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《歷史創作中的虛構元素》要虛構最好做誇張一點 一看就知道是假的才不會被吐槽? | 葉羊報報

許多的創作故事都會基於真實發生的歷史事件,或是歷史上的某個年代為背景。這種創作方式的一大優點,就是有豐富的前人記錄與研究資料可以參照,而不需要從零構築世界觀。然而另一方面,一旦劇中出現違背真實歷史的人事物,也很容易因此遭到讀者或觀眾批評!最近日本網友們就聊起了,「歷史創作中的虛構元素」究竟該怎麼拿捏比較好?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們的看法吧~~原汁原味的內容在這裡「←理想的函谷關  實際的函谷關→」這位暱稱「殭屍の史林堂」的日本推特(X)網友,最近針對「歷史創作中的虛構元素」提出了許多看法,引發熱烈討論。他舉出了歷史漫畫《王者天下》當中的函谷關,以及真實的函谷關當作例子……動畫版《王者天下》出現的函谷關真實的函谷關「殭屍の史林堂」認為,要在歷史創作當中加入虛構元素,或是誇大歷史事件並不是不行。但是最好做到讓人一看就知道是「假的」,是「作者想出來的」比較好。如果只是稍加改變,反而很容易招來「考據不嚴謹」的批評啊!他接著說……「我覺得歷史創作當然可以誇張,甚至像是《少女與戰車》的學園艦一樣,讓人一看就知道這是『創作』的最好。漫畫中的函谷關畫得像是水壩一樣也好,畢竟《王者天下(Kingdom)》的標題裡面就有Dam(水壩)了嘛。」 「還有像是《忍者亂太郎》,時代背景姑且算是設定在室町時代。而劇中可以容許出現當時絕對不可能有的足球,但是卻很堅持不能出現寬永通寶(江戶時代的錢)。這就是歷史創作的困難之處了。即便歷史創作本來就是真真假假,但是要加入時代錯誤的東西還是很恐怖。」《忍者亂太郎》出現現代的足球「《忍者亂太郎》原作漫畫最早期的時候,還有出現過毒果汁的自動販賣機呢。」「《忍者亂太郎》可以容忍騎腳踏車,可以容忍在自動販賣機買果汁,卻不能容忍出現金幣的平衡拿捏真的很讚。」「《忍者亂太郎》的食堂都還有咖哩飯呢。」「《忍者亂太郎》原作我喜歡的描寫有:●亂太郎在借物賽跑的時候拿到寫著『HELI』的暗號紙,還在猜會不會是指直升機(helicopter)●山田老師騎腳踏車拜訪學生家的時候,在自動販賣機買可樂●看手錶確認時間(多不勝數)」「就好像《黃金神威》,大家都可以容忍劇中的土方歲三在那個年代還活著,卻不能容忍軍隊裝備畫錯的感覺吧。」「手塚治虫的《火之鳥》亂世篇當中,明明是以平家物語為基礎的故事,卻若無其事打起了電話。讓人有種吐槽就輸的感覺。像這種明顯是搞笑的元素,只要沒有破壞劇中的氣氛,我完全可以接受。倒不如說手塚治虫在嚴肅的故事當中,都會刻意加入這種元素呢。」「《封神演義》當初動畫化的時候,我就曾經吐槽:『殷商末期哪有弩啊!』結果朋友回我:『明明有其他地方值得吐槽吧!』我當然知道機器人或是仙人或是醉拳都可以吐槽,但是弩……殷商末期哪有弩……」「跟劇中時代背景相差很遠的元素,就會被讀者當作在搞笑而容忍。反而是要遠不遠的元素,就會讓讀者覺得怪怪的了。」(´・_・)就好像最近的《葬送的芙莉蓮》,大家可以接受有魔法和精靈,卻對漢堡排有意見一樣吧……相關宅聞:《異世界動漫用語問題》從芙莉蓮的漢堡排到四面楚歌 奇幻作品出現這種詞彙不奇怪嗎?《精靈族飲食習慣問題》葬送的芙莉蓮吃肉引發爭論 怎麼會覺得這個種族一定吃素呢?《網友吐槽葬送的芙莉蓮不合理》自然界哪有可能存在這種岩石?仔細一找還真的有不少 動漫,忍者亂太郎,Twitter,推特,歷史,X,王者天下,考據,封神演義,黃金神威,網友看法

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