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《冨樫義博論角色塑造的大忌》不能讓角色變成作者的分身 小傑就是最成功的例子? | 葉羊報報

當你在欣賞創作作品的時候,曾不曾經覺得某位角色看事情的態度,根本是作者自己的人生觀?或者某位角色講出來的話,根本是作者自己想講的呢?知名日本漫畫家富樫義博(冨樫義博)最近就在電視節目上,分享了自己對於角色塑造的堅持。他認為一旦讓讀者覺得「這位角色是作者的分身」,就是非常糟糕的事情,因此自己都會極力避免。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,冨樫老師塑造角色的時候,都會下些什麼特別的工夫吧~~原汁原味的內容在這裡電視節目寄信給漫畫家冨樫義博結果收到冨樫老師親筆回信了!日本朝日電視台的綜藝節目「イワクラと吉住の番組」最近寫信給以《幽遊白書》、《HUNTER×HUNTER》等作品聞名的漫畫家冨樫義博。信中問了冨樫老師五花八門的問題,並且一一在節目上介紹老師的答覆……節目提出的問題主要圍繞在《HUNTER×HUNTER》這部作品之上《HUNTER×HUNTER》最大的魅力就是縝密的設定以及正派、反派角色全都獨具魅力!節目提出的問題從冨樫老師個人的興趣,到創作的秘辛,或是對作品的堅持應有盡有。譬如……Q:「老師最初構思《HUNTER×HUNTER》的時候,故事是想到哪裡呢?」A:「只有最初的3話而已。」A:「決定連載的時候,我只有想好3話的草稿。描述主角(未定)在獵人考試落榜,然後就跳到幾年之後了。」Q:「聽說老師有安排好每一位角色在每一個時間點的關聯性。老師在想這種角色設定的時候,有沒有參考什麼資料呢?」冨樫老師直接讓大家看他超詳細的設定表!接著冨樫老師對於這個「角色設定」的詳細答覆,則在網路上引發了網友議論……「我設定角色的時候,都會大致分成①給人的印象②個性③背景這三大項。並且按照劇情的進展填上設定。」「以奇犽為例,首先就由他是跟小傑同年紀的夥伴開始……」「然後再加上有著超人般的身體能力,以及生在殺手一家等等的出身背景……」「最後再藉由他跟小傑一行人相遇之後的對話,塑造成各位讀者看到的個性。」冨樫老師塑造奇犽的時候,也從很多其他作品獲取靈感冨樫老師還說,在塑造角色的時候,他覺得有一個大忌絕對不能犯……「我覺得角色不能夠成為『作者的分身』……」「所以我在塑造角色的時候,會故意在角色堅持的信念、行動傾向、或是興趣嗜好等方面,加上我自己很難接受的設定。」「最能代表這種創作方式的人物就是小傑了。」冨樫老師還說,他在塑造角色的時候,會從各種領域的人物尋找模板,再輔以自己看過的各種作品當作參考。而這些參考作品都會隨著他的年紀增長有所變化。可能是漫畫、小說、電影,也可能是談話節目……「我在設定角色背景的時候,參考的資料都會隨著年紀有所變化。」「年輕的時候,我喜歡參考自己覺得有趣的創作。等到累積了一定的經驗之後,即便是我認為失敗的作品,也可以從中得到體悟。」「現在影響我最大的則偏向真實的歷史事件,或是紀錄片節目了吧。」(´・д・) 創作故事的時候,真的很容易不小心把角色寫得跟自己很像啊…… 獵人,動漫,冨樫義博,漫畫,漫畫家,幽遊白書,富樫義博,HUNTER×HUNTER,教學,電視節目,冷知識

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