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近日,瑞典的卡羅林斯卡學院對外公布一項研究結果,他們發現,玩電子遊戲時間高於平均水平的孩子、比起所有孩子的平均智力IQ更高,而把時間拿來看電視或社交媒體的、IQ統計上沒有明顯的增加或減少。其實這一份原始調查是為了研究小孩天天盯著3C螢幕之後,對於他們的健康影響是甚麼,包含了認知能力等,當然這樣的研究本身就有不小的爭議性,尤其牽扯到IQ智力上面的連結。
這個研究調查維持了兩年的時間,針對美國孩童進行了隨訪,他們被要求重複進行心理測試,共有超過9,000名男女孩參加了這項研究
根據統計,兒童平均在10歲時獲得他們人生第一台的智慧型手機,並且在 11-12歲時至少擁有一個社交媒體的帳戶
根據這篇研究統計顯示,孩子們平均每天花2.5小時看電視、0.5小時在社交媒體上以及1小時在打電玩,且玩遊戲比平均IQ高出大約2.5點;換句人話說,意思就是相同年紀之下,打電玩的IQ增長率是高於其他行為的,但卻不代表打電玩的小孩智商比較高,只是智商的成長率比較高…
雖說玩遊戲可以增長IQ,但是2018年世界衛生組織WHO就已經正式宣佈,將「Gaming disorder網遊成癮」納入精神疾病
研究人員表示,人類的智商並不是恆定常數的,它是而是一種受環境因素影響的品質,雖然這個研究持續了兩年,但是研究人員也表明,由於該研究只涵蓋了美國的兒童,且並沒有區分不同類型的影音或遊戲,再加上各種時間和習慣是自我評估的,因此報告仍存有誤差的風險。
(´◔ ₃ ◔`) 合理懷疑,這篇研究報告是某電玩商的出貨文…
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