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《漫畫家甲斐谷忍論台詞長短》根本不存在所謂很長的台詞 只有讓讀者覺得無聊的台詞? | 葉羊報報

大家在看漫畫的時候,曾不曾經覺得哪部作品的台詞特別長呢?以《LIAR GAME詐欺遊戲》聞名的日本漫畫家甲斐谷忍最近就針對漫畫中的台詞長短提出了看法。他認為世上根本不存在所謂「很長的台詞」,只有「無聊的台詞」。因此當他的漫畫草稿被人家嫌台詞很長的時候,他會做的並不是刪減文字數量,而是重新檢視劇情的編排。他還用「校長的演講」來比喻,即便校長講的話從10分鐘縮短到5分鐘,學生還是會覺得很長啊~~原汁原味的內容在這裡「當我被嫌『台詞太長了』的時候,我會試著從頭開始編排劇情。一旦讓人家覺得『台詞很長』的話,問題並非出在文字量,而是故事太無聊所導致。就好比大家覺得『校長說話真長』,也是因為校長的說話內容很無聊。就算校長把原本10分鐘的話縮短到5分鐘,大家還是會覺得『很長』。」以《LIAR GAME詐欺遊戲》等作品聞名的日本漫畫家甲斐谷忍最近在推特針對漫畫的台詞長短發表了看法,引發熱烈反響!甲斐谷忍最知名的作品《LIAR GAME詐欺遊戲》《新·信長公記~信長君與我~》即將在今年7月開播改編日劇最近在連載《カモのネギには毒がある 加茂教授の人間経済学講義》甲斐谷忍認為,漫畫的台詞只有「有趣」與「無聊」之分,並沒有所謂的長短或多寡。因此當他聽到自己的漫畫草稿被嫌「台詞太長」的時候,首先就會擔心起故事編排是不是太無聊,導致讀者必需「被迫」讀完所有的文字,而不是懷抱著期待的心情閱讀台詞啊!甲斐谷忍還分享了一件趣事……「我曾經被說:『台詞太長了,砍一點吧。』等我找到無聊的原因,改過以後台詞反而變多了,結果還被說:『台詞變短果然比較好!』」推特網友們也紛紛表達贊同:「我超——有同感。只要夠有趣,就算台詞再多也可以看得下去……」「這的確是真理。不是量的問題而是質的問題。只要質夠好,台詞再長也不成問題。」「與其說是長,不如說是無聊。就好比我曾經因為30分鐘的電視節目感到無聊,但是看了3個小時的電影卻不覺得無聊一樣。」「就像是《獵人HUNTER×HUNTER》或是《死亡筆記本》之類的作品吧。」(^ω^)有哪部漫畫的台詞字數很多,卻能夠讓你讀得很享受呢? 動漫,漫畫,漫畫家,twitter,推特,網友看法

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