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《探究福本伸行的角色設計》變形的臉部輪廓和五官不合理?立體化才發現相當合乎邏輯 | 葉羊報報

以《鬥牌傳說》、《賭博默示錄》等作品聞名的日本漫畫家福本伸行,除了以刻畫人性細微著稱之外,特別的角色畫風也成為了他的一大招牌。譬如有稜有角的臉部輪廓、下巴、鼻子,或是當角色內心產生動搖時,整個臉部扭曲變形的模樣。而最近有一位日本模型玩家,就分享了他將福本伸行筆下的角色們做成立體模型的心得。原本以為偏離現實的臉部特徵,在經過立體化之後,才驚覺骨骼其實都很合理呢!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這位模型玩家是怎麼說的吧~~原汁原味的內容在這裡「福本伸行筆下的人臉,乍看之下有著獨特的變形風格。但是經過立體化之後,會發現骨骼其實很合理,太厲害了……」這位暱稱ぽぱぺ(Popape)的日本模型玩家,是漫畫家福本伸行的忠實粉絲。他最近分享了自己製作《鬥牌傳說》、《賭博默示錄》等作品的角色模型體會到的感想,引發網友熱烈討論……鷲巢巖(鷲巣巌)的臉部班長的臉部班長模型完成品ぽぱぺ(Popape)當初還以為,福本老師筆下的角色臉部常常都偏離現實,五官變形得非常嚴重,所以應該很難在三次元重現出來。但是在製作過許多福本老師筆下的角色模型之後,他才發現這些角色臉部其實都有遵照真實人體骨骼的邏輯在設計。不論從模型的正面還是側面欣賞,也的確都符合漫畫當中的臉部表現,所以福本老師絕對不是隨便畫畫的啊!開司的臉部兵藤會長的臉部(@д@)兵藤會長的鼻子竟然也可以立體化啊……最後附上ぽぱぺ(Popape)製作的招牌黃金班長像! 動漫,漫畫,漫畫家,玩具,模型,製作,Twitter,推特,X,考據,福本伸行,賭博默示錄

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