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熱愛電玩遊戲的大家,肯定都有聽過日本知名電玩媒體法米通(ファミ通、Fami通)的名字吧!法米通最早是在1986年以發行雜誌起家,引領了當時正在起飛的日本電玩遊戲業界。然而到了近幾年,實體雜誌的銷量早已大不如前,出版社都在努力轉型成網路媒體苦撐。最近就有位曾經任職於法米通的日本網友發表了一連串的感慨,並且點出了他認為法米通沒落的主因,引發網友議論。以下就跟著宅宅新聞一起來聽聽看他是怎麼說的吧~~
原汁原味的內容在這裡「大約20年前,我還在法米通當編輯的時候,就覺得法米通雜誌和法米通出的攻略本,將來會因為網路普及越來越難賣。於是我向當時的總編提議,法米通也該架設攻略網站才對!結果被回:『網路?我們的銷量才不可能受影響咧w』我聽到這句話的瞬間,就覺得法米通要完蛋了。真的完蛋了。」
這位暱稱すけさん(SUKESAN)的日本推特網友曾經任職於日本知名電玩媒體法米通(ファミ通、Fami通)擔任編輯。他最近聊起了自己對於電玩雜誌沒落的感慨,同時也分析了其中的原因,引發網友議論……
20多年前的法米通雜誌
すけさん(SUKESAN)認為,法米通沒落的原因主要是太晚進軍網路,導致讀者和編輯人才流失。最後雜誌就只能完全仰賴廠商的廣告存活,內容也變得越來越無趣了……
「到頭來,法米通就做不成以前那些有趣又白癡的企劃,成為了只會看廠商臉色的型錄雜誌了。」
「我沒有要自吹自擂的意思,但是只要能夠讓讀過的人印象深刻,即便企劃很白癡也並不是壞事,重要的是有原創性就好了。一旦失去了原創性,雜誌就只跟型錄沒有兩樣了。」
すけさん(SUKESAN)舉了自己曾經做過的「測量卡匣LED燈的照射距離」當例子
他還有做過「測量電鍍卡匣反射太陽光的效果」這種企劃
「其實讀者看雜誌都會看得很仔細,很多人還特別愛看黑白頁的讀者投稿欄。我認為比起華麗的攻略頁或是新作介紹頁,像這種乍看之下很平凡的頁數更不能偏廢才對。證據就是很多讀者比起華麗的頁數,對於那些刊登在黑白頁的四格漫畫更有印象。」
「不可否認,讀者投稿欄中也有不少是由編輯寫出來的。不過能夠寫出那種東西的品味也很重要。」
「更重要的是,培育有趣的編輯與寫手這件事情。現在已經沒有能夠培育人才的人,也沒有人想要花時間去培育人才了。」
(´・ω・)大家最近還有在買實體電玩雜誌或是攻略本嗎?
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