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《TRIGGER董事談動畫人才荒》找上100人只有1人可以接工作 缺乏徵才資訊吸引不到年輕人? | 葉羊報報

昨天宅宅新聞跟大家介紹了,日本動畫公司「TRIGGER」的董事舛本和也接受媒體專訪,聊起日本動畫業界過度倚賴中國,導致在新冠肺炎疫情期間吃盡苦頭的情況。在那篇訪談當中,舛本和也認為積極培養國內人才,才是根本解決之道。然而培養人才說起來容易,做起來難。事實上日本動畫業界已經鬧起了嚴重的人才荒,據說要詢問100個人,才終於有1個人願意接下動畫師的工作!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這波人才危機有多麼嚴重吧……原汁原味的內容在這裡「TRIGGER」董事舛本和也接受視訊訪問日本知名動畫公司「TRIGGER」的董事舛本和也,最近接受了媒體視訊專訪,深入探討了日本動畫界面臨的許多問題。訪談分成兩個部分,前半段主要聚焦在動畫公司過度仰賴中國,導致嚴重暴露在風險之下的問題。而這次要跟大家介紹的後半段,則是聚焦在如何培養人才、募集人才,進而解決這種風險……先看這一篇:《TRIGGER董事談中國風險》清零政策導致動畫大延期 動仕環節9成外包中國怎麼救?如同舛本和也在上一篇訪談所說,培養日本國內人才,是讓日本動畫業界不需要繼續仰賴外包給國外公司的根本之道。問題是現在日本國內的人才荒已經非常嚴重了,更不用說還要培養下一代的人才啊……記者:「話說回來,動畫業界改善了管理時程的方法之後,製作進行的工作有沒有產生變化呢?因為原本製作時程都是有製作進行在負責管理,如今大家都可以看到『共享』的資訊之後,製作進行也不得不改變工作方式了吧。另外就如同上一篇訪談所說,有時候即便製作進行很努力想要遵守時程,還是會發生『不可預期的狀況』,他們該如何應對這兩個問題呢?」舛本:「關於這一點,首先我要說,像是2022年年底那種狀態,真的只能投降了。製作進行能做的,就是把情況報告給上司而已。」記者:「借用《SHIROBAKO》的台詞來說,就是『無計可施』了吧。」舛本:「沒錯。即便製作進行非常負責任,那種情況真的是無可奈何。至於職責的變化……動畫製作畢竟是需要眾人合力打造素材,才能夠完成的工作,因此無論如何都會出現延遲的情況。所以就管理和督促的角度來說,其實並沒有改變喔。」記者:「一旦有人拖延了,就需要督促他說『快一點』。還得設想最糟糕的情況,看看能夠換誰來頂替。製作進行就需要負責決定這些事項吧。」舛本:「沒錯。不過除了決定這些事情之外,還有另一個重要的職責。最近這一兩年,動畫業界的陷入了嚴重的人才荒。看網路上就知道,經常有人在說『找不到動畫師』。具體來說,大概是要聯絡100個人,才終於有1個人可以接下工作的情況。光是要跟100個人聯絡,對於製作進行來說,就已經是相當龐大的工作量了。」關於人才荒的原因,舛本和也認為動畫公司沒有積極宣傳,譬如沒有在人力銀行網站刊登職缺,導致年輕人根本不知道那些動畫公司有在徵人,每個職缺又需要做什麼,有很大的關係。所以近年才有像是「W@KU WORK」這種動畫公司聯合徵才的活動,增加新鮮人認識動畫業界的機會。希望可以讓加入動畫業界,成為新鮮人的求職選項之一……動畫公司聯合徵才活動「W@KU WORK」會舉辦說明會,讓新鮮人認識動畫公司的工作內容舛本:「敝公司每年都會參加這個活動。當我們實際跟學生互動過後,願意應徵敝公司的比例真的變多了。活動當中還有提問環節,我們會提供像是『用這種思維工作也不錯吧?』之類的建議和選項。我認為不論是對我或是對於TRIGGER來說,這都是一個相當有益的活動。」記者:「最近的求職活動,大多是上人力銀行網站搜尋,再決定要投哪間公司的履歷……但是動畫業界或電玩業界,好像就沒有這種風氣耶。」舛本:「對啊。」記者:「我也曾經跟大學生說,如果上人力銀行網站找不到,就直接去動畫公司的網站看看,有沒有舉辦徵才活動或是開放職缺。但很多人還是不知道有這種方法。當然我也知道,要在人力銀行網站刊登職缺,需要花上不少的錢。然而人力銀行終究有很多新鮮人會看,動畫業界卻沒有試著運用這個管道,又或者該說沒有妥善運用。這次聊到動畫業界鬧起人才荒,想要廣納人才的話題,我相信大部分的學生對於這個問題本身並不會特別感興趣。會想要加入動畫業界的最大原因,還是因為『喜歡動畫』吧。」舛本:「是這樣沒錯。超過9成應徵者都是喜歡動畫才會來,這件事從以前到現在都沒有改變。」記者:「我聽說如果動畫公司要徵求作畫人員,通常都會直接發徵才通知給職業學校。問問講師『有沒有可以勝任的學生?』至於製作進行的職缺,好像就……」舛本:「其實去看各大動畫公司的官方網站,都會刊登職缺才對喔。反過來說,除了官方網站以外,的確都找不到動畫公司開缺的資訊了。」記者:「製作進行很缺人的時候,我有看過『急募』的徵才情報。只是這種徵才方式只有大型動畫公司才有辦法,中小型動畫公司根本沒有餘力培養人才,都會寫『募集有經驗的人』呢。如同舛本先生所說,在這種人手的情況,如果可以多讓學生們知道『動畫業界各方面都很缺人手,官方網站都有在徵才』就好了。」舛本:「真的是這樣。」記者:「『W@KU WORK』的盛況,或許也體現了這樣的背景吧。要在動畫公司和以學生為主的求職者之間搭起橋樑,您覺得還欠缺什麼條件呢?」舛本:「最糟糕的還是沒有匯集動畫公司徵才情報的地方,讓大家沒辦法接觸動畫公司吧。如果有『動畫相關的職缺看這裡就好了!』的網站,相信動畫職缺的知名度也會有所提升才是。」(@д@)將來動畫業界有可能徹底解決這些複雜的問題嗎…… 動漫,工作,職業,職場,白箱,SHIROBAKO,動畫師,TRIGGER

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