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《榎本溫子╳松山洋》聲優配電玩薪水高出動畫好幾倍 音響公司抽油水是業界慣例? | 葉羊報報

說起日本聲優的薪水,許多人應該會立刻聯想到低薪問題。單就動畫配音而言,聲優要賺到能夠養活自己的薪水的確不容易。然而事實上聲優還有像是旁白、廣告之類的工作可以接,其中據說又以電玩遊戲的工作最吸引人。日本資深聲優榎本溫子(榎本温子)最近跟資深遊戲製作人松山洋進行對談,其中就有聊到遊戲配音的薪水比動畫配音還高的話題。以下就跟著宅宅新聞起來看看,兩人是怎麼看待這種現象的吧~~原汁原味的內容在這裡榎本溫子與松山洋對談日本資深聲優榎本溫子(榎本温子)最近跟資深遊戲製作人松山洋最近進行了一場對談。兩人聊到不少關於動畫業界、聲優業界與遊戲業界現況的話題。譬如聲優和動畫師的薪水永遠凍漲,以及遊戲製作成本不斷堆高,但是都沒有人知道多出來的錢花去哪裡等問題。其中在遊戲配音的薪水比動畫配音還高的話題,兩人分別站在業主與接案工作者的角度,給出了不同的觀點。甚至還爆料某些音響製作公司會從中抽油水,把原本要給聲優的「二次使用費」偷偷給拿走!以下是這段話題的節錄……榎本:「遊戲公司請一位聲優配音的時候,都會付給音響製作公司多少價碼呢?」松山:「會依照聲優等級而有所差別,不過似乎都是動畫的4~5倍左右。」榎本:「我也覺得替遊戲配音比動畫的報酬還高,為什麼會有這種差異呢?」松山:「主要是差在商業模式吧。遊戲通常都會計畫賣到國外去,而且聲音又會拿去做廣告或是預告片,二次使用費不斷加上去,就成了這樣的結果了。」榎本:「我們(為了遊戲)錄的聲音,都會被拿去用在很多地方呢。」松山:「站在聲優的角度來看,通常只會錄個1小時半到2小時。等看到薪資單上的金額以後,就會覺得比錄動畫還划算了呢(笑)。」榎本:「遊戲配音的時候,也會跟動畫一樣,需要請聲優空出之後的日程嗎?」松山:「遊戲配音基本上都是個別角色分開錄完,所以不需要請聲優另外空出時間。除非是我們原本的安排臨時生變,那種情況也會確實支付全體工作人員該付的費用。只是那筆錢有沒有分配給聲優,我就不清楚了。」榎本:「完全沒有喔(苦笑)」松山:「說到這個,以前真的很過分,最近十幾二十年有變得比較好了。我跟聲優感情也不錯,常常會一起去吃飯、喝酒。有次聲優就跟我說:『這次您給我這麼好的工作,真的很感激。』於是我反問他具體拿到的金額。我一聽驚呼:『嗯?等等,我明明給的是◯倍的錢耶……!?』當然這樣比對金額似乎不太好,但是的確很奇怪吧。人家給多少錢真的不能盲目收下,必需了解公定價的水準在哪裡才可以。」榎本:「以前也有同行跟我談過這件事。對方換了經紀公司之後,新的經紀公司說報酬計算跟前東家一樣。但是等到他一看薪資單,卻驚覺跟之前差了一個位數……!我問過從事音響製作的朋友,他說音響製作公司常常會把二次使用費的油水全部抽走。」松山:「幹那種事情一旦被發現,真的會失去所有信用了。」(@д@)常常會發現某位聲優很久沒配動畫,但是配了很多遊戲作品啊~~ 動漫,遊戲,聲優,工作,錢,薪水,職場,冷知識,松山洋

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