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《NHK電玩成癮報導挨批》現實找不到生存意義才迷上打電動 網友質疑這應該叫做救贖吧? | 葉羊報報

電玩成癮近年已經成了威脅全世界人類身心健康的嚴重問題,研究也顯示一直玩電玩遊戲的確會對大腦造成危害。最近日本NHK電視台就針對電玩成癮製作了專題報導,其中訪問到一位接受治療的患者,他說自己是因為從小被老師、爸媽一直罵到大,在現實生活找不到活著的意義,才會迷上打電動。於是網友們的質疑這位患者應該不叫做「電玩成癮」,而是叫做「被電玩救贖」才對吧!?原汁原味的內容在這裡沉迷電玩遊戲造成大腦機能低落還會伴隨著各種身心疾病!日本NHK電視台的節目「サイエンスZERO」最近製作了關於電玩成癮的專題報導,探討沉迷電玩遊戲對大腦造成的危害。然而節目訪問了一位正在接受電玩成癮治療的患者,卻在網路上引發爭議……3X歲的男性患者正在接受電玩成癮治療節目問他當初開始沉迷電玩遊戲的原因是什麼?他說……「最初應該是因為我念書不行、運動也不行。」「如果只是不行也就罷了,但是小學的班導師會因此痛罵我。」「我當時就開始懷疑,我活著到底是為了什麼?」「即便回到家,我爸媽也會罵我,是我沒心去做才做不好。」「等到出社會了,在第一間公司也一直被說這種話……」「我覺得自己在現實做什麼都不行,才會因此迷上電玩遊戲。」「之後會沒辦法戒掉玩遊戲,也是因為遊戲裡面有很多夥伴都是好人。」聽完這位患者的經歷,許多日本網友就紛紛吐槽報導有問題,因為這個人明明是被電玩遊戲給「救贖」了,節目怎麼會拿他當作電玩成癮的負面案例呢?「不會念書和運動,從小就被班導師罵,回家和在職場也被一直念。而無法戒掉遊戲是因為遊戲裡面有很多好夥伴。這根本不叫做電玩成癮,而是被電玩遊戲救贖的體驗才對吧?」「這報導把遊戲的優點說成是成癮實在不好,這個明明是被電玩遊戲救贖的案例啊。」「如果他換作是迷上運動而非電玩遊戲的話,就會成為『沒有棲身之處的人在運動的世界找到棲身之處』這種美談了。」「在現代這個社會,出現『被網路和電玩遊戲拯救的人』其實再自然也不過了吧。把沒辦法跨越現實的『牆壁』的人,都罵成『沒幹勁』、『膽小鬼』、『逃避』的世界才有問題。」 「如果他真的是問題很多的人,在遊戲裡也沒人想跟他一起玩。既然在遊戲裡找到棲身之處,就代表現實生活圍繞在他周遭的人都很可能在人格上有問題。」「與其說他是享受電玩遊戲,不如說他是享受在遊戲裡面跟夥伴們一同合作。如果換作是社團活動、運動的情況,這種團隊精神就會成為美談,如何區分還真是困難啊。」「對他來說最好的環境,結果被外面的人認定為成癮症,要逼他脫離那個環境,未免太混亂了(汗」「要是他沒有接觸電玩遊戲,現在可能更慘啊。」(´・д・)你有沒有被電玩遊戲拯救的經驗呢? 遊戲,NHK,twitter,推特,健康,生病,電視節目,網友看法,電玩成癮

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