電玩遊戲做連結,亂寫一通了……「PS的SPS是什麼遊戲啊???」「SPS是什麼?要帶風向也請用對用語好不好www」「SPS?有這種遊戲嗎??如果是要寫FPS或TPS卻寫錯了,是不是代表根本沒有實際採訪啊(無言)」「什麼?我第一次聽到SPS這種東西耶wwww意思是透過第二人稱,以敵方視角來玩的遊戲吧?不對嗎?難道只有我沒聽過嗎?」「第二人稱射擊遊戲是什麼鬼啊,《SIREN死魂曲》的幻視嗎?」「我猜只是不懂遊戲的記者寫錯了。不過要是真的有第二人稱射擊遊戲這種創意,我也會很好奇。感覺是透過類似《SIREN死魂曲》的幻視互相開槍吧。」「第二人稱射擊遊戲??像《SIREN死魂曲》的幻視,透過敵方視角互相開槍嗎??太有創意了吧??」(@д@)大家想不想得到哪一款遊戲,符合這篇報導的敘述呢……? 遊戲,Twitter,推特,軍武,記者,槍,自衛隊,犯罪,誤會,網友看法

    06-26 遊戲 180人瀏覽
  • 《日本漢堡王╳暗黑4合作活動》至少要跑5間店挨批超麻煩?住在鄉下根本湊不齊全套 | 葉羊報報

    《日本漢堡王╳暗黑4合作活動》至少要跑5間店挨批超麻煩?住在鄉下根本湊不齊全套 | 葉羊報報

    知名系列遊戲《暗黑破壞神》的最新作《暗黑破壞神IV》已經在這個星期於全球正式上線了。而從今天(6月9日)開始,日本的漢堡王就跟《暗黑破壞神IV》合作,推出點指定套餐送造型套裝序號的活動,搭上這波話題熱潮。然而活動內容卻引來許多網友吐槽,因為這一套套裝需要湊齊5個部位,而每一間漢堡王分店發放的套裝只限定1個部位。換句話說,玩家至少要跑5間分店才可以湊齊套裝。光是住在分店很多的東京都很麻煩了,更不用說住在鄉下的玩家,光是要找一間店可能就要開上幾十公里的車啊!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,住在鄉下的日本網友們是多麼絕望吧……原汁原味的內容在這裡日本漢堡王跟《暗黑破壞神IV》推出合作活動!從今天(6月9日)開始,凡是在日本漢堡王點「迪亞布羅」或是「莉莉絲」套餐,就可以得到一張《暗黑破壞神IV》的虛寶序號卡。輸入遊戲就可以拿到死靈法師專屬造型套裝……的其中一個部位!指定套餐都會送一張虛寶序號卡序號卡包含死靈法師專屬造型套裝「不気味な渋面」的其中一個部位這個活動才剛剛推出,就遭到許多日本網友吐槽說,實在是太麻煩了!這一套套裝需要湊齊「頭、胸、手、褲、鞋」5個部位,而每一間漢堡王分店發放的套裝還只限定其中1個部位。因此玩家至少要跑5間不同的分店,才可以湊齊這個套裝。光是住在分店很多的東京都很麻煩了,更不用說住在鄉下的玩家該怎麼辦啊!東京23區內有很多漢堡王分店,話雖如此要跑5間店,還是讓網友覺得很麻煩有些縣連5間分店都沒有,玩家想湊全套還得跑到外縣市去,譬如茨城縣只有3間店鳥取縣還只有1間店宮城縣有2間店,卻是整個東北地區(青森、岩手、宮城、秋田、山形、福島)唯二的店面,其他東北的縣連一間漢堡王都沒有!北海道乍看之下有5間店,剛好可以湊齊全套,但是有些店相隔超過100公里!日本網友們對於這場活動的的反應是……「根本沒有漢堡王啊。」「從有沒有這個套裝就能看出一個人的生活水準了吧。」「這只會讓鄉下玩家根本不想去蒐集吧。」「沒有店啊。」「栃木縣只有1間店耶。」「整個東北也只有仙台的2間店。」「麻煩到讓我笑了。」「自稱住在東京卻沒湊齊全套的傢伙,就會被認為是打腫臉充胖子了。」「我笑了,我的縣只拿得到胸甲,是要我當足輕嗎。」(lll ̄□ ̄)如果是每間店都隨機發放套裝部位,那又是另一種地獄了啊…… 遊戲,美食,2CH,活動,漢堡王,暗黑破壞神,鄉下,5ch,鄉下人

    06-25 遊戲 168人瀏覽
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