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說起任天堂,許多人就會立刻聯想到瑪利歐。說到SEGA,許多人也會立刻聯想到音速小子。那麼說到SONY,大家又會想到哪一位角色呢?最近日本推特(X)網友們,就聊起了SONY沒有致力於培養代表性的角色IP,是有史以來最大的失敗。導致現在大家說起SONY或是Play Station的時候,唯一的印象就只剩下「△○×◻︎」了!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們是怎麼說的吧~~
原汁原味的內容在這裡「我認為Play Station最大的失敗,就是擁有近30年的悠久歷史,卻從來沒有創造出足以代表整間公司的角色IP。初代PS的時候其實是有努力過,但是到了PS3的時候就完全放棄了。到頭來只剩下△○×◻︎了。」
這位暱稱「不死鳥イツキ」的日本推特(X)網友,最近連續發了好幾篇文章,探討SONY沒有為公司,或者說沒有為Play Station打造一個代表性的角色IP,算不算是一大失敗的話題,引發熱烈反響。
根據他的說法,他認為就好比即便不玩遊戲的人,也認識瑪利歐和音速小子一樣,不論是硬體廠商還是軟體廠商,都會致力於培養自家的角色IP。SONY同時身為日本大型遊戲的軟硬體廠商,並不是沒有努力過培養角色IP,卻因為太快就放棄了,導致現在玩家們聊起SONY或是Play Station的時候,唯一的印象就只剩下「△○×◻︎」了!
「不死鳥イツキ」繼續說……
「感覺PS徹底放棄了對遊戲不感興趣的族群,絲毫沒有針對這些族群打廣告,或者該說公司整體的宣傳活動都變得很糟糕。與其說在看遊戲的廣告,不如說像是企業形象廣告了。」
「不只是硬體廠商,軟體廠商也經常會做代表公司的角色IP,而且時不時就會讓角色露臉。然而PS卻似乎把至今登場的角色全都當成黑歷史一般,當作不存在了。」
「即便是不玩遊戲的人,也認識瑪利歐和音速小子。偏偏PS就是做不出這種角色。多樂貓曾經頻繁上電視,也出過REVOLTECH可動公仔,在各方面相當活躍。但多樂貓似乎被認為打不開國外市場,於是就被炒魷魚了。如果SONY當年可以堅持下去的話……」
日本網友們的反應是……
「牠究竟跑到哪裡去了呢?(о´∀`о)」
「多樂與黑樂真的應該作為角色IP延續下來才對,TORO Station明明很有趣啊(´;Д;`)」
「SEGA即便從硬體戰爭敗下陣來,至少都還養出了『音速小子』這個招牌角色呢……」
「感覺越大的公司越不擅長搞這種角色IP。日本3大電信公司當中也只有NTT沒有招牌角色。」
「看看當年這麼豪華的陣容,簡直像是做夢啊……」
( ◕ H ◕)如果要任命代表Play Station的角色,你會選擇哪一位呢?
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