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《動漫人物的眼神畫法》瞳孔不在正中間很奇怪?有時候適度說謊是必要的 | 葉羊報報

大家在看動畫、漫畫作品的時候,會不會注意劇中人物的身體構造,跟現實人類有什麼差異呢?如果動漫人物的身體不符合現實人類的構造,你會認為這就是「錯」的嗎?最近有位日本繪師,就因為「眼睛的瞳孔沒有位在虹膜正中間」被人批評畫得很奇怪,於是出面解釋必須這麼畫的原因。他認為如果要成就某種特殊的表現方式,其實適度說謊是可以接受的!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他是怎麼說的吧~~原汁原味的內容在這裡「這就是我所謂的動漫人物的瞳孔問題。」這位暱稱「塔島ジューゴ」的日本插畫家最近表示,自己筆下的人物曾經因為「眼睛的瞳孔沒有位在虹膜正中間」,被人批評畫得很奇怪。不過他認為,如果是為了強調眼神看著某著方向,或是成就其他特殊的表現方式,那麼犧牲一點真實性是可以接受的。以下是他繪製的示意圖……如果動漫人物看著鏡頭,瞳孔位在虹膜中間還沒什麼問題但如果想讓眼神朝內,還堅持要讓瞳孔位在虹膜中間,看起來就怪怪的這時他就會將瞳孔往內調整,變成不是在虹膜正中間或是調整反光的位置,也能夠達到強調眼神方向的效果「塔島ジューゴ」還表示,他當然知道現實人類的眼睛瞳孔應該位在虹膜正中間。但是他認為在畫畫的時候,為了追求「好懂」,適度「說謊」是有必要的。這種說法隨即引發網友議論,究竟應該對動漫人物的真實性追求到什麼地步呢?「塔島ジューゴ」接著又說……「我想說的是,我當然知道正確的眼睛構造,但有時候不說點謊是不行的!」「因此如果有人指著倒數第二種畫法,嘲笑說:『這傢伙不懂眼睛的構造!』我會覺得你太武斷了……」「姑且聲明一下,我想說的只是如何有效強調視線朝向哪裡,而不是說哪一種畫法才正確。還請大家根據自己的畫風,找到最適合自己的方式!」「適當說謊是必要的!畢竟在大部分的情況,『讓人看懂』才是畫畫最重要的事情吧。」「因此我覺得如果想讓作品更有魅力,是可以接受適當說謊的~~」(lll^ω^)真要追求真實性的話,動漫人物的眼睛尺寸就已經相當不真實了啊! 動漫,眼睛,Twitter,推特,三次元vs.二次元,繪師,教學,X,說謊,理想與現實,冷知識,網友看法

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